007 First Light 没有“新游戏+”模式。取而代之的是 TacSim,这是一种战役后的游戏模式,允许玩家在开启挑战修改器的情况下重玩任务。这是解锁游戏中其他地方无法获得的装饰品和装备的唯一途径。如果你打算榨干这款 冒险游戏 的每一小时游戏时间,TacSim 就是提升游戏重玩价值的核心所在。
什么是 007 First Light 中的 TacSim 模式?
TacSim 是一个位于 Q Lab 内的专属模式,设定为 MI6 特工的一项新训练计划。它在游戏世界中是一个实体地点,由一名热衷于让特工进行实验性训练方法的角色引导。这种设定使其比单纯的任务选择界面更具沉浸感。
该模式的功能类似于《Hitman》系列的 Freelancer 模式,但重点在于通过修改器重玩特定关卡,而不是串联成一个 Roguelite 战役。其设计目标是创造新的游玩方式,并为你处理挑战增添更多创造性。

TacSim 位于 Q Lab 内部
如何解锁 TacSim 任务?
解锁机制非常直观。游戏的前两个任务在首次通关后,即可立即使用对应的 TacSim 版本。你无需完成整个战役即可访问这些早期的重玩关卡。
其余任务的 TacSim 版本只有在完成主线战役后才会解锁。因此,如果你想完整体验所有修改器挑战,需要先通关剧情。
TacSim 包含哪些修改器?
游戏发布时至少包含两个修改器。一个会移除所有装备,迫使你依赖近战和环境互动。另一个则将远程战斗限制为仅限爆头,这意味着击中身体不会造成任何伤害。
仅这两个例子就表明,该模式旨在迫使你尝试那些你通常不会选择的游玩方式。特别是“无装备”挑战,考虑到主线战役中手表黑客工具和干扰飞镖在潜行路线中的重要性,这将是对玩家的一次严峻考验。
在 TacSim 中可以获得什么奖励?
完成 TacSim 挑战可以解锁新装备、套装以及额外的装饰品。完整的奖励列表在发布前尚未公布,但已确认的类别包括装备和套装。若想更详细地了解游戏中的所有服装以及如何在 TacSim 之外获取它们,可以查阅 007 First Light 套装与服装解锁攻略。
重点在于,某些奖励是 TacSim 独占的。如果你想收集游戏中的所有内容,该模式并非通关后可以忽略的可选内容。

通过 TacSim 挑战解锁装备
TacSim 与传统的新游戏+有何不同?
标准的新游戏+会将你的解锁内容带入新的一周目,让你在拥有更多工具的情况下重温剧情。TacSim 则不同。它不是重玩叙事,而是完全剥离了背景,专注于机制挑战。
其优势在于,它针对的是 007 First Light 中最值得重玩的部分——即开放式的任务结构,而非线性的电影化片段。仅 Kensington 关卡就有多个已确认的潜入路线,大多数玩家在第一次游玩时都会错过,而 TacSim 修改器给了你回去探索它们的理由。
其劣势在于,那些希望通过不同的对话选择或对关键时刻采取不同处理方式来重温 Bond 起源故事的玩家,在这里无法获得满足。TacSim 是系统挑战,而非叙事重玩。

Kensington 拥有最多的隐藏路线
从 TacSim 中获得最大收益的技巧
基于我们对该模式以及 007 First Light 任务设计理念的了解,以下是值得优先考虑的游玩策略:
- 从 Malta 的“无装备”修改器开始。 训练营关卡是专门为实验不同方法而设计的沙盒。在那里移除装备,能让你学会近战系统本身所能发挥的作用。
- 利用“仅限爆头”修改器学习敌人的巡逻模式。 因为你不能扫射,你会自然地放慢节奏并观察更多细节,这有助于发现其他挑战中可利用的巡逻间隙。
- 在没有特定目标的情况下重访 Kensington 关卡。 存在许多大多数玩家无法自然发现的路线。不要带着计划进入,看看建筑结构会带给你什么发现。
- 在决定优先处理哪些修改器之前,先检查哪些套装和装备是 TacSim 独占的。 一旦完整奖励列表公布,你就可以规划先挑战哪些任务。
有关助你完成这些高难度修改器挑战的核心机制,建议在尝试“无装备”挑战前阅读 007 First Light 战斗格挡攻略。

修改器改变了每个任务的游玩方式
TacSim 足以替代新游戏+吗?
老实说,这取决于你对二周目的期待。如果目标是带着对剧情的预知再次体验故事,TacSim 无法满足你。该模式完全处于叙事之外。
如果目标是挖掘任务设计的深度(这确实是 007 First Light 结构中更强的一半),那么 TacSim 是一个合理的替代方案。修改器系统创造了基础战役中罕见的压力,而奖励循环为你提供了持续游玩的具体动力。
关于发布前后你需要了解的一切,完整的 007 First Light 攻略合集 涵盖了预载、战斗系统、扒窃等所有内容。


