Dotemu 的 Absolum 本已是 2025 年涌现的优秀独立 Roguelike 游戏之一,《Threads of Fate》的更新更是令人信服地证明了其上线后的发展路线值得关注。这次主要的首次更新增加了会颠覆每一次游玩的“腐化区域”,一个名为“神秘试炼”的专属游戏后模式,可供玩家消耗水晶的全新“灵魂树”内容,每个角色都有的全新皮肤,以及构成玩家未来所有构筑核心的完整“仪式”系统。以下是玩家需要了解的一切。
什么是腐化区域?它们如何运作?
腐化区域是《Threads of Fate》标准游玩中最直接可见的改动。根据 TheGamer 对此次更新的报道,腐化区域会随机出现在地图上,并以蓝色发光来提示其存在。当玩家进入其中时,传送门会打开并生成游戏后期才会出现的强大敌人,这意味着玩家可能会在远早于正常遭遇它们的时间点就遇到后期精英敌人。
这个机制是对基础游戏中击败太阳王 Azrah 后存在的传送门系统的重做,但有一个关键区别:玩家无法关闭它们。它们现在是每次游玩的永久性特征,这意味着玩家需要为它们做好计划,而不是仅仅希望它们不要出现。
这里的风险回报逻辑非常直接。根据消息来源,腐化区域比标准遭遇能提供更多的水晶和更好的仪式。据报道,从传送门中出现的精英敌人比基础游戏中的版本更强大,所以玩家是在用真正的危险来换取更好的战利品。如果玩家能够绕过它们,那也是一个合理的选择。如果玩家的构筑状态良好,并且想要获得最好的仪式,那么闯过腐化区域是值得冒险的。
腐化区域中的精英敌人似乎比基础游戏中的对应敌人更强大,不仅仅是换了皮肤。不要在准备不足的情况下进去,期望一场普通的战斗。
什么是神秘试炼?如何解锁它们?
神秘试炼是《Threads of Fate》添加的专属游戏后模式。要访问它们,玩家需要至少完成一次游戏的主线最终 Boss,然后与枢纽右下角的兜帽人物对话。那就是通往试炼系统的入口。
每一次神秘试炼都是围绕着设定的条件构建的游玩,条件范围从生命偷取修正到增加敌人数量,再到需要玩家专注于特定玩法的强化攻击类型。它们的设计本身就具有挑战性,并且通过每个角色完成它们,或者不使用某些工具(如伙伴)来完成,玩家可以获得奖牌以及标准奖励。
如果难度成为了障碍而非挑战,辅助模式在试炼中仍然可用。玩家仍然可以减少或增加自己的伤害输出,这使得内容在不完全移除的情况下仍然易于访问。
完成一次神秘试炼会按顺序解锁更多试炼。第一个新角色皮肤要到玩家至少清除两个试炼后才会出现,所以尽快突破这个早期关卡。
完成试炼还会扩展灵魂树,增加新的分支,这是长期进程循环所在的地方。玩家需要清除大量的试炼才能看到所有新内容,但回报包括一些真正有用的解锁。

神秘试炼条件选择
灵魂树有什么新内容?
灵魂树的添加内容受到试炼完成度的限制。根据 TheGamer 的说法,这些新分支会在玩家完成第一次试炼后出现(通常意味着在试炼中再次击败最终 Boss)。从那时起,玩家每多清除一次试炼,就会解锁灵魂树的更多内容。
新解锁内容包括:
- 每个角色两个皮肤,第一个需要至少完成两次试炼
- 角色主题表情包
- 试炼修正器,允许玩家调整未来的游玩
- 强化生命根效果或增加攻击强度的升级
- 能够以一个通常只能从 Boss 处掉落的灵感开始游玩
最后一点很重要。Boss 灵感是一些最强大的开局道具,能够以它们开始游玩会改变玩家对早期路线规划的看法。
并非所有灵魂树的添加内容都锁在试炼后面。一些与生命根和攻击加成相关的解锁在新树分支的早期就可以获得。

灵魂树新节点布局
仪式系统如何运作?
仪式是 Absolum 中核心的构筑机制,理解它们是区分那些在中期崩溃的游玩和那些滚雪球般变得势不可挡的游玩之间的关键。根据 Absolum Wiki,仪式会在非 Boss、非剧情地点的结尾处作为选项提供,默认提供 2 个选项(或通过特定的 Vikhana 升级提供 3 个)。玩家选择一个,它就会在本次游玩剩余时间里修改玩家的角色。
总共有 8 个仪式家族,每个家族都有其独特的元素身份和机制关键词:
一次游玩自然会提供最多 3 个不同的家族,但根据 Wiki,玩家可以通过购买当前选择之外的仪式来扩展自己的选择池。
仪式有哪四种类型?
每个仪式都属于四种类别之一,了解玩家选择的是哪种类型对于玩家构筑的发展至关重要:
- 核心仪式将家族的主要机制直接附加到玩家的攻击上(闪电打击,烈焰冲刺等)
- 通用仪式提供全局升级,无论装备如何都能生效,同时保持与其家族的主题联系(破裂,龙卷风跳跃)
- 强化仪式升级特定的家族机制,通常需要玩家已经拥有相关的仪式才能出现
- 双生仪式同时属于两个家族,需要玩家拥有这两个家族的仪式才能解锁
双生仪式是某些最强大互动效果的来源。例如火花燃烧(火焰 + 雷霆),烈焰骷髅(火焰 + 亡灵),以及宇宙风暴(雷霆 + 混沌)代表了可以定义一次游玩的跨家族协同效应。
仪式升级和叠加如何运作?
大多数仪式可以被拾取多次,将其等级提升至最高 3 级。Wiki 清晰地记录了升级效果:2 级比基础值强约 50%,而3 级则强 100%。某些灵魂树升级可以使 2 级和 3 级版本立即出现,跳过升级过程。
叠加是另一个机制,当玩家持有多个增强相同底层机制的仪式时会触发。Wiki 提供了一个具体的例子:持有两个触发潮汐波(波浪冲刺和波浪着陆)的 1 级仪式,会将小型潮汐波的伤害从 4 提升到 6,并将击退距离从 20% 增加到 30%。叠加带来的力量提升大致相当于一个完整等级的力量,尽管它因机制而异。
仪式力量是一个隐藏属性,它会根据给定家族机制的伤害和效果进行缩放。它只能通过饰品,特别是 Moxes 和和谐王冠来提升。至关重要的是,仪式力量的提升是乘法效应:两个火焰 Mox 会导致火焰仪式力量 x1.21,而不是简单的 +20%。
在标准奖励之外,在哪里可以找到仪式?
主要来源是场景结束时的奖励,但 Absolum Wiki 指出了几个替代的获取途径:
- 陨落的猎人可能会掉落仪式作为随机事件(有时需要消耗生命值)
- 某些商店,包括迷雾林中的商店,会出售仪式
- 在游玩过程中出现的 NPC 可以在其互动中提供仪式
这一点很重要,因为从一个不属于当前游玩家族池的商店购买仪式是玩家手动为单次游玩添加第四个或第五个家族的方法,从而开启了原本无法获得的双生仪式组合。
如需更多涵盖 Absolum 和其他值得您花时间的游戏的攻略,请在 GAMES.GG 浏览更多攻略。

