ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
War Thunder "Ninth Wave" - Changelog ...

สรุปอัปเดต War Thunder Ninth Wave: มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

เจาะลึกอัปเดต Ninth Wave ทั้งยานพาหนะใหม่ ระบบน้ำที่ปรับปรุงใหม่ UI ลูกเรือ และการจำกัดกระสุนเรือรบ สรุปครบทุกประเด็นสำคัญที่นี่

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อัปเดต Ninth Wave ใน War Thunder คืออะไร?
โฆษณา

อัปเดต Ninth Wave ใน War Thunder คืออะไร?

War Thunder ได้ปล่อยอัปเดต Ninth Wave ออกมาในเดือนมีนาคม 2026 ซึ่งถือเป็นหนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดในรอบระยะเวลาหนึ่ง โดยไฮไลต์สำคัญคือการปรับปรุงระบบฟิสิกส์ของน้ำและเอฟเฟกต์ภาพใหม่ทั้งหมด พร้อมด้วยพาหนะใหม่จำนวนมากจากหลายประเทศ นอกจากนี้อัปเดตดังกล่าวยังมีการปรับเปลี่ยนหน้าตา (UI) ของระบบลูกเรือ (Crew Interface) ซึ่งกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันอย่างหนักในฟอรัมตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว นี่คือสรุปสิ่งที่เปลี่ยนแปลงจริงและสิ่งที่คุณควรรู้ก่อนกระโจนเข้าสู่สมรภูมิ

Ninth Wave water physics overhaul

การปรับปรุงระบบฟิสิกส์ของน้ำในอัปเดต Ninth Wave

Ninth Wave เพิ่มพาหนะใหม่อะไรบ้าง?

พาหนะไฮไลต์ที่ยืนยันในตัวอย่างอย่างเป็นทางการครอบคลุม 4 ประเทศ ได้แก่ จีนที่ได้รับเครื่องบินขับไล่ประจำเรือบรรทุกเครื่องบิน J-15T, อิตาลีได้รับรถถังพิฆาต Centauro II, รัสเซียเพิ่มระบบป้องกันภัยทางอากาศ Pantsir-SM-SV และฝรั่งเศสได้รับเรือบรรทุกเครื่องบิน Foch

นอกเหนือจากพาหนะหลักเหล่านี้ โพสต์ในฟอรัมตั้งแต่วันเปิดตัวระบุว่าอิตาลียังได้รับพาหนะใน Tier 1 ถึง 4 มาอีกชุดใหญ่ ซึ่งถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นที่กำลังฟาร์ม (Grind) สายวิจัยระดับต้น ส่วน Leopard 2 PL และ Leopard 2A4M ได้รับแอนิเมชันใหม่สำหรับบังโคลนหลังตามที่ระบุไว้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลง (Changelog) อย่างเป็นทางการ

Centauro II arrives for Italy

Centauro II มาถึงอิตาลีแล้ว

ระบบลูกเรือเปลี่ยนไปอย่างไร และทำไมผู้เล่นถึงไม่พอใจ?

นี่คือจุดที่คอมมูนิตี้ออกมาโวยวายกันมากที่สุด อัปเดต Ninth Wave ได้ยกเครื่องหน้าต่างทักษะลูกเรือ (Crew Skill) ใหม่ทั้งหมด และจากจำนวนข้อร้องเรียนในฟอรัมอย่างเป็นทางการ พบว่ามันได้ตัดฟังก์ชันการใช้งานที่ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ในชีวิตประจำวันออกไปจำนวนมาก

ปัญหาเฉพาะที่ผู้เล่นระบุไว้ในฟอรัม:

  • ไม่สามารถดูเลเวลลูกเรือของทั้งหน่วยบก, เรือ และอากาศ ได้ในหน้าจอเดียวอีกต่อไป
  • การจะอัปแต้มลูกเรือให้กับรถถัง คุณต้องนำรถถังไปใส่ในช่องลูกเรือ (Crew Slot) นั้นก่อน แม้ว่าคุณจะยังไม่มีแผนที่จะเล่นพาหนะคันนั้นในตอนนี้ก็ตาม
  • ยอดรวม Crew XP ที่สะสมไว้ไม่แสดงให้เห็นแล้ว ต้องกดเข้าไปดูในเมนูย่อย
  • แถบความคืบหน้า Ace qualification หายไปทั้งหมดหากลูกเรือของคุณยังไม่ถึงเลเวลที่กำหนด
  • เลย์เอาต์แนวตั้งใหม่ทางด้านขวาของหน้าจอเข้ามาแทนที่การจัดวางแนวนอนแบบเดิม ซึ่งผู้เล่นมองว่าอ่านง่ายกว่า

ผู้ใช้ Apvalus สรุปความรู้สึกในฟอรัมว่า ระบบลูกเรือแบบเก่ามีความสะดวกพอๆ กับหน้าจอปรับแต่ง (Modifications) แต่เวอร์ชันใหม่กลับซ่อนข้อมูลที่เคยดูได้ทันทีเอาไว้ ปุ่มต่างๆ มีขนาดเล็กลง ยอด XP ถูกซ่อน และโครงสร้างเมนูย่อยทำให้ต้องกดหลายขั้นตอนกว่าเดิม

ผู้ใช้ spirtous คำนวณว่าการตรวจสอบสถานะลูกเรือของทุกประเทศตอนนี้จะต้องกดคลิกผ่าน 10 ประเทศ คูณด้วย 8 ช่องลูกเรือ คูณด้วย 3 ประเภทพาหนะ (อากาศ, เรือ, บก) บวกกับพาหนะเฉพาะที่ใส่ไว้ในแต่ละช่อง นั่นหมายถึงต้องคลิกมากกว่า 1,200 ครั้งเพื่อตรวจสอบสิ่งที่เคยเห็นได้ในหน้าจอเดียว

อินเทอร์เฟซลูกเรือแบบเก่าอินเทอร์เฟซลูกเรือแบบใหม่
เลย์เอาต์แนวนอน เห็นครบทุกหมวดเลย์เอาต์แนวตั้ง หมวดหมู่ถูกแยกในเมนูย่อย
ยอด XP เห็นได้ทันทียอด XP ถูกซ่อนในเมนูย่อย
แถบความคืบหน้า Ace แสดงตลอดแถบจะหายไปหากเลเวลไม่ถึง
ไม่ต้องใส่พาหนะก็ดูทักษะได้ต้องใส่พาหนะถึงจะดูทักษะบก/เรือได้
หน้าจอเดียวจบสำหรับข้อมูลลูกเรือต้องกดหลายครั้งเพื่อดูข้อมูลเดิม
New crew skill window layout

เลย์เอาต์หน้าต่างทักษะลูกเรือแบบใหม่

การรบทางเรือใน Ninth Wave เปลี่ยนไปอย่างไร?

ผู้เล่นสายเรือกำลังเจอกับความหงุดหงิดอีกเรื่อง อัปเดตนี้ได้ตัดตัวเลือกในการพกกระสุน 3 ประเภทสำหรับอาวุธหลักของเรือออกไป ทำให้เรือถูกจำกัดช่องใส่กระสุนน้อยลง

สำหรับเรือที่ไม่มี VT (Variable Time) fuze rounds สิ่งนี้ทำให้เกิดการตัดสินใจที่ยากลำบากระหว่างกระสุน HE มาตรฐานกับกระสุนต่อต้านอากาศยาน TF จากเดิมที่เคยพกได้ทั้ง 3 แบบทำให้มีความยืดหยุ่นในการรับมือกับภัยคุกคามที่หลากหลายในแมตช์เดียว แต่ความยืดหยุ่นนั้นได้หายไปแล้ว

แผนที่ Ardennes ได้รับการอัปเดต และ White Rock Fortress ได้กลับเข้ามาใน Rotation อีกครั้ง การปรับปรุงฟิสิกส์ของน้ำถือเป็นหัวใจสำคัญด้านภาพของอัปเดตนี้ ตามที่ระบุไว้ในคำอธิบายตัวอย่างจาก IGN ซึ่งส่งผลต่อพฤติกรรมของน้ำในการรบทางเรือจริง

มีการเปลี่ยนแปลงเกราะอะไรบ้างใน Ninth Wave?

จากการอภิปรายในฟอรัม มีการบัฟเกราะที่สำคัญอย่างน้อยหนึ่งจุดในอัปเดตนี้ ป้อมปืน WAR turret ได้รับการเพิ่มค่าความต้านทานการเจาะทะลุจากพลังงานจลน์ (Kinetic energy penetration) จากประมาณ 420mm เป็น 500mm KE ผู้ใช้ฟอรัม SPANISH_AVENGER ระบุว่านั่นหมายความว่าป้อมปืนนี้สามารถต้านทานกระสุนอย่าง 3BM42, DM33, M829, L26 และ Type 1985 ได้แล้ว ในขณะที่ก่อนหน้านี้กระสุนเหล่านั้นสามารถยิงทะลุได้เลย

ผู้ใช้คนเดิมระบุว่า 550mm KE น่าจะเป็นตัวเลขที่เหมาะสมกว่า แต่ 500mm ก็ถือเป็นการปรับปรุงที่มีความหมาย ในสถานการณ์ Uptier ที่ 12.0+ พาหนะนี้ยังคงทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในฐานะแพลตฟอร์มซุ่มโจมตีมากกว่าการเป็นสายลุยแนวหน้า แต่ที่ 11.7 หรือต่ำกว่า คุณจะมีทางเลือกในการรับมือกับ T-72 และ T-80 ที่บุกเข้ามาอย่างดุดันได้จริง

WAR turret armor buffed to 500mm KE

เกราะป้อมปืน WAR ถูกบัฟเป็น 500mm KE

มีบั๊กและปัญหาทางเทคนิคอะไรบ้างที่พบตอนเปิดตัว?

มีปัญหาบางอย่างปรากฏขึ้นในช่วงวันแรกๆ หลังเปิดตัวตามรายงานในฟอรัม:

  • บั๊กการแสดงผลมินิแมปในมุมมองเล็งปืน (Gunsight view) รายงานโดยผู้ใช้ TheVelvetArisu24 ซึ่งมินิแมปไม่แสดงผลขณะอยู่ในโหมดเล็ง
  • สกินอนิเมะของ Leopard 2A4M ไม่ได้รับแอนิเมชันบังโคลนหลังแบบใหม่เหมือนรุ่นมาตรฐาน ซึ่ง Community Manager ยืนยันว่าควรรายงานเป็นบั๊ก
  • Preset คุณภาพกราฟิกสำหรับ PS5 Pro หายไปโดยไม่มีการระบุใน Patch Notes
  • ระบบติดตามปัญหาของ Gaijin มีปัญหาฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทำให้ไม่สามารถอัปโหลดภาพสกรีนช็อตเพื่อรายงานบั๊กได้ในช่วงวันที่ 1 พฤษภาคม 2026
  • Me-210 ของญี่ปุ่นยังคงมีชื่อในเกมที่ไม่ถูกต้องตามรายงานบั๊กที่ส่งเข้ามา ควรจะระบุเป็น Me 210 A-1 หรือ Me 210 A-2 แทนที่จะเป็น Me 210 V-22

อัปเดต Ninth Wave น่าเล่นไหม?

ระบบฟิสิกส์ของน้ำและพาหนะใหม่ถือเป็นการเพิ่มเข้ามาที่สำคัญอย่างแท้จริง ทั้ง J-15T, Centauro II, Pantsir-SM-SV และเรือ Foch ต่างก็เพิ่มทางเลือกที่มีความหมายให้กับสายวิจัยของแต่ละประเทศ และพาหนะระดับต้นของอิตาลีก็ช่วยให้ผู้เล่นใหม่มีอะไรให้ทำมากขึ้น

การยกเครื่องอินเทอร์เฟซลูกเรือคือจุดที่น่ากังวลจริงๆ มันไม่ใช่แค่การสลับ UI เล็กน้อย แต่มันตัดข้อมูลที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้เป็นประจำสำหรับการวางแผนแต้มลูกเรือออกไป และเลย์เอาต์ใหม่ยังต้องใช้การนำทางที่มากขึ้นเพื่อเข้าถึงข้อมูลเดิม ยังคงต้องรอดูกันต่อไปว่า Gaijin จะย้อนกลับไปแก้ไขหรือแพตช์ให้ดีขึ้นตามแรงกดดันจากคอมมูนิตี้หรือไม่

สำหรับแฟนเกม แนวชูตเตอร์ ที่ยังไม่เคยลองรูปแบบการรบผสมผสาน (Combined arms) ของ War Thunder อัปเดต Ninth Wave ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีพอสมควรจากขอบเขตของเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา สำหรับผู้เล่นระดับเก๋า สิ่งสำคัญคือการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงของ UI ลูกเรือ และตรวจสอบว่า Loadout ของเรือคุณจำเป็นต้องตั้งค่าใหม่หรือไม่

สำหรับคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมพาหนะ กลยุทธ์ และรายละเอียดอัปเดต สามารถดูได้ที่คอลเลกชัน คู่มือกลยุทธ์ War Thunder ที่ครอบคลุมทั้งโหมดบก อากาศ และเรือ

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อัปเดต War Thunder Ninth Wave: รวมยานพาหนะใหม่ทั้งหมด

อัปเดต Ninth Wave เพิ่มเรือ 10 ลำ, เจ็ต Rank IX, ปรับปรุงเอฟเฟกต์น้ำและแผนที่ใหม่ใน War Thunder

คู่มือ

เจาะลึกระบบ War Thunder Top Tier

แม้ War Thunder Top Tier จะดูเป็นเป้าหมายสูงสุด แต่ของจริงกลับซับซ้อนกว่าที่คิด มาเรียนรู้วิธีเอาตัวรอดในระดับนี้กัน

คู่มือ

จัดอันดับ War Thunder IR Missiles: อัปเดตล่าสุด

เช็กระดับความเก่งของ War Thunder IR Missiles ว่ารุ่นไหนทรงพลังที่สุดและรุ่นไหนควรเลี่ยง เพื่อการตัดสินใจเลือกใช้ที่แม่นยำในการรบ

คู่มือ
โฆษณา