Build Chain and Sickle Magicite tối ưu trong The Adventures of Elliot
Chain and Sickle là một trong những loại vũ khí độc đáo nhất trong The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Với phạm vi quét rộng và điểm ngọt (sweet spot) ở tầm trung, đây là lựa chọn tự nhiên để kiểm soát đám đông (crowd-control). Tuy nhiên, nếu không lắp đúng Magicite, vũ khí này sẽ không mạnh bằng Sword hay Hammer. Bản build dưới đây sẽ biến nó thành một công cụ gây sát thương đáng tin cậy, đồng thời giúp Elliot sống sót qua những trận chiến cam go.

Các khe cắm Magicite cho Chain and Sickle
Đâu là bản build Magicite tối ưu cho Chain and Sickle?
Bản build cốt lõi này kết hợp khả năng khuếch đại sát thương thuần túy với cơ chế hồi phục cứu mạng, giúp Chain and Sickle trở nên hiệu quả ngay cả trong giai đoạn cuối game, nơi mà chỉ cần trúng một đòn cũng có thể khiến bạn trả giá đắt.
Attack Up và Double Swing tạo nên nền tảng sát thương. Mỗi đòn đánh thường vốn đã trúng nhiều kẻ địch nhờ quỹ đạo hình tròn của vũ khí, và Double Swing nhân đôi số lần đánh đó, đồng nghĩa với việc các hiệu ứng trạng thái (status procs) và Succor Stance sẽ kích hoạt thường xuyên hơn nhiều. Risky Gamble cộng thêm một lượng sát thương cố định là 30% cho các đòn đánh đặc biệt, điều này trở nên cực kỳ đáng kể khi bạn sử dụng đòn đánh tích tụ (charged attack) lên các nhóm kẻ địch. Charge Time Down giúp các đòn đánh tích tụ đó tung ra nhanh hơn, duy trì áp lực liên tục.
Succor Stance là lưới an toàn của bản build này. Việc hồi 1 Life khi đánh trúng đòn đặc biệt lúc còn 3 Life trở xuống nghe có vẻ khó, nhưng vì Chain and Sickle đánh trúng nhiều kẻ địch mỗi lần vung, nên khả năng hồi phục sẽ kích hoạt rất ổn định vào đúng những khoảnh khắc bạn cần nhất.
Chain and Sickle hoạt động như thế nào?
Vũ khí này có hai trạng thái tấn công riêng biệt. Giữ nút tấn công sẽ xoay sợi xích theo một vòng cung AoE rộng, đánh trúng mọi thứ trong phạm vi. Thả nút sẽ kéo sợi xích ra ngoài, kéo kẻ địch về phía Elliot. Hoạt ảnh kéo này khiến Elliot đứng yên và dễ bị tổn thương, vì vậy việc quản lý thời điểm hủy bỏ (cancel) hoạt ảnh là rất quan trọng.
Có một kỹ thuật đáng lưu ý: nhấn nút nhảy trong khi xích đang xoay và thả nút tấn công trong lúc nhảy sẽ giúp bạn tiếp đất với khả năng di chuyển hoàn toàn được khôi phục, bỏ qua hoàn toàn hoạt ảnh hồi phục dễ bị tổn thương. Kỹ thuật này đòi hỏi luyện tập về thời điểm và sẽ dễ dàng hơn nếu bạn dùng tay cầm có các nút phía sau có thể tùy chỉnh, nhưng nó thực sự biến mọi đòn đánh thường thành một đòn AoE thuần túy mà không có điểm yếu.
Điểm ngọt sát thương của vũ khí nằm ở tầm trung. Những kẻ địch áp sát ở cự ly gần có thể lọt qua các phần của hoạt ảnh vung xích, tạo ra các khoảng trống trong phạm vi tấn công. Việc giữ khoảng cách lùi lại một chút so với các nhóm kẻ địch sẽ giúp bạn tận dụng tối đa mỗi vòng cung.

Quét AoE vào các nhóm kẻ địch
Bạn nên dùng Magicite nào nếu muốn một biến thể tập trung vào trạng thái?
Bản build cốt lõi ở trên ưu tiên khả năng duy trì và sát thương đòn đặc biệt, nhưng Chain and Sickle cũng hỗ trợ lối chơi đóng băng-và-trừng phạt (freeze-and-punish) rất hiệu quả với những kẻ địch khó nhằn.
Frost Swing kết hợp với Double Swing giúp kích hoạt đóng băng ổn định vì mỗi lần vung xích giờ được tính là hai lần đánh. Khi kẻ địch bị đóng băng, Afflicted Efficacy sẽ cộng thêm một hệ số sát thương đáng kể. Ở mức 5 sao, Afflicted Efficacy đạt mức thưởng sát thương 50% lên các mục tiêu đang chịu trạng thái xấu, đây là con số rất lớn cho một vũ khí có thể đóng băng cả nhóm cùng lúc. Binding Chain thêm hiệu ứng choáng lên trên trạng thái đóng băng trong các đòn đánh đặc biệt, giúp bạn kiểm soát hoàn toàn đám đông khi đối đầu với các nhóm lớn.
Biến thể này đánh đổi lưới an toàn hồi phục của Succor Stance để lấy sát thương cao hơn, vì vậy nó phù hợp với những người chơi đã quen với yêu cầu về vị trí của vũ khí.

Frost Swing đóng băng kẻ địch
Bạn nên sử dụng vũ khí Chain and Sickle nào với bản build này?
Có ba loại vũ khí Chain and Sickle có sẵn trong bốn thời đại của trò chơi.
Ouroboros là lựa chọn mạnh nhất với 32 tấn công và nên là mục tiêu cuối game của bạn. Orochi nằm trong một chiếc Rương đỏ ở Secret Caves 1 của Whiterea trong Age of Magic; bạn cần đến khu vực cao hơn ở phía đông bản đồ và ném một quả bom vào khu vực rương để lấy nó. Hãy kiểm tra hướng dẫn vị trí tất cả vũ khí của chúng tôi để biết lộ trình chính xác đến từng vũ khí.
Chain and Sickle so với các vũ khí tầm xa khác như thế nào?
Trên thực tế, Chain and Sickle nằm giữa vũ khí cận chiến và tầm xa. Nó không có sát thương đơn mục tiêu thuần túy như Bow, nhưng nó dọn dẹp các nhóm kẻ địch nhanh hơn và cơ chế hồi phục từ Succor Stance mang lại lợi thế sống sót mà không vũ khí nào khác có được một cách thụ động.
Đối với những người chơi đang dùng Sword ở ô vũ khí đầu tiên, Chain and Sickle hoạt động tốt như một vũ khí phụ vì nó bao phủ khoảng cách tầm trung mà Sword bỏ lỡ. Đối với những người muốn một lựa chọn tầm xa chuyên dụng, cả Bow và Boomerang đều vượt trội hơn ở khoảng cách xa, nhưng không loại nào có khả năng hồi máu khi đánh trúng. Bạn có thể đọc thêm về bản build Magicite cho Boomerang tốt nhất và bản build Magicite cho Bow tốt nhất để so sánh các lựa chọn trước khi quyết định.
Magicite Fragments là nút thắt cổ chai khi nâng cấp bất kỳ bản build nào. Nếu bạn vẫn đang farm nguyên liệu, hướng dẫn farm Magicite Fragment sẽ bao gồm mọi phương pháp để đẩy nhanh quá trình đó.
Tóm tắt bản build
- Bản build cốt lõi: Attack Up, Double Swing, Risky Gamble, Succor Stance, Charge Time Down
- Biến thể trạng thái: Frost Swing, Afflicted Efficacy, Double Swing, Binding Chain
- Vũ khí tốt nhất: Ouroboros (32 tấn công, Age of Budding)
- Lối chơi: Đứng ở tầm trung, sử dụng đòn đánh thường để kích hoạt hiệu ứng trạng thái và tích lũy số lần đánh, sau đó theo sau bằng các đòn đặc biệt tích tụ để gây sát thương bùng nổ và hồi máu
Để biết thêm các chiến thuật và tùy chọn build cho mọi loại vũ khí, hãy duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật Adventures of Elliot đầy đủ.


