IO Interactive 为 James Bond 打造的起源故事将近战格斗作为了游戏体验的核心,而 007 First Light 以一种极具真实感的方式处理了战斗,让每一次交锋都显得来之不易。格挡(Parry)是该系统的核心。掌握了它,你就能掌控战局;若忽视它,即便是普通敌人也能迅速将你磨死。
007 First Light 中的格挡按键是什么?
格挡按键因平台而异,在开始之前,请先查看以下完整列表:
以上为默认键位。PC 玩家通常可以在设置中重新绑定 Q 键,不过目前确认默认键位为 Q。
如果你是从其他动作游戏转过来的,PlayStation 上的格挡按键(Circle)起初可能会让你觉得不太直观。在提高难度之前,多打几场战斗来培养肌肉记忆。
游戏还提供了第二种防御选择:侧步(Sidestep),PlayStation 对应 X 键,Xbox 对应 A 键。侧步可以让 Bond 完全脱离攻击路径,在你需要喘息空间时非常有用。不过,格挡能为你带来更具惩罚性的反击机会。

留意黄色闪光提示
格挡时机如何运作?
视觉提示是关键。在敌人攻击命中前的一瞬间,他们会闪烁黄色光芒。那个闪光就是你按下格挡键的信号。按得太早,你会在出拳命中时处于动画中;按得太晚,你就会硬吃伤害。
在低难度下,判定窗口故意设置得比较宽松,这使其成为练习节奏的好地方。在更高难度下,窗口会大幅收窄,因此尽早养成良好的习惯会让你受益匪浅。这与你在《刺客信条》系列等游戏中见到的格挡系统类似,但据称 IO Interactive 的实现方式在打击感上更令人满意。
不要试图在多名敌人围攻时格挡每一次攻击。当敌人围攻 Bond 时,优先格挡第一个闪黄光的敌人,并对其他人使用侧步。试图同时对多个攻击者进行连续格挡是导致硬直的可靠途径。
成功格挡后会发生什么?
一次完美的格挡会使敌人短暂进入硬直状态,这就是你的行动窗口。你有两个主要的后续选择:
- 终结连招: 在 PlayStation 上同时按下 X 和 Square,可以在敌人失去平衡时直接衔接终结技。
- 抓取撞击: 使用 R2(PlayStation)或 RT(Xbox)抓住硬直的敌人,将他们撞向坚硬的表面,从而将其击晕。
抓取撞击在狭窄的走廊或墙壁附近特别有效,因为环境本身也成为了惩罚手段。在对普通守卫测试了这两种后续操作后,终结连招速度更快,但在杂乱的空间中,抓取能造成更可靠的击晕伤害。
格挡后的后续操作窗口不会持续太久。如果你在硬直后犹豫不决,敌人就会恢复状态,你也会失去优势。请立即执行反击。
为什么格挡优于单纯的防御或闪避
在 007 First Light 中,站桩对拼并不是一种可行的策略。即使在简单难度下,敌人的攻击性也足以让被动防御导致你死亡。格挡系统的存在正是为了打破敌人的节奏并扭转局势。
一次成功的格挡能做到侧步无法实现的三件事:彻底阻挡即将到来的伤害、使攻击者进入硬直,以及开启立即反击的窗口。侧步是反应性的生存,而格挡是主动的控制。对于那些想体验 Bond 的感觉而不仅仅是想在遭遇战中存活下来的玩家来说,格挡在大多数情况下都是更好的工具。
若想深入了解枪械如何融入这套战斗系统,007 First Light 枪械机制攻略详细解释了何时切换武器比保持近战更有意义。
难度如何影响格挡时机?
007 First Light 中的难度直接改变了格挡窗口的宽松程度。在较低难度下,黄色闪光出现的预判时间足够让你从容应对。在更高难度下,闪光时间更短,对时机的把握要求更高。
这意味着核心技巧在所有难度下都是通用的,但操作上限会大幅提升。如果你打算以最高难度挑战游戏,花时间在普通或简单难度下内化黄色闪光的节奏是值得的投资。你可以查看我们的 007 First Light 通关时长攻略,以规划你想要投入多少时间来精通这些系统。
007 First Light 在标准难度下的格挡时机足够宽松,你可以将早期的遭遇战作为训练场,而无需重新开始。不要为了更快到达高难度内容而跳过开篇章节。
快速参考:格挡系统一览
关于游戏中的其他内容,从解锁外观到潜行机制,完整的 007 First Light 攻略合集都能满足你的需求。


