在 Warhammer Survivors 中,升级会通过让你在新的武器、被动道具或当前装备的升级之间进行选择来强化你的构筑。收集骷髅宝石可以获得触发这些等级所需的经验,从而提供克服越来越困难的敌人波次所需的工具。
有用的选择通常是能解决你当前瓶颈的那个。当敌人能承受你的攻击时,更多的伤害会有帮助;当经验值超出你的安全路线时,拾取范围会有帮助。一个专注的起始武器、一个计划好的进化以及互补的升级,能让每一次升级都朝着同一个目标努力。金币资助的强化可以在后续的尝试中支持这个计划。
经验和升级如何运作
你的武器会自动攻击,因此移动决定了你能安全收集多少掉落的经验。在已清理的地面上以及沿着敌人群的边缘呈大圈移动。避免为了几个零散的宝石而穿过人群,特别是当绕路会堵死你的逃生路线时。
白矮星和磁铁可以解决不同的升级问题。 白矮星会增加收集到的骷髅所获得的经验,在满级时达到大约 40% 的经验加成。磁铁被动技能会增加拾取距离,减少你需要穿越危险地面来拾取掉落物的频率。
经验加成无法帮助你拾取遗漏的骷髅,而拾取范围也无法弥补你的武器几乎无法伤害到的敌人。将两者与你保持清理波次的能力进行平衡。
对于兽人要塞的 50 级目标,请尽早优先考虑这些被动技能,并争取在 22 分钟前完成。大量的机甲兽人从那时起会使收集变得更加困难。将这个时间点视为尽早构建你的经验引擎的原因,而不是保证每次尝试都能达到目标的保证。
理解升级选择
武器、被动技能和宝箱
升级可以让你获得一把新武器或被动技能,或者强化你构筑中已有的东西。决策在于添加另一个功能还是改进你已经依赖的工具。
宝箱会升级你拥有的物品。因此,它们的价值取决于你在打开它们之前选择了什么。如果你正在等待一个核心被动技能或一把你打算进化的武器,保存一个易于获得的宝箱可以在你获得它之后,将其升级导向该物品。不要冒着死亡的风险来保留一个宝箱以备后用。
重随、封印和放逐
这些工具可以帮助控制升级选项,但它们在不同的时间点生效,并且有不同的成本。
| 工具 | 生效时间 | 改变内容 |
|---|---|---|
| 重随 | 升级期间 | 用新的选项替换当前的升级选项。 |
| 封印 | 运行开始前 | 阻止选定的武器或物品在本次运行中出现。 |
| 放逐 | 运行期间 | 从未来的升级选项中移除一个物品,但会消耗一次升级机会而什么都不升级。 |
当当前选择不符合你的即时需求时,使用重随。使用封印来移除你已知不想要的选项。放逐是一种更昂贵的纠正方式,因为你现在放弃一次升级来改善未来的选择。完成更多的重随和封印目标会增加你的使用次数。
永久强化
金币在你失败的运行后仍然保留。将它们花在“强化”上以改进后续的尝试,这与战斗中选择的武器和被动技能是分开的。

永久强化选项
名称并不总是能解释其功能。特别是,范围会影响攻击大小,技能会影响弹丸速度,而光环会影响拾取距离。
| 强化 | 效果 | 选择它的理由 |
|---|---|---|
| 力量 | 每级增加 4% 伤害,最高 40%。 | 敌人承受你的攻击的时间过长。 |
| 防御 | 每级减少 0.5 点受到的伤害,最高 2.5 点。 | 反复的打击让你精疲力尽。 |
| 装填 | 每级增加 1% 武器攻击速度。 | 你需要更频繁的攻击。 |
| 生命 | 每级增加 4% 最大生命值,最高 40%。 | 你需要更大的生命储备。 |
| 韧性 | 每级增加 0.1 点生命恢复,最高 0.5 点。 | 你需要从受伤的遭遇中恢复。 |
| 持续 | 增加 5% 的攻击和效果持续时间。 | 你的攻击需要持续更长时间。 |
| 范围 | 每级增加 2% 的攻击大小。 | 你的攻击需要更广泛的覆盖范围。 |
| 攻击 | 每级为武器攻击增加一个弹丸。 | 你需要额外的攻击和覆盖范围。 |
| 技能 | 每级增加 4% 的弹丸速度。 | 弹丸的飞行速度限制了你的攻击。 |
| 移动 | 每级增加 3% 的移动速度。 | 你难以到达开阔地带。 |
| 光环 | 增加骷髅和物品的拾取范围。 | 拾取掉落物需要冒险进入危险区域。 |
| 幸运 | 每级增加 5% 幸运值,提高掉落和奖励几率。 | 你希望从掉落中获得更好的机会。 |
| 老兵 | 每级增加 2% 的经验值获取。 | 你的首要任务是更快地升级。 |
| 什一税 | 每级增加 5% 的金币收入。 | 你的首要任务是为后续购买提供资金。 |
| 腐化 | 每级增加 5% 的敌人速度、数量和生命值。 | 你故意想要更困难的遭遇。 |
| 再部署 | 每级增加一次复活机会,恢复 50% 生命值。 | 你希望在致命失误后有第二次机会。 |
购买强化是因为它的效果解决了反复出现的问题。仅凭价格并不能使其成为下一个正确的购买选择。
强化武器与增加选项
确立一个可靠的主武器
在早期敌人仍然难以清除时,优先考虑你的起始武器。每次有机会都选择一把不同的武器,会将升级分散到几把低级攻击上。一把更强的副武器能让你在移动时有可靠的方式消灭敌人。
对于 Warhammer Survivors 清场构筑,链锯和激光枪可以应对不同的任务。链锯横扫,而激光枪会自动射击最近的目标。

Malum Caedo 的链锯
额外的攻击也可以改变武器的覆盖范围,而不仅仅是其伤害输出。额外的链锯打击可以扩大你身后的覆盖范围,帮助对付从其常规扫荡范围外接近的敌人。在用另一把武器替换它之前,考虑一下升级会如何改变你的移动方式。
添加武器以填补特定空白
一旦你的主攻击能够应对开场波次,或者当缺失的功能危及本次运行时,就可以进行扩展。根据需要应对的威胁来选择下一把武器:
- 密集人群: 添加范围伤害或更广泛的覆盖范围。
- 精英和首领: 添加专注伤害或持续的伤害。
- 在你攻击之间到达你的敌人: 考虑击退或另一个攻击方向。
- 你主弧线外的快速敌人: 考虑追踪弹或多方向覆盖。
当一把新武器能够处理你当前组合所忽略的东西时,它就值得拥有一个位置。如果普通敌人已经很快死亡,但精英敌人仍然阻碍你的路线,那么另一把清场攻击的紧迫性就不那么高了。
组合互补的升级
在收集无关的被动技能之前规划进化
尽早选择一个目标进化。 Warhammer Survivors 武器进化配方 识别匹配的被动技能以及需要升到满级的技能,这有助于你在必需品出现时认出它。
许多进化路径涉及一把已开发的武器、一个特定的被动技能和一个宝箱来完成转变。遵循个别配方,而不是假设每把武器都有相同的要求。在必需的组件仍未完成时,避免花费多个升级来选择一个无关的选项。
宝箱的时机在这里也成为一个规划决策。如果你即将完成一个要求,那么在完成最终升级后,一个未打开的宝箱可能会更有用。保持足够的空间以安全返回;进化计划不是让你在不利位置战斗的理由。
组合互助的效果
努恩油会施加“油腻”效果,使敌人受到额外的火焰伤害。将其与火焰源配对,并在火焰之前施加油腻。如果构筑中没有火焰伤害,你就浪费了这个互动。
毒药提供了不同的好处组合:持续伤害和减速。它可以帮助对付高生命值的敌人,同时也能创造更多的移动空间。选择它是因为它缓解的压力,而不仅仅是其描述中附带的伤害。
通过它们能够实现的完整序列来比较升级。油腻需要火焰来利用其伤害加成;毒药结合了伤害和控制;必需的进化被动技能将你的主武器推向转变。这些是比仅仅填补构筑中的另一个空位更清晰的选择物品的理由。
避免弱的升级组合
弱的组合通常由单独有用的升级组成,但它们解决了错误的问题。更多的拾取范围无法移除阻挡狭窄路线的精英。如果你一直远离已清理的地面,更多的武器覆盖范围也无助于你收集经验。在选择升级之前,诊断失败的原因。
燃烧也需要小心,因为它会增加受影响敌人的移动速度,同时造成持续的火焰伤害。在点燃附近的敌人之前制造距离,特别是当你的构筑依赖于让敌人留在你身后时。
将经济和难度选择与即时生存需求分开。什一税是长期的赚钱选择。腐化是难度增加。两者都不能替代修复导致你上次尝试失败的伤害、移动或耐久性问题。
规划你的下一次升级
在接受一个选项之前,确定你的构筑接下来必须完成的任务。使用以下顺序来具体做出决定:
- 检查你的逃生路线。 决定你需要更好的清理、控制还是移动来保持它畅通。
- 检查你的主武器。 如果普通敌人仍然需要很长时间才能清除,就强化它。
- 检查你的进化计划。 当必需的组件出现时,优先考虑缺失的那个。
- 检查地面。 如果掉落物很多但你的等级落后,考虑经验和拾取升级。
- 检查你的覆盖范围。 当特定威胁逃脱你当前的攻击时,添加一把互补的武器。
如果你想要一个直接的进化路径来练习,Warhammer Survivors 新手构筑 使用了 Neave Blacktalon 的风暴之斧配合 Sabaton,走向旋风之斧。在几次尝试中坚持使用一个角色,也能让你更容易学会该起始武器的射程和攻击模式。
在一次失败的运行后,确定一个你可以采取行动的原因:敌人存活时间过长,掉落物够不到,或者你在逃跑前路线就关闭了。将你的下一笔金币和早期升级花在解决这个问题上,然后在下一个障碍出现时重新评估。





