Zoek een mob die je geen schade kan toebrengen, zet je seals en auras uit en gebruik auto-attack terwijl je jezelf healt om het gevecht gaande te houden. Zo heb ik in de WoW Forever beta een gloednieuwe zwaard-skill op hetzelfde niveau gekregen als mijn knots: vier mobs, ongeveer vijf minuten, op level 20.
Weapon skill zit nog steeds in WoW Forever. Tijdens het deep-dive panel van Blizzard op BlizzCon werd bevestigd dat het werkt zoals altijd, en de verandering zit in de gear: items die weapon skill geven, geven er nu per stuk minder van, zoals de panel round-up van Outputlag uitlegt.
Dus als je van wapentype wisselt, moet je de nieuwe skill nog steeds op de oude manier levelen: door er dingen mee te raken. Dit is hoe ik het deed.
Waarom overstappen op een zwaard?
Puur voor de look. Ik ben Maple aan het levelen, een Undead Paladin tank, en een zwaard met een schild past bij de stijl die ik voor ogen heb. Ik gebruikte sinds ongeveer level 5 een eenhandige knots met schild, dus tegen level 20 was mijn knots-skill hoog en mijn zwaard-skill was in feite nul.
Mijn coach, de AI-assistent die de data van mijn character leest, bleef me vertellen dat ik niet van de knots moest afstappen, en de lage zwaard-skill was de reden. Een nieuw wapentype betekent dat je veel mist totdat je het geleveld hebt, en op level 20 loop je dan flink achter.
Wat doet een lage weapon skill eigenlijk?
Het zorgt ervoor dat je mist en dat je hits zwak zijn. Mijn combat log van die dag laat het verschil duidelijk zien.
Vlak voor de wissel, met de knots, miste ik ongeveer één op de vijf slagen en deed ik zo'n 40 tot 45 damage. Tijdens mijn eerste gevecht met het nieuwe zwaard miste ik 20 van de 28 slagen, ongeveer 71%. De hits die wel raakten, deden ongeveer 10 damage per stuk. Dat is een kwart van de damage van de slagen die wel connecten, en de meeste slagen connecten helemaal niet.
Het wapentype zelf maakte geen verschil voor mijn cijfers. Mijn Night Watch Shortsword en mijn oude knots hebben beide een swingsnelheid van 2.6, dus het enige dat het zwaard tegenhield was de skill. Level die, en het zwaard doet hetzelfde werk als de knots.
Hoe level je weapon skill snel?
Je hebt een gevecht nodig dat zo lang mogelijk duurt tegen iets dat je niet kan doden. Elke slag is een kans om een punt te verdienen, dus hoe langer de mob in leven blijft, hoe meer kansen je krijgt.
Dit is precies wat ik heb gedaan:
- Rust het wapen uit dat je wilt levelen.
- Zoek een mob die erg tanky is maar je nauwelijks pijn doet.
- Zet alles uit wat extra damage geeft. Voor mij als Paladin betekende dat geen aura en geen seal.
- Gebruik alleen auto-attack.
- Heal jezelf wanneer nodig, zodat je nooit in gevaar komt en het gevecht nooit vroegtijdig hoeft te eindigen.
- Herhaal dit bij de volgende mob totdat je miss-rate weer normaal is.
Geen van de mobs bracht me ooit in gevaar. Ik healde toch om mijn health vol te houden en elk gevecht zo lang mogelijk te rekken, zodat ik uit elk encounter de meeste skill-winst haalde.
tip
Het uitzetten van damage-boosting abilities zoals seals en auras houdt de mob langer in leven, wat betekent: meer slagen en meer skill points per gevecht.
Waar kun je het levelen?
Ik deed het in Silverpine Forest. Mijn eerste zwaardgevecht was tegen een beer, daarna drie Ravenclaw Servants op weg naar Fenris Isle, het eiland waar de undead Rot Hide gnolls zijn. Elk gebied werkt, zolang de mobs daar er even over doen om dood te gaan en je nauwelijks krassen.
waarschuwing
Ga niet te ver Fenris Isle op terwijl je skill nog laag is. De leider van de Ravenclaws, Thule Ravenclaw, zit in Fenris Keep op het eiland, en hij doodde me daar ongeveer vijftien minuten later, toen mijn zwaard geleveld was en ik verder was gegaan naar de gnolls.
Hoe lang duurde het?
Ongeveer vijf minuten. Mijn eerste zwaard-swings waren op een beer, daarna drie Ravenclaw Servants. Twee van de gevechten duurden elk iets meer dan een minuut, en de laatste twee duurden 10 tot 15 seconden, omdat ik toen al goed raakte.
Over die vier gevechten gingen mijn hits van ongeveer 10 damage naar zo'n 50 of 60, en mijn miss-rate daalde van 71% terug naar ongeveer één op de vijf. Dat is dezelfde miss-rate die ik had met de knots, na ongeveer vijf minuten vechten.
Het zwaard bleef daarna doorgroeien terwijl ik het gebruikte, en vier dagen later, op level 21, bereikte het 100 skill.
Je stats spelen ook een kleine rol. De WoW Forever stats-gids van Warcraft Tavern merkt op dat Intellect "je kans om weapon skills te verbeteren tijdens het aanvallen licht verhoogt," dus characters met meer Intellect zouden iets sneller moeten levelen.
Zou ik het opnieuw doen?
Ja. Het zwaard was puur voor de look, en het kostte me ongeveer vijf minuten op mobs die me geen pijn konden doen. Mijn coach veranderde zijn advies nadat hij zag hoe snel de skill omhoog ging: wisselen van wapentype voor de fun is prima, zolang je het eerst maar levelt.
Ik heb inmiddels ook two-handed swords en polearms opgepakt, en ik ben van plan dezelfde methode daarvoor te gebruiken. Zelfde aanpak: een tanky mob, geen seal of aura, auto-attacks, en een heal wanneer nodig.
FAQ
Heeft WoW Forever nog steeds weapon skill?
Ja. Blizzard bevestigde dat het werkt zoals altijd, maar gear die weapon skill geeft, geeft nu minder per item.
Hoe level je weapon skill snel in WoW Forever?
Gebruik auto-attack op een tanky mob die je geen schade kan toebrengen, met seals en auras uitgeschakeld, en heal jezelf om elk gevecht zo lang mogelijk te laten duren.
Zorgt een lage weapon skill ervoor dat je mist?
Ja. Tijdens mijn eerste gevecht met een nieuw zwaard op level 20 miste ik 20 van de 28 slagen en deed ik ongeveer 10 damage per slag.