Witchspire Guide: How to Get Familiars | GAMES.GG
beginner

Hướng dẫn bắt Spirits trong Witchspire

Tìm hiểu cách bắt Spirits, chọn Familiar khởi đầu, dùng bùa incense và giao việc cho bạn đồng hành tại các trạm chế tạo trong Witchspire.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 21, 2026

Witchspire Guide: How to Get Familiars | GAMES.GG

Spirits, hay còn gọi là Familiars, là một trong những hệ thống mang lại nhiều lợi ích nhất trong Witchspire. Những sinh vật đồng hành này sẽ chiến đấu bên cạnh bạn, được đặt vào các trạm chế tạo (crafting stations) để tăng tốc độ sản xuất, và một số thậm chí là yêu cầu bắt buộc để vận hành các loại máy móc nhất định. Bạn càng sớm hiểu cách bắt và ưu tiên loại Familiar nào, mọi thứ khác trong game sẽ càng nhanh chóng được mở khóa.

Làm thế nào để bắt Spirits trong Witchspire?

Spirits di chuyển tự do khắp thế giới. Bạn sẽ thấy chúng lang thang ở các khu vực mở, bên trong các cổng dịch chuyển (portals), hầm ngục (dungeons) và thậm chí là trong các vùng bị tha hóa (corruption zones). Tuy nhiên, việc bắt chúng không đơn giản chỉ là đi bộ đến gần. Quá trình này bao gồm một bước dựa trên yếu tố may mắn (RNG) khiến nhiều người chơi mới gặp khó khăn.

Dưới đây là trình tự đầy đủ:

  1. Đánh bại Spirit trong chiến đấu.
  2. Sau khi nó chết, năng lượng của nó sẽ bay lên không trung. Việc nó có để lại một quả cầu để bắt được hay không hoàn toàn phụ thuộc vào RNG.
  3. Nếu năng lượng kết tụ thành một quả cầu lơ lửng trên chiến trường, Spirit đó đã sẵn sàng để liên kết (bond).
  4. Đi bộ đến gần quả cầu và nhấn F.
  5. Spirit đó giờ đây đã trở thành một Familiar trong bộ sưu tập của bạn.
Spirit energy ready to bond

Năng lượng Spirit sẵn sàng để liên kết

Yếu tố RNG đồng nghĩa với việc bạn sẽ không bắt được mọi Spirit mà mình tiêu diệt, đặc biệt là lúc mới chơi. Đó là lý do tại sao bạn cần dùng nhang (incense).

Bạn nên sử dụng loại nhang nào để cải thiện tỷ lệ liên kết?

Incense là một vật phẩm tiêu hao tạm thời giúp tăng tỷ lệ liên kết trong một khoảng thời gian ngắn sau khi sử dụng. Hãy đốt nó ngay trước khi tung đòn kết liễu để hiệu ứng buff còn hiệu lực khi quả cầu năng lượng xuất hiện.

Loading table...

Simple Spirit Incense có thời gian tác dụng lâu nhất là 20 giây, khiến nó trở thành lựa chọn dễ dàng nhất khi bạn vẫn đang tập làm quen với nhịp độ chiến đấu. Các loại nhang hiếm hơn sẽ đánh đổi thời gian để lấy chỉ số thưởng mạnh hơn, vì vậy chúng đòi hỏi lối chơi chính xác. Hãy xem hướng dẫn về Ritual Candles và dịch chuyển nhanh trong Witchspire nếu bạn cần trợ giúp chế tạo các thành phần nến cần thiết cho những công thức này.

Làm thế nào để trang bị và quản lý Familiars?

Khi đã có Familiars, bạn có thể quản lý chúng thông qua menu Inventory. Có ba ô Spirit chuyên dụng ở cuối màn hình này và bạn có thể hoán đổi chúng tự do miễn là bạn đang đứng gần một Hearth.

  • Mở menu Inventory bằng phím Tab.
  • Ba vòng tròn ở phía dưới là các ô Spirit đang hoạt động của bạn.
  • Để thêm một Spirit, hãy kéo và thả nó vào một ô trống.
  • Để gỡ một Spirit, hãy nhấn nút trừ gần phía trên bên trái của vòng tròn đó.
  • Để hoán đổi một Spirit đang hoạt động với một con khác, hãy sử dụng nút xoay ở phía trên vòng tròn của nó.
Familiar equip slots in inventory

Các ô trang bị Familiar trong Inventory

Những Familiar nào giúp tăng tốc các trạm chế tạo?

Đây là nơi hệ thống trở nên thực sự chuyên sâu. Nhiều bàn chế tạo chấp nhận Familiar để tăng tốc độ sản xuất, và một số máy móc sẽ không hoạt động nếu không có đúng Spirit được chỉ định. Để đặt một Familiar vào trạm, hãy xây nó gần Hearth, tương tác với nó bằng phím F, sau đó nhấp vào nút tròn ở đầu menu của trạm và chọn từ các Familiar hiện có của bạn.

Các Familiar giúp tăng tốc sản xuất

Loading table...

Các Familiar bắt buộc để vận hành trạm

Loading table...

Sawmill, Spinner, Windmill, Forester's Hut, Miner's Cabin và Stove đều có các yêu cầu bắt buộc. Nếu không có Familiar phù hợp, các trạm đó sẽ không hoạt động. Hãy ưu tiên tìm kiếm Lety cho Sawmill và Lambloof cho Spinner sớm, vì cả hai đều cung cấp nguyên liệu cho các chuỗi sản xuất gỗ và sợi mà hầu hết các hoạt động chế tạo khác đều phụ thuộc vào.

Bạn nên chọn Familiar khởi đầu nào?

Khi bắt đầu Witchspire, bạn sẽ chọn một trong bốn Spirits làm người bạn đồng hành đầu tiên. Không có con nào trong số này xuất hiện ở hòn đảo đầu tiên, nhưng bạn có thể tìm thấy cả bốn con trong thế giới sau này, vì vậy lựa chọn này không phải là vĩnh viễn. Tuy nhiên, nó sẽ định hình cảm giác chiến đấu ban đầu của bạn.

Loading table...

Nếu bạn đang lên kế hoạch cho một lối chơi tập trung vào Wand, Fien hoặc Bril là những lựa chọn tự nhiên. Người chơi cận chiến sẽ tận dụng tốt hơn Quol hoặc Locto. Dù vậy, vì bạn có thể tìm thấy cả bốn con khởi đầu trong thế giới tự nhiên, quyết định thực sự nằm ở việc bạn muốn nguyên tố nào cộng hưởng với phong cách chiến đấu của mình ngay từ phiên chơi đầu tiên.

Để có cái nhìn rộng hơn về các ưu tiên đầu game ngoài Familiars, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Witchspire sẽ bao gồm tài nguyên, Luminary Shrines và cách mở khóa bay ở một nơi duy nhất.

Choosing your first Familiar

Chọn Familiar đầu tiên của bạn

Xây dựng đội hình Familiar của bạn

Cách tiếp cận hiệu quả nhất là tập trung vào hai hướng cùng lúc: bắt các Familiar hữu ích cho chiến đấu vào các ô hoạt động, và săn lùng các sinh vật cụ thể mà các trạm chế tạo của bạn yêu cầu. Timberline Basin và The Trampling Grounds rất đáng để ghé thăm sớm vì chúng chứa một số Familiar cần thiết cho trạm. Third Island và Desert Location sẽ đến sau nhưng chứa một số sinh vật tăng tốc hữu ích nhất.

Để có cái nhìn sâu hơn về toàn bộ hệ thống Familiar bao gồm độ hiếm và mẹo liên kết, hướng dẫn về Familiars trong Witchspire sẽ bao quát mọi thứ một cách chi tiết. Bạn cũng có thể duyệt qua toàn bộ bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Witchspire để được trợ giúp về mọi hệ thống khác trong game.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 21 2026

đã đăng

tháng 6 21 2026