Tides of Tomorrow đưa bạn vào một thế giới ngập lụt với gần như không có hướng dẫn, và hệ thống quan trọng nhất của trò chơi, Story-Link, rất dễ đọc sai trong lần chơi đầu tiên của bạn. Nếu làm sai điều này, bạn sẽ tốn hàng giờ chiến đấu trong một thế giới khan hiếm tài nguyên, thù địch với NPC mà một người chơi khác vô tình để lại trong đống đổ nát. Hướng dẫn này bao gồm mọi thứ bạn cần biết trước khi phần mở đầu kết thúc: Story-Link thực sự hoạt động như thế nào, cách quản lý Ozen và Scrap, nên ưu tiên phe phái nào và tìm tất cả 8 nhân vật chính ở đâu.
Tides of Tomorrow là gì?
Được phát triển bởi DigixArt (studio đứng sau Road 96) và được xuất bản bởi THQ Nordic, Tides of Tomorrow là một cuộc phiêu lưu tường thuật góc nhìn thứ nhất ra mắt vào ngày 22 tháng 4 năm 2026. Bạn vào vai một Tidewalker, một người sống sót bị mất trí nhớ được cứu khỏi một đại dương đầy rác thải nhựa bởi Nahe, người thừa kế của phe Mystics.
Thế giới là Elynd, một hành tinh bị nhấn chìm bởi đại dương, nơi hàng thế kỷ ô nhiễm vi nhựa đã tạo ra Plastemia, một căn bệnh từ từ biến sinh vật sống thành nhựa. Ba phe phái chiến đấu giành giật những gì còn sót lại của nền văn minh, và những lựa chọn của bạn lan tỏa ra bên ngoài theo những cách ảnh hưởng không chỉ đến câu chuyện của bạn mà còn cả thế giới của những người chơi thực, những người đi theo bước chân của bạn.

Nahe kéo bạn từ vực sâu
Phần cuối cùng đó chính là Story-Link, và nó thay đổi mọi thứ về cách bạn nên tiếp cận trò chơi này.
Story-Link hoạt động như thế nào?
Story-Link là một cơ chế nhiều người chơi không đồng bộ. Khi bạn bắt đầu một trò chơi mới, bạn chọn một lượt chơi đã hoàn thành của người chơi thực để theo dõi. Quyết định của họ giờ đây đã được tích hợp vào phiên bản Elynd của bạn. Mỗi cây cầu bị gãy, mỗi lính canh thù địch, mỗi kho hàng giao dịch cạn kiệt mà bạn gặp phải đều phản ánh những lựa chọn mà một Tidewalker khác đã đưa ra trước bạn.
Theo wiki của Tides of Tomorrow, bạn có thể thay đổi Story-Link của mình vào cuối mỗi chương chính, nhưng đối với lần chơi đầu tiên, nên gắn bó với một người chơi trong suốt quá trình. Việc thay đổi giữa câu chuyện có thể làm thay đổi trạng thái của NPC, điều này có thể gây khó hiểu khi bạn vẫn đang học về thế giới.
Bạn nên tìm kiếm điều gì khi chọn Story-Link?
Màn hình lựa chọn hiển thị nhiều điểm dữ liệu về mỗi Tidewalker có sẵn. Đây là những gì thực sự quan trọng:
Sai lầm lớn nhất của người chơi mới là chọn bất kỳ ai đi xa nhất. Một Tidewalker Survivalist có tiến độ cao có thể đã rút cạn mọi kho tài nguyên và để lại NPC thù địch trên bản đồ. Một Tidewalker Pro-Mankind có tiến độ thấp hơn một chút sẽ để lại các thương nhân đầy hàng, cơ sở hạ tầng được sửa chữa và NPC hợp tác. Luôn kiểm tra huy hiệu đặc điểm trước.
Huy hiệu Đặc điểm là bộ lọc quan trọng nhất khi chọn Story-Link. Huy hiệu Pro-Mankind có nghĩa là người chơi đã chia sẻ tài nguyên và sửa chữa cơ sở hạ tầng, để lại cho bạn một thế giới thực sự dễ điều hướng hơn.

Huy hiệu đặc điểm xác định trạng thái thế giới của bạn
Ozen và Scrap: tài nguyên hoạt động như thế nào?
Tides of Tomorrow sử dụng hai tài nguyên chính. Hiểu rõ sự khác biệt giữa chúng sớm sẽ tiết kiệm được rất nhiều sự thất vọng.
Ozen là tiền tệ của Elynd. Bạn kiếm được nó thông qua các nhiệm vụ cốt truyện, giúp đỡ NPC, Sự kiện Đại dương và các vật phẩm tìm thấy trong môi trường. Marauders kiểm soát phần lớn việc phân phối Ozen, vì vậy những người chơi đối đầu với họ sớm thường thấy mình thiếu tiền vào những thời điểm quan trọng.
Scrap là một vật liệu vật lý thu thập từ các xác tàu, tàn tích và các nền tảng bỏ hoang. Không giống như Ozen, bạn không thể chi Scrap cho thương nhân. Nó sửa chữa cầu, nền tảng và nơi trú ẩn, đồng thời đáp ứng một số yêu cầu của NPC. Luôn mang theo một lượng dư thừa vì các yêu cầu sửa chữa cơ sở hạ tầng xuất hiện mà không báo trước và việc thất bại trong đó sẽ khóa các khu vực hoàn toàn.
Bạn nên chi Ozen đầu tiên vào đâu?
Hãy chi Ozen đầu tiên của bạn cho thuốc men. Các triệu chứng của Plastemia tăng nhanh, và các triệu chứng không được điều trị sẽ dần dần hạn chế sức bền của bạn và khóa bạn khỏi các tùy chọn hội thoại đòi hỏi sức mạnh thể chất hoặc tinh thần. Thuốc luôn có sẵn từ các thương nhân Reclaimer với giá hợp lý, ngay cả khi Marauders đã chiếm lĩnh thị trường chung.
- Chi Ozen cho: Thuốc từ thương nhân Reclaimer, các điểm mở khóa cốt truyện quan trọng, hối lộ cơ sở hạ tầng
- Tránh sớm: Nâng cấp tàu thẩm mỹ, vật phẩm thương nhân không cần thiết, cờ bạc tại Marketland
- Nguồn Scrap tốt nhất: Sự kiện Đại dương, đặc biệt là các sự kiện trục vớt xác tàu gần Scrap Harbour
Việc không điều trị các triệu chứng Plastemia không chỉ làm giảm sức bền của bạn. Nó thực sự đóng các nhánh hội thoại, có nghĩa là bạn có thể bỏ lỡ nội dung cốt truyện vĩnh viễn trong một lần chơi.
Giới thiệu phe phái: bạn nên ưu tiên phe phái nào?
Ba phe phái chia rẽ những người sống sót ở Elynd, và bạn không thể liên minh hoàn toàn với cả ba cùng lúc. Các lựa chọn nhiệm vụ nhất định sẽ buộc bạn phải đưa ra quyết định. Đây là phiên bản tóm tắt của mỗi phe:
Marauders kiểm soát việc phân phối thuốc và Ozen. Thủ lĩnh của họ, Obin, là một kẻ phản diện chính trong cốt truyện. Họ thù địch sớm nếu bạn chống lại họ, nhưng kết bạn với họ sẽ mở ra quyền truy cập tài nguyên sớm mà khó có thể thay thế bằng cách khác.
Reclaimers là phe phái thân thiện nhất với người mới. Họ cung cấp thuốc với giá hợp lý, cung cấp các nhiệm vụ phụ hào phóng và danh tiếng của họ là dễ xây dựng nhất. Eyla là một trong những nhân vật hấp dẫn nhất của trò chơi và câu chuyện của cô ấy được coi là cốt lõi cảm xúc của trò chơi. Nếu danh tiếng Reclaimer của bạn quá thấp khi bạn đến Marketland, Eyla sẽ không chia sẻ thông tin quan trọng về phương pháp chữa trị Plastemia.
Mystics là điểm khởi đầu của bạn. Nahe và Efod đều là người của Mystics, vì vậy danh tiếng của bạn với họ bắt đầu cao nhất theo mặc định. Chuỗi nhiệm vụ của họ chứa nhiều kiến thức về nguồn gốc của Plastemia.
Đối với lần chơi đầu tiên, wiki khuyên nên duy trì danh tiếng Mystic (nó đã cao sẵn), xây dựng danh tiếng Reclaimer để tiếp cận tài nguyên và tránh đối đầu trực tiếp với Marauders cho đến khi bạn hiểu câu chuyện của Obin. Nếu sự thù địch của bạn với Marauder quá cao khi bạn đến Scrap Harbour, bạn sẽ hoàn toàn bỏ lỡ con đường ngoại giao với Obin.

Con đường của Obin phụ thuộc vào danh tiếng của bạn
Bạn gặp tất cả 8 nhân vật ở đâu?
Menu chính hiển thị 8 chân dung mờ ở cuối màn hình. Chúng sẽ được mở khóa khi bạn gặp từng nhân vật, và một tỷ lệ phần trăm xung quanh mỗi chân dung theo dõi mức độ bạn đã tương tác với họ. Đạt 100% với bất kỳ nhân vật nào có nghĩa là bạn đã tìm thấy tất cả các đoạn hội thoại và cảnh cắt có sẵn với họ, theo hướng dẫn nhân vật của TheGamer.
Đây là điểm sớm nhất bạn có thể gặp từng người, dựa trên báo cáo của TheGamer:
Taj đáng được đề cập đặc biệt: không giống như hầu hết các nhân vật xuất hiện ở các mốc cốt truyện cố định, Taj xuất hiện trên hầu hết các hòn đảo bạn ghé thăm trong suốt trò chơi. Bạn sẽ không bỏ lỡ anh ấy.
Trình theo dõi phần trăm nhân vật là một công cụ hữu ích cho người muốn hoàn thành, nhưng đừng quá căng thẳng về nó trong lần chơi đầu tiên. Tides of Tomorrow được thiết kế cho nhiều lượt chơi với các Story-Link khác nhau, và một số đoạn hội thoại chỉ có thể truy cập được dựa trên những gì Tidewalker được liên kết của bạn đã làm với từng NPC.
7 mẹo mà mọi Tidewalker mới cần biết
Nói chuyện với mọi NPC trước khi nhận nhiệm vụ
Đối thoại của NPC thay đổi dựa trên những gì Tidewalker bạn theo dõi đã làm với họ. Một NPC bị cướp sẽ thù địch; một người được giúp đỡ sẽ hào phóng. Việc nói hết tất cả đối thoại trước khi cam kết một nhiệm vụ thường tiết lộ các giải pháp nhiệm vụ thay thế giúp tiết kiệm Ozen hoặc mở ra các con đường dành riêng cho phe phái.
Sử dụng Tầm nhìn Thủy triều Thời gian liên tục
Hệ thống tầm nhìn Tides of Time không tốn kém và luôn có sẵn. Ngoài việc hiển thị con đường mà Tidewalker được liên kết của bạn đã đi, các tầm nhìn đôi khi sẽ hiển thị các lời nhắc Tầm nhìn Chưa khám phá trong các cuộc trò chuyện. Những Tầm nhìn Chính này mở ra các nhánh hội thoại ẩn và các chi tiết cốt truyện không thể truy cập bằng bất kỳ cách nào khác.
Không bao giờ bỏ qua các Sự kiện Đại dương
Sự kiện Đại dương là các cuộc chạm trán theo thời gian tùy chọn xuất hiện khi di chuyển giữa các nền tảng. Mỗi sự kiện mất 2-4 phút và cung cấp Scrap, Ozen và các mảnh ghép lore. Các mảnh ghép lore là nguồn duy nhất về lịch sử của Elynd trước trận lụt bên ngoài các đoạn hội thoại của NPC. Việc bỏ qua chúng liên tục khiến bạn yếu thế khi bước vào giai đoạn giữa game.
Sửa chữa cơ sở hạ tầng bất cứ khi nào bạn có thể
Bất cứ khi nào trò chơi cho phép bạn tùy chọn chi Scrap để sửa chữa cầu, nền tảng hoặc nơi trú ẩn, hãy thực hiện. Việc sửa chữa mở ra các lối tắt, cải thiện tâm trạng của NPC trong khu vực và tồn tại cho những người chơi tương lai theo dõi Story-Link của bạn. Điều này giúp bạn tăng chỉ số Pro-Mankind và làm cho thế giới của bạn chào đón hơn đối với bất kỳ ai đi theo bước chân của bạn.
Kiểm tra danh tiếng phe phái trước các quyết định lớn
Các điểm quyết định cốt truyện lớn có ngưỡng danh tiếng phe phái ẩn. Sự thù địch cao với Marauder tại Scrap Harbour sẽ đóng lại con đường ngoại giao với Obin. Danh tiếng Reclaimer thấp tại Marketland có nghĩa là Eyla sẽ giữ im lặng về phương pháp chữa trị Plastemia. Kiểm tra tình trạng hiện tại của bạn trước khi chọn các tùy chọn hội thoại hung hăng.
Ưu tiên thuốc hơn nâng cấp tàu
Các nâng cấp tàu thẩm mỹ rất hấp dẫn ngay từ đầu. Hãy kiềm chế. Plastemia không được điều trị sẽ khóa các cây hội thoại và hạn chế sức bền, cả hai đều có tác động cộng dồn đến các tùy chọn cốt truyện có sẵn cho bạn. Thuốc từ thương nhân Reclaimer luôn là khoản chi tiêu tốt hơn.
Chọn Story-Link theo đặc điểm, không phải cấp độ tiến độ
Lặp lại điều này vì nó quan trọng đến vậy: một Tidewalker Survivalist đã đạt đến chương 5 để lại một thế giới tồi tệ hơn một Tidewalker Pro-Mankind chỉ đạt đến chương 3. Huy hiệu đặc điểm luôn tốt hơn cấp độ tiến độ.

Pro-Mankind để lại thế giới tốt nhất
Đặc điểm của Tidewalker là gì và tại sao chúng lại quan trọng?
Đặc điểm của Tidewalker là các thẻ danh tiếng tích lũy dựa trên các quyết định lặp đi lặp lại của bạn. Chúng không ảnh hưởng đến lượt chơi hiện tại của bạn về mặt cơ học, nhưng chúng xác định siêu dữ liệu mà những người chơi khác nhìn thấy khi quyết định có nên theo dõi Story-Link của bạn hay không.
- Pro-Mankind: Kiếm được bằng cách chia sẻ Ozen và Scrap với NPC, sửa chữa cơ sở hạ tầng và chọn đối thoại hợp tác. Để lại một thế giới hào phóng. Được người chơi mới tìm kiếm nhiều nhất khi duyệt Story-Links.
- Survivalist: Kiếm được bằng cách tích trữ tài nguyên và ưu tiên tự cung tự cấp. Để lại một thế giới cạn kiệt tài nguyên với NPC trung lập.
- Troublemaker: Kiếm được bằng cách đối đầu với lính canh, đưa ra các lựa chọn hỗn loạn và leo thang xung đột. Để lại NPC thù địch và cơ sở hạ tầng bị hỏng, nhưng kích hoạt các sự kiện cốt truyện độc đáo không xuất hiện trong các lượt chơi hợp tác.
Đối với lần chơi đầu tiên, việc xây dựng theo hướng Pro-Mankind tạo ra thế giới phong phú nội dung nhất cho người chơi tiếp theo và kiếm được nhiều thiện chí nhất trong hệ sinh thái Story-Link. Bạn không chỉ chơi cho bản thân mình.
Sự kiện Đại dương: chúng có đáng làm không?
Có, mỗi lần. Bốn loại Sự kiện Đại dương bạn sẽ gặp là:
- Trục vớt xác tàu: Lấy đồ từ một con tàu đang chìm trước khi nó chìm hẳn. Nguồn Scrap số lượng lớn tốt nhất trong trò chơi, đặc biệt là gần Scrap Harbour.
- Điều hướng Bão: Điều hướng qua một khu vực biển bị sét đánh để đến một NPC bị mắc kẹt hoặc kho tiếp tế. Các mảnh ghép lore là phần thưởng phổ biến.
- Chặn Marauder: Một tàu chở hàng của Marauder đang ở gần. Rủi ro cao, phần thưởng cao: Ozen và thuốc nếu bạn thành công.
- Chạm trán Sinh vật: Một sinh vật biển bị ảnh hưởng bởi Plastemia chặn một lối tắt. Có thể dụ nó đi bằng Scrap hoặc đối đầu trực tiếp.
Mỗi sự kiện mất 2-4 phút. Việc trục vớt xác tàu gần Scrap Harbour có thể mang lại đủ vật liệu để sửa chữa một nền tảng bị hư hỏng và hoàn thành một nhiệm vụ phụ cùng lúc. Không có lý do gì tốt để đi thuyền qua chúng.
Để có thêm hướng dẫn về các trò chơi tường thuật và mọi thứ khác ra mắt vào năm 2026, hãy xem thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

