Absolum 是一款那种看起来平易近人,但如果你只会无脑乱按键就会立刻让你吃尽苦头的清版动作游戏。这款中世纪奇幻 Roguelite 游戏由 Guard Crush Games 与法国动画工作室 Supamonks 联合开发,并由 Dotemu 发行,于 2025 年 10 月 9 日正式推出。在 Mike Mignola 风格的华丽美术外表下,它蕴含着令人惊叹的深度机制。无论你是第一次上手 Galandra、Karl、Cider 还是 Brome,理解战斗和成长系统的运作方式都能帮你避免许多次失败的尝试。
Absolum 的核心战斗机制是什么?
每个角色都拥有相同的基本工具包:基础的 Strike(打击)攻击、重型的 Skill(技能)攻击,以及消耗法力值的 Arcana(奥术)能力。法力值会随着你对敌人造成的伤害而积累,因此保持进攻性会获得奖励。Arcana 并不只是单纯的大威力按钮——它们都能造成 tech hits(技术打击),这意味着它们可以将倒地的敌人击飞,并在连招过程中重置你的连段。

Arcana 法力值通过战斗积累
将普通玩家与高手区分开来的两个机制是 deflect(偏转)和 clash(拼刀)。偏转的运作方式是向着即将到来的攻击方向闪避,起到拦截并格挡攻击的作用。拼刀则是高风险版本:在敌人攻击的瞬间精准施放技能或奥术,你将使敌人眩晕,并在后续追击中造成额外伤害。高风险,高回报,正如设计初衷。
投技增加了另一层深度。抓取并投掷敌人会提供短暂的无敌帧,使其成为游戏中为数不多的绝对安全动作之一。当你被包围需要喘息机会时,请使用它。
Pressure(压制)与 Overpressure(过压)系统
每个敌人都有一个不可见的 Pressure(压制)槽,会随着你造成的伤害而填充。一旦槽满,敌人就会进入 Overpressure(过压)状态,你接下来的攻击将造成显著提升的伤害。该系统专为防止老派清版游戏中常见的无限连招循环而设计。你不能永远循环同一套连段——Overpressure 机制奖励你通过多变的进攻方式打出决定性的终结一击。
Tech hits(技术打击)与 Impact hits(冲击打击)详解
tech hit 可以将倒地的敌人重新击飞到空中,让你继续连招。每个角色至少有一个具备此属性的攻击,且所有 Arcana 都会自动触发技术打击。impact hit(冲击打击)是一种额外伤害触发机制,当被击飞的敌人撞击到墙壁或其他敌人时触发。站位至关重要——将敌人击飞撞向人群或墙角所造成的伤害,明显高于将其击飞至空旷地带。
你应该先选哪个角色?
四个角色的玩法各不相同,因此你的选择取决于你习惯的战斗风格。
Galandra 是最直观的入门选择。她巨大的双手剑覆盖范围广,被诅咒的右臂能打出毁灭性的暗焰连招。她是游戏中第一个被设计出来的角色,这一点显而易见——对于学习基础知识的玩家来说,她的招式组合感觉最为连贯。
Karl 将拳击距离与火枪的中距离覆盖结合在一起,如果你喜欢在中近距离之间切换,他是一个灵活的选择。Cider 适合那些追求快速、技术性玩法,喜欢使用小工具和陷阱的玩家。Brome 则通过法杖攻击和魔法将敌人拒之门外,这对于在不频繁受伤的情况下学习敌人招式规律非常有用。
Roguelite 成长系统是如何运作的?
Absolum 的成长系统分为两条轨道:你在单局游戏中获得的物品,以及跨越所有局数的永久升级。
单局拾取物:Rituals(仪式)、Inspirations(灵感)和 Trinkets(饰品)
Rituals 是在清理特定房间后提供的被动加成。它们以特定方式修改你的攻击——例如为 Strike 增加燃烧效果,或使 Arcana 召唤闪电球。Inspirations 是由每个区域的小 Boss 掉落的角色专属被动;它们改变你攻击的运作方式,而不仅仅是增加数值。Trinkets 提供增加生命值或提高法力恢复等被动增益,你可以从商人 Kahlo 处购买或在世界中发现它们。
这三者在死亡后都会丢失。这就是 Roguelite 的契约。

清理房间后的仪式选择
永久成长:Radiance(光辉)、Crystals(水晶)、Seeds(种子)和 Fruits(果实)
每一局游戏都会根据击杀数和连击数获得 Radiance Points(光辉点数)。无论胜负,这些点数都会累积到你的 Radiance Level(光辉等级),每一级都会奖励三种元成长货币:
- Crystals:在 Soul Tree(灵魂之树)处消耗,用于永久属性升级和奖励,如 Mother's Grace(母亲的恩赐,即额外生命)。也可在单局游戏中用于重置仪式和灵感的选择。
- Primordial Seeds(原始种子):交给 Ederig the Stalwart 以解锁新的奥术和灵感。
- Imbued Fruits(浸润果实):交给 Vikhana, the Joyful 以解锁新的仪式加成,包括结合两种不同元素的混合升级。
世界地图与路线选择
世界地图提供分支路径,而非线性路线。不同的路径拥有不同的敌人配置和支线任务,支线任务不仅能获得额外奖励,有时还能完全开启新的路线。战略性地选择你的路径——挑选你需要灵感的小 Boss 路线,或提供饰品的支线任务——是每一局游戏中的关键决策。
基地里的关键盟友有哪些?
你的基地里会聚集各种 NPC,每个人都有特定的功能:
- Mother Uchawi:开启“重生仪式”,让你在战斗中倒下后可以复活。
- Ederig the Stalwart:使用原始种子解锁新的奥术和灵感。
- Vikhana, the Joyful:使用浸润果实解锁混合仪式升级。
- Kahlo:用金币出售饰品的商人。随着你与他的交易额增加,他的商店会升级。
- Namtar, the Turncoat:Azra 猩红教团的叛逃者,出售力量之星、母亲的恩赐和水晶。
- Maugis the Mystic:在 1.1 版本 Threads of Fate 更新(2026 年 2 月 12 日)中加入,Maugis 提供 Mystic Ordeals(神秘试炼)——解锁额外灵魂之树升级的挑战。
- Zafari, the Bandit Queen:提供前往 Jaroba 或 Yeldrim 的交通服务。花费 500 金币可招募为追随者。
合作模式与 Worlds Collide(世界碰撞)系统
Absolum 支持本地和在线双人合作。在线模式使用 Worlds Collide 系统,它会暂时合并每位玩家的个人剧情进度,而不会覆盖任何人的存档。如果一名玩家在战斗中倒下,另一名玩家可以通过与其尸体互动以少量生命值将其复活。游戏还包含一个 Assist(辅助)选项,专为加入合作模式的年轻或经验不足的玩家设计。
Absolum 在哪些平台可用?
Absolum 可在 PS4、PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 以及 PC(通过 Steam,已通过 Steam Deck 认证)上游玩。截至 2025 年 10 月,Guard Crush Games 尚未宣布任何 Xbox 平台的发布计划。
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