The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp
beginner

The Sims 4 Marketplace & Maker Program: Hướng dẫn chi tiết

Tìm hiểu cách mua bán Maker Packs bằng Moola trên The Sims 4 Marketplace dành cho cả người chơi và nhà sáng tạo.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 9, 2026

The Sims 4 Marketplace and Maker Program.webp

The Sims 4 Marketplace là gì?

Maxis đã công bố The Sims 4 Marketplace cùng với Maker Program vào ngày 3 tháng 3 năm 2026, giới thiệu một cửa hàng trong trò chơi nơi người chơi có thể duyệt và mua nội dung từ cả đội ngũ Sims chính thức và các nhà sáng tạo cộng đồng đã được kiểm duyệt. Marketplace đã ra mắt trên PC và Mac vào ngày 17 tháng 3 năm 2026, với sự hỗ trợ cho PlayStation và Xbox trong những tháng tiếp theo. Người chơi trên console hiện có cơ hội đầu tiên để truy cập nội dung tùy chỉnh (custom content) chính thức trực tiếp thông qua giao diện trò chơi.

Maker Program hoạt động như thế nào?

Sims Maker Program vận hành như một hệ thống dựa trên đơn đăng ký, cho phép các nhà sáng tạo nội dung tùy chỉnh đã được kiểm duyệt xuất bản tác phẩm của họ trực tiếp lên Marketplace và tạo doanh thu từ việc bán hàng. Đơn đăng ký đã mở từ ngày 5 tháng 3 năm 2026, thông qua trang Maker Program chính thức.

Các nhà sáng tạo phải đáp ứng tất cả các yêu cầu sau:

  • Từ 18 tuổi trở lên
  • Không cư trú tại khu vực bị EA cấm vận
  • Thành thạo tiếng Anh
  • Sở hữu tài khoản EA đang trong trạng thái tốt
  • Gửi hai tài sản (assets) và vượt qua Technical Evaluation (Đánh giá kỹ thuật)

Các nhà sáng tạo được phê duyệt sẽ nhận danh hiệu Makers. Họ được quyền truy cập vào Maker Suite, một bộ sưu tập các công cụ và tài nguyên chính thức được xây dựng để giúp họ tạo nội dung tích hợp với The Sims 4 và tuân thủ các tiêu chuẩn xếp hạng của trò chơi. Tất cả nội dung được gửi đều trải qua quá trình kiểm duyệt thủ công trước khi xuất hiện trên Marketplace.

Các nhà sáng tạo xuất hiện trong tài liệu quảng bá sớm cho chương trình bao gồm Pierisim, Madlen, SixamCCSyboulette, cho thấy danh sách Maker ban đầu nghiêng về những tên tuổi đã có uy tín trong cộng đồng nội dung tùy chỉnh của Sims.

Maker Packs là gì?

Maker Pack là một gói được tuyển chọn gồm các vật phẩm Create a Sim, các mảnh Build/Buy, hoặc các bộ sưu tập theo chủ đề do một Maker duy nhất lắp ghép. Các gói có thể chứa từ 3 đến 50 tài sản, và Maker kiểm soát cả nội dung lẫn giá cả. Maker Packs được mua độc quyền bằng Moola, loại tiền ảo liên kết với Marketplace.

Không giống như các Expansion Packs hoặc Game Packs tiêu chuẩn của Sims 4, Maker Packs không yêu cầu khởi động lại trò chơi sau khi mua. Chúng tải trực tiếp vào trò chơi của bạn, đây là một cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) thực sự so với quy trình cài đặt DLC truyền thống.

Maker Pack CAS item selection

Lựa chọn vật phẩm CAS trong Maker Pack

Moola là gì và giá bao nhiêu?

Moola là loại tiền ảo được sử dụng độc quyền cho các giao dịch mua trên Marketplace. Bạn mua nó thông qua cửa hàng trên nền tảng của mình theo các gói cố định. Dưới đây là bảng giá chi tiết từ Maxis:

Loading table...

Moola đi kèm với một số hạn chế mà người chơi nên hiểu trước khi mua:

  • Không được hoàn tiền trong mọi trường hợp
  • Không thể chuyển nhượng giữa những người chơi hoặc tặng quà
  • Không được chuyển đổi giữa các hệ sinh thái nền tảng (Moola mua trên ứng dụng EA hoạt động trên Steam và Epic, nhưng không hoạt động trên PlayStation hoặc Xbox)
  • Không thể kiếm được thông qua lối chơi, chỉ có thể mua

Các nội dung Sims 4 tiêu chuẩn, bao gồm Expansion Packs, Game Packs và Stuff Packs, vẫn có thể được mua bằng tiền thật thông qua các kênh thông thường. Moola chỉ áp dụng cho Maker Packs và Kits.

Moola pricing bundle options

Các tùy chọn gói giá Moola

Các Makers thực sự kiếm được bao nhiêu?

Các Makers nhận được khoảng 30% giá trị Moola từ mỗi lần bán hàng. Maxis đã cung cấp một ví dụ trong thông báo Marketplace chính thức: nếu một người chơi chi 100 Moola cho một Maker Pack, nhà sáng tạo sẽ kiếm được $0.30 USD.

Số 70% còn lại chi trả cho phí nền tảng, VAT, chi phí máy chủ, dịch thuật sang tất cả 18 ngôn ngữ được hỗ trợ và quy trình kiểm duyệt thủ công. Maxis coi đây là việc công ty gánh vác chi phí vận hành xuất bản để các Makers không phải làm điều đó.

Phản ứng từ một bộ phận cộng đồng nhà sáng tạo tỏ ra hoài nghi. Nhà sáng tạo SpinningPlumbobs đã công khai đặt câu hỏi về thỏa thuận này trên X (trước đây là Twitter), và người dùng diễn đàn DaWaterRat trên diễn đàn EA đã nêu lên lo ngại về việc làm mờ giá thông qua tiền ảo và điều mà họ mô tả là các nhà sáng tạo đang nhận được một thỏa thuận bất lợi. Đây là những điểm hợp lý đáng để tìm hiểu trước khi quyết định có ủng hộ chương trình hay không.

Điều gì xảy ra với các bản mod và nội dung tùy chỉnh miễn phí?

Marketplace không thay thế hệ sinh thái nội dung tùy chỉnh miễn phí hiện có. Maxis đã tuyên bố rằng các nhà sáng tạo có thể tiếp tục phân phối tác phẩm miễn phí trên các trang web của bên thứ ba theo chính sách mod tiêu chuẩn. Quy tắc chính là tính độc quyền: nội dung xuất hiện miễn phí (hoặc truy cập sớm có trả phí) bên ngoài Marketplace không thể được bán bên trong đó.

Các bản cập nhật GalleryBase Game vẫn tiếp tục như trước, không có thay đổi nào về cách chia sẻ các sáng tạo cộng đồng miễn phí ở đó.

Ai có thể truy cập Marketplace và bạn cần những gì?

Người chơi phải trực tuyến để truy cập Marketplace. Chế độ chơi ngoại tuyến trong The Sims 4 vẫn hoạt động, nhưng cửa hàng sẽ không khả dụng khi ngoại tuyến, ngoại trừ việc xem Bộ sưu tập (Collection) hiện có của bạn. Marketplace khả dụng ở tất cả các khu vực mà The Sims 4 hiện được hỗ trợ, tùy thuộc vào yêu cầu của nền tảng địa phương.

Đối với người chơi console, tính năng này dự kiến sẽ ra mắt trong vòng vài tháng sau khi ra mắt trên PC và Mac, không có ngày cụ thể nào được đưa ra tại thời điểm ra mắt.

Marketplace Collection offline view

Xem Bộ sưu tập Marketplace khi ngoại tuyến

Đây có phải là Creation Club của Bethesda không?

Sự so sánh với Creation Club của Bethesda, ra mắt cho SkyrimFallout 4 vào năm 2017, là điều mà hầu hết mọi người đều nghĩ đến. Những điểm tương đồng về cấu trúc là có thật: tiền ảo, nhà sáng tạo được phê duyệt, nội dung được kiểm duyệt thủ công và phân phối độc quyền thông qua cửa hàng chính thức. Cộng đồng Sims có mối quan hệ lâu dài và phức tạp hơn với nội dung tùy chỉnh trả phí so với hầu hết các cộng đồng người hâm mộ khác, vì có rất nhiều nhà sáng tạo đã sử dụng Patreon để kiếm tiền từ tác phẩm của họ, thường là trong một vùng xám pháp lý theo chính sách mod trước đây của EA.

Điều làm cho Maker Program khác biệt trong thực tế là nó đưa người chơi console vào hệ sinh thái nội dung tùy chỉnh lần đầu tiên, và nó cung cấp cho các nhà sáng tạo một con đường chính thức với các quy tắc rõ ràng hơn so với giải pháp thay thế Patreon trước đây. Liệu tỷ lệ chia sẻ doanh thu 30% có phải là sự đền bù công bằng cho cấu trúc đó hay không là một cuộc tranh luận mà cộng đồng sẽ còn tiếp tục trong một thời gian nữa.

Để biết thêm tin tức và phân tích về trò chơi như thế này, bạn có thể duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.

Maker Suite creator workflow

Quy trình làm việc của nhà sáng tạo trong Maker Suite

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026