当你初次进入《Anno 117: Pax Romana》时,从零开始建立一个罗马帝国可能会让你感到不知所措。在管理人口需求、建立贸易路线、在跨省扩张的同时保持市民满意度之间,有太多的事情需要兼顾。但关键在于:一旦你理解了核心系统及其相互关联的方式,你就能建造出让凯撒本人都感到嫉妒的宏伟城市。
《Anno 117》与其他城市建造游戏有何不同?
《Anno 117》的独特之处在于,它将传统的城市建造与即时战略元素融合在一起,并横跨两个截然不同的省份:Latium 和 Albion。你不仅仅是随意放置建筑——每一座建筑都会影响你帝国的收入、健康、幸福度和消防安全。这四大支柱决定了你的文明是繁荣昌盛还是分崩离析。
游戏引入了知识(Knowledge)、信仰(Belief)和声望(Prestige)系统等独特机制,这些机制是实现大规模增长的催化剂。与其他《Anno》系列游戏不同,你需要管理罗马人口和凯尔特人口之间的文化差异,他们各自有着不同的需求和升级路径。
行之有效的入门策略
明智地选择设置
在开始建立帝国之前,先配置好你的游戏环境。选择 Julia 作为你的皇帝——她能为新手提供更简单的外交条件。将难度设置为普通与简单的混合,让自己在没有持续压力的情况下有学习的空间。
你的起始省份至关重要。Latium 提供了更平缓的学习曲线和熟悉的罗马机制,而 Albion 则引入了复杂的凯尔特传统,可能会让新手感到应接不暇。
尽早掌握暂停功能
Space 键是你最好的朋友。暂停游戏可以让你规划布局、检查生产链,并在不损失金钱的情况下做出关键决策。在探索起始岛屿并识别河流、森林和肥沃土地等宝贵资源时,请多加利用此功能。

人口需求:一切的基础
你的居民不仅仅是数字,他们是驱动你整个经济的引擎。每个阶层的人口都有特定的需求,满足后即可解锁奖励。
收入增长循环
人口增长会形成一个自我强化的循环:
- 建造住宅并满足基本需求
- 人口增加,产生更多税收
- 劳动力增加,从而扩大生产
- 更好的商品满足高级需求
- 高级需求解锁人口升级
- 升级后的人口产生更多收入
生产链:构建你的经济支柱
从基础的木材 → 木板链条开始。将你的伐木场放置在森林附近,并通过道路连接到锯木厂。两者的加工时间均为 30 秒,这使得它们在 1:1 的生产比例下完美平衡。
关键基础设施规则
每座建筑都需要有通往贸易站的街道连接。这不仅仅是为了美观——没有适当的道路网络,货物就无法运输。仓库充当配送中心,自动将物资运送到最需要的地方。

早期的食物生产遵循类似的模式。小麦农场供应粥厨房(加工时间为 1 分钟),需要仔细平衡以避免短缺或过剩。
公共服务:保持市民的幸福与安全
除了商品,你的居民还需要三种关键服务:健康、幸福和消防安全。这些服务由具有范围覆盖效果的城市治安建筑提供:
- Vigiles(消防站)防止毁灭性的火灾
- Custodia(警察局)维护秩序和幸福感
- Medici(医院)防止疾病蔓延
战略性地放置这些建筑,以覆盖住宅区和生产建筑。覆盖不足会导致暴乱、火灾和疾病爆发,从而摧毁你精心规划的区域。
高级公共服务
随着帝国的壮大,用专业建筑补充基础服务。圣所可以在大范围内提供巨大的幸福加成,而市场和酒馆则为特定社区提供针对性的改善。

研究与宗教:解锁你的潜力
知识的产生通过特定的人口需求和如 Grammaticus 等建筑来加速。研究树可以解锁改变游戏规则的改进:
- 生产效率加成
- 军事技术
- 高级公共服务
- 新的宗教选项
信仰系统提供被动的帝国级增益。选择与你策略互补的神祇——农业之神可以提升食物产量,而战争之神则增强军事效能。
贸易网络:跨越边境扩张
不同的岛屿对各种资源有着不同的肥力。你无法在本地生产所有东西,这使得贸易对于高级人口阶层至关重要。
手动贸易与自动贸易
手动贸易适用于一次性的资源需求。将装有剩余货物的船只派往 Diana 和 Valeria 等中立商人处进行即时交换。
贸易路线可以自动化岛屿之间或与盟友总督之间的资源流动。为特定资源配置货舱位,船只将根据你的设置持续运输货物。这种“甩手掌柜”式的管理方式无需微操即可保持供应线畅通。
[IMAGE: trade route cargo configuration]
外交贸易
与其他总督建立贸易条约以进入他们的市场。利用你的贸易站设置带有固定价格的自动买卖订单,从过剩的生产中创造被动收入流。
军事与战斗基础
《Anno 117》的战斗围绕着控制总督别墅(Governor Villas)展开——这是每个岛屿防御的核心。占领敌人的别墅,你就占领了他们的整个岛屿。
防御策略
将你的总督别墅放置在中心位置,周围环绕城墙和驻军单位。如瞭望塔之类的海岸防御设施可以提供针对海军攻击的早期预警,而 Vigiles 则兼具防火和基础安保功能。
进攻能力
建造造船厂以制造海军力量,用于在岛屿间运输陆军单位。近战单位、远程投石机和船只在你的军事机器中各司其职。
高级帝国管理
管理多个省份
在 Latium 和 Albion 之间切换会展现出不同的城市建造文化。罗马定居点注重效率和秩序,而凯尔特社区则强调自然和传统工艺。

建立跨省贸易路线以满足独特的文化需求。罗马的托加长袍可以换取凯尔特的工艺品,从而建立起有利可图的交换网络。
声望与专家
声望可以解锁你总督别墅和办公建筑(Officia buildings)中的额外专家槽位。这些专家可以为周围的建筑提供巨大的范围加成。
通过以下方式获得专家:
- 成功的外交谈判
- 游戏内事件和任务
- 与其他总督的贸易协议
风险管理
随着城市的发展,消防安全、健康和幸福度风险会增加。时刻监控右上角的面板以查看警告信号。渡槽是后期解决健康和消防安全问题的绝佳方案,而研究升级则能为城市服务提供永久性改进。
导致帝国覆灭的常见错误
过度扩张摧毁的帝国比敌人的攻击还要多。每个新岛屿每分钟需要 50 金币的维护费,外加初始建设成本。在占领新领土之前,请确保你的经济能够支撑扩张。
忽视效率会制造“金钱黑洞”。效率低于 50% 的建筑在消耗资源的同时,却无法对你的帝国做出实质性贡献。
忽视外交会导致不必要的战争。通过赠礼、贸易协议和谨慎的事件选择来维持积极的关系。皇帝的好感度尤其决定了你的长期生存。
在《Anno 117》中建立罗马帝国需要耐心、规划和适应能力。从坚实的基础开始,有条不紊地扩张,并始终将市民的需求放在决策的首位。掌握这些基本功,你很快就能指挥一个跨越多个省份、经受住时间考验的伟大帝国。


