Psionic là tộc trang bị của TFT Set 17: Space Gods, và nó hoạt động khác biệt so với hầu hết các tộc khác trong set. Bạn không xây dựng một đội hình dọc cứng nhắc xoay quanh nó. Bạn thu thập các trang bị mạnh mẽ có thể đặt lên bất kỳ đơn vị nào, sau đó xác định carry nào hưởng lợi nhiều nhất từ chúng trong mỗi trận đấu. Sự linh hoạt đó là lý do tại sao Psionic đáng để hiểu sâu trước khi bạn bắt đầu tìm trận.
Tộc Psionic làm gì?
Kích hoạt Psionic không mang lại buff chiến đấu thụ động cho tướng của bạn. Thay vào đó, nó tạo ra các trang bị Psionic đặc biệt có thể trang bị cho bất kỳ đồng minh nào trên bàn cờ của bạn. Hai mốc kích hoạt là:
- (2) Psionic: Nhận 1 trang bị Psionic
- (4) Psionic: Nhận 2 trang bị Psionic, và các trang bị Psionic nhận hiệu ứng bổ sung đặc biệt trên các đơn vị có tộc Psionic
Theo hướng dẫn Set 17 của Mobalytics, tộc này chỉ có 2 và 4 mốc kích hoạt, có nghĩa là nó thường được thêm vào các đội hình khác thay vì hình thành một đội hình dọc độc lập. Mốc 4-cost là nơi tộc này thực sự mạnh mẽ, vì các đơn vị Psionic nhận được các phiên bản nâng cao của trang bị.
thông tin
Các tộc trang bị như Psionic theo lịch sử thường mạnh nhất ở giai đoạn đầu và giữa trận. Việc có thêm lợi thế trang bị khi bàn cờ còn nhỏ quan trọng hơn nhiều so với giai đoạn 5 hoặc 6 khi mọi người đều đã có đủ trang bị.
Các tướng Psionic là ai?
Psionic có 5 tướng trải dài từ bậc 2 đến bậc 5. Không có tướng nào trong số họ chia sẻ một tộc phụ với nhau, đó là chủ đích. Tộc này được thiết kế để kết hợp vào các đội hình khác thay vì tự nó là một đội hình hoàn chỉnh.
Gragas (bậc 2, Brawler)
Gragas sử dụng Chemical Rage, hồi một phần trăm máu tối đa trong một khoảng thời gian và sau đó gây sát thương phép AP lên kẻ địch lân cận trong khi làm chậm chúng. Lượng hồi máu tăng theo cả Máu và AP, đây là sự kết hợp chỉ số bất thường. Anh ta là một tank vững chắc ở đầu trận, nhưng như đã lưu ý trong hướng dẫn của Mobalytics, khả năng hồi máu theo phần trăm máu có xu hướng giảm mạnh ở cuối trận khi đối thủ có lượng sát thương cao hơn. Hãy lấy anh ta sớm, và chuyển đổi nếu cần.
Pyke (bậc 2, Voyager)
Pyke mang tộc Voyager lên bàn cờ, giúp anh ta tăng sát thương và có một lá chắn cá nhân. Kỹ năng Marked for Death của anh ta cho phép anh ta di chuyển đến một ô, ném một cây lao vào kẻ địch ở xa nhất, kéo mục tiêu đầu tiên trúng đích về phía trước một ô, sau đó dịch chuyển ra phía sau chúng để gây sát thương vật lý AD lên mục tiêu chính và sát thương AD giảm lên kẻ địch xung quanh. Anh ta là một đơn vị gây rối, kết hợp tự nhiên với trang bị Psionic Target-Lock Optics.
Viktor (bậc 3, Channeler)
Viktor tung ra Psionic Storm, tạo ra một cơn bão trong một ô theo sau kẻ địch. Cơn bão lớn dần theo từng giây và gây sát thương phép AP mỗi giây cho kẻ địch bên trong, với sát thương giảm đi tùy theo khoảng cách từ tâm bão. Điều quan trọng cần hiểu ở đây: sát thương của Viktor được duy trì theo thời gian, không phải dồn sát thương. Anh ta sẽ không đáng tin cậy để kết liễu kẻ địch yếu máu một mình. Theo Mobalytics, anh ta cần một carry phụ bên cạnh hoặc trang bị mạnh mẽ để thực sự kết liễu.
Master Yi (bậc 4, Marauder)
Master Yi có hai chế độ sát thương. Nội tại của anh ta kích hoạt sau mỗi đòn tấn công thứ ba để gây thêm sát thương vật lý AD. Kỹ năng chủ động, Psi Strikes, đưa anh ta vào trạng thái Psi-State trong vài giây, tăng khả năng hút máu, tốc độ đánh và tốc độ di chuyển. Khi ở trong Psi-State, anh ta bắn ra các luồng năng lượng tâm linh vào kẻ địch ngẫu nhiên gần đó hai lần mỗi giây, gây sát thương vật lý AD và AP. Yi là một trong những lựa chọn carry Psionic mạnh nhất vì anh ta tăng trưởng theo cả chỉ số AD và AP, làm cho nhiều trang bị Psionic trở thành lựa chọn tự nhiên.
Sona (bậc 5, Commander + Shepherd)
Sona sử dụng Psionic Crush, ném các mảnh vỡ từ tính vào kẻ địch gần nhất không có mảnh vỡ, gây sát thương phép AP. Nếu một kẻ địch mang mảnh vỡ chết, mảnh vỡ sẽ chuyển sang kẻ địch đủ điều kiện gần nhất. Cứ sau vài lần tung chiêu, cô ấy sẽ nâng cấp kỹ năng của mình để xé bỏ tất cả các mảnh vỡ đồng thời gây sát thương phép AP, sau đó nghiền nát chúng lên một mục tiêu để gây thêm sát thương phép AP và làm choáng trong thời gian ngắn. Sona mang hai tộc phụ (Commander và Shepherd) lên bàn cờ, khiến cô ấy trở thành một đơn vị mạnh mẽ để thêm vào ngay cả ngoài các đội hình tập trung vào Psionic.
cảnh báo
Sát thương Psionic Crush của Sona phụ thuộc nhiều vào trang bị AP và chuỗi chuyền mảnh vỡ. Trong các trận chiến mà kẻ địch chết nhanh, chuỗi chuyền hiếm khi được xây dựng, vì vậy cô ấy hoạt động tốt hơn trong các tình huống chiến đấu kéo dài, dai dẳng hơn.
5 trang bị Psionic là gì?
Đây là cốt lõi của tộc. Có 5 trang bị Psionic trong Set 17, và mỗi trang bị nhắm vào một loại carry khác nhau. Các con số có thể thay đổi khi quá trình thử nghiệm PBE tiếp tục, theo tuyên bố từ chối trách nhiệm của hướng dẫn Mobalytics.
thông tin
Drone Uplink và Sympathetic Implant đều tập trung vào các carry AP, khiến Sona và Viktor trở thành những người nhận trang bị tự nhiên khi bạn đạt mốc 4-cost. Malware Matrix và Target-Lock Optics có người dùng được đề xuất chung là Master Yi và Pyke, vì vậy lựa chọn giữa chúng phụ thuộc vào việc bạn cần giảm giáp hay sát thương dồn đầu tiên.
Nên xây dựng đội hình xoay quanh Psionic như thế nào?
Đội hình nào phù hợp với Psionic một cách tự nhiên?
Vì không có tướng Psionic nào chia sẻ tộc phụ với nhau, tộc này kết hợp hoàn hảo vào nhiều loại đội hình khác nhau. Theo Mobalytics, một số kết hợp tự nhiên nhất bao gồm:
- Hàng Brawler: Thêm Tahm Kench cùng với Gragas để xây dựng một tuyến đầu cứng cáp hơn
- Carry Marauder: Ghép Master Yi với Fiora như một tướng huyền thoại để thiết lập đội hình Marauder hai carry
- Tiện ích Shepherd: Sử dụng Le Blanc với Sona để kích hoạt sự phối hợp Shepherd
- Hỗ trợ Channeler: Bard như một tướng huyền thoại kết hợp với tộc Channeler của Viktor
Kết luận thực tế là Psionic hoạt động tốt nhất khi bạn đã có một carry trong tâm trí và sau đó kiểm tra xem trang bị Psionic nào phù hợp với carry đó. Nếu bạn nhận được Malware Matrix và Target-Lock Optics, hãy xây dựng đội hình xoay quanh Master Yi. Nếu bạn thấy Drone Uplink và Sympathetic Implant, hãy chuyển sang Sona hoặc Viktor.
Khi nào thì Psionic suy yếu?
Các tộc trang bị có xu hướng mất đi giá trị khi trận đấu đạt đến giai đoạn 5 và 6, khi mọi người chơi đều có bàn cờ đầy đủ trang bị. Lợi thế có thêm một trang bị ở giai đoạn 2 hoặc 3 là rất đáng kể. Đến giai đoạn 5, khoảng cách đó hầu như đã được thu hẹp. Điều này không có nghĩa là bạn bỏ rơi tộc này, nhưng nó có nghĩa là Psionic không nên là kế hoạch duy nhất của bạn để giành chiến thắng trong các trận chiến cuối trận. Các tộc phụ và chất lượng carry của bạn quan trọng hơn ở các giai đoạn cuối.
thông tin
Nếu các trang bị Psionic của bạn tình cờ rơi vào carry chính của bạn một cách tự nhiên, hãy giữ mốc 4-cost. Nếu việc ép buộc 4 Psionic có nghĩa là sử dụng các đơn vị không tối ưu trong đội hình cuối cùng của bạn, việc giảm xuống 2 Psionic và giữ lại trang bị thường là lựa chọn tốt hơn.
Để có thêm nội dung chiến lược TFT Set 17, hãy xem thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG để cập nhật meta đang phát triển trên tất cả các tộc và đội hình.
Tham khảo nhanh về sự phối hợp tướng Psionic
Đây là điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ: hiệu ứng bổ sung của mốc 4-cost trên các đơn vị Psionic làm cho Sona bậc 5 và Master Yi bậc 4 của bạn trở thành những người giữ trang bị mạnh mẽ hơn đáng kể so với bất kỳ đơn vị ngoài tộc nào. Nếu bạn đạt 4 Psionic và có các trang bị phù hợp, hãy ưu tiên đặt các trang bị Psionic lên các tướng Psionic thay vì thêm chúng vào một carry không phải Psionic, trừ khi đội hình thực sự yêu cầu điều đó.
Bản chất linh hoạt của tộc này có nghĩa là các trận đấu tốt nhất của bạn với Psionic sẽ khác nhau mỗi lần. Một số sảnh đấu thưởng cho việc xây dựng đội hình xoay quanh Sona với Drone Uplink và Sympathetic Implant. Những sảnh đấu khác lại cho bạn Target-Lock Optics sớm và hướng bạn thẳng đến một đội hình reroll Master Yi. Hãy đọc các trang bị trước, sau đó xây dựng đội hình xung quanh chúng.

