Tuần 3 của The Sandbox Alpha Season 5 giới thiệu một loạt trải nghiệm mới với chủ đề "The Garden". Bản cập nhật này tập hợp nhiều môi trường khác nhau, mang đến sự kết hợp giữa các nhân vật hoài cổ, cách kể chuyện tương tác và trải nghiệm thư giãn. Người chơi tham gia giai đoạn này của Alpha Season 5 có thể hoàn thành các nhiệm vụ theo chủ đề, thu thập Điểm Kinh nghiệm (EP) và kiếm cả phần thưởng trang trí lẫn tiện ích. Việc bổ sung các IP phổ biến, như Care Bears, Teletubbies và The Smurfs, cùng với nội dung metaverse gốc, mở rộng sự đa dạng và mức độ tương tác trong nền tảng game Web3 này.

The Sandbox Guide: Phần thưởng Tuần 3 The Garden
Giới thiệu về The Sandbox
The Sandbox trở nên phổ biến nhờ hai trò chơi di động thành công là The Sandbox (2011) và The Sandbox Evolution (2016), thu hút tổng cộng 40 triệu lượt tải xuống trên iOS và Android. Năm 2018, nhà phát triển/nhà phát hành Pixowl đã đưa ra quyết định chiến lược chuyển đổi IP trò chơi Nội dung do Người dùng Tạo (UGC) đang phát triển mạnh này và cộng đồng người sáng tạo rộng lớn của nó từ di động sang hệ sinh thái blockchain.
Mục tiêu là đổi mới ngành công nghiệp game bằng cách trao quyền cho người sáng tạo quyền sở hữu thực sự đối với các sáng tạo của họ dưới dạng các NFT (non-fungible token) và khuyến khích sự tham gia của họ vào hệ sinh thái. The Sandbox hiện được mô tả là một metaverse ảo nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi game của họ trên blockchain Ethereum bằng cách sử dụng token tiện ích SAND của nền tảng.
Quyền truy cập Alpha Pass và Yêu cầu cấp độ
Để truy cập tất cả các phần thưởng có sẵn trong Battle Pass, người chơi cần có Alpha Pass. Thẻ này cho phép người dùng nhận các phần thưởng cao cấp, bao gồm token SAND và các NFT độc quyền. Tuy nhiên, để đủ điều kiện mua Alpha Pass, người chơi phải đạt Cấp độ 5 trước. Tuần này, người dùng hoàn thành tất cả các trải nghiệm có sẵn có thể đạt tới Cấp độ 22, cho phép tiến bộ đáng kể trong cấu trúc phần thưởng của mùa. Battle Pass cung cấp sự kết hợp giữa phần thưởng miễn phí và phần thưởng có giới hạn, với một số vật phẩm chỉ dành cho người giữ Alpha Pass.
Care Bears: The Duck Pond
The Garden có nhiều trải nghiệm tương tác mới, mỗi trải nghiệm nằm ở các tọa độ khác nhau trong bản đồ The Sandbox. Người chơi bắt đầu với "Care Bears: The Duck Pond" tại tọa độ [-156,60], nơi họ được giao nhiệm vụ giải quyết bí ẩn về những con vịt không chịu quay trở lại môi trường ao lý tưởng của chúng. Khu vực này bao gồm mười nhiệm vụ và cung cấp tổng cộng 53 EP. Hoàn thành trải nghiệm này sẽ mở khóa một vật phẩm trang trí có tên Care Birds, theo chủ đề Care Bears.
Deepak Chopra: Meditation Oasis
Một địa điểm quan trọng khác là "Deepak Chopra: Meditation Oasis" tại [-84,123]. Trải nghiệm này mời người chơi vào một không gian yên tĩnh và suy tư được thiết kế để thiền định và chánh niệm kỹ thuật số. Nó chứa 14 nhiệm vụ và cung cấp 57 EP khi hoàn thành. Người chơi hoàn thành hành trình sẽ được thưởng Chakra Alignment Tunic, mang lại 25% tốc độ thưởng trong game metaverse.
Rising Sanctuary
Tại tọa độ [-15, 75], "Rising Sanctuary" mang đến trải nghiệm thiên về hành động hơn. Tại đây, người chơi thu thập Sacred Peaches để tiếp cận Hang ổ của Vua Khỉ. Thử thách trên không này có tám nhiệm vụ và mang lại 58 EP. Hoàn thành thành công sẽ cấp phần thưởng Feather Arms, giúp tăng cả tốc độ và sức mạnh lên 25%.
Gargamel’s Castle
"Gargamel’s Castle," được tìm thấy tại [-72,-96], mang trở lại các nhân vật quen thuộc từ thương hiệu The Smurfs. Papa Smurf tổ chức một nhiệm vụ giải cứu để giải thoát các Smurf bị bắt khỏi Gargamel. Đây là một trong những trải nghiệm mở rộng hơn trong tuần, cung cấp 20 nhiệm vụ và tổng cộng 63 EP. Người chơi hỗ trợ nhiệm vụ sẽ nhận được The Smurfs Slippers, giúp tăng sức mạnh lên 25%.
STRIKERS by Shirtum
Một thử thách cạnh tranh khác có sẵn trong "STRIKERS by Shirtum," nằm tại [-72,84]. Trải nghiệm theo chủ đề bóng đá này mời người chơi kiểm tra kỹ năng sút bóng của họ qua 14 nhiệm vụ. Tổng cộng có thể kiếm được 38 EP, và phần thưởng khi hoàn thành là Shirtum Cup, giúp tăng cả sức mạnh và phòng thủ.
Summit Sprint
"Summit Sprint," có trụ sở tại [-33, 69], tập trung vào các cuộc đua tốc độ cao trong một bối cảnh trực quan độc đáo lấy cảm hứng từ vùng đất Mu. Cuộc đua bao gồm năm nhiệm vụ và cung cấp 36 EP. Sau khi hoàn thành, người chơi nhận được Great Fairy Shield, một phần thưởng giúp tăng tốc độ lên 25%.
Teletubbies: Custard Chaos
Cuối cùng, trải nghiệm "Teletubbies: Custard Chaos," nằm tại [27,130], mang đến một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng nhưng hỗn loạn qua Teletubbyland. Với 13 nhiệm vụ và mức EP cao nhất là 65, khu vực này thách thức người chơi với những khúc mắc bất ngờ và các nhiệm vụ platforming. Mặc dù vật phẩm phần thưởng cụ thể không được liệt kê, nhưng số EP cao đóng góp đáng kể vào tiến trình Battle Pass.
Tiến trình phần thưởng Battle Pass
Khi người chơi tích lũy EP, họ sẽ mở khóa các cấp độ Battle Pass mới, cung cấp cả phần thưởng miễn phí và phần thưởng độc quyền của Alpha Pass. Ở Cấp độ 18, người giữ Alpha Pass nhận được NFT Tyrannosaur Skeleton, một vật phẩm kỹ thuật số theo chủ đề Jurassic World. Đạt Cấp độ 19 sẽ cấp cho tất cả người chơi phần thưởng 3 SAND. Ở Cấp độ 20, người dùng Alpha Pass mở khóa thêm SAND thông qua nhiệm vụ Alpha Season 5 HUB. Cột mốc Cấp độ 21 bao gồm NFT Hero Spear, liên kết với Bảo tàng Anh, và có sẵn cho tất cả người chơi. Cuối cùng, Cấp độ 22 thưởng cho người giữ Alpha Pass thêm 5 SAND.
Kết luận
Tuần 3 của The Sandbox Alpha Season 5 mang đến sự kết hợp đa dạng các trải nghiệm thông qua The Garden, mỗi trải nghiệm mang đến sự pha trộn độc đáo giữa kể chuyện, lối chơi và khám phá. Với sự kết hợp giữa các nhân vật hoài cổ và nội dung gốc, bản cập nhật này cho phép người chơi tiến bộ qua các nhiệm vụ, kiếm EP và mở khóa các phần thưởng có ý nghĩa. Người chơi muốn tối đa hóa hiệu suất mùa của mình được khuyến khích đạt Cấp độ 22 và cân nhắc mua Alpha Pass để truy cập nội dung cao cấp. Giai đoạn này của Alpha Season 5 tiếp tục làm nổi bật hệ sinh thái game Web3 đang phát triển của The Sandbox đồng thời cung cấp các ưu đãi có cấu trúc để tham gia nhất quán.
