Khám phá chính là linh hồn của Yoshi and the Mysterious Book. Mỗi sinh vật bạn tương tác đều nắm giữ danh sách các bí mật đang chờ được mở khóa, và việc tìm ra chúng là cách để bạn kiếm Stars, thu thập Tokens và tiến sâu hơn vào 12 chương của trò chơi. Hướng dẫn này sẽ giải thích chi tiết cách hệ thống Discovery hoạt động, những hành động nào kích hoạt tương tác, và liệt kê mọi Discovery đã biết trong ba chương đầu tiên để bạn biết chính xác mình đang bỏ lỡ điều gì.
Discovery trong Yoshi and the Mysterious Book hoạt động như thế nào?
Mỗi sinh vật trong trò chơi đều có cấp độ Research riêng, và mỗi cấp độ Research chứa một bộ các Discovery mà bạn có thể mở khóa bằng cách tương tác với sinh vật đó theo nhiều cách khác nhau. Mỗi Discovery bạn thực hiện sẽ mang lại cho bạn một Star, và Stars chính là thứ dùng để mở khóa các chương mới. Góc trên bên trái của trang thông tin sinh vật sẽ hiển thị số lượng Stars có thể nhận được từ sinh vật đó, vì vậy bạn luôn biết giới hạn của mình trước khi bắt đầu.
Mỗi cấp độ Research cũng có một Big Discovery đóng vai trò là điều kiện hoàn thành cho chương của sinh vật đó. Khi bạn bắt đầu tiến gần đến một Big Discovery, một thanh tiến trình sẽ xuất hiện ở đầu màn hình. Hãy chú ý đến thanh đó, vì nó đóng vai trò như một gợi ý về những gì bạn cần làm tiếp theo.

Thanh tiến trình Big Discovery
Những hành động nào kích hoạt Discovery?
Ba hành động cốt lõi bao gồm phần lớn các Discovery ban đầu: Tail Flick, Eating, và Throwing Items. Những hành động này có sẵn gần như ngay lập tức, khiến chúng trở thành điểm bắt đầu tốt nhất bất cứ khi nào bạn bước vào một cấp độ Research mới. Tail Flick đặc biệt linh hoạt vì nó cũng có thể được sử dụng để mang vác một số sinh vật nhất định, từ đó mở ra các tương tác bổ sung mà chỉ riêng việc ăn không thể làm được.
Dưới đây là bảng phân tích nhanh về các loại hành động chính và những gì chúng thường mở khóa:
Tokens và gợi ý hoạt động như thế nào?
Với mỗi Star bạn kiếm được thông qua Discovery, bạn cũng nhận được Tokens. Tokens có thể được dùng để dự đoán Discovery, cung cấp cho bạn gợi ý về cách kích hoạt thứ mà bạn chưa tìm thấy. Hệ thống này có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ bị mắc kẹt vĩnh viễn. Nếu bạn đã thử qua các tương tác rõ ràng mà vẫn còn thiếu sót, hãy dùng Tokens để mua gợi ý trước khi chơi lại một cấp độ mà không có manh mối nào.
Tokens cũng có thể nhận được thông qua amiibo. Để biết bảng phân tích đầy đủ về các cấp độ Fortune và phần thưởng Token từ các mô hình tương thích, hãy xem hướng dẫn amiibo của Yoshi and the Mysterious Book, nơi bao quát chi tiết mọi mô hình được hỗ trợ.
Chương 1: Khám phá The Wildwoods
The Wildwoods giới thiệu năm sinh vật: Crazee Dayzee, Bunchabee, Croakaoke, Glubbit, và Scatterpuff. Mỗi sinh vật đều có danh sách Discovery đáng kể.
Crazee Dayzee
Sinh vật hoa này phản ứng với nhiều tương tác khác nhau. Một số Discovery nổi bật bao gồm làm cho hoa nở với màu sắc tương ứng, biến Crazee Dayzee thành một cái cây lớn (với Big Discovery cho thấy khuôn mặt của nó lớn bằng thân cây), chôn nó để làm nó nảy mầm, và làm nó bị lấm bùn. Discovery vương miện hoa yêu cầu làm cho hoa nở cho bạn bè, và có một Discovery phối màu liên quan đến táo.
Bunchabee
Bunchabee thưởng cho sự lén lút và kỹ lưỡng. Bạn có thể cứu một Smiley Flower mà không bị phát hiện, loại bỏ các tổ ong bên trong hang động, hút sạch một đàn ong và bị bao phủ bởi mật ong. Big Discovery liên quan đến việc loại bỏ tất cả các tổ ong trong toàn bộ cấp độ.
Croakaoke
Sinh vật ếch biết hát này có một trong những danh sách Discovery lớn nhất ở Chương 1. Các Discovery liên quan đến thang âm nhạc (chuỗi Do-Re-Mi theo thứ tự tăng dần và giảm dần), mang một Croakaoke nhỏ để chơi một giai điệu, đặt một chiếc lá lên đầu làm mũ, và kích hoạt các giai điệu cụ thể như bài hát ru hoặc điệu waltz. Crazee Dayzee xuất hiện như một nhạc trưởng khách mời trong một Discovery.
Glubbit
Các Discovery của Glubbit xoay quanh cơ chế bong bóng của nó. Ăn táo tạo ra những bong bóng lớn hơn, bạn có thể bọc bong bóng cho một bông hoa đang nở, giải cứu các nhân vật bằng cách làm vỡ bong bóng, và đạt đến tầm cao mới bằng cách bay lên nhờ bong bóng. Một Discovery liên quan đến việc ợ ra một bong bóng đang vỡ, và một Discovery khác là Glubbit tạo bong bóng cho hàng loạt mục tiêu cùng lúc.
Scatterpuff
Scatterpuff phát triển ở những nơi bất thường, bao gồm cả trên đá, và lớp lông tơ của nó tương tác với nước để trở nên sũng nước. Các Discovery chính bao gồm sử dụng Ground Pound để làm phân tán những con nhỏ, sử dụng thêm lông tơ để làm nứt những tảng đá lớn hơn, và đánh bại một bức tượng đá. Ngoài ra còn có một Discovery liên quan đến việc làm giảm mực nước.
Để có hướng dẫn đầy đủ về vị trí của mọi Smiley Flower cùng với các Discovery này, hãy xem hướng dẫn chương The Wildwoods, nơi bao quát tất cả 20 Smiley Flower và các tương tác sinh vật tại một nơi.
Chương 2: Khám phá Mountaintops
Chương 2 bổ sung sáu sinh vật: Taggit, Milde, Peckadee, Floofly, Plumebrella, và Thudd. Chương Mountaintops có các Discovery nhiều bước phức tạp hơn so với The Wildwoods.
Taggit
Taggit là một sinh vật chơi đuổi bắt với các Discovery gắn liền với các biến thể đuổi bắt khác nhau: đuổi bắt thăng bằng, đuổi bắt cây bóng bay, đuổi bắt dây leo và phiên bản chạy nước rút toàn lực. Có một Discovery Taggit vàng, và một Discovery liên quan đến việc Taggit lấy một Smiley Flower. Thu thập tất cả Tokens của Taggit cũng là một Discovery riêng.
Milde
Milde nhân bản và nổ tung, các Discovery của nó thưởng cho việc tạo chuỗi nổ liên tiếp. Bạn có thể làm nổ 2, 3 hoặc 4 con liên tiếp, kích hoạt vụ phun trào Mega Milde và kích hoạt một hồ nước mát. Ngoài ra còn có các Discovery cho việc dọn sạch tất cả các hộp trong hang và làm cho Croakaoke bay vút lên nhờ vụ nổ của Milde.
Peckadee
Mỏ của Peckadee là chìa khóa cho hầu hết các Discovery của nó. Kích thích nó bằng ớt cay, phá đá, đập hạt, chẻ gỗ (bao gồm cả một khúc gỗ dài) và đánh trúng nhiều mục tiêu liên tiếp đều được tính. Có một Discovery kho báu và một Discovery chạm khắc Peckadee thưởng cho việc nhắm mục tiêu chính xác.
Floofly
Floofly tạo ra mưa, bắn tia sét và giấu cầu vồng bên trong các cơn bão. Các Discovery bao gồm kết bạn với một đám mây cá, phá vỡ đội hình mũi tên và đi đến đích trong khi cưỡi trên những con Floofly bay bồng bềnh. Floofly lớn sẽ co lại theo thời gian, đó cũng là một Discovery riêng.
Plumebrella
Các Discovery của Plumebrella liên quan đến việc bay trên các luồng khí, lật ngược từ trong ra ngoài, tìm thấy một Plumebrella vàng và khám phá ra một Winged Cloud ẩn. Một biến thể Plumebrella nhỏ tồn tại với mục nhập riêng. Một Discovery liên quan đến việc cứu một Crazee Dayzee.
Thudd
Thudd hít vào gần như mọi thứ nó gặp, và danh sách Discovery của nó phản ánh điều đó. Hít vào cái ao, một viên ngọc trắng rực rỡ, một viên ngọc giọt nước đỏ, Crazee Dayzee, Plumebrella, Croakaoke, Bunchabee và Glubbit đều là các Discovery riêng biệt. Ngoài ra còn có một Discovery hóa thạch và một Discovery để giải cứu Bowser Jr.
Hướng dẫn chương Mountaintops ghi lại tất cả 26 Smiley Flower và mọi tương tác sinh vật trong chương này.
Chương 3: Khám phá Seaside
Chương 3 giới thiệu Weewoo, Ouchin, Casterway, Bafloonder, và Snurfboard trong môi trường Seaside.
Weewoo
Weewoo là một sinh vật vỏ sò âm nhạc. Các Discovery bao gồm làm cho một bông hoa nhảy múa khổng lồ nở rộ, tìm thấy một phòng hòa nhạc ẩn, dụ dỗ một Floofly bằng âm nhạc, thổi còi lá và hồi sinh một Smiley Flower héo úa. Các hình dạng vỏ khác nhau (xoắn ốc, nhọn, dài) mỗi loại đều có các mục nhập Discovery riêng.
Ouchin
Ouchin có gai và hung dữ với Crazee Dayzees. Các Discovery thưởng cho việc giải cứu mọi Crazee Dayzee khỏi Ouchin, làm chìm các Ouchin đang ngập nước bằng hạt dưa hấu và bảo vệ táo. Trứng cũng có hiệu quả chống lại Ouchin.
Casterway
Casterway là một sinh vật câu cá với các Discovery gắn liền với số lượng cá bắt được. Bắt 10 con cá, bắt một con cá nhanh, bắt một con cá khổng lồ, rút nước bằng cách câu được con cá lớn và câu một Smiley Flower từ một Winged Cloud đều là các mục nhập riêng biệt. Ngoài ra còn có các Discovery dọn dẹp rác và câu bằng nam châm.
Bafloonder
Bafloonder khám phá dưới nước và có thể lao qua các thùng gỗ. Các Discovery bao gồm cướp bóc một con tàu đắm, tìm thấy một lối đi bí mật và lao điên cuồng để lấy một Smiley Flower.
Snurfboard
Các Discovery của Snurfboard thưởng cho các kỹ thuật lướt sóng và khám phá. Lật các Snurfboard nhỏ, thực hiện các kỹ thuật, đi dưới nước, tìm tất cả các Snurfboard nhỏ và tiếp cận kho báu bị chìm đều là một phần của danh sách.
Bạn có nên chơi lại các chương để tìm Discovery bị bỏ lỡ không?
Có, và trò chơi được xây dựng dựa trên điều đó. Mỗi chương có một yêu cầu về Star để mở khóa, và chơi lại các cấp độ Research là cách dự định để lấp đầy những thiếu sót. Hệ thống gợi ý Token tồn tại đặc biệt vì một số Discovery rất dễ bị bỏ lỡ trong lần chơi đầu tiên. Không có hình phạt nào cho việc chơi lại, và bạn vẫn giữ tất cả Stars và Tokens đã kiếm được trong các lần chơi trước.
Nếu bạn muốn lập kế hoạch thời gian trước khi bắt đầu, hướng dẫn thời lượng chơi Yoshi and the Mysterious Book sẽ phân tích sự khác biệt giữa một lần chơi theo cốt truyện và một lần chơi hoàn thành 100%, đây là bối cảnh hữu ích trước khi cam kết thực hiện bộ sưu tập Discovery 100%.
Đối với mọi thứ khác trong tất cả 8 chương, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Yoshi and the Mysterious Book có đầy đủ các hướng dẫn chương, vị trí Smiley Flower và nhiều nội dung khác.


