Warhammer Survivorsにおいて、確実に大群を殲滅するための最強武器はAstartes ChainswordとTempest Axesです。一方、Fidelisは強力な持続射撃の進化ルートを提供してくれます。
次に選ぶ武器は、現在の武器では対処できない問題を解決できるものにすべきです。強力な近接のなぎ払いは周囲の敵集団に有効ですが、敵の足止め、射撃部隊の増強、集中火力など、それぞれアップグレードを投資する異なる理由が存在します。
武器の評価基準
このリストではベース武器とその進化ルートを評価しており、まだ到達していない進化形態よりも、初期状態での性能を重視しています。基準は以下の通りです:
- クラウドコントロール: 敵集団の殲滅、敵の足止め、または周囲の安全確保をどれだけうまく行えるか。
- 攻撃範囲: 脅威となる敵に攻撃パターンが届いているかどうか。
- 安定性: その有用性が、移動、攻撃の遅延、ランダムな結果、または他の武器にどれだけ依存しているか。
- 強敵への有用性: 継続的なアップグレードによって、より大きな脅威に対して持続ダメージや有用な進化を提供できるか。
S-Tierの武器は頼れる基盤となります。A-Tierの選択肢は、強力なアップグレードやビルドの軸にする価値のある明確な役割を持っています。B-Tierの武器は、立ち回りや組み合わせにより注意を払う必要があります。C-Tierは安定重視のビルドにおいては優先度が低いことを意味し、使えない武器というわけではありません。
進化のポテンシャルによって順位が上がることもありますが、これは実戦的な選択の指標であり、計測されたDPSランキングではありません。
武器ランキング一覧
各行は1つのベース武器を扱っています。進化形態は、初期武器と競合するのではなく、その長期的な価値として評価に反映されています。
| Tier | 武器 | 理由 |
|---|---|---|
| S | Astartes Chainsword | 扱いやすい大群殲滅能力により、序盤のウェーブに最適な基盤となる。 |
| S | Tempest Axes | 持続的な旋回攻撃により、移動しながら安定した範囲ダメージを与えられる。 |
| A | Fidelis | 強力な持続射撃ルートであり、進化によってミサイル支援を獲得する。 |
| A | Boltgun | 扱いやすい遠距離の選択肢で、大群処理に特化した進化形態を持つ。 |
| A | Lasgun | 散発的なアップグレードではなく、継続的な投資によって部隊の増強が報われる。 |
| A | Whirlwind Battery | 砲撃への進化により、自身の周囲を越えた広範囲の制圧力を獲得する。 |
| A | Power Fists | 進化によって近接攻撃、ボルト火器による射撃、チャンピオンの支援が組み合わさる。 |
| A | Rope and Grapnel | 貴重な拘束効果で危険なターゲットを管理しやすくなるが、火力支援が必要。 |
| B | Fyrestorm Greataxe | 移動が必須となる仕様のため、立ち止まるプレイスタイルでは扱いにくい。 |
| B | Brazier Staff | 有用な範囲ダメージを持つが、中距離の攻撃パターンにはより精密な制御が求められる。 |
| B | Frag Grenade | 密集した敵に効果的だが、投擲の遅延によって安定性に欠ける。 |
| B | Nuln Oil | 有用なセットアップ用武器だが、真価を発揮するには相性の良いダメージ源が必要。 |
| C | D6 Dice | ダイスの出目に依存するダメージのため、アップグレードの優先度としては予測が立てにくい。 |
大群処理に最適な武器
周囲の敵が主な問題である場合、最も無難でおすすめなのがAstartes Chainswordです。その水平方向のノコギリ刃攻撃は複数のターゲットにヒットするため、アイテムの組み合わせを事前に揃えなくても、敵集団をかき分ける移動に集中できます。前方を向いた武器が全方位を均等に守ってくれると思い込まず、薙ぎ払いの範囲内に敵を捉えるよう位置取りましょう。
Tempest Axesは、移動しながら戦うアプローチに適しています。その旋回する攻撃パターンは、大群を切り抜ける間、継続的なカバー範囲を提供します。位置を変えながらでも機能する範囲ダメージの基盤が欲しい場合に選び、Sabatonとの組み合わせによる進化を目指しましょう。

Neave BlacktalonのTempest Axes
Fyrestorm Greataxeは、より計画的な移動を要求します。その振りは移動に合わせて向きを変え、一定量のダメージを与えると停止し、立ち止まっている間は与えるダメージが低下します。ベース形態を効果的に使うには、動き続けましょう。その進化形態であるZangrom-ThazはGotrek Gurnissonを召喚し、静止時でも継続的に武器を振るうようになり、敵に突撃する際は攻撃速度が上昇します。
近接攻撃の振りよりも放物線を描くマグマ弾を好むなら、Brazier Staffが代替案になります。中距離のリズムは敵との距離により一層注意を払う必要があるため、どちらのS-Tier武器と比べても、最初の大群処理の選択肢としてはやや扱いが難しくなります。
強敵に最適な武器
持続射撃と集中ダメージ
Fidelisは扇状にボルト弾を乱射し、確率で連射速度が上昇します。その進化形態であるPurgator Mirabilisは、その連射を維持しつつParagon Missile Launcherの一斉射撃を追加します。終盤になってビルド方針を根底から変えるのではなく、確立された射撃パターンに別のダメージ源を追加したい場合に目指しましょう。
Lasgunは異なる投資ルートを提供します。レベルが上がるにつれてCadianの部隊員が追加されていきます。ここにアップグレードを集中させることで、射撃線を拡大できます。Meltagunへの進化は、エリートやボスへのダメージに適した集中熱線を提供するため、他の武器で通常の雑魚集団をすでに対処できている場合に有用なルートとなります。

KozlowskiとCadian部隊
Boltgunは、よりシンプルな遠距離の選択肢です。Heavy Bolterへと進化し、その連続射撃は大規模なTyranidの大群と大型のバイオフォームの双方に対処できます。遠距離への投資を、集団だけでなく大型の敵に対しても有効に保ちたい場合は、このルートを選択してください。
砲撃と近接サポート
Whirlwind BatteryはOrbital Bombardmentへと進化し、上空のヴォイドシップからの一斉射撃をもたらします。チャンピオンの近くの狭い範囲しか攻撃できない武器を補完するのに役立ちます。
Power FistsはGauntlets of Ultramarへと進化してMarneus Calgarを戦場に呼び出し、攻撃のたびにボルト弾を発射します。Calgar自身でプレイしていても、2体目のCalgarが召喚されるわけではありません。チャンピオンの複製目的ではなく、近接のプレッシャーと追加射撃の組み合わせを目当てにこのルートを選びましょう。
初心者におすすめの武器
他のカジュアルゲームをプレイしたことがあるなら、複数のアイテムを揃えるセットアップなしで周囲の大群に対処できる武器から始めましょう。Armouryでアンロック済みの選択肢を確認し、そのプランを初期武器でサポートできるチャンピオンを選択してください。
- Malum Caedo: Astartes Chainswordを持ってスタートするため、シンプルな近接の基盤を作る直接的な選択肢となります。
- Neave Blacktalon: Tempest Axesを持ってスタートするため、もう一つのS-Tier大群処理オプションを最初から利用できます。
- Trooper Kozlowski: Lasgunを持ってスタートするため、成長する遠距離部隊に着実に投資したい場合に良い選択です。
Frag Grenadeは、投擲のリズムと遅延のせいで、投げる判断と実際の爆発の間にタイムラグが生じるため、慣れが必要です。爆発がどこに着弾するかを把握する間は、信頼できるメイン武器のサポートとして使用しましょう。
D6 Diceは状況を選ぶ武器として扱ってください。ダイスは敵の上に落下して跳ね、爆発します。パッシブによって落下数を増やせます。ダイスが増えれば攻撃回数は増えますが、この武器特有のダメージのムラが解消されるわけではありません。
相性の良い武器の組み合わせ
Dice CubeはBoltgunとFidelisの両ルートをサポートし、GauntletはLasgunとPower Fistsをサポートします。
補完し合う攻撃パターンを選択する
バランスの取れた選択では、周囲の大群、危険なターゲット、そしてメインの攻撃パターンから外れた敵をカバーできる必要があります。以下の組み合わせは、各武器に個別の役割を与えてくれます:
- Astartes Chainsword & Lasgun: 射撃部隊への投資を育てている間、近接の薙ぎ払いが周囲の集団を処理します。
- Tempest Axes & Rope and Grapnel: 斧が継続ダメージを与え、フックが危険な敵を足止めします。Rope and Grapnelの行動妨害は、救出目標の周囲で特に役立ちます。
- Boltgun & Whirlwind Battery: 直接的な射撃と砲撃の範囲カバーが組み合わさり、2つの異なる方法で敵に攻撃を届かせることができます。
- Nuln Oil & Burningを付与する武器: Oiled状態は敵の移動速度を低下させ、炎に脆弱にします。攻撃の見た目が炎っぽいというだけで武器を選ぶのではなく、Burning効果を持っているか確認してください。
ここでのNuln Oilは武器スロットを消費します。進化用のパッシブと互換性があるわけではありません。同様に、D6 Diceはダイスを落とす武器であり、Dice Cubeはいくつかの進化レシピで使用されるパッシブです。
進化パッシブを合わせる
パッシブのスロットを埋める前に、目指す進化を決めておきましょう。必要なパッシブは、武器が進化した後もビルド内に残ります。
| ベース武器 | 必要なパッシブ | 進化武器 |
|---|---|---|
| Astartes Chainsword | Tape Measure | Eviscerator Chainsword |
| Tempest Axes | Sabaton | Whirlwind Axes |
| Fidelis | Dice Cube | Purgator Mirabilis |
| Boltgun | Dice Cube | Heavy Bolter |
| Lasgun | Gauntlet | Meltagun |
| Power Fists | Gauntlet | Gauntlets of Ultramar |
| Whirlwind Battery | Liquid Green Stuff | Orbital Bombardment |
共通の条件を把握しておけば、選択をシンプルにできます。まずはメインのダメージルートに必要なパッシブを確保し、その後に不足している戦闘の役割を埋める追加の武器を選びましょう。





