Chuyển đến nội dung chính
WoW Forever: stone steps up to a glowing violet dungeon portal, with purple banners, two robed mages and two arcane guardians at the entrance

WoW Forever: Mob xám trong Dungeon không cho XP

Từ bản vá nóng ngày 13 tháng 11, mob xám trong Dungeon của WoW Forever không còn cho bất kỳ XP nào.

Viết bởi
George
Đã cập nhật
Thời gian đọc
9 phút
Điểm chính

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

WoW Forever không cho XP trong dungeon với mob xám đối với bất kỳ ai trong nhóm của bạn: kể từ hotfix ngày 13 tháng 11, không ai trong party nhận được XP khi tiêu diệt mob đó.

Điểm chính

  • Nếu một mob trong dungeon là xám đối với dù chỉ một người chơi trong party của bạn, toàn bộ party sẽ nhận được 0 XP khi tiêu diệt mob đó.
  • Xám phụ thuộc vào cấp độ cao nhất trong nhóm của bạn, vì vậy sự chênh lệch cấp độ lớn giờ đây sẽ khiến mọi người mất XP.
  • Việc được một người bạn cấp độ cao kéo qua dungeon cấp thấp sẽ không còn mang lại XP khi tiêu diệt.

Tại sao tôi không nhận được XP trong các dungeon của WoW Forever?

Bởi vì ai đó trong nhóm của bạn có cấp độ cao hơn mob. Hotfix ngày 13 tháng 11 của Blizzard đã thêm một dòng dưới mục Dungeons: “Việc tiêu diệt kẻ địch trong dungeon giờ đây sẽ không còn thưởng kinh nghiệm cho tất cả các thành viên trong party nếu cấp độ của kẻ địch là tầm thường so với cấp độ của một hoặc nhiều thành viên trong party.”

Vì vậy, nó không bị chia nhỏ hay giảm đi. Nếu một mob là tầm thường đối với một người, việc tiêu diệt nó sẽ không mang lại gì cho cả năm người. Cấp độ của bạn không quan trọng, và mức độ khó của trận chiến đối với bạn cũng vậy. Chỉ cần một người chơi cấp độ cao hơn là đủ để tắt XP cho tất cả mọi người.

Dòng này chỉ nói về việc tiêu diệt kẻ địch. Nó không đề cập đến phần thưởng nhiệm vụ, vì vậy việc hoàn thành một nhiệm vụ dungeon không nằm trong thay đổi này.

"Tầm thường" có nghĩa là gì trong WoW Forever?

Tầm thường là từ riêng của WoW để chỉ một kẻ địch mà bạn thấy là xám: quá thấp so với cấp độ của bạn để cho kinh nghiệm. Đó là màu xám giống như bạn thấy trên cấp độ của một mob khi bạn nhắm mục tiêu vào nó. Trước hotfix này, một mob xám đối với một người chơi chỉ khiến người chơi đó không nhận được XP, trừ khi họ ở cấp độ cao hơn nó rất nhiều. Bây giờ, bên trong dungeon, nó sẽ khiến toàn bộ party không nhận được XP.

WoW từ lâu đã tính toán màu xám dựa trên cấp độ của bạn. Đối với các nhân vật từ cấp 6 đến 39, công thức cấp độ xám là cấp độ của bạn, trừ đi cấp độ của bạn chia cho 10 và làm tròn xuống, trừ đi 5. Từ 40 đến 59 là cấp độ của bạn, trừ đi cấp độ của bạn chia cho 5 và làm tròn xuống, trừ đi 1. Blizzard chưa công bố chính xác ngưỡng mà WoW Forever sử dụng, vì vậy hãy coi đây là các số liệu lâu đời của WoW thay vì một bảng WoW Forever đã được xác nhận.

Cấp độ của nhóm bạn có thể chênh lệch bao nhiêu?

Không quá nhiều. Điều quan trọng là người chơi cấp độ cao nhất, vì ngưỡng xám của họ là cao nhất trong nhóm. Sử dụng công thức đó, đây là cấp độ mob cao nhất mà họ thấy là xám:

Cấp độ cao nhất trong nhómMob xám đối với họ (không XP cho bất kỳ ai)
10Cấp 4 trở xuống
15Cấp 9 trở xuống
20Cấp 13 trở xuống
25Cấp 18 trở xuống
30Cấp 22 trở xuống
35Cấp 27 trở xuống
40Cấp 31 trở xuống
45Cấp 35 trở xuống
50Cấp 39 trở xuống

Vì vậy, với một người chơi cấp 20 trong nhóm, mọi mob cấp 13 trong dungeon sẽ không mang lại gì cho bất kỳ ai, ngay cả một người chơi cấp 14, người mà lẽ ra vẫn nhận được XP từ nó nếu đi một mình. Ở cấp 20, khoảng cách trước khi mob trở thành xám là bảy cấp độ, và ở cấp 40 là chín cấp độ. Giữ cho nhóm của bạn gần nhau hơn mức đó và bạn vẫn sẽ nhận được XP khi tiêu diệt mob ở cấp độ thấp nhất của thành viên.

Quy tắc 0 XP có áp dụng bên ngoài dungeon không?

Không. Dòng ngày 13 tháng 11 chỉ áp dụng cho việc tiêu diệt kẻ địch trong dungeon. Trong thế giới mở, thay đổi từ bản beta tháng 10 vẫn quyết định XP nhóm: XP của mỗi người chơi từ một lần tiêu diệt phụ thuộc vào cấp độ của chính họ, không phải cấp độ cao nhất trong party. Ngoại lệ duy nhất từ các ghi chú đó vẫn giữ nguyên, vì vậy không ai nhận được XP nếu một thành viên trong party có cấp độ cao hơn kẻ địch rất nhiều.

Điều đó có nghĩa là làm nhiệm vụ cùng nhau với sự chênh lệch cấp độ vẫn mang lại XP cho những người chơi cấp thấp hơn bên ngoài dungeon. Chỉ bên trong dungeon thì một mob xám duy nhất mới khiến mọi người mất XP.

Việc "boosting" dungeon có còn hoạt động trong WoW Forever không?

Không phải đối với XP khi tiêu diệt. Boosting là việc một người chơi cấp cao chạy qua dungeon cùng với các nhân vật cấp thấp hơn để họ lên cấp mà không cần chiến đấu. Hầu hết mọi mob trong một dungeon cấp thấp đều là xám đối với người chơi cấp cao, vì vậy theo quy tắc mới, việc tiêu diệt chúng sẽ không mang lại gì cho party.

Tôi chưa bao giờ sử dụng một người bạn cấp cao để kéo mình qua. Cảm giác thật vô nghĩa, đúng không? Nó về cơ bản chỉ chứng minh rằng nhân vật của tôi không làm được gì nếu tôi phải được kéo qua các dungeon cơ bản.

XP dungeon đã thay đổi như thế nào trước đây?

Blizzard đã thay đổi XP dungeon nhiều lần kể từ bản beta. Trong ghi chú bản beta ngày 8 tháng 10, kinh nghiệm tiêu diệt trong dungeon đã tăng khoảng 20%. Blizzard cũng đã sửa một lỗi làm giảm XP nhóm cho kẻ địch cấp thấp hơn dựa trên thành viên cấp cao nhất. Họ đã khôi phục lại hành vi của Classic Era, nơi chỉ cấp độ của mỗi người chơi mới quan trọng. Ghi chú tương tự giữ lại một ngoại lệ: nếu một thành viên trong party có cấp độ cao hơn kẻ địch rất nhiều, không ai trong party nhận được XP.

Sau đó, trong các hotfix ngày 9 tháng 11, kinh nghiệm cho tất cả các lần tiêu diệt kẻ địch trong dungeon đã tăng thêm 50%.

Thay đổi ngày 13 tháng 11 đã thắt chặt ngoại lệ tháng 10 đó. Người chơi không còn phải có cấp độ cao hơn mob rất nhiều để tắt XP của party. Mob chỉ cần là xám đối với họ.

Quy tắc 0 XP có công bằng không?

Tôi nghĩ rằng đây luôn là một điều gì đó rất khó để cân bằng. Bạn không muốn cung cấp dịch vụ boosting cho mọi người, đó là mặt tiêu cực. Nhưng mọi người luôn có cấp độ khác nhau.

Bốn người chúng tôi, tôi và ba người bạn, tất cả đều chuyển sang phe Alliance cùng lúc. Chúng tôi đều ở cấp độ từ 10 đến 25, vì sự khác biệt về thời gian chơi, phong cách chơi, mức độ hiệu quả khi lên cấp, v.v. Phe Alliance đã là phe ít người hơn đối với tôi, ngay cả trên máy chủ Normal. Trên bảng trên, nếu người chơi cấp 25 của chúng tôi tham gia, bất kỳ mob nào cấp 18 trở xuống sẽ là xám đối với họ, và không ai trong chúng tôi nhận được XP khi tiêu diệt mob đó.

Một số người chơi trên diễn đàn chính thức đồng ý rằng điều này quá khắc nghiệt. Một chủ đề cho rằng điều này sẽ có hại cho sức khỏe của trò chơi. Nó yêu cầu Blizzard chỉ loại bỏ XP nhóm khi mob là tầm thường ít nhất 5 cấp độ so với một trong các thành viên trong party.

Thay đổi 0 XP có ngăn tôi chạy dungeon không?

Nó không tạo ra sự khác biệt đối với tôi. Tôi sẽ phải làm dungeon vào một lúc nào đó. Tôi đang tận hưởng phần làm nhiệm vụ solo, và có rất nhiều nhiệm vụ, với tất cả các nhiệm vụ mới và các điểm lửa trại. Vấn đề với dungeon là bạn bị ràng buộc vào cam kết thời gian đó.

Một người bạn của tôi đã làm một nhiệm vụ trong dungeon, sau đó rời đi, và anh ấy đã nhận được tin nhắn ghét bỏ vì rời dungeon sớm thay vì hoàn thành nó, bởi vì anh ấy đã hoàn thành nhiệm vụ của mình.

Khi bạn lập nhóm, quy tắc mới có nghĩa là phải kiểm tra cấp độ trước. Nếu ai đó có cấp độ cao hơn mob bảy cấp độ trở lên, những mob đó sẽ là xám đối với họ, và đó là XP đã mất cho tất cả mọi người. Các dungeon mới cũng được áp dụng quy tắc tương tự, bao gồm cả dungeon Thành phố Dalaran.

Câu hỏi thường gặp

Tại sao tôi không nhận được XP từ mob trong dungeon của WoW Forever? Một mob là xám đối với ít nhất một người chơi trong party của bạn. Kể từ hotfix ngày 13 tháng 11, điều đó khiến toàn bộ party nhận được 0 XP khi tiêu diệt mob đó.

Việc "boosting" có còn hoạt động trong WoW Forever không? Không phải đối với XP khi tiêu diệt. Hầu hết mọi mob trong một dungeon cấp thấp đều là xám đối với người chơi cấp cao, vì vậy một nhóm được kéo sẽ không nhận được XP từ những lần tiêu diệt đó.

Nhóm dungeon của WoW Forever có thể chênh lệch bao nhiêu cấp độ? Theo công thức xám lâu đời của WoW, một mob trở thành xám bảy cấp độ dưới cấp 20 và chín cấp độ dưới cấp 40. Giữ cho người chơi cấp cao nhất của bạn trong khoảng chênh lệch đó với mob.

Quảng cáo