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《All Will Fall》耐心与士气指南

掌握All Will Fall殖民地建设技巧,涵盖布局规划、士气提升、燃料管理及极端风暴生存策略。

Nuwel

Nuwel

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更新于 Jun 10, 2026

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All Will Fall 并非一般的城市建造游戏。其末日后的背景设定意味着你的建筑可能会物理坍塌,各派系拥有独立的士气值,而风暴甚至能摧毁你耗时数小时建立的进度。物理系统会惩罚粗心大意的建造行为,且资源循环非常紧凑,早期的几次错误决策就可能导致整个殖民地崩盘。以下攻略基于游戏实战经验,将帮助你规避早期最令人头疼的失误。

在 All Will Fall 中,为何耐心比速度更重要

在殖民地建造游戏中,玩家的本能通常是快速建造,后续再解决问题。但在 All Will Fall 中,这种本能只会让你走向灭亡。游戏系统环环相扣,在早期阶段盲目求快会引发连锁反应:工人路线规划不合理、建筑承重不均,以及在基础设施尚未完善时就爆发士气危机。

请在做出每个决策时保持耐心。前期精心规划的布局,远比中后期修修补补要节省时间。一旦殖民地进入扩张期,再去修复遗留问题会变得非常棘手,且游戏系统关联紧密,一个仓促的决定往往会引发三个新问题。

Plan before you place anything

在放置任何建筑前先做好规划

你应该如何规划殖民地布局?

在放置第一个建筑前,你能做的最有影响力的事就是考虑工人的移动路径。All Will Fall 中的工人移动速度很慢。建筑之间距离过长,直接意味着每个游戏周期内收集的资源减少。工人多走一秒,就意味着他们少了一秒用于采集、建造或搬运的时间。

将相关建筑集中在一起。食物仓库应靠近食物采集设施。生产链应集群化,避免工人为了完成单一任务而横穿整个殖民地。这不仅仅是抽象的效率问题:游戏的资源余量非常有限,浪费的移动时间可能就是维持士气所需的食物与引发派系罢工之间的差距。

提示
将食物仓库直接放置在食物采集区域旁边。工人无需长途跋涉,你会发现物资积累速度有显著提升。

优先横向建造:为何过早进行纵向建造会失败

All Will Fall 拥有一套真实的结构重量分布物理系统。过早进行纵向建造,你的建筑就会坍塌。这并非罕见的极端情况,而是惩罚那些在建立稳固横向基础前就试图向上堆叠的玩家的核心机制。

这里的实用建议很简单:优先向外扩张殖民地。在增加高度之前,先建立一个宽阔、稳固的底座。即使看起来稳固的建筑,随着顶部重量增加也可能变得不稳定,因此将每一次纵向添加都视为需要通过均衡重量分布来管理的风险。

一旦你拥有了足够的横向空间和结构稳定性,就可以开始向上建造。但请保持稳健的节奏,并在进行纵向扩张前仔细检查载荷分布。

士气机制如何运作,下降时会发生什么?

All Will Fall 中的士气是按派系追踪的,而非单一的殖民地整体数值。这一区别非常重要,因为它意味着一个派系可能感到满足,而另一个派系却濒临罢工,你需要分别监控每一个派系。

当士气降至过低时,该派系的工人会罢工并完全停止工作。他们不会采集资源,不会建造,什么都不会做。从罢工中恢复比预防罢工要困难得多,因此目标是在早期就发现士气问题。

导致士气下降的两个主要原因是食物短缺和住所不足。尽早建造派系专属住房,并密切关注你的食物供应。如果发现士气呈下降趋势,请将其视为紧急情况,而不是等到方便时再处理。

警告
不要等到士气降至临界点才干预。到那时,恢复局势所需的资源和时间远超维持士气所需的成本。
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应对风暴的最佳方法是什么?

All Will Fall 中的风暴具有破坏性,但游戏会在风暴来临前给出预警。这个预警窗口非常宝贵,请务必利用好它。

最可靠的策略是在收到风暴预警时立即进行手动存档。如果风暴造成的破坏超出预期,你可以重新加载并调整准备工作。这并非作弊,而是游戏提供信息,而你聪明地利用了它。

在风暴来临前,重点加固底层建筑,特别是那些承受结构载荷最大的建筑。如果它们在风暴中坍塌,对殖民地的破坏将是毁灭性的。优先加固它们。

如果你有足够的燃料,甚至可以移动飞船以完全避开风暴,从而免受伤害。这是最好的结果,但这需要你未必总能拥有的燃料储备。

危险
收到风暴预警后务必手动存档。如果破坏比预想的严重,你会希望有重新加载并进行不同准备的选择。

潮汐如何影响你的殖民地?

All Will Fall 中的潮汐系统创造了两个你需要迅速反应的独特机会。

低潮会暴露平时无法获取的资源。时间窗口很短,所以要在低潮开始的瞬间指派工人去采集。犹豫不决就会错过整个窗口。

高潮会带来贸易船。这些船只提供贸易机会和潜在的有用资源,所以当它们到达时不要忽视。两种潮汐状态都有时间限制,这意味着你需要积极观察游戏,而不是设置好后就撒手不管。

在经常被淹没的区域建造也是一个值得完全避免的错误。如果一个建筑因为每次高潮都会被淹而不得不拆除,那么你建造它所花费的资源和时间就全浪费了。

Low tide resource windows are brief

低潮资源采集窗口非常短暂

为何燃料管理如此重要?

燃料是 All Will Fall 中最重要的资源之一,且消耗速度比预想的要快。将飞船移动到新区域需要消耗 60 燃料,主要用于避开风暴伤害。炸药也会消耗燃料。在这两种需求之间,你从破损油轮地图获得的初始燃料储备会迅速耗尽。

解决方案是尽早研究燃料生产。小型实验室 (small lab) 可以让你解锁能独立生产燃料的新建筑。在初始储备耗尽前建立起生产链是重中之重。如果你管理得当,初始燃料储备应该能支撑到独立生产上线,但没有任何浪费的空间。

从第一次游戏开始,就将燃料视为战略资源。不要随意挥霍,并将燃料生产研究作为实验室中最早的目标之一。

提示
移动飞船到新区域需要 60 燃料。从一开始就将其纳入燃料预算,这样当风暴迫使你移动时,就不会陷入困境。

入门指南:快速参考

以下是基于上述机制,你在 All Will Fall 前几次游戏中的核心优先级总结:

  • 放置建筑前先规划布局。工人的移动时间是你无法挽回的资源。
  • 优先横向建造。在尝试纵向建造前,先建立一个宽阔、稳固的底座。
  • 分别监控派系士气。每个派系都有自己的士气条;不要因为一个派系没问题就认为其他派系也一样。
  • 风暴前手动存档。利用预警窗口加固建筑并创建一个备份存档。
  • 对潮汐立即做出反应。低潮资源窗口很短;开始的瞬间就指派工人。
  • 优先研究燃料生产。小型实验室可解锁独立燃料生产;在储备耗尽前完成研究。

All Will Fall 以大多数城市建造游戏所不具备的方式奖励耐心与规划,这很大程度上是因为物理系统让每一个结构决策都显得至关重要。一旦你掌握了这些基础知识,游戏的可玩性将大幅提升。如需更多此类游戏的攻略,请浏览 GAMES.GG 的更多攻略。

攻略

已更新

June 10th 2026

已发布

June 10th 2026

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