مرکزی مواد پر جائیں
ZZZ Drive Disc Farming Guide: How to Get and Upgrade Discs

ZZZ Drive Disc Farming: Get & Upgrade Discs

Zenless Zone Zero میں Drive Discs حاصل کرنے، ان کے سیٹ کے اثرات اور انہیں زیادہ سے زیادہ لیول تک اپ گریڈ کرنے کا طریقہ سیکھیں۔

تحریر کردہ
Nuwel
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
مشکل
درمیانی
Zenless Zone Zero میں Drive Discs کیا ہیں؟
اشتہار

Zenless Zone Zero میں Drive Discs کیا ہیں؟

Drive Discs، Zenless Zone Zero میں Agents کے لیے بنیادی stat-boosting ایکوپمنٹ سسٹم ہیں۔ انہیں Genshin Impact کے Artifacts یا Honkai: Star Rail کے Cavern Relics کے متبادل کے طور پر سمجھیں۔ ہر Agent کے پاس چھ ایکوپمنٹ سلاٹس ہوتے ہیں، اور آپ ان سلاٹس کو مخصوص سیٹس سے حاصل کردہ ڈسکس سے بھرتے ہیں۔ ہر سیٹ کا ایک 2-piece بونس اور ایک 4-piece بونس ہوتا ہے، اور چونکہ آپ کے پاس کل چھ سلاٹس ہیں، آپ دو مختلف 2-piece ایفیکٹس کو مکس اور میچ کر سکتے ہیں یا ایک 4-piece کے ساتھ دوسرے سیٹ کا 2-piece استعمال کر سکتے ہیں۔ اپنے Agent کے لیے صحیح کمبی نیشن حاصل کرنا ہی وہ جگہ ہے جہاں زیادہ تر late-game آپٹیمائزیشن کا انحصار ہوتا ہے۔

ڈسک کے stats کیسے کام کرتے ہیں؟

ہر ڈسک کے stats کی دو اقسام ہوتی ہیں: Base Stats (مین سٹیٹ) اور Random Stats (سب-اسٹیٹس)۔ پہلے تین سلاٹس میں ہمیشہ فلیٹ HP، فلیٹ ATK، اور فلیٹ DEF بطور بیس سٹیٹس ہوتے ہیں۔ سلاٹس 4، 5، اور 6 وہ جگہ ہیں جہاں اہم انتخاب کیے جاتے ہیں۔

سلاٹ کے لحاظ سے بیس سٹیٹ کے آپشنز

سلاٹممکنہ بیس سٹیٹس
سلاٹ 4CRIT Rate, CRIT DMG, HP%, ATK%, DEF%, Anomaly Mastery
سلاٹ 5HP%, ATK%, DEF%, PEN Ratio, Elemental DMG
سلاٹ 6HP%, ATK%, DEF%, Impact%, Anomaly Mastery, Energy Regen

Random Stats وہ سب-اسٹیٹس ہیں جو یا تو ڈسک پر پہلے سے موجود ہوتے ہیں یا اپ گریڈ کرنے پر ان لاک ہوتے ہیں۔ ایک ڈسک پر چار تک رینڈم سٹیٹس ہو سکتے ہیں، جن کا انتخاب ان میں سے ہوتا ہے: HP% اور فلیٹ HP، ATK% اور فلیٹ ATK، DEF% اور فلیٹ DEF، CRIT Rate%, CRIT DMG%, اور Anomaly Proficiency۔

Drive Discs کیسے حاصل کریں

Drive Discs جمع کرنے کے دو اہم طریقے ہیں، اور دونوں کو سمجھنا ہی ایفیشینٹ فارمنگ اور وقت ضائع کرنے کے درمیان کا فرق ہے۔

Routine Cleanup اسٹیجز (مین فارم)

VR Device کے اندر Routine Cleanup اسٹیجز مخصوص ڈسک سیٹس کا براہ راست ذریعہ ہیں۔ ہر اسٹیج اپنے مخصوص سیٹس ڈراپ کرتا ہے، لہذا آپ کو ہمیشہ معلوم ہوتا ہے کہ آپ کیا فارم کر رہے ہیں۔ ہر رن پر 60 Battery خرچ ہوتی ہے، اور اسٹیجز کے اپنے ایلیمنٹل بفس اور میکینکس بھی ہوتے ہیں، لہذا اپنی اسکواڈ بنانے سے پہلے یہ چیک کرنا کہ کون سے ٹیم ایٹریبیوٹس فیورڈ ہیں، آپ کے ڈیمیج آؤٹ پٹ کو بچاتا ہے۔

Notes from the Chained، Dragon Taming Chariot اسٹیج سے ڈراپ ہوتا ہے، جس تک Scott Outpost کے ذریعے رسائی حاصل کی جا سکتی ہے۔ گیم کا ہر سیٹ اسی ڈھانچے کی پیروی کرتا ہے: ایک وقف شدہ Routine Cleanup اسٹیج جو براہ راست اس سے منسلک ہے۔

Routine Cleanup disc farming

Routine Cleanup disc farming

Bardic Needle میوزک اسٹور (ایکسچینج روٹ)

دوسرا طریقہ Bardic Needle کے ذریعے ہے، جہاں آپ Plating Agents (جو Master Copies کے مساوی کرنسی ہے) کو رینڈم ڈسکس کے لیے ایکسچینج کرتے ہیں۔ آپ کسی مخصوص سیٹ کا ڈراپ ریٹ بڑھانے کے لیے Tuning Orientation سیٹ کر سکتے ہیں، جو تب مددگار ہوتا ہے جب آپ کو ایک خاص سیٹ کی ضرورت ہو لیکن Routine Cleanup سے غلط سیٹ مل رہا ہو۔

Plating Agents تین نایاب (rarity) درجات میں آتے ہیں، اور جو نایاب درجہ آپ ان پٹ کرتے ہیں، وہی آپ کو آؤٹ پٹ میں ملتا ہے:

Tuning Orientationمین ڈراپسیکنڈری ڈراپ
Beginner TuningB-Rank DiscsA-Rank Discs
Intermediate TuningA-Rank DiscsS-Rank Discs
Advanced TuningS-Rank DiscsNone listed

Plating Agents اسٹاک کرنے کے لیے، آپ کے پاس چار ذرائع ہیں: Rally Commissions، Routine Cleanup اسٹیجز، Bardic Needle پر ناپسندیدہ Drive Discs کو ڈس مینٹل کرنا، اور New Eridu City Fund (ZZZ کا بیٹل پاس) میں ٹائر لیولز تک پہنچنا۔ S-Rank Plating Agents، Rally Commissions، ڈس مینٹلنگ، اور خاص طور پر بیٹل پاس سے حاصل ہوتے ہیں۔

Drive Discs کو اپ گریڈ کیسے کریں

اپ گریڈ کرنے کے لیے Plating Agents کو اپ گریڈ میٹریل کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ ڈسک کی نایابی (rarity) ایک ہارڈ کیپ سیٹ کرتی ہے کہ آپ اسے کتنا آگے بڑھا سکتے ہیں:

ڈسک ریرٹیزیادہ سے زیادہ اپ گریڈ لیول
B-Rank+9
A-Rank+12
S-Rank+15

جیسے جیسے آپ ڈسک کو لیول اپ کرتے ہیں، یہ مخصوص بریک پوائنٹس پر اضافی رینڈم سٹیٹس ظاہر کرتی ہے۔ یہی وجہ ہے کہ +15 پر ایک S-Rank ڈسک، +0 والی اسی ڈسک سے کہیں زیادہ طاقتور ہوتی ہے۔ اپنے S-Rank Plating Agents کو پہلے اچھی مین سٹیٹس والی S-Rank ڈسکس پر فوکس کریں۔ غلط سلاٹ 4 سٹیٹ والی ڈسک کو +15 تک لیول کرنا وسائل کا ضیاع ہے جو ایسی ڈسک پر خرچ ہو سکتے تھے جو واقعی آپ کے Agent کے لیے موزوں ہو۔

Disc upgrade level caps

Disc upgrade level caps

Drive Disc سیٹس کی مکمل فہرست (ورژن 2.7)

ورژن 2.7 تک، جو 24 مارچ 2026 کو ریلیز ہوا، گیم میں 26 فعال Drive Disc سیٹس موجود ہیں۔ دو نئے اضافے Bunny in Wonderland اور Notes from the Chained ہیں۔

ڈیمیج پر مرکوز سیٹس

سیٹ کا نام2-Piece بونس4-Piece بونس
Woodpecker ElectroCRIT Rate +8%Basic Attack, Dodge Counter, یا EX Special Attack کے ساتھ Crits، ATK کو 6s کے لیے 9% تک بڑھاتے ہیں (ہر اسکل کے لیے الگ سے ٹریک کیا جاتا ہے)
Chaotic MetalEther DMG +10%CRIT DMG +20%; Corruption اضافی ڈیمیج اسے 8s کے لیے 6 بار تک 5.5% سے اسٹیک کرتا ہے
Inferno MetalFire DMG +10%Burning دشمن کو ہٹ کرنے پر CRIT Rate 8s کے لیے 28% بڑھ جاتا ہے
Thunder MetalElectric DMG +10%جب کوئی دشمن Shocked ہو، تو ATK +28%
Fanged MetalPhysical DMG +10%جب اسکواڈ کا کوئی ممبر Assault کا شکار کرے، تو اس ٹارگٹ کو 12s کے لیے 35% زیادہ ڈیمیج دیں
Polar MetalIce DMG +10%Basic Attack اور Dash Attack DMG +20%; اسکواڈ کے کسی بھی ممبر کی طرف سے Freeze یا Shatter کرنے پر 12s کے لیے مزید 20% کا اضافہ
Puffer ElectroPEN Ratio +8%Ultimate DMG +20%; Ultimate لانچ کرنے پر ATK 12s کے لیے 15% بڑھ جاتا ہے
Hormone PunkATK +10%کومبیٹ میں داخل ہونے یا سوئچ ان کرنے پر، ATK 10s کے لیے 25% بڑھ جاتا ہے (ہر 20s میں ایک بار)
Shockstar DiscoImpact +6%Basic Attacks, Dash Attacks, اور Dodge Counters مین ٹارگٹ کو 20% زیادہ Daze دیتے ہیں
Dawn's BloomBasic Attack DMG +15%Basic Attack DMG +20%; EX Special Attack یا Ultimate کے بعد، Basic Attack DMG 25s کے لیے مزید 20% بڑھ جاتا ہے
Shadow HarmonyAftershock اور Dash Attack DMG +15%Aftershock یا Dash Attack کے ساتھ ہٹ کرنے پر جو آپ کے ایٹریبیوٹ سے میل کھاتا ہو، اسٹیکس ملتے ہیں: ہر اسٹیک ATK +4% اور CRIT Rate +4% دیتا ہے، 15s کے لیے 3 اسٹیکس تک

Anomaly اور کنڈیشن سیٹس

سیٹ کا نام2-Piece بونس4-Piece بونس
Freedom BluesAnomaly Proficiency +30EX Special Attack ہٹس ٹارگٹ کی Anomaly Buildup RES کو 8s کے لیے 20% کم کرتی ہیں
Chaos JazzAnomaly Proficiency +30Fire اور Electric DMG +15%; آف-فیلڈ EX Special Attack اور Assist Attack DMG +20%
Phaethon's MelodyAnomaly Mastery +8%کوئی بھی اسکواڈ EX Special Attack، ایکویپر کی Anomaly Proficiency کو 8s کے لیے 45 بڑھاتا ہے؛ اگر کاسٹر ایکویپر نہیں ہے، تو Ether DMG +25%
Notes from the ChainedIce DMG +10%Abloom ٹرگر کرنے پر Anomaly Proficiency 30s کے لیے 48 بڑھ جاتی ہے؛ Freeze ٹرگر کرنے پر Attribute Anomaly DMG اور Disorder DMG 30s کے لیے 16% بڑھ جاتے ہیں

سپورٹ اور یوٹیلیٹی سیٹس

سیٹ کا نام2-Piece بونس4-Piece بونس
Swing JazzEnergy Regen +20%Chain Attack یا Ultimate تمام اسکواڈ ڈیمیج کو 12s کے لیے 15% بڑھاتا ہے
Moonlight LullabyEnergy Regen +20%سپورٹ کریکٹر EX Special Attack یا Ultimate تمام اسکواڈ ڈیمیج کو 25s کے لیے 18% بڑھاتا ہے
Proto PunkShield effect +15%اسکواڈ کے کسی بھی ممبر کی طرف سے Defensive Assist یا Evasive Assist تمام اسکواڈ ڈیمیج کو 10s کے لیے 15% بڑھاتا ہے
Astral VoiceATK +10%Quick Assist انٹری 1 Astral اسٹیک دیتی ہے (زیادہ سے زیادہ 3، 15s)؛ ہر اسٹیک Quick Assist کریکٹر کے ڈیمیج کو 8% بڑھاتا ہے
King of the SummitDaze +6%Stun کریکٹر EX Special Attack یا Chain Attack تمام اسکواڈ CRIT DMG کو 15% بڑھاتا ہے؛ اگر CRIT Rate 50%+ ہو، تو 15s کے لیے مزید 15%
Bunny in WonderlandHP +10%Defense کریکٹر EX Special Attack یا اسکواڈ کی کوئی بھی Defensive/Evasive Assist تمام اسکواڈ ڈیمیج کو 6% بڑھاتی ہے (3 اسٹیکس تک، 25s)

دیگر سیٹس

سیٹ کا نام2-Piece بونس4-Piece بونس
Branch and Blade SongCRIT DMG +16%Anomaly Mastery 115+ ایکویپر CRIT DMG کو 30% بڑھاتی ہے؛ Freeze یا Shatter 15s کے لیے CRIT Rate کو 12% بڑھاتا ہے
Yunkui TalesHP +10%EX Special Attack, Chain Attack, یا Ultimate فی اسٹیک CRIT Rate +4% دیتا ہے (زیادہ سے زیادہ 3، 15s)؛ 3 اسٹیکس پر، Sheer DMG +10%
Soul RockDEF +16%ڈیمیج لینے اور HP کھونے پر آنے والا ڈیمیج 2.5s کے لیے 40% کم ہو جاتا ہے (ہر 15s میں ایک بار)
White Water BalladPhysical DMG +10%Ether Veil کے اندر، CRIT Rate +10%؛ باہر نکلنے کے بعد، بف 15s تک رہتا ہے؛ Ether Veil کو ایکٹیویٹ کرنے والے اٹیک کریکٹرز کو 30s کے لیے CRIT Rate +10% اور ATK +10% ملتا ہے
Shining AriaEther DMG +10%Basic Attack ہٹس Anomaly Proficiency کو 8s کے لیے 36 بڑھاتی ہیں؛ فیلڈ پر کوئی بھی Stunned دشمن ایکویپر ڈیمیج کو 18s کے لیے 25% بڑھاتا ہے

Notes from the Chained کسے استعمال کرنا چاہیے؟

Miyabi، Notes from the Chained کے لیے بہترین انتخاب ہے۔ یہ سیٹ ان Ice Anomaly Agents کے لیے بنایا گیا ہے جو باقاعدگی سے Abloom اور Freeze کو ٹرگر کرتے ہیں۔ 4-piece خاص طور پر مضبوط ہے کیونکہ دونوں کنڈیشنز، Abloom اور Freeze، ہر ایک کی اپنی 30 سیکنڈ کی بف ونڈو ہوتی ہے، اور بار بار ٹرگر کرنے سے دورانیہ ری سیٹ ہو جاتا ہے بجائے اس کے کہ وہ الگ الگ اسٹیک ہوں۔ ایک Agent جو دونوں کنڈیشنز کو مستقل طور پر ہٹ کر سکتا ہے، اسے بیک وقت Anomaly Proficiency +48 اور 16% بڑھا ہوا Attribute Anomaly اور Disorder DMG ملتا ہے۔

فارمنگ ایفیشینسی ٹپس

کچھ چیزیں جو Routine Cleanup گرائنڈ کرتے وقت واقعی فرق پیدا کرتی ہیں:

  • اپنی ٹیم بنانے سے پہلے اسٹیج بفس چیک کریں۔ ہر Routine Cleanup اسٹیج مخصوص ایٹریبیوٹس اور ڈیمیج ٹائپس کو فیور کرتا ہے۔ ایسی ٹیم کے ساتھ کھیلنا جو اسٹیج میکینکس سے میل کھاتی ہو، اس کا مطلب ہے تیزی سے کلیئر کرنا اور فی بیٹری زیادہ رنز۔
  • جارحانہ انداز میں ڈس مینٹل کریں۔ سلاٹس 4-6 پر خراب مین سٹیٹس والی ڈسکس کو سیدھا Bardic Needle پر Plating Agents کے لیے بھیج دیں۔ انہیں اپنے پاس رکھنے سے انوینٹری کی جگہ ضائع ہوتی ہے اور ان ڈسکس میں تاخیر ہوتی ہے جن کی آپ کو اصل میں ضرورت ہے۔
  • Advanced Tuning کے لیے S-Rank Plating Agents کو ترجیح دیں۔ New Eridu City Fund بیٹل پاس مخصوص ٹائرز پر S-Rank Plating Agents دیتا ہے۔ یہ براہ راست اسٹیج فارمنگ کے علاوہ S-Rank ڈسک رولز کے لیے آپ کا سب سے ایفیشینٹ راستہ ہے۔
  • خرچ کرنے سے پہلے اپنی Tuning Orientation سیٹ کریں۔ Bardic Needle پر اورینٹیشن بوسٹ آپ کے ٹارگٹ سیٹ کی شرح کو بڑھاتا ہے۔ ہمیشہ ایکسچینج کرنے سے پہلے اسے سیٹ کریں، بعد میں نہیں۔

مزید ZZZ اسٹریٹجیز اور بلڈ کنٹینٹ کے لیے، GAMES.GG پر مزید گائیڈز براؤز کریں۔

اشتہار