Nhiệm vụ Activate the Bridge trong Witchspire là một Main Quest cấp độ 17 nghe có vẻ đơn giản trên lý thuyết, nhưng lại khiến bạn phải lang thang khắp Mira Isles để tìm ba cái rễ (roots) bị chôn vùi trong một khu vực đầy những dây leo chằng chịt trông giống hệt nhau. Cơ chế kích hoạt thực tế không hề phức tạp. Việc tìm từng cái rễ và biết phải đi đâu tiếp theo mới là vấn đề thực sự. Hướng dẫn này sẽ bao gồm vị trí của từng cái rễ, các bước chính xác để kích hoạt từng cái và những việc cần làm sau khi cây cầu quang phổ (spectral bridge) mở ra.
Nhiệm vụ Activate the Bridge hoạt động như thế nào?
Tại Isle Bridge, bạn sẽ thấy ba bệ đá (pedestals) có màu sắc khác nhau. Chúng đại diện cho ba cái rễ mà bạn cần kích hoạt trên khắp khu vực. Cơ chế rất đơn giản: tìm từng cái rễ, đi theo nó đến bệ đá tương ứng và đứng trên bệ đó cho đến khi cái rễ được kích hoạt. Cây cầu chỉ được khôi phục sau khi cả ba cái rễ đã hoàn tất.
Phần khiến hầu hết người chơi mắc lỗi là rời đi sau khi nhìn thấy cái rễ mà không đứng trên bệ đá. Bản thân cái rễ không có tác dụng gì cả. Bệ đá mới là thứ ghi nhận hoàn thành. Hãy ghi nhớ quy tắc đó cho cả ba vị trí.

Ba bệ đá đánh dấu các mục tiêu của bạn
Rễ thứ nhất nằm ở đâu?
Đứng tại lối vào Isle Bridge gần ba bệ đá màu và đi về phía mép cầu. Nhìn xuống và sang bên trái. Cái rễ đầu tiên có thể nhìn thấy trên hòn đảo ngay bên dưới.
Nhảy lên Broom của bạn và bay xuống hòn đảo đó. Bệ đá kết nối với cái rễ nằm ở gần đó. Hãy đứng lên đó và đợi quá trình kích hoạt hoàn tất. Hãy cẩn thận với những tên Al'uunian Vanguards đang tuần tra khu vực này. Chúng không phải là kẻ địch khó nhằn, nhưng việc bất cẩn đáp xuống giữa một nhóm kẻ địch khi đang cố gắng kích hoạt bệ đá sẽ rất phiền phức.
Cái rễ đầu tiên này về cơ bản là cách trò chơi dạy bạn cơ chế trước khi gửi bạn đi xa hơn, vì vậy hãy coi đó là bài tập thực hành cho hai cái tiếp theo.

Bệ đá đầu tiên bên dưới cây cầu
Rễ thứ hai nằm ở đâu?
Sau khi kích hoạt cái rễ đầu tiên, hãy đi theo con đường trên cầu nơi các Al'uunian Vanguards đang đóng quân và đi xuyên qua hang động phía trước đầy Taileafs. Khi bạn xuất hiện ở phía bên kia, bạn sẽ thấy nhiều cái rễ phát sáng với ánh sáng xanh lục mờ nhạt. Tất cả chúng trông như dẫn ngược lại Isle Bridge, đó chính là lý do tại sao phần này gây ra nhiều nhầm lẫn.
Hãy bỏ qua những chi tiết gây nhiễu thị giác đó và tiến về phía nam. Cái rễ thứ hai nằm trên một hòn đảo màu tím ở phía xa về phía nam của Isle Bridge. Kiểm tra bản đồ của bạn để tìm một khối đất màu tím có đánh dấu hình tròn màu xám và đi thẳng đến đó.
Để đến được bệ đá, bạn cần phải leo lên đảo. Việc mở khóa được hai lần nhảy (double-jumps) sẽ giúp việc này dễ dàng hơn đáng kể. Nếu bạn chưa có các nâng cấp di chuyển, hãy thu thập gỗ và xây một chiếc cầu thang tạm thời ở bên cạnh. Trò chơi cho phép bạn làm điều này, và không có gì phải xấu hổ khi chọn cách xây dựng thay vì cố gắng canh thời gian nhảy chuẩn xác.
Khi đã lên đến đỉnh, hãy đứng trên bệ đá. Đã xong hai cái rễ.
Đối với những người chơi vẫn đang xây dựng quá trình phát triển nhân vật của mình, hướng dẫn cho người mới bắt đầu Witchspire bao gồm các nâng cấp sớm thiết yếu cần ưu tiên trước khi thực hiện các nhiệm vụ như thế này.

Rễ thứ hai trên hòn đảo màu tím
Rễ thứ ba nằm ở đâu?
Cái rễ thứ ba đưa bạn quay trở lại nơi bạn lần đầu tiên bước vào khu vực. Hãy đi đến Eastell ở phía đông của Mira Isles. Để đến được cái rễ, bạn cần đi qua R'hyrrgar's Stronghold và đi tiếp qua chính R'hyrrgar.
Không giống như cái rễ thứ hai, việc leo trèo ở đây ít đòi hỏi hơn. Những con Froblins chiếm đóng khu vực này đã xây dựng cầu thang và nền tảng khắp khu vực. Hãy đi theo chúng lên trên và chúng sẽ đưa bạn đi hầu hết quãng đường. Khi đã lên đến đỉnh, hãy đứng trên bệ đá để kích hoạt cái rễ thứ ba.
Cả ba cái rễ hiện đã được kích hoạt.
Điều gì xảy ra sau khi kích hoạt cả ba cái rễ?
Quay trở lại Isle Bridge. Một cây cầu quang phổ sẽ hình thành, tạo cho bạn một con đường băng qua khoảng trống trước đây bị chặn. Hãy băng qua nó trên Broom của bạn và đi về phía những tàn tích phía trước.
Tìm một tòa tháp có nền bằng kính lăng trụ ở chân tháp. Nó hoạt động như một thang máy. Đợi nó đến, sau đó đi lên những tàn tích. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy Orb cuối cùng cho Mira Isles Flight Pillar, hai Nox Pillars giúp mở khóa rương phần thưởng khi được kích hoạt với Familiar phù hợp, và một cây cầu thứ hai tiếp tục con đường dẫn đến Shuddersands.
Đối với những người chơi chưa thiết lập việc di chuyển hiệu quả quanh khu vực, hướng dẫn về nến nghi lễ và di chuyển nhanh trong Witchspire giải thích cách sử dụng Hearths và Homebound Scrolls để giảm bớt việc phải quay lại giữa các mục tiêu.

Cây cầu quang phổ mở đường
Những sai lầm phổ biến cần tránh
Sau khi thử nghiệm nhiệm vụ này qua nhiều lần chơi, đây là bốn sai lầm gây tốn thời gian nhất.
- Rời đi trước khi bệ đá kích hoạt. Hình ảnh cái rễ không xác nhận việc hoàn thành. Hãy đứng trên bệ đá và chờ đợi.
- Đuổi theo mọi dây leo bạn thấy. Khu vực này đầy những con đường rễ vòng ngược lại Isle Bridge. Hãy sử dụng bản đồ và tìm các điểm đánh dấu hòn đảo màu tím thay vì mù quáng đi theo các dây leo.
- Thử thách cái rễ thứ hai mà không có nâng cấp di chuyển. Hai lần nhảy hoặc cầu thang gỗ là những giải pháp thực tế. Cố gắng vượt qua việc leo trèo mà không có một trong hai thứ này là một sự lãng phí thời gian.
- Băng qua cây cầu quang phổ ngay lập tức. Hãy thu thập 4 trong số 5 Orbs của Mira Isles Flight Pillar trước khi băng qua. Những tàn tích sau cây cầu chứa cái thứ năm, vì vậy bạn không còn xa nữa, nhưng việc đi vào mà không chuẩn bị kỹ lưỡng đồng nghĩa với việc phải quay lại nhiều hơn.
Để biết thêm về cách tận dụng tối đa quá trình phát triển của bạn trước và sau nhiệm vụ này, bộ sưu tập hướng dẫn Witchspire đầy đủ có mọi thứ từ nâng cấp Luminary sớm đến lộ trình di chuyển giữa các quần xã sinh vật.


