《All Will Fall》并非一款典型的城市建造游戏。建筑遵循真实的重力物理,工人行动缓慢,风暴可能让你数小时的努力付诸东流,而三个独立的派系各自都有自己的满意度追踪。这款游戏由 All Parts Connected 开发,tinyBuild 发行,于 2026 年 4 月 3 日在 Steam 上线,它以惩罚那些将其视为休闲殖民地模拟游戏的玩家而闻名。这些技巧源于实际游戏体验,将帮助你避免在游戏初期就夭折的常见错误。
为什么《All Will Fall》中的一切都崩塌得如此之快?
简而言之:小问题会累积。食物配送稍有延迟会略微降低士气。士气略微下降,工人就会变慢。工人变慢,材料就会迟到。材料迟到,一个承受压力的建筑就永远得不到修复。然后风暴来袭,那个建筑就会倒塌,并带走另外两个。
根据社区在多个攻略中记录的测试,存活时间最长的运行并非扩张最快的。而是那些每个系统都刚好能维持运转,以至于没有单一故障会引发连锁反应的运行。在做每一个决定时,都要牢记这一原则。

经常检查应力叠加层
先横向扩张,再纵向发展
物理引擎是会让你大吃一惊的第一件事。重量需要一条清晰的向下传递到地面的承重路径,当这条路径薄弱或缺失时,应力会悄无声息地累积,直到某个东西断裂。危险之处在于,一个不稳定的建筑在倒塌前可能会看起来完全没问题,持续好几分钟。
先向外建造。在堆叠任何东西之前,先建立一个宽阔、稳定的基础。将重量分布在一个宽广的水平占地面积上,比一座高而窄的塔楼能给你更多的容错空间。一旦你有了足够的地面稳定性和空间,就可以小心地开始向上建造,但在添加新层时,请务必持续检查应力叠加层。
警告
即使看起来稳定的建筑也可能承受着隐藏的应力。请定期检查叠加层,而不仅仅是在出现问题时。
工人也需要尽早有住所。在开始优先考虑生产之前,先建造住宅建筑,因为没有庇护所的殖民地就是士气崩溃的殖民地。
布局如何影响殖民地的效率?
原始产量数字在《All Will Fall》中具有误导性。殖民者会亲自将每一种资源从一个建筑搬运到另一个建筑,因此建筑之间的距离直接决定了你的经济实际运行的速度。一个拥有十个渔船码头但食物储存点在地图另一端的殖民地,仍然会面临食物短缺。
解决方法是紧凑、合乎逻辑的 agrupaciones:
- 将渔船码头放置在食物储存点旁边,以缩短搬运距离
- 将水源生产建筑靠近水源储存点,以维持一致的供应周期
- 将材料生产建筑放置在靠近建筑储存点的地方
工人每多走一格路都是时间的损失,时间的损失意味着每个周期交付的资源更少。在长期的运行中,一个布局糟糕的殖民地即使在建筑数量相同的情况下,其表现也总是会逊色于一个组织良好的殖民地。
信息
在放置第一个建筑之前,在纸上或脑海中规划好你的布局。之后再重新安排会比前期规划花费更多的时间。

紧凑的布局节省了工人的出行时间
理解潮汐周期
潮汐不仅仅是视觉效果。它会主动限制你在何时可以做什么。
退潮会显露出原本在水下的资源点。窗口期很短,所以一旦退潮开始,就立即分配工人,并在潮水关闭前尽可能多地收集资源。哪怕只是短暂的犹豫,也可能意味着错失该周期的整个机会。
涨潮会带来贸易船只到你的殖民地,从而开启贸易机会,并让你能够获得可能在本地无法生产的资源。
潮汐也决定了哪里可以安全地永久建造。建在洪水区的建筑最终需要被移除,这会浪费材料和时间。了解哪些区域会定期洪水泛滥,并将它们视为任何永久性建筑的禁区。
如何防止派系士气崩溃?
《All Will Fall》会分别追踪其三个派系的士气:工人、水手和工程师。每个派系都有不同的需求,如果长时间忽视任何一个派系,都会触发罢工。当一个派系罢工时,这些殖民者将完全停止工作。如果该派系负责食物生产或材料供应,那么殖民地的其余部分将迅速恶化。
关键在于持续性,而不是紧急修复:
- 始终保证所有派系的食物、水源和住所供应
- 尽早建造派系专属建筑,以免任何群体从一开始就落后
- 关注士气趋势,而不是等到士气完全下降才做出反应
一旦士气崩溃,恢复它所需的时间将远远超过维持它的时间。将士气视为一场缓慢燃烧的火灾:阻止它开始比扑灭它要容易得多。
危险
食物不足和住所不adequate是导致士气下降的两个最快途径。在扩大生产能力之前,优先处理这两项。

监控所有三个派系的士气条
应该将影响力花在什么地方?
影响力积累缓慢,并且在使用后不会快速补充。这使得它成为游戏中很容易浪费的资源之一。在游戏初期将其用于一些小便利,往往意味着在严重的风暴事件或派系危机来临时,你将一无所有。
将影响力视为安全网,而不是升级的货币:
- 将其保留用于主要的风暴事件和危机情况
- 用于派系领袖和会随着时间累积的永久性升级
- 避免将其用于可以通过正常生产恢复的资源
影响力真正发挥作用的时刻通常是在高压情况下。那时拥有影响力比你早期花费它获得的任何微小好处都更有价值。
燃料管理:收集和自行生产
燃料比大多数新玩家预期的更快成为生存问题。教程结束后,在破损油轮地图上,你一开始会拥有大量的燃料供应,但它会很快耗尽。移动你的船只以逃离风暴需要消耗 60 点燃料,炸药也需要燃料。在错误的时间点耗尽燃料,风暴就会直接摧毁你的建筑。
长期的解决方案是燃料生产。通过小型实验室研究新建筑,解锁你自己的燃料生产能力。这需要时间来建立,但原材料表明,如果你尽早优先研究,你将有足够的现有燃料来弥补差距。在生产真正运行起来之前,不要将燃料视为可再生资源。
信息
一旦看到风暴预警,立即手动保存。如果损坏比预期更严重,你可以在风暴来临前重新加载并加固薄弱的建筑。
风暴准备清单
风暴是可以预警的。屏幕右上角的指南针在风暴来临时会变成红色,这会给你一个准备窗口。好好利用它。
在风暴来临之前:
- 加固承载最多重量的低层建筑,因为它们的倒塌会导致连锁故障
- 避免在风暴来临前开始新的建造,以免增加殖民地的压力
- 手动保存,以便有一个回退点
- 检查你的燃料储备。如果你有足够的燃料,你可以将船只完全移出风暴路径,从而完全避免结构损坏
风暴造成的损坏是永久性的,直到修复为止。事后没有撤销操作,因此准备是唯一可靠的策略。
研究:先解决今天的问题
《All Will Fall》的研究树包括雨水收集器、熔炉、通信塔等选项。诱惑在于解锁那些看起来有趣或强大的东西以备将来使用。这种方法往往会适得其反。
研究在直接解决你殖民地当前面临的困境时效果最好。解锁你尚无法支持的东西会增加压力而无法解决任何问题。最强的研究顺序通常遵循以下逻辑:
- 首先稳定食物生产,以便人口增长保持可控
- 解锁支持你下一个扩张计划的材料
- 在你的基地殖民地实现自给自足之前,推迟探索型研究
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