靈魂(Spirits),又稱魔寵(Familiars),是 Witchspire 中最值得投入的系統之一。這些生物夥伴不僅能與你並肩作戰,還能配置在製作站中提升生產效率,甚至有些機器必須要有特定魔寵才能運作。越早理解捕捉機制並掌握優先獲取的魔寵,遊戲後續的進度就會越順利。
如何在 Witchspire 中捕捉靈魂?
靈魂在世界中自由遊蕩。你可以在開放區域、傳送門內、地牢以及腐化區域發現牠們。不過,捕捉並非走到牠們面前那麼簡單。整個過程包含一個讓許多新手玩家感到困擾的隨機(Luck-based)步驟。
以下是完整流程:
- 在戰鬥中擊敗靈魂。
- 靈魂死亡後,其能量會升至空中。能量是否會留下來形成可捕捉的球體,取決於 RNG(隨機數)。
- 如果能量凝聚成漂浮在戰場上的球體,代表該靈魂已準備好進行羈絆。
- 走向球體並按下 F 鍵。
- 該靈魂現在已成為你收藏中的魔寵。
提示
幸運(Luck)屬性似乎能提高靈魂死亡後留下能量球的機率。前期優先升級幸運屬性,能讓你在每次探索中獲得更多捕捉機會。

準備進行羈絆的靈魂能量
由於 RNG 機制的影響,你無法保證擊敗的每個靈魂都能成功捕捉,特別是在遊戲初期。這時就需要使用薰香(Incense)了。
應該使用什麼薰香來提高羈絆機率?
薰香是一種臨時消耗品增益,使用後可在短時間內提高你的羈絆機率。請在給予致命一擊前燃燒它,確保能量球出現時增益效果處於啟動狀態。
| 薰香名稱 | 配方 | 持續時間 | 羈絆加成 |
|---|
| 簡易靈魂薰香 | 3 靈魂粉塵 + 1 簡易儀式蠟燭 | 20 秒 | +10% |
| 強力靈魂薰香 ★ | 5 高級靈魂粉塵 + 1 簡易儀式蠟燭 | 15 秒 | +15% |
| 豐饒靈魂薰香 ★★ | 3 璀璨靈魂粉塵 + 1 儀式蠟燭 | 10 秒 | +20% |
| 閃爍薰香 ★★★ | 3 高級靈魂粉塵 + 1 閃爍粉塵 | 10 秒 | +25% |
簡易靈魂薰香持續時間最長(20 秒),對於還在練習戰鬥節奏的玩家來說是最寬容的選擇。高稀有度的薰香則以犧牲持續時間換取更強的加成,適合追求精準操作的玩家。如果你需要製作這些配方所需的蠟燭組件,請參考 Witchspire 儀式蠟燭與快速旅行攻略。
警告
增益計時器從使用薰香的瞬間開始計算,而非靈魂死亡時。請在戰鬥盡可能晚的階段使用,以最大化能量球出現時的有效時間。
如何裝備與管理魔寵?
獲得魔寵後,你可以透過物品欄(Inventory)選單進行管理。該畫面底部有三個專用的靈魂欄位,只要你靠近爐火(Hearth),就可以隨意更換它們。
- 使用 Tab 鍵開啟物品欄選單。
- 底部的三個圓圈即為你的活躍靈魂欄位。
- 若要新增靈魂,將其拖曳並放入空欄位即可。
- 若要移除靈魂,按下其圓圈左上角的減號按鈕。
- 若要替換活躍靈魂,使用其圓圈頂部的旋轉按鈕。
重要
你只能在靠近爐火時更換裝備的靈魂。如果在進入地牢前沒有配置好正確的陣容,在返回之前你都無法進行更改。

物品欄中的魔寵裝備欄位
哪些魔寵能加速製作站?
這正是該系統深度所在。許多製作台可以放入魔寵來加速產出,有些機器甚至沒有配置正確的靈魂就無法運作。若要將魔寵放入製作站,請在爐火附近建造該設施,使用 F 鍵與其互動,點擊選單頂部的圓形按鈕,然後從你擁有的魔寵中選擇即可。
能加速生產的魔寵
| 製作站 | 所需魔寵 | 獲取地點 |
|---|
| 烹飪台(Cookers) | Charlings | Chirli Crater |
| 巫術圓環(Witchcraft Circles) | Xilvants | 第三島嶼 |
| 巫術圓環(Witchcraft Circles) | Shudders | 沙漠區域 |
| 大釜(Cauldrons) | Gwaraofeerinax | 第三島嶼 |
| 熔爐(Furnace) | Chirli | Chirli Crater |
| 熔爐(Furnace) | Traxio | 沙漠區域 |
運作製作站所需的魔寵
| 製作站 | 所需魔寵 | 獲取地點 |
|---|
| 鋸木廠(Sawmill) | Lety | Timberline Basin |
| 紡紗機(Spinner) | Lambloof | The Trampling Grounds |
| 紡紗機(Spinner) | Shardling ★ | Timberline Basin |
| 風車(Windmill) | Granloof | The Trampling Grounds |
| 護林小屋(Forester's Hut) | Treetop | Timberline Basin |
| 礦工小屋(Miner's Cabin) | Bompus | 第三島嶼 |
| 礦工小屋(Miner's Cabin) | Detrox | 第三島嶼 |
| 火爐(Stove) | Cindle | 沙漠區域 |
鋸木廠、紡紗機、風車、護林小屋、礦工小屋和火爐都有硬性需求。若未指派正確的魔寵,這些設施將無法運作。建議優先尋找用於鋸木廠的 Lety 和用於紡紗機的 Lambloof,因為這兩者是大多數製作鏈中木材與纖維生產的關鍵。
應該選擇哪隻初始魔寵?
在 Witchspire 的開局,你需要從四隻靈魂中選擇一隻作為你的首位夥伴。這些初始靈魂都不會出現在第一座島嶼,但你稍後可以在世界各地找到牠們,因此選擇並非永久的。不過,這確實會影響你早期的戰鬥體驗。
| 魔寵名稱 | 元素 | 最佳搭配 |
|---|
| Fien | Nox (暗) | 法杖使用者 |
| Quol | Ethereal (光) | 近戰 |
| Bril | Crystal (冰) | 法杖使用者 |
| Locto | Lux (火) | 近戰 |
如果你計畫走法杖流派,Fien 或 Bril 是自然之選。近戰玩家則能從 Quol 或 Locto 獲得更多助益。話雖如此,由於四隻初始魔寵最終都能在野外捕捉到,真正的考量點在於你希望從第一次遊戲開始,哪種元素能與你的戰鬥風格產生共鳴。
若想了解更多關於魔寵以外的遊戲初期優先事項,請參考 Witchspire 新手攻略,內容涵蓋資源、Luminary Shrines 以及飛行解鎖等資訊。
提示
初始魔寵並非開局限定。四隻都能在開放世界中找到,所以不必太擔心選錯。

選擇你的第一隻魔寵
建立你的魔寵陣容
最高效的方法是同時進行兩條路線:捕捉適合戰鬥的魔寵以填補活躍欄位,並狩獵製作站所需的特定生物。Timberline Basin 和 The Trampling Grounds 非常值得儘早前往,因為那裡有多種製作站所需的魔寵。第三島嶼和沙漠區域雖然較晚開放,但擁有許多最強大的加速生產型生物。
若想深入了解包含稀有度與羈絆技巧在內的完整魔寵系統,請參閱 Witchspire 魔寵攻略。你也可以瀏覽完整的 Witchspire 戰略攻略合集,獲取遊戲中其他系統的協助。