Tides of Tomorrow thoạt nhìn có vẻ là một trò chơi phiêu lưu chọn lọc đơn giản, nhưng nó có một điểm khác biệt mà hầu hết các trò chơi trong thể loại này không có: các quyết định của những người chơi khác đã ghé thăm một phân cảnh câu chuyện trước bạn có thể ảnh hưởng trực tiếp đến cách NPC đối xử với bạn. Chỉ riêng điều này đã thay đổi cách bạn cần suy nghĩ về mỗi lần chơi. Thêm vào đó là nền kinh tế tài nguyên khan hiếm, các đặc điểm phân nhánh và không có lưu giữa chừng, nên có rất nhiều thứ có thể làm sai ngay từ đầu.
Tại sao lựa chọn của bạn lại quan trọng đến vậy trong Tides of Tomorrow?
Mọi quyết định bạn đưa ra đều có trọng lượng, không chỉ những quyết định được đánh dấu bằng hiệu ứng màn hình kịch tính. Theo hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu của TheGamer, ngay cả những điều đơn giản như thứ tự bạn ghé thăm các khu vực có sẵn cũng có thể mở khóa các đoạn hội thoại và cảnh cắt độc quyền, hoặc khóa bạn hoàn toàn khỏi chúng. Một số phân đoạn câu chuyện có thể bị bỏ lỡ mà không có cảnh báo.
Trò chơi cũng sử dụng hệ thống liên kết câu chuyện trực tuyến, nơi các quyết định của người chơi trước đó trong một phân cảnh nhất định sẽ định hình cách cư dân ở đó phản ứng với bạn. Nếu Tidewalker đó thù địch với người dân địa phương, hãy chuẩn bị đón nhận thái độ lạnh nhạt và các khu vực bị chặn khi bạn đến. Đây không phải là văn bản trang trí. Nó có những hậu quả thực tế trong lối chơi.
Trước khi cam kết với bất kỳ thứ tự khu vực nào, hãy suy nghĩ về những diễn biến câu chuyện bạn muốn xem. Không có cách nào để sắp xếp lại sau khi bạn đã bắt đầu một chuỗi.
Bạn nên chọn bạn đồng hành Tidewalker của mình như thế nào?
Trước mỗi phân cảnh câu chuyện được phân chia, bạn sẽ chọn một Tidewalker để đi theo. Hành vi trước đây của họ trong phân cảnh đó sẽ quyết định cách NPC đối xử với bạn, điều này có thể mở hoặc đóng toàn bộ các phần của bản đồ. Chọn một người đã khiêu khích người dân địa phương có nghĩa là bạn sẽ đối mặt với sự nghi ngờ và hạn chế quyền truy cập.
Bộ lọc thực tế: luôn kiểm tra hòm đồ màu vàng gắn liền với mỗi Tidewalker. Theo nguồn tin, bạn có thể xem liệu họ có để lại ozen hay phế liệu ở đó trước khi bạn cam kết hay không. Ưu tiên những Tidewalker đã để lại cả hai loại tài nguyên trong hòm đồ đó. Phần thưởng bổ sung đó sẽ tích lũy trong suốt một lần chơi.
Ozen là gì và bạn nên quản lý nó như thế nào?
Ozen là tài nguyên quan trọng nhất trong trò chơi. Vì không có cách chữa trị bệnh plastemia trong thế giới này, ozen là cách duy nhất để bạn kiểm soát các triệu chứng của mình giữa các phân cảnh câu chuyện. Nguồn tin xác nhận bạn sẽ cần sử dụng ít nhất hai chai ozen sau mỗi phần câu chuyện được phân chia, điều này có nghĩa là nguồn cung của bạn sẽ cạn kiệt nhanh chóng.
Các hòn đảo ban đầu cung cấp ozen khá dồi dào, nhưng nửa sau của trò chơi lại rất khan hiếm. Giá cả tăng lên và nguồn cung giảm. Hãy coi mỗi chai như là chai cuối cùng của bạn:
- Đừng cho đi ozen trừ khi kết quả câu chuyện thực sự yêu cầu
- Nhặt mọi chai miễn phí bạn tìm thấy khi khám phá
- Đừng bao giờ giả định bạn sẽ có thể mua thêm khi cần
Việc chi tiêu ozen hào phóng trong các hồi đầu có vẻ ổn cho đến giữa game, khi nguồn cung cạn kiệt và bạn phải vật lộn. Hãy tích trữ nó ngay từ đầu.
Điều gì ẩn giấu trên mỗi hòn đảo?
Vòng lặp cốt lõi của Tides of Tomorrow khá tuyến tính: đến một hòn đảo, trải nghiệm câu chuyện của nó, rồi đi tiếp. Nhưng mỗi hòn đảo chứa các khu vực bí mật và hẻo lánh chứa đầy phế liệu, ozen và cuối cùng là Trứng Mereid. Theo nguồn tin, những địa điểm ẩn này là phương pháp chính của bạn để tích lũy cả ba loại tài nguyên.
Bỏ lỡ chúng không chỉ là bỏ lại vật phẩm. Một lần chơi có thể kết thúc sớm nếu tài nguyên của bạn cạn kiệt, và cách duy nhất để ngăn chặn điều đó là khám phá nhất quán trước khi bạn kích hoạt diễn biến câu chuyện tiếp theo. Chậm lại, kiểm tra các góc và coi mỗi hòn đảo như một cuộc săn tìm kho báu trước khi câu chuyện tiếp quản.
Các đặc điểm hoạt động như thế nào và tại sao bạn không nên bỏ qua chúng?
Các đặc điểm tích lũy thụ động khi bạn đưa ra các lựa chọn trong suốt câu chuyện. Ban đầu, chúng giống như một công cụ theo dõi tính cách, một cách để ghi lại xem bạn đang chơi theo kiểu hợp tác, sinh tồn, ủng hộ thiên nhiên, hay một kiểu nào khác. Cách trình bày đó gây hiểu lầm.
Cuối game, một số tùy chọn hội thoại và nội dung bị giới hạn bởi các cấp độ đặc điểm cụ thể. Nguồn tin đưa ra một ví dụ cụ thể: tối đa hóa đặc điểm hợp tác sẽ mở khóa một thông điệp bí mật trên máy tính tiết lộ cốt truyện quan trọng về quá khứ của thế giới. Bạn sẽ không có cơ hội thứ hai để xây dựng đặc điểm đó một cách hồi tố. Hãy chơi với mục tiêu cuối cùng trong tâm trí ngay từ hòn đảo đầu tiên.
Các đặc điểm không phải là thẩm mỹ. Hãy coi chúng như một cây kỹ năng mềm quyết định nội dung cuối game mà bạn có thể truy cập.
Bạn có nên bận tâm đến các sự kiện trên biển không?
Có, mỗi lần. Các sự kiện trên biển xuất hiện giữa các nhiệm vụ trên đảo và không tốn máu để thử. Theo nguồn tin, chúng đáng tin cậy thưởng ozen hoặc phế liệu và có thể xuất hiện nhiều lần trong một lần chơi. Điểm khó là chúng biến mất khi bạn bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Cuộn qua các lựa chọn có sẵn của bạn trước khi cam kết với bất kỳ hòn đảo mới nào, và nhặt mọi sự kiện trên biển bạn thấy.
Bạn thực sự cần bao nhiêu nâng cấp tàu?
Phía sau bánh lái trên thuyền của bạn, bạn có thể chi 100 phế liệu cho mỗi lần nâng cấp để tăng máu cho tàu của bạn. Nguồn tin khuyến nghị ít nhất hai hoặc ba lần nâng cấp trước cuối game, nơi bạn sẽ đối mặt với hai đến ba kẻ địch cùng lúc bắn đạn theo dõi. Né tránh một loạt đạn theo dõi liên tục thực sự khó khăn, và máu thân tàu bổ sung cho bạn biên độ để sống sót sau những sai lầm.
Bạn cũng có thể tùy chỉnh nhân vật của mình từ cùng một vị trí. Đừng bỏ qua phần này của thuyền hoàn toàn chỉ vì nó được giấu kín.
Tides of Tomorrow có đáng chơi lại không?
Trò chơi có nhiều kết thúc, và các lựa chọn phân nhánh đủ sâu để lần chơi thứ hai hoặc thứ ba mang lại cảm giác thực sự khác biệt thay vì lặp đi lặp lại. Điểm khó duy nhất: không có lưu giữa chừng. Nếu bạn muốn một kết quả khác, bạn phải bắt đầu lại từ đầu. Với hệ thống đặc điểm, lựa chọn Tidewalker và thứ tự khu vực có thể khác nhau giữa các lần chơi, điều này ít trừng phạt hơn bạn nghĩ.
Xây dựng để đạt được mức tối đa một đặc điểm cụ thể, đi theo các Tidewalker khác nhau và khám phá các khu vực theo một thứ tự mới đều mang lại kết quả câu chuyện khác nhau. Khả năng chơi lại là có thật, không chỉ là một gạch đầu dòng trên hộp.
Mỗi lần chơi mới cũng là một cơ hội để tích trữ tài nguyên hiệu quả hơn khi bạn đã biết nơi có các đống phế liệu ẩn và các sự kiện trên biển.
Để biết thêm các hướng dẫn bao gồm các bản phát hành mới nhất, duyệt qua thư viện hướng dẫn đầy đủ tại GAMES.GG và tìm các phân tích cho bất cứ thứ gì bạn sẽ chơi tiếp theo.

