WWE 2K26 は、シリーズ史上最大の試合タイプラインナップを誇り、ローンチ時には33種類のユニークなモードが収録されています。ノーマルマッチを好むベテランプレイヤーか、ゲームの混沌とした隅々まで探求したいプレイヤーかに関わらず、各モードが提供するものを事前に知っておくことで、貴重な時間を節約できます。このガイドでは、33種類の試合タイプすべてを解説し、スタイル別に分類し、優先すべきものを強調します。
WWE 2K26にはいくつの試合タイプがありますか?
ローンチ時、WWE 2K26 には正確に33種類の試合タイプが含まれており、すべて初日から利用可能です。これは、過去のシリーズ作品からの大幅な拡張であり、2Kはローンチ後のサイクル中にさらなるモードが追加されることを確認しています。全リストはWWE 2Kのウェブサイトで公式に公開されているため、ここにあるすべてのエントリは確認済みのコンテンツです。

試合タイプ選択画面全体
すべてのスタンダード試合タイプは何ですか?
これらは、WWE 2K26 の基盤を形成する、定番のモードです。シリーズ初心者の方は、ここから始めてください。
| 試合タイプ | 勝利条件 |
|---|---|
| ノーマル | ピンフォールまたはサブミッション |
| タッグ | スタンダードなタッグチームルール、ピンフォールまたはサブミッション |
| トルネードタッグ | 4人のレスラー全員が同時にレガリティ |
| サブミッション | サブミッションのみ、ピンフォールなし |
| アイアンマン | 制限時間内に最も多くのフォールを取った方が勝利 |
| バトルロイヤル | リング上の最後のスーパースター(最大8名) |
| ロイヤルランブル | すべての対戦相手を排除(最大30名出場) |
| ガントレット | 勝者は残り、敗者は新しい対戦相手と交代 |
| ガントレットエリミネーター | 2名で開始、残りは間隔を空けて入場 |
| ガントレットターモイル | 1人のスーパースターが相手チーム全員を倒す |
| トーナメント | 1対1またはタッグマッチのシリーズ |
| スペシャルゲストレフェリー | 競技者ではなくレフェリーとしてプレイ |
ロイヤルランブルは、ゲーム内で最もエキサイティングなモードの1つであり続けています。最大30人のスーパースターが時間間隔で入場するこのモードでは、持久力とポジショニングが、純粋な攻撃力と同じくらい重要になります。
ハードコアおよびギミック試合タイプは何ですか?
ここでWWE 2K26 は真に開花します。これらのモードはそれぞれユニークな勝利条件を持っており、試合へのアプローチを完全に変えます。
武器と環境の試合
- エクストリームルール - 反則なし、見つけたものは何でも使用可能。
- ノーホールズバーデッド - エクストリームルールに似ており、反則なしで何でもあり。
- ブロウル - オブジェクトが主なツールであり、ノックアウトが勝利への唯一の道。
- TLC - テーブル、ラダー、チェアがすべて同時に使用可能。
- ラダー - 中央のラダーに登り、対戦相手より先にぶら下がっているオブジェクトを取得する。
- テーブル - 対戦相手をテーブルに叩きつけた最初のプレイヤーが勝利。
- フォールカウントエニウェア - ピンフォールまたはサブミッションは、リング内だけでなく、アリーナのどこでもカウントされる。
- アンダーグラウンドマッチ - ロープなし、ピンフォールなし、ただ純粋な痛みとサブミッションのみ。

TLCの混沌が最高潮に
囲いと構造の試合
- ヘルインアセル - 高さ20フィートの鉄製の囲まれたセルがリングを囲む。構造物の内外で何でもあり。
- スチールケージ - ピンフォール、サブミッション、または対戦相手より先にケージから脱出することで勝利。
- ウォーゲームズ - 2チーム、2つのリング、1つの巨大なスチールケージ構造。
ウォーゲームズは、ラインナップの中で最も特徴的なモードの1つです。1つのケージ内に2つのリングを設置したセットアップは、チームワークと賢いポジショニングを必要とする、混沌としたマルチプレイヤー環境を作り出します。
特別規定試合
- ラストマンスタンディング - 対戦相手を倒し、10カウントの間倒れたままにする。
- アイクイット - 対戦相手に「ギブアップ」という言葉を言わせる。サブミッション形式だが、言葉による降伏のみがフィニッシュ。
- 3ステージオブヘル - 3ラウンド、3種類の異なる試合タイプ。3ラウンド中2ラウンドを制した方が生き残る。
- ケイジマッチ - 対戦相手を倒し、棺桶に封印する。
- アンビュランスマッチ - 対戦相手をアンビュランスに閉じ込めて試合を終わらせる。
- ダンプスターマッチ - 対戦相手を打ちのめし、ダンプスターに投げ込む。
- インフェルノマッチ - 対戦相手に火をつけて勝利する。リングロープは文字通り燃えている。

ヘルインアセルのそびえ立つ構造物
WWE 2K26の新しい試合タイプは何ですか?
2つの追加要素は、WWE 2K のフォーミュラに真に新鮮な追加として際立っています。
ブラッドラインルールマッチ
ブラッドラインルールでは、試合中に最大3人の追加スーパースターを戦略的に呼び出すことができ、通常の戦いを混沌とした乱戦に変えます。バックアップをいつ呼び出すかを決定する戦術的なレイヤーは、通常の試合にはない実際の意思決定を追加します。
スクラップヤードブロウル
スクラップヤードブロウルは、ザ・アイランドから直接引き出された、瓦礫と廃墟の荒野を舞台にしたまったく新しい環境マッチです。スーパースターとレジェンドがこの破壊的な設定で戦うことができ、ローンチ時の最も視覚的にユニークなモードの1つとなっています。
クイックスワップ
クイックスワップは、マイファクションを格闘ゲーム風のブロウルに変えます。これは、素早い交代を重視した1対1のチームノックアウトモードであり、プレッシャー下でスーパースターをスムーズに切り替えることができるプレイヤーに報酬を与えます。
試合タイプ完全リファレンステーブル
| # | 試合タイプ | カテゴリ | 勝利条件 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3ステージオブヘル | 特別 | 3ラウンド中2ラウンド勝利 |
| 2 | アンビュランスマッチ | 特別 | 対戦相手をアンビュランスに閉じ込める |
| 3 | バトルロイヤル | スタンダード | リング上の最後(最大8名) |
| 4 | ブラッドラインルール | 新 | スーパースターのバックアップによるノックアウト |
| 5 | ブロウル | ハードコア | ノックアウトのみ |
| 6 | ケイジマッチ | 特別 | 対戦相手を棺桶に閉じ込める |
| 7 | ダンプスターマッチ | 特別 | 対戦相手をダンプスターに投げ込む |
| 8 | エクストリームルール | ハードコア | ピンフォールまたはサブミッション、反則なし |
| 9 | フォールカウントエニウェア | ハードコア | どこでもピンフォールまたはサブミッション |
| 10 | ガントレット | スタンダード | 全対戦相手を出し抜く |
| 11 | ガントレットエリミネーター | スタンダード | 間隔後に最後の立ち上がり |
| 12 | ガントレットターモイル | スタンダード | 相手チーム全体を倒す |
| 13 | ヘルインアセル | 囲い | セル内でのピンフォールまたはサブミッション |
| 14 | インフェルノ | 特別 | 対戦相手に火をつける |
| 15 | アイアンマン | スタンダード | 制限時間内に最も多くのフォール |
| 16 | アイクイット | 特別 | 言葉によるサブミッションを強制する |
| 17 | ラダー | 武器 | ぶら下がっているオブジェクトを取得する |
| 18 | ラストマンスタンディング | 特別 | 10カウントノックダウン |
| 19 | ノーマル | スタンダード | ピンフォールまたはサブミッション |
| 20 | ノーホールズバーデッド | ハードコア | ピンフォールまたはサブミッション、反則なし |
| 21 | クイックスワップ | マイファクション | チームノックアウトモード |
| 22 | ロイヤルランブル | スタンダード | 最大30名出場後の最後 |
| 23 | スクラップヤードブロウル | 新 | 環境ブロウル |
| 24 | スペシャルゲストレフェリー | ユニーク | レフェリーとしてプレイ |
| 25 | サブミッション | スタンダード | サブミッションのみ |
| 26 | スチールケージ | 囲い | ピン、サブ、または脱出 |
| 27 | テーブル | 武器 | 対戦相手をテーブルに叩き込む |
| 28 | タッグ | スタンダード | スタンダードなタッグルール |
| 29 | TLC | 武器 | テーブル、ラダー、チェア |
| 30 | トルネードタッグ | スタンダード | 全レスラーがレガリティ |
| 31 | トーナメント | スタンダード | 試合のシリーズ |
| 32 | アンダーグラウンドマッチ | ハードコア | ロープなし、ピンフォールなし |
| 33 | ウォーゲームズ | 囲い | 2つのリング、1つのケージ |
最初に試すべき試合タイプは何ですか?
初めてロスターをプレイする場合、各体験がどれほどユニークに感じるかに基づいた実用的な順序は次のとおりです。
- ノーマル - 変数を追加する前に、基本をしっかり固めましょう。
- ロイヤルランブル - 30人での混沌は、WWE 2K の通過儀礼です。
- ヘルインアセル - ケージはポジショニングと脱出ルートを劇的に変えます。
- ウォーゲームズ - 2つのリングとチーム戦術は、真に異なる体験を生み出します。
- ブラッドラインルール - スーパースターの呼び出しメカニックは、以前のエントリにはないものです。
- スクラップヤードブロウル - 新しい環境を早い段階で一度は見る価値があります。
3ステージオブヘルモードは、経験豊富なプレイヤーにとって特別な注意に値します。1回のセッションで3つの連続した試合タイプを実行することは、戦略をその場で適応させる能力をテストし、ラインナップ全体で最も要求の厳しいモードの1つにしています。





