We Were Here Forever میں ایک فیسیلٹی میں جیگس پہیلی کے تمام ٹکڑوں کو تلاش کرنا ہوتا ہے، اور اسے مکمل کرنے کے لیے تمام 12 بکھرے ہوئے ٹکڑوں کو ڈھونڈنا ضروری ہے۔ کچھ ٹیبل ٹاپس پر نظر آتے ہیں۔ دیگر کیبنٹ کے اندر، سیلنگ فین کے قریب، یا کامن روم کے اوپر لٹکے ہوئے ہیں جہاں زیادہ تر پلیئرز اوپر دیکھنے کا سوچتے ہی نہیں۔ یہ گائیڈ ہر ٹکڑے کو ایکسپلوریشن آرڈر میں کور کرتا ہے، جس میں درست لوکیشنز اور ایک اہم وارننگ شامل ہے جو آپ کو پہیلی کو مکمل کرنے سے روک سکتی ہے۔
We Were Here Tomorrow میں جیگس پہیلی کے تمام 12 ٹکڑے کہاں ہیں؟
یہ ٹکڑے چار اہم علاقوں میں پھیلے ہوئے ہیں: کامن روم (جسے Hub بھی کہا جاتا ہے)، ریسرچ اینڈ ڈیولپمنٹ، پروٹوٹائپ روم، اور کامن روم کے اوپر ایک بالکونی۔ فیسیلٹی میں آگے بڑھتے ہوئے انہیں ترتیب سے جمع کرنا سب سے مؤثر طریقہ ہے، کیونکہ اس سے ان علاقوں میں دوبارہ جانے سے بچا جا سکتا ہے جنہیں آپ پہلے ہی کلیئر کر چکے ہیں۔
ٹکڑے 1، 2، اور 3: کامن روم کا فرش
پہلے تین ٹکڑوں کے لیے تقریباً کوئی کوشش نہیں کرنی پڑتی۔ کامن روم میں وہ چھوٹی ٹیبل تلاش کریں جہاں جزوی طور پر بنی ہوئی جیگس پہیلی رکھی ہے۔ تینوں کھلے ٹکڑے براہ راست اس کے نیچے فرش پر پڑے ہیں۔ Hub میں کچھ بھی کرنے سے پہلے انہیں اٹھا لیں۔
ٹکڑا 4: کامن روم کی ڈائننگ ٹیبل
کامن روم میں رہیں اور وہ ڈائننگ ٹیبل تلاش کریں جس کی سطح پر کیک، ٹیسٹ ٹیوبز اور ایک نوٹ پیڈ رکھا ہے۔ چوتھا ٹکڑا وہیں ان اشیاء کے درمیان رکھا ہے۔ یہ آسانی سے باقی چیزوں میں مل جاتا ہے، اس لیے پوری ٹیبل ٹاپ کو احتیاط سے اسکین کریں۔

R&D دو منزلہ روم کا لے آؤٹ
ریسرچ اینڈ ڈیولپمنٹ میں ٹکڑے کیسے تلاش کریں؟
ریسرچ اینڈ ڈیولپمنٹ ایریا میں ایک دو منزلہ کمرہ ہے جس میں دو کی کارڈ سلاٹ ہیں جو آخر کار پروٹوٹائپ روم سے جڑتا ہے۔ یہاں دو ٹکڑے ہیں، ایک ہر منزل پر۔
ٹکڑا 5: R&D نچلی منزل
دو منزلہ کمرے کے داخلی راستے سے، دائیں مڑیں اور اوپر کی منزل کے نیچے جائیں۔ اس نچلے حصے میں ایک لیبارٹری کاؤنٹر (کچھ ذرائع اسے ڈریسر کے طور پر بیان کرتے ہیں) تلاش کریں۔ ٹکڑا 5 ایک مگ کے قریب اس کے اوپر رکھا ہے۔
ٹکڑا 6: R&D اوپری منزل
دوسری منزل پر سیڑھیوں سے اوپر جائیں اور فوراً بائیں مڑیں۔ سیڑھیوں کے بالکل ساتھ ایک چھوٹی کیبنٹ ہے۔ چھٹا ٹکڑا جمع کرنے کے لیے اسے کھولیں۔ اس کمرے سے نکلنے سے پہلے دونوں ٹکڑے اٹھا لیں۔
پروٹوٹائپ روم کے سیلنگ فین سے جیگس ٹکڑا کیسے حاصل کریں؟
ٹکڑا 7 واحد ٹکڑا ہے جس کے لیے فعال کوآپریٹو کوآرڈینیشن کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ پروٹوٹائپ روم میں بائیں سیلنگ فین کے قریب ہے۔
- اونچی پلیٹ فارم تک پہنچنے کے لیے لفٹ کا استعمال کریں، یا دستیاب پارکنگ روٹ کے ذریعے اوپر چڑھیں۔
- ہک (پلنگ ٹول) اٹھانے والا پلیئر اسے روکے بغیر گھومتے ہوئے فین سے براہ راست ٹکڑا اٹھا سکتا ہے۔
- کیوب بنانے والا ٹول رکھنے والا پلیئر ضرورت پڑنے پر فین کو پہلے بلاک کر سکتا ہے، لیکن یہ قدم اختیاری ہے۔
اگر ٹکڑا ناقابل رسائی معلوم ہوتا ہے، تو تصدیق کریں کہ آپ خاص طور پر بائیں فین کو نشانہ بنا رہے ہیں اور ہک والا پلیئر پلیٹ فارم سے اس کے ساتھ تعامل کرنے کی پوزیشن میں ہے۔

سیلنگ فین کے ٹکڑے کے لیے کوآپ کی ضرورت ہے
ٹکڑا 8: پروٹوٹائپ ٹیوٹوریل کے بعد کا کمرہ
پروٹوٹائپ ٹیوٹوریل سیکشن مکمل کرنے کے بعد، آپ اور آپ کا پارٹنر ایک چھوٹے کمرے میں داخل ہوتے ہیں اور دروازہ کھولنے کے لیے مل کر ایک لیور کھینچتے ہیں۔ اندر جائیں اور داخلی راستے کے فوراً دائیں جانب ٹیبل کو چیک کریں۔ ٹکڑا 8 اس پر رکھا ہے۔
ٹکڑا 9: کامن روم کی طرف واپس جانے والی سیڑھی
اسی ٹیبل سے، بائیں جانب کا دروازہ لیں اور Hub کی طرف واپس جانے والی سیڑھیوں پر چڑھیں۔ اوپر، آپ کو گتوں کا ایک ڈھیر ملے گا۔ ایک گتے پر ایک ہارڈ ہیٹ رکھا ہوا ہے۔ ٹکڑا 9 ہارڈ ہیٹ کے بالکل ساتھ پڑا ہے۔ گتوں کے ارد گرد فرش کے بجائے ان کی اوپری سطحوں کو چیک کریں۔
ٹکڑا 10 کے لیے اہم وارننگ کیا ہے؟
یہ پورے گائیڈ میں سب سے اہم نوٹ ہے۔ فنیکولر (ٹرانزٹ اسٹیشن ایریا) سے پہلے والے کمرے میں، کمرے کے بیچ میں ایک دو ہینڈل والا لیور ہے۔
ٹکڑا 10: دوسری منزل کا کمپیوٹر پینل
فنیکولر سے پہلے والے کمرے کی دوسری منزل پر چڑھیں۔ اوپر پہنچ کر، بائیں جانب بند کنٹرول روم کی طرف دیکھیں۔ اس کے دروازے کے بالکل باہر ایک کمپیوٹر پینل ہے۔ ٹکڑا 10 اس پینل کے اوپر رکھا ہے۔ اسے جمع کرنے کے لیے آپ کو کنٹرول روم میں داخل ہونے کی ضرورت نہیں ہے۔
ٹکڑے 11 اور 12: کامن روم کی بالکونی
اسی دوسری منزل سے، کامن روم بالکونی کی طرف جانے والے دروازے سے گزریں۔
- ٹکڑا 11 بالکونی کے دائیں جانب ایک کمپیوٹر کے بائیں طرف ایک چھوٹی کیبنٹ کے قریب ہے۔ کیبنٹ کے شیلف چیک کریں۔
- ٹکڑا 12 کے لیے اوپر دیکھنے کی ضرورت ہے۔ بالکونی سے کامن روم کی طرف مڑیں اور مین لاؤنج کے اوپر لٹکے ہوئے سیلنگ لائٹس (جھومر) کی طرف دیکھیں۔ آخری ٹکڑا ان اوور ہیڈ فکسچر کے قریب رکھا ہے۔ زیادہ تر پلیئرز اسے نظر انداز کر دیتے ہیں کیونکہ گیم میں ہر دوسرا ٹکڑا فرش یا فرنیچر کی سطح پر ہوتا ہے۔
کوئیک ریفرنس: تمام 12 ٹکڑوں کے مقامات
| ٹکڑا | مقام | بالکل کہاں |
|---|---|---|
| 1–3 | کامن روم | چھوٹی پہیلی ٹیبل کے نیچے |
| 4 | کامن روم | ٹیسٹ ٹیوبز اور نوٹ پیڈ کے قریب ڈائننگ ٹیبل |
| 5 | R&D، نچلی منزل | داخلی راستے کے دائیں جانب لیبارٹری کاؤنٹر |
| 6 | R&D، اوپری منزل | سیڑھیوں کے بائیں جانب کیبنٹ کے اندر |
| 7 | پروٹوٹائپ روم | بائیں سیلنگ فین (ہک کا استعمال کرکے اٹھائیں) |
| 8 | پوسٹ-ٹیوٹوریل روم | داخلی راستے کے دائیں جانب ٹیبل |
| 9 | Hub کی طرف سیڑھی | گتوں پر ہارڈ ہیٹ کے ساتھ |
| 10 | پری-فنی کولر روم | بند کنٹرول روم کے باہر کمپیوٹر پینل پر |
| 11 | کامن روم بالکونی | کمپیوٹر کے بائیں جانب چھوٹی کیبنٹ کے شیلف پر |
| 12 | کامن روم بالکونی | کامن روم کے اوپر سیلنگ لائٹس کے قریب |
جیگس پہیلی مکمل کرنے پر کیا ہوتا ہے؟
جب آپ کے پاس تمام 12 ٹکڑے ہوں، تو کامن روم میں واپس جائیں اور انہیں چھوٹی ٹیبل پر جزوی طور پر بنی ہوئی پہیلی تک لائیں۔ اسے مکمل کرنے سے کوئی اچیومنٹ ان لاک نہیں ہوتی، لیکن ڈویلپرز نے اسے مکمل کرنے والے پلیئرز کے لیے ایک خاص سرپرائز شامل کیا ہے، خاص طور پر We Were Here سیریز کے مداحوں کے لیے۔
اس کوآپ پزل گیم اور اس کے میکینکس کے ساتھ مزید مدد کے لیے، We Were Here Forever گائیڈ کلیکشن کو براؤز کریں۔ اگر آپ سیریز کی اگلی قسط کی تیاری بھی کر رہے ہیں، تو We Were Here Tomorrow اوور ویو گائیڈ میں وہ سب کچھ شامل ہے جو آپ کو شروع کرنے سے پہلے جاننے کی ضرورت ہے۔


