• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
THE FINALS
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. THE FINALS
  3. Hướng dẫn
  4. Hướng dẫn The Finals Winch Claw: Làm chủ kỹ năng kéo xích của Heavy
Trung cấp

Hướng dẫn The Finals Winch Claw: Làm chủ kỹ năng kéo xích của Heavy

Làm chủ Winch Claw của Heavy trong THE FINALS, từ cách quản lý thời gian hồi chiêu đến chiến thuật tại các trạm cashout.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel Th06 4, 2026

THE FINALS

Winch Claw là kỹ năng chuyên biệt (specialization) của lớp nhân vật Heavy trong THE FINALS, giúp phân biệt giữa một người chơi tank thụ động và một người chơi chủ động kiểm soát trận đấu. Hãy bắn móc xích với tầm xa tối đa 12 mét, bám vào kẻ địch hoặc vật thể và kéo thẳng chúng về phía bạn. Kẻ địch không thể giữ khoảng cách với bạn, các trạm cashout có thể được di chuyển ngay giữa trận chiến, và các loại vũ khí tầm gần bỗng chốc trở nên cực kỳ đáng sợ. Để tận dụng tối đa kỹ năng này, bạn cần hiểu rõ các cấp độ hồi chiêu, quy tắc ưu tiên mục tiêu khi kéo và loại vũ khí cần chuyển sang ngay khi mục tiêu rơi xuống trước mặt bạn.

Winch Claw hoạt động như thế nào?

Winch Claw bắn ra một đường đạn thẳng không bị ảnh hưởng bởi trọng lực, nghĩa là hướng ngắm của bạn hoàn toàn theo phương ngang. Nó có tầm bắn tối đa 12 mét và kích hoạt ngay khi chạm vào vật thể đầu tiên. Khiên là ngoại lệ: cả Mesh Shield và Dome Shield đều chặn hoàn toàn móc xích, vì vậy đối thủ đứng sau các bề mặt này sẽ được an toàn.

Khi móc xích kết nối thành công, hành vi kéo sẽ phụ thuộc vào trọng lượng của mục tiêu. Các vật thể nhẹ như thùng (barrels), tượng hồi sinh (revive statues) và hộp tiền (cash boxes) sẽ được đặt gọn gàng ngay trước mặt bạn. Các mục tiêu nặng hơn như trạm cashout (cashout stations) và mảnh vỡ công trình sẽ bị kéo mạnh về phía bạn thay vì được đặt vào vị trí một cách nhẹ nhàng. Các đối thủ (contestants) thuộc nhóm mục tiêu giá trị cao, nghĩa là họ sẽ bị kéo thẳng đến chân bạn kèm theo một hiệu ứng choáng (stun) ngắn khi tiếp đất.

Winch Claw max range display

Hiển thị tầm bắn tối đa của Winch Claw

danger
Winch Claw chỉ gây 5 sát thương khi va chạm. Giá trị thực sự nằm ở việc thay đổi vị trí mục tiêu, không phải ở sát thương của cú kéo.

Một chi tiết cơ học cần lưu ý: bạn có thể di chuyển trong khi đang kéo mục tiêu. Việc bước sang ngang hoặc lùi lại trong lúc kéo sẽ thay đổi vị trí mà vật thể hoặc kẻ địch rơi xuống, điều này mở ra những pha xử lý vị trí đầy chủ đích.

Các cấp độ hồi chiêu là gì?

Winch Claw có ba thời gian hồi chiêu khác nhau tùy thuộc vào mục tiêu bạn bắn trúng, và sự chênh lệch giữa chúng đủ lớn để thay đổi cách bạn tung chiêu một cách chủ động.

Loading table...

Trượt là trường hợp hồi chiêu tốt nhất với 10 giây, nhưng đó vẫn là 10 giây bạn không có kỹ năng chuyên biệt. Các cú kéo trúng mục tiêu giá trị cao tốn 18 giây, một khoảng thời gian dài trong một trận đấu nhịp độ nhanh. Hãy lên kế hoạch kéo dựa trên những cuộc giao tranh mà bạn có thể kết thúc, thay vì chỉ dùng để mở đầu.

info
Nếu bạn đang di chuyển một trạm cashout thay vì kéo người chơi, bạn vẫn phải chịu thời gian hồi chiêu 18 giây. Hãy đảm bảo vị trí mới xứng đáng trước khi thực hiện.

Vũ khí nào kết hợp tốt nhất với Winch Claw?

Mục đích chính của việc kéo là rút ngắn khoảng cách, vì vậy vũ khí của bạn cần phải là loại xuất sắc ở tầm gần. Sau khi thử nghiệm các tùy chọn, bốn loại sau đây là những đối tác tự nhiên nhất.

  • Sledgehammer: Cú kéo đưa kẻ địch vào tầm cận chiến. Đòn bồi thêm bằng Sledgehammer là một trong những combo gây sát thương cao nhất mà Heavy có thể thực hiện.
  • Spear: Logic tương tự như Sledgehammer. Spear thưởng cho lối chơi tầm gần chính xác, và Winch Claw loại bỏ khoảng cách vốn thường gây khó khăn cho vũ khí này.
  • Flamethrower: Kẻ địch bị kéo sẽ rơi ngay vào tầm hiệu quả của Flamethrower. Hiệu ứng choáng ngắn khi tiếp đất giúp chúng phải chịu đợt sát thương đầu tiên trước khi kịp phản ứng.
  • SA1216: Khẩu shotgun bán tự động này gây sát thương mạnh ở tầm gần, và mục tiêu bị kéo đến đúng vị trí bạn cần để đạt độ lan đạn tối đa.

Một sự kết hợp cần tránh: kéo một người chơi sử dụng vũ khí cận chiến hoặc shotgun khi bạn không trang bị vũ khí tương tự. Bạn đang vô tình đưa họ vào khoảng cách giao tranh lý tưởng của họ.

Heavy loadout weapon pairing

Kết hợp vũ khí cho Heavy loadout

Làm thế nào để sử dụng Winch Claw lên các trạm cashout?

Đây là ứng dụng ít được sử dụng nhất của Winch Claw. Các trạm cashout được tính là mục tiêu giá trị cao, nghĩa là bạn có thể kéo chúng đến một vị trí khác. Hai tình huống quan trọng:

Tái định vị tấn công: Nếu đội địch đã thiết lập một vị trí phòng thủ vững chắc quanh trạm, việc kéo nó ra khỏi nơi ẩn nấp buộc họ phải bỏ vị trí đó hoặc đuổi theo trạm đến một vị trí bất lợi hơn cho họ.

Ngăn chặn cướp tiền: Nếu đội địch sắp hoàn thành việc cashout và bạn không thể ngăn cản theo cách thông thường, việc kéo trạm có thể làm gián đoạn thời gian hoặc kéo nó ra khỏi phạm vi phòng thủ của họ.

Cú kéo sẽ không khiến trạm bay khắp bản đồ. Kể từ bản cập nhật 5.10.0, lực vật lý áp dụng lên các vật thể thế giới đã được giảm bớt để ngăn các trạm cashout bị văng đi những khoảng cách phi lý. Việc tái định vị diễn ra có kiểm soát, không hỗn loạn.

warning
Nếu bạn bị hạ gục trong khi móc xích đang kéo, cú kéo sẽ bị hủy ngay lập tức. Đừng cố kéo trạm trong tình huống 1v3 khi bạn có khả năng bị hạ trước khi móc xích thu về.

Những khắc chế cứng của Winch Claw là gì?

Biết được điều gì chặn đứng móc xích cũng quan trọng như việc biết cách sử dụng nó.

  • Mesh Shield và Dome Shield: Móc xích không thể xuyên qua cả hai loại khiên này. Kẻ địch triển khai chúng trước khi bạn bắn sẽ được bảo vệ hoàn toàn.
  • Vật cản tường: Nếu mục tiêu bị kéo bị mắc kẹt vào tường trong quá trình thu dây, cú kéo sẽ bị hủy sau khoảng một giây.
  • Kiểm tra khoảng cách bản cập nhật 9.0.0: Nếu mục tiêu bị kéo nằm quá xa điểm va chạm ban đầu trong quá trình kéo, móc xích sẽ bị đứt. Điều này được thêm vào để sửa lỗi "wall-grab" (kéo xuyên tường) nơi người chơi dường như bị móc xuyên qua hình học bản đồ.

Móc xích cũng không thể kéo tượng hồi sinh của đội địch, tiền xu, hoặc bất kỳ mảnh công trình nào vẫn còn gắn liền với cấu trúc cố định. Mọi thứ khác đều là mục tiêu hợp lệ.

Làm thế nào để xây dựng thông thạo vật phẩm với Winch Claw?

XP thông thạo vật phẩm (item mastery) mở khóa các vật phẩm trang trí ở mỗi cấp độ. Phân bổ XP theo hành động:

Loading table...

Chỉ riêng việc bắn đã cho 30 XP, vì vậy sử dụng liên tục ngay cả khi trượt vẫn giúp tăng tiến độ. Trúng đối thủ cộng thêm 13 XP. Kéo các vật thể không phải đối thủ không mang lại gì ngoài XP bắn, vì vậy đừng mong đợi các pha kéo vật thể sẽ giúp tăng cấp thông thạo nhanh hơn.

Đạt cấp độ thông thạo 5 sẽ mở khóa biến thể trang trí WINCH IN A PINCH, yêu cầu 54,000 XP chỉ riêng ở ngưỡng cấp độ 4.

Winch Claw mastery rewards

Phần thưởng thông thạo Winch Claw

Thời gian choáng và lịch sử cập nhật

Thời gian choáng khi mục tiêu tiếp đất sau khi bị kéo tỉ lệ thuận với khoảng cách. Tính đến bản cập nhật 9.0.0, các giá trị hiện tại là:

  • Mục tiêu bị kéo từ 3 mét trở xuống: choáng 0.2 giây
  • Mục tiêu bị kéo từ tầm xa tối đa (12m): choáng 0.5 giây

Các con số này đã giảm từ 0.35s và 0.65s tương ứng trong bản cập nhật 9.0.0. Bản thân tầm bắn cũng có lịch sử phức tạp: nó ra mắt với giá trị cao hơn, bị cắt xuống 12m trong bản 3.10.0, giảm tiếp xuống 10m trong bản 5.8.0, sau đó khôi phục về 12m trong bản 6.0.0 như hiện tại.

Việc tăng thời gian hồi chiêu trong bản 8.0.0 (phạt trượt tăng từ 7s lên 10s, trúng mục tiêu giá trị cao tăng từ 14s lên 18s) là những thay đổi cân bằng có tác động lớn nhất đến cách sử dụng kỹ năng chuyên biệt này hàng ngày. Độ chính xác hiện tại quan trọng hơn nhiều so với các mùa trước.

info
Hiệu ứng choáng chỉ ảnh hưởng đến vũ khí và thiết bị (gadgets). Việc sử dụng kỹ năng chuyên biệt luôn bị ảnh hưởng bởi thời gian choáng cố định, tách biệt với các giá trị choáng của vũ khí/thiết bị được liệt kê ở trên.

Để có cái nhìn toàn diện về cách Winch Claw phù hợp với bộ công cụ của Heavy, hướng dẫn build tốt nhất cho Light, Medium và Heavy bao gồm các đề xuất loadout đầy đủ cho cả ba lớp nhân vật. Nếu bạn đang khám phá các lối chơi khác trong trò chơi hành động ngoài THE FINALS, vẫn còn rất nhiều điều để tìm hiểu. Bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật THE FINALS đầy đủ có mọi thứ từ kiến thức cơ bản về lớp nhân vật đến các chiến thuật xếp hạng nâng cao.

Hướng dẫn

updated

tháng 6 4 2026

posted

tháng 6 4 2026