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WoW Forever character creation with the Alliance and Horde banners and an orc selected on the Horde side.

WoW Forever 'This Faction Is Currently Unavailable' 오류의 의미

WoW Forever의 '진영 선택 불가' 오류 원인과 적용 규칙, 서버 접속 방법을 안내합니다.

작성자
George
업데이트됨
읽는 시간
10분
핵심 요약

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"인구 불균형으로 인해 현재 이 룰셋에서는 해당 진영을 이용할 수 없습니다(This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance)"라는 메시지는 해당 룰셋에 이미 특정 진영의 캐릭터가 너무 많아, WoW Forever 측에서 신규 캐릭터 생성을 일시 중단했음을 의미합니다. 이는 버그가 아닌 의도된 시스템이며, 고객지원팀에서도 제한을 풀어줄 수 없습니다. 런칭 당일 밤에는 주로 PvP 룰셋의 Horde 진영에 이 현상이 집중되었습니다.

핵심 요약

  • 실시간 인구수 체크 시스템입니다. Blizzard는 각 룰셋별로 50:50 비율을 목표로 삼고 있으며, 우세 진영은 밸런스가 맞춰질 때까지 신규 캐릭터 생성이 잠깁니다.
  • 런칭 첫날 보고에 따르면 PvP 및 Roleplay-PvP 룰셋의 Horde 유저들이 주로 막혔습니다. Normal 및 Roleplay 룰셋에서는 진영 잠금 제보가 없었습니다.
  • 잠금은 풀렸다가 다시 걸리기를 반복합니다. 유저들은 광클 재시도, 잠시 후 접속, 룰셋 변경 등으로 뚫어내기도 했으나, Blizzard의 공식 해결책은 아닙니다.
  • "해당 유형의 캐릭터 생성은 현재 제한되었습니다(Creation of that type of character is currently throttled)"는 별개의 메시지이며, 런칭 당일 밤 모든 룰셋과 양대 진영 전반에 걸쳐 발생했습니다.

"This faction is currently unavailable" 오류의 의미는?

해당 룰셋에서 본인 진영의 머릿수가 지나치게 많다는 뜻입니다. Timesaver가 인용한 Blizzard 고객지원 안내에 명확히 명시되어 있습니다. "특정 진영이 상대 진영보다 압도적으로 우세할 경우, 우세 진영의 신규 캐릭터 생성이 일시적으로 제한됩니다. 고객지원팀을 통해서도 이 제한을 우회할 수는 없습니다."

목표는 완벽한 반반 비율입니다. Blizzard 공식 WoW: Forever Podcast 6화에서 개발진은 "진영 밸런스 로직은 각 개별 룰셋 단위로 작동한다"며 "모든 룰셋이 50/50 비율을 지향한다"고 밝혔습니다. EU 포럼 담당자 Yryadorne 역시 10월 29일 같은 내용을 언급하며, 게임 시스템상 "실제로 특정 진영의 신규 캐릭터 생성이 일시적으로 잠길 수 있으며", "고객지원팀에서도 이를 수동으로 잠금 해제할 수 없다"고 전했습니다.

전혀 예상 밖의 일은 아닙니다. Blizzard의 룰셋 공지에서도 PvP 룰셋에 "신규 캐릭터 생성이 일시 제한될 수 있었던 Season of Discovery 도입 방식과 유사한 시스템"을 사용할 것이라 밝혔기 때문입니다. 다만 Blizzard 측에서 구체적인 인구 통계치나 몇 퍼센트 격차가 나야 락이 걸리는지는 공개하지 않았습니다.

어느 룰셋에 진영 잠금이 걸리나요?

Blizzard 공식 발표와 런칭 당일 유저 제보를 종합하면 PvP와 Roleplay-PvP에 적용됩니다.

룰셋진영 잠금 여부단일 계정 양 진영 생성 가능?런칭 첫날 상황
PvP있음불가, 단일 진영만 가능Horde 잠금 및 생성 지연(throttled) 발생
Roleplay-PvP있음, 자체 독립 밸런스 적용미공개Horde 잠금 발생
NormalBlizzard 측 별도 안내 없음가능진영 잠금 제보 없음, 일부 생성 지연 발생
RoleplayBlizzard 측 별도 안내 없음가능양쪽 모두 제보 없음

북미 포럼 데이터를 기반으로 정리한 Timesaver의 도표입니다. 오류 관련 첫 포럼 글은 서버 오픈 18분 후인 오후 11시 18분 GMT에 올라왔으며, 진영을 언급한 유저는 전부 Horde였습니다.

Roleplay-PvP라고 해서 꼼수가 통하는 것도 아닙니다. Blizzard는 팟캐스트를 통해 PvP에서 Horde 캐릭터를 만든 후 Roleplay-PvP에서 다시 Horde 생성을 시도할 경우, "해당 서버에도 제한이 걸려 있어 생성이 불가능할 수 있다"고 못 박았습니다.

진영 잠금은 어떻게 뚫나요?

Blizzard가 보증하는 오피셜 해결법은 없습니다. 유저들이 성공했다고 공유한 공략 팁을 빈도순으로 정리하면 다음과 같습니다.

  1. 완료(Finish) 버튼 연타: 잠금이 풀리는 타이밍이 있습니다. 한 유저는 "몇 번 비비다 보니" 생성에 성공했고, 다른 유저는 잠금 에러와 생성 지연 메시지가 번갈아 뜨다 뚫렸다고 전했습니다. 반면 100번 넘게 광클해도 실패했다는 후기도 있어 일종의 가챠에 가깝습니다.
  2. 시간 두고 재접속: 밸런스가 맞춰지면 잠금이 다시 풀립니다. Account Shark의 런칭 당일 로그에 따르면, Blizzard가 낮 시간대 동안 밸런스를 재계산하므로 나중에 다시 시도하는 것이 좋습니다. 닉네임 선점 기간 동안의 대기 시간은 약 5분에서 2시간 정도였습니다.
  3. 다른 룰셋 경유하기: 한 유저는 Roleplay에서 캐릭을 하나 생성한 뒤 로그아웃하고, 다시 PvP로 돌아와 Horde 캐릭터를 만드는 데 성공했으며 친구도 같은 방법으로 뚫었다고 밝혔습니다. 반면 같은 방식을 쓰다 "현재 이용 가능한 서버가 없습니다"가 떴다는 유저도 있으니, 확실한 해결책이라기보다는 밑져야 본전 수준의 팁으로 보시기 바랍니다.
  4. 다른 종족이나 직업으로 시도: 생성 지연 메시지에 "해당 유형의 캐릭터(that type of character)"라고 명시되어 있어, 같은 시간대라도 종족에 따라 생성 여부가 갈린 유저들이 있었습니다.

길드원 전체가 PvP에서 Horde로 달리기로 했던 한 유저는 접속 후 몇 분 만에 락에 걸렸다가 40분 만에 겨우 뚫었습니다. 한편 다른 스레드에서는 같은 시각 Alliance 생성이 문제없이 통과되었다는 제보가 있었는데, 이는 밸런스 시스템이 의도대로 정확히 작동하고 있음을 보여줍니다.

고객지원 문의(티켓 접수)는 넣지 마세요. Blizzard 측에서 고객지원을 통한 우회는 불가능하다고 이미 공지했습니다.

그냥 PvP에서 Alliance를 키워야 할까요?

진짜로 Alliance 플레이를 원할 때만 선택하세요. Blizzard의 캐릭터 생성 안내에 따르면 "PvP 룰셋에서는 두 진영의 캐릭터를 동시에 보유할 수 없습니다. 이미 생성된 캐릭터가 있다면 반대 진영 캐릭터를 만들 수 없습니다."

즉, 오늘 밤 PvP에서 Alliance 캐릭을 만들면 그 캐릭터를 삭제하기 전까지는 해당 서버에서 Horde 생성이 완전히 막힙니다. 또한 친구들과 진영 간 교차 플레이도 불가능합니다. 전장(Battlegrounds)을 제외하면 퀘스트, 던전 공략, 레이드를 함께 뛰기 위해선 반드시 같은 룰셋, 같은 진영이어야 합니다.

오늘 당장 겜을 달리는 게 목적이라면 Normal 룰셋이 가장 편한 차선책입니다. 진영 잠금 제보도 없었고, 한 계정에서 양쪽 진영을 모두 키울 수 있습니다. 선점한 닉네임은 지역 단위로 묶여 보호되므로, 다른 룰셋에서 이름을 쥐고 있는 동안 남에게 뺏길 염려도 없습니다. 다만 나중에 PvP 서버에서 다시 육성할 경우 기존 캐릭터의 진행 상황은 날아가며, Blizzard에서 룰셋 간 무료 서버 이전을 발표한 바도 없습니다. 이미 WoW Forever에서 Normal 룰셋을 추천하는 이유를 다룬 바 있지만, 런칭 첫날의 진영 락 현상은 Normal로 가야 할 또 하나의 명분이 되었습니다.

"Creation of that type of character is currently throttled" 오류의 의미는?

현재 해당 조건의 캐릭터를 생성할 수 없다는 뜻으로, 진영 잠금과는 다른 별개의 문제입니다. Blizzard는 캐릭터 닉네임 관련 고객지원 문서에 해당 메시지를 등재해 두었으나 구체적인 원인은 밝히지 않았습니다.

런칭 전에는 진영 락이 걸렸을 때 유저들이 너무 빠르게 재시도를 연타할 경우 주로 나타났습니다. 하지만 오픈 당일 밤에는 Normal, PvP, Roleplay-PvP 가릴 것 없이, Horde와 Alliance 양 진영 모두에서, 심지어 첫 캐릭터를 생성하려던 유저들에게도 단독으로 발생했습니다. 한 유저는 1시간 동안 이 메시지가 떠서 막혔던 반면, 같은 룰셋과 진영을 고른 친구는 한 번에 뚫고 들어갔다고 전했습니다.

Timesaver의 분석(공식 입장이 아닌 자체 추정)에 따르면, 런칭 오픈런 혼잡 시간대에 특정 종족, 직업 또는 진영의 신규 생성이 단시간에 몰리지 않도록 서버 단에서 제한을 건 것으로 보입니다. 친구는 바로 뚫렸다는 제보와도 맞아떨어지는 해석입니다. 해결법은 진영 잠금과 동일합니다. 계속 재시도하거나, 다른 종족/직업으로 틀거나, 잠시 뒤에 다시 접속해 보세요.

진영 잠금은 완전히 사라지나요?

완전히 사라지지는 않습니다. 진영비 밸런스를 맞추기 위한 시스템이므로, PvP 룰셋에서 어느 한쪽 진영의 선호도가 높은 한 계속 켜졌다 꺼졌다를 반복할 것입니다. 다만 초반 오픈런 열기가 식고 분 단위로 신규 캐릭을 찍어내는 메타가 잦아들면 잠금이 걸리는 빈도 자체는 점차 줄어들 것입니다.

PvP 룰셋에서 Horde 고정을 노리는 유저라면 인내심을 갖는 게 유일한 답입니다. 변동 사항이 있는지 Blizzard의 WoW Forever 포럼과 X의 @BlizzardCS 계정을 수시로 체크하세요. 런칭 당일 밤의 다른 에러 대처법은 WoW Forever 출시 일정 가이드를, 접속 후 인게임 플레이 방향성은 WoW Forever 신규 레벨링 가이드를 참고해 공략해 보시기 바랍니다.

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