• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
cissia.webp
13 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Zenless Zone Zero
  3. Hướng dẫn
  4. ZZZ 2.7: Hướng dẫn banner Cissia, tính toán Pity và chiến lược quay
Trung cấp

ZZZ 2.7: Hướng dẫn banner Cissia, tính toán Pity và chiến lược quay

Cissia ra mắt trong ZZZ 2.7 Giai đoạn 2 cùng Seed. Xem ngay hướng dẫn quay, cơ chế Pity và cách tối ưu Polychrome hiệu quả.

Nuwel

Nuwel

•

Đã cập nhật Th06 11, 2026

cissia.webp

Giai đoạn 2 của Zenless Zone Zero 2.7 đã mở từ April 15, 2026 và kéo dài đến May 5, 2026, mang đến cho bạn hai đặc vụ S-Rank giới hạn cùng lúc: Cissia, một carry hệ Điện (Electric) hoàn toàn mới, và Seed, quay trở lại trong banner rerun. Ba tuần là khoảng thời gian đủ để cày thêm Polychrome, nhưng không đủ để bạn lơ là. Trước khi mở màn hình banner, bạn cần nắm rõ ba con số: số lần quay tích lũy (pity count) hiện tại, tổng số Polychrome, và đánh giá khách quan xem liệu Cissia có thực sự cải thiện đội hình của bạn hay không.

Những banner nào khả dụng trong ZZZ 2.7 Giai đoạn 2?

Giai đoạn 2 chạy ba banner cùng lúc. Cả hai banner nhân vật giới hạn đều chia sẻ chung các nhân vật A-Rank được tăng tỉ lệ là Pulchra và Ben, vì vậy dù bạn nhắm đến S-Rank nào, bạn cũng sẽ nhận được dàn nhân vật hỗ trợ giống nhau.

Loading table...

Banner W-Engine bao gồm Serpentine Seeker (trấn của Cissia) cùng với Cordis Germina (trấn của Seed). Điều quan trọng là banner vũ khí sử dụng cơ chế pity riêng biệt, hoàn toàn độc lập với các banner nhân vật.

danger
Việc chuyển đổi giữa banner Cissia và banner Seed trong phiên quay KHÔNG làm reset bộ đếm pity của bạn. Pity chỉ reset khi bạn thực sự quay ra một S-Rank.

Pity có được giữ nguyên từ Giai đoạn 1 sang Giai đoạn 2 không?

Có, và kiểm tra điều này trước khi tiêu bất cứ thứ gì là việc hữu ích nhất bạn có thể làm. Resonance Counter (số lần pity) của bạn được giữ nguyên trên banner giới hạn Exclusive Channel. Nếu bạn kết thúc Giai đoạn 1 ở mốc 60 lần quay mà chưa ra S-Rank, bạn sẽ bước vào Giai đoạn 2 với 60 pity sẵn có.

Tại sao điều này quan trọng? Soft pity bắt đầu từ lần quay thứ 75, nơi tỉ lệ ra S-Rank tăng từ 0.6% lên khoảng 6.6% mỗi lần quay. Bắt đầu ở mốc 60 nghĩa là bạn chỉ còn cách ngưỡng soft pity 15 lần quay, điều này thay đổi hoàn toàn bài toán tính toán. Hard pity ở lần quay thứ 90 là giới hạn tối đa.

Bảo hiểm 50/50 của bạn cũng được giữ nguyên. Đã thua tỉ lệ khi quay Nangong Yu trong Giai đoạn 1? S-Rank tiếp theo của bạn trên bất kỳ banner giới hạn nào cũng chắc chắn sẽ là đặc vụ nổi bật, bất kể bạn chọn banner nào.

Loading table...

Hầu hết người chơi sẽ nhận được S-Rank trong khoảng từ lần quay 75 đến 85 một khi soft pity kích hoạt. Quy luật này duy trì xuyên suốt các chu kỳ cập nhật của ZZZ.

Cissia là ai và có đáng để quay không?

Cissia's agent profile stats

Chỉ số hồ sơ đặc vụ của Cissia

Đánh giá chân thực: Cissia là một DPS hệ Điện (Electric) carry ổn định, không phải là nhân vật thay đổi meta. Nangong Yu từ Giai đoạn 1 vẫn là khoản đầu tư meta mạnh mẽ hơn trong bản cập nhật này. Nangong là một đặc vụ Stun có giá trị trải dài trên nhiều kiểu đội hình. Cissia đảm nhận một vai trò hẹp hơn.

Dưới đây là hồ sơ cơ bản của cô ấy:

Loading table...

Bộ kỹ năng của Cissia hoạt động như thế nào?

Toàn bộ vòng lặp chiến đấu của Cissia xoay quanh một tài nguyên gọi là Venom và một debuff gọi là Venom Marks. Cô ấy bắt đầu trận chiến với 3 điểm cộng dồn Venom (6 điểm nếu có nâng cấp Mindscape M1). Venom được tiêu thụ tự động mỗi 5 giây thông qua Core Passive, kích hoạt Serpent's Venom Burst theo các khoảng thời gian đó. Mỗi đòn nổ mang lại cho Cissia một phần thưởng +8% CRIT Rate (cộng dồn tối đa 24%) và một điểm cộng dồn Serpentine Swiftness (giới hạn 9 điểm).

Venom Marks tồn tại 60 giây trên kẻ địch, vì vậy bạn không cần phải áp dụng lại liên tục. Khi Venom đang hoạt động, Core Passive của cô ấy khiến sát thương Điện (Electric) và Vật lý (Physical) từ cả đội bỏ qua 6–25% DEF trên các mục tiêu bị đánh dấu (tỉ lệ dựa trên Energy Regen trên 1.4). Khả năng gây Daze của cô ấy cũng tăng thêm 50% khi có đồng đội hệ Điện trong đội.

Phân tích kỹ năng chính:

  • Đòn đánh thường (Basic Attack): Combo 4 đòn về phía trước. Đòn thứ 4 áp dụng Venom Mark và tạo ra 1 Venom. Đánh trúng kẻ địch đang bị Stun ở đòn thứ 4 sẽ nhận thêm 1 Venom.
  • Đòn đánh tích tụ (Charge Attack): Tiêu tốn 1 Venom hoặc 1 điểm cộng dồn Serpentine Swiftness. Đòn đánh Điện diện rộng trên không; tiêu thụ tối đa 6 điểm cộng dồn Swiftness để tăng sát thương. Áp dụng Venom Mark khi tiếp đất.
  • EX Special Attack: Loạt đòn tấn công Điện đa mục tiêu. Tiêu thụ thêm Năng lượng theo mức 20 (tối đa thêm 60) để tăng thêm đòn đánh và Venom, sau đó tự động chuyển sang đòn đánh thường thứ 4.
  • Chiêu cuối (Ultimate): Đòn tấn công Điện từ trên xuống. Áp dụng Venom Mark, cung cấp 3 Venom, và kích hoạt Ether Veil: Serpent's Eye trong 12 giây, cấp cho toàn đội +8% CRIT DMG.
info
Khả năng giảm DEF từ Venom của Cissia mang lại lợi ích cho cả đội, không chỉ riêng sát thương của cô ấy. Trong một đội hình hệ Điện với Seed, cả hai nhân vật đều được hưởng lợi từ debuff này cùng lúc.

Đội hình tốt nhất cho Cissia là gì?

Cissia cần một đơn vị stun để đạt ngưỡng sức mạnh tối đa. Cô ấy không phải là lựa chọn "cắm là chạy" cho mọi đội hình. Các đội hình đã thử nghiệm bao gồm:

  • Cissia + Sunna + Piper: Vòng lặp kích hoạt Electric anomaly
  • Cissia + hỗ trợ anomaly + đơn vị stun: Thiết lập carry tiêu chuẩn
  • Cissia + Seed: Cấu hình DPS hệ Điện kép; bộ kỹ năng của Cissia cung cấp các buff cụ thể cho đồng đội hệ Điện, khiến Seed trở thành cặp bài trùng tự nhiên

Nếu đội hình của bạn thiếu các mảnh ghép cộng hưởng hệ Điện, ngưỡng sát thương của cô ấy sẽ giảm đáng kể. Hãy quay cô ấy cho một đội hình mà bạn thực sự có thể xây dựng, không phải như một carry độc lập.

Cách build tốt nhất cho Cissia là gì?

Tùy chọn W-Engine

Loading table...

Serpentine Seeker là lựa chọn hàng đầu vì chỉ số Energy Regen của nó hỗ trợ trực tiếp cho khả năng bỏ qua DEF từ Core Skill của Cissia. Severed Innocence là lựa chọn thay thế F2P mạnh mẽ nhất, cung cấp giá trị CRIT DMG cao mà không cần đầu tư vào banner vũ khí.

Bộ Drive Disc

Loading table...

Đối với 2 món bổ trợ, Branch & Blade Song (CRIT DMG +16%) hoặc Astral Voice (ATK +10%) bù đắp các khoảng trống chỉ số hiệu quả.

Ưu tiên chỉ số chính:

  • Slot 4: CRIT DMG hoặc CRIT Rate
  • Slot 5: Electric DMG% hoặc PEN Ratio%
  • Slot 6: Energy Regen% hoặc ATK%

Thứ tự chỉ số phụ: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > PEN > Flat ATK

Ưu tiên Mindscape Cinema

M0 là có thể chơi được. M1 (Venom Surge) là nâng cấp duy nhất đáng theo đuổi: nó tăng gấp đôi lượng Venom khởi đầu lên 6 điểm và đẩy khả năng bỏ qua DEF lên 150%, một bước nhảy vọt về sức mạnh thực sự. Lợi nhuận giảm dần sau M1, vì vậy C0 hoặc M1 là điểm dừng hiệu quả cho hầu hết người chơi.

Bạn có nên quay Seed trong ZZZ 2.7 Giai đoạn 2 không?

Seed là một đặc vụ Tấn công hệ Điện S-Rank, và cô ấy là sự kết hợp tự nhiên cùng với Cissia vì bộ kỹ năng của Cissia cung cấp các buff trực tiếp cho đồng đội hệ Điện. Đối với những người chơi đã bỏ lỡ đợt ra mắt ban đầu của Seed, đợt rerun này là lý do để quay. Đối với những người chơi đã có đội hình hệ Điện hoàn chỉnh, đây là ưu tiên thấp hơn.

Trấn Cordis Germina của Seed cung cấp +15% CRIT Rate và bỏ qua DEF trên Đòn đánh thường và Chiêu cuối ở 2 cộng dồn. Đây là một nâng cấp thực sự cho các đội hình hệ Điện bền bỉ, nhưng banner vũ khí tốn pity riêng biệt bên cạnh khoản đầu tư nhân vật của bạn.

Người chơi F2P có thể nhận được bao nhiêu Polychrome miễn phí trong Giai đoạn 2?

Thu nhập F2P cụ thể của Giai đoạn 2 rơi vào khoảng 40–45 lần quay từ Polychrome kiếm được trong khung thời gian Giai đoạn 2. Người chơi bắt đầu mới trong Giai đoạn 2 có thể mong đợi khoảng 13,000–15,000 Polychrome, tương đương với 81–94 lần quay nếu không có gì được chuyển từ Giai đoạn 1.

Đối với toàn bộ chu kỳ phiên bản 2.7 (cả hai giai đoạn cộng lại), tổng ước tính đạt khoảng 181 lần quay từ khoảng 26,390 Polychrome bao gồm cả Master Tapes.

Các nguồn Polychrome Giai đoạn 2 đã xác nhận:

  • Sự kiện đăng nhập All-New Program: 10 Encrypted Master Tapes miễn phí (quay trực tiếp, không cần quy đổi)
  • Nhiệm vụ hàng ngày (Daily Commissions): Thu nhập ổn định trong suốt khung thời gian ba tuần
  • Hollow Zero và HIA Commission: Các nguồn hàng tuần ổn định
  • Khám phá khu vực New Eridu và nội dung cốt truyện: Phần thưởng cột mốc cố định
  • Sự kiện Charge Battle Relay: 420 Polychrome
  • Bồi thường bảo trì và mã quà tặng (stream codes): ~900 Polychrome
  • Sự kiện Chronicle of Simmering Flavors: 800 Polychrome cộng với một W-Engine thưởng
  • Critical Node (Shiyu Defense): Lên đến 2,340 Polychrome qua 3 chu kỳ
warning
Các ước tính này giả định lối chơi hoàn chỉnh hợp lý. Nếu bạn bỏ qua các sự kiện hoặc các lần reset Hollow Zero, số lần quay thực tế của bạn sẽ thấp hơn mức trung bình của cộng đồng.

Bạn nên lập kế hoạch quay banner trong ZZZ 2.7 Giai đoạn 2 như thế nào?

Thói quen tốt nhất trước khi chạm vào bất kỳ banner nào: đặt giới hạn dừng cứng ở một con số Polychrome cụ thể trước khi bạn mở màn hình quay, không phải sau đó.

Bước 1: Kiểm tra bốn con số của bạn. Resonance Counter (số lần pity), tổng Polychrome hiện tại, Encrypted Master Tapes trong kho, và liệu bạn có bảo hiểm 50/50 hay không. Những điều này quyết định tất cả.

Bước 2: Đối chiếu tình huống của bạn với hành động.

Loading table...

Bước 3: Đặt điểm dừng cứng. Dừng ở 70 pity nếu bạn có ngân sách eo hẹp và chưa thua 50/50. Pity đó sẽ được chuyển sang các banner 3.0.

Bước 4: Xử lý việc thua 50/50 mà không hoảng loạn chi tiêu. Thua tỉ lệ rất khó chịu, nhưng đó không phải là khủng hoảng. Bạn hiện đã có bảo hiểm S-Rank nổi bật cho lần quay tiếp theo. Hãy ghi chú lại, lập kế hoạch xung quanh nó và tiếp tục.

Quay Cissia nếu:

  • Bạn cần một main DPS carry hệ Điện
  • Bạn có Seed, Harumasa, hoặc các mảnh ghép cộng hưởng hệ Điện khác sẵn sàng
  • Bạn thích lối chơi quản lý tài nguyên được xây dựng xung quanh cơ chế Venom
  • Bạn có bảo hiểm hoặc đã thua 50/50 ở Giai đoạn 1

Bỏ qua nếu:

  • Vị trí main DPS của bạn đã được lấp đầy
  • Bạn đang nhắm đến các nhân vật được đồn đại trong 2.8 như Promeia hoặc Starlight Billy
  • Đội hình của bạn không có cộng hưởng hệ Điện để kết hợp với cô ấy

Để có thêm tài nguyên lập kế hoạch quay và các hướng dẫn ZZZ, hãy duyệt các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG để luôn đón đầu mỗi chu kỳ cập nhật mới.

Phán quyết cuối cùng: ZZZ 2.7 Giai đoạn 2 có xứng đáng với Polychrome của bạn không?

Giai đoạn 2 là một đợt quay có điều kiện. Cissia là một carry hệ Điện có năng lực với sự cộng hưởng đội hình thực sự và bộ kỹ năng nặng về cơ chế, phần thưởng cho những người chơi xây dựng xung quanh cô ấy. Cô ấy không phải là nhân vật "must-pull" cho mọi tài khoản. Nangong Yu từ Giai đoạn 1 có tác động meta rộng hơn với vai trò đặc vụ Stun. Giá trị của Cissia hẹp hơn nhưng thực sự hữu ích nếu bạn có đội hình để hỗ trợ cô ấy.

Trước khi banner đóng lại vào ngày 5 tháng 5, hãy kiểm tra Resonance Counter của bạn. Ở mức 70+ pity với bảo hiểm, toán học ủng hộ mạnh mẽ việc quay. Bắt đầu từ con số 0 mà không có bảo hiểm nghĩa là cam kết tiềm năng 180 lần quay. Hãy biết những con số đó trước khi bạn cam kết bất cứ điều gì.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026