「This faction is currently unavailable on this ruleset due to population imbalance」表示該規則集(ruleset)上的該陣營角色數量已經過多,因此 WoW Forever 暫停了該陣營的新角色建立。這是官方刻意設計的機制,並非 BUG,且客服人員(Customer Support)無法手動解除。在上線首夜,這項限制主要影響了 PvP 規則集上的 Horde 陣營。
重點摘要
- 這是即時的人口判定機制。Blizzard 的目標是讓每個規則集的陣營比例維持在 50/50,在人口恢復平衡前,優勢陣營將會被鎖定,無法建立新角色。
- 根據上線首夜的回報,受影響的主要是 PvP 與 Roleplay-PvP 上的 Horde 陣營。Normal 與 Roleplay 規則集目前尚未出現陣營鎖定的相關回報。
- 鎖定狀態會動態開關。部分玩家透過反覆重試、稍後再試或切換規則集成功進入遊戲,但這些都不是 Blizzard 官方的解決方案。
- 「Creation of that type of character is currently throttled」是另一個完全獨立的錯誤訊息,在開服首夜影響了所有規則集以及雙方陣營。
「This faction is currently unavailable」代表什麼?
這代表你所在的陣營在該規則集中的人口優勢過大。如 Timesaver 所引述,Blizzard 的客服支援文章明確指出:「若單一陣營的人數明顯過多,該優勢陣營的角色建立功能將暫時受到限制。客服支援無法協助繞過此項限制。」
官方的目標是維持各半的平衡。在 Blizzard 官方的 WoW: Forever Podcast 第 6 集中,開發團隊表示「陣營平衡邏輯是在各個獨立的規則集中運作」,且「每個獨立的規則集都以 50/50 為目標」。歐洲區論壇代表 Yryadorne 也在 10 月 29 日表示:遊戲「確實可能會暫時鎖定某個陣營的新角色建立」,並且「客服支援無法手動解除此鎖定」。
這一切都在預料之中。Blizzard 在規則集說明文章中便已提到,PvP 規則集將採用「類似 Season of Discovery 中導入的機制,可能會暫時限制特定陣營建立新角色」。不過,Blizzard 尚未公開具體的人口數據,也沒有說明差距達到多少時會觸發鎖定。
哪些規則集會受到陣營鎖定影響?
根據 Blizzard 的說明以及開服首夜玩家的回報,主要是 PvP 與 Roleplay-PvP。
| 規則集 | 是否會陣營鎖定? | 單一帳號可否擁有雙陣營角色? | 開服首夜狀況 |
|---|---|---|---|
| PvP | 是 | 否,僅限單一陣營 | Horde 遭遇鎖定與流量管制 |
| Roleplay-PvP | 是,獨立計算平衡 | 尚未公布 | Horde 遭遇鎖定 |
| Normal | Blizzard 未特別說明 | 是 | 無陣營鎖定回報,部分遭遇流量管制 |
| Roleplay | Blizzard 未特別說明 | 是 | 無相關狀況回報 |
此表格由 Timesaver 根據美服論壇整理。開服後首個回報該錯誤的討論串建立於格林威治標準時間 23:18(伺服器開放 18 分鐘後),且討論串中提到自己陣營的玩家全都是 Horde。
Roleplay-PvP 也不是繞過限制的後門。Blizzard 在 Podcast 中指出,如果你在 PvP 伺服器建立了 Horde 角色,然後嘗試在 Roleplay-PvP 上建立 Horde,「你很可能會無法建立,因為那邊可能同樣存在限制。」
如何突破陣營鎖定?
目前 Blizzard 尚未提供確認有效的解法。以下是玩家回報成功的方法,大致按回報頻率排序:
- 不斷點擊 Finish(完成)。 鎖定狀態是隨時變動的。有玩家「嘗試了幾次」就成功建立角色,也有玩家在鎖定訊息與流量管制訊息之間反覆切換。不過也有人回報嘗試超過 100 次仍未成功,因此這完全看運氣。
- 稍後再試。 隨著陣營平衡發生變化,鎖定會重新解除。Account Shark 的開服首夜紀錄指出:Blizzard 在一天之中會持續重新計算平衡,建議稍後再試。在名稱預約期間,等待時間大約從 5 分鐘到數小時不等。
- 切換到其他規則集再切換回來。 一名玩家在 Roleplay 建立了角色,登出後返回 PvP,便成功建立了 Horde 角色,並表示他的朋友也用同樣方法成功。但另一位玩家照做時卻遇到了「No realms are currently available」。這只有零星回報,因此當作參考即可。
- 嘗試不同的種族或職業。 流量管制訊息寫的是「that type of character」(該類型的角色),有玩家在同一分鐘內切換不同種族便得到了不同的結果。
有一名玩家的全公會都選在 PvP 建立 Horde,他在登入幾分鐘內就撞上鎖定,最終等了 40 分鐘才成功進入。與此同時,另一個討論串表示 Alliance 的角色建立完全正常,這證明平衡系統確實正如預期般運作。
請不要回報客服單(Ticket)。Blizzard 已經明確表示客服支援無法手動繞過此限制。
你是否該改在 PvP 玩 Alliance?
只有在你真的想在該伺服器玩 Alliance 的情況下才建議這麼做。Blizzard 的角色建立說明文章指出:「在 PVP 規則集中,你無法同時擁有雙方陣營的角色。若你已經擁有一名角色,將無法建立對立陣營的角色。」
因此,今晚在 PvP 建立 Alliance 角色,會導致你在刪除該角色前完全無法在 PvP 建立 Horde。而且你也無法跨陣營與朋友一起遊玩:他們必須在同一個規則集且屬於同一個陣營,才能和你一起解任務、打地下城或打團隊副本。戰場(Battlegrounds)是唯一的例外。
如果你今晚只想趕快進遊戲遊玩,Normal 是最簡單的備案。該規則集尚未出現陣營鎖定回報,且單一帳號可在上面建立雙方陣營的角色。你預約的角色名稱在該地區是保留的,因此即使你在其他規則集使用,名稱也不會被別人搶走。不過,如果你日後在 PvP 重建該角色,將會失去原先的角色進度,且 Blizzard 尚未宣布任何規則集之間的免費轉服機制。我先前已經分析過在 WoW Forever 選擇 Normal 伺服器遊玩的優勢,開服首夜的陣營鎖定無疑是另一個支持此選擇的理由。
「Creation of that type of character is currently throttled」代表什麼?
這代表系統目前不允許建立該特定角色,這與陣營鎖定是完全不同的問題。Blizzard 在其角色名稱客服支援文章中列出了這條訊息,但並未給出詳細解釋。
在開服前,這主要出現在陣營鎖定期間玩家過度頻繁重試時。但在開服首夜,這條訊息卻頻繁單獨出現,遍及 Normal、PvP 與 Roleplay-PvP,不論是 Horde 還是 Alliance,甚至是第一次建立首個角色的玩家都碰上了。一名玩家表示他被管制了一小時,而他在同規則集、同陣營的朋友卻順利直接登入。
Timesaver 的解讀(標註為其自行推測,非 Blizzard 官方說法)認為,這看似是伺服器端的人流上限機制,限制在開服高峰期的短時間內,建立同種族、同職業或同陣營的新角色數量。這點與「朋友能進、自己被擋」的回報相符。解決方法相同:不斷重試、換個種族或職業嘗試,或者稍後再試。
陣營鎖定會消失嗎?
不會完全消失。這是一項平衡機制,只要 PvP 上某個陣營較受歡迎,鎖定就會持續週期性出現。一旦開服熱潮平息、玩家不再每分鐘都在建立新角色時,鎖定發生的頻率應該會大幅降低。
如果你堅決要在 PvP 玩 Horde,唯一的實在解法就是保持耐心。請隨時關注 Blizzard 的 WoW Forever 官方論壇以及 X 上的 @BlizzardCS,掌握最新變化。若想了解其他開服首夜的錯誤排除方式,歡迎參考我們WoW Forever 開服時間攻略中的發行時程,若想了解進入遊戲後的內容,不妨從 WoW Forever 全新升級指南開始閱讀。





