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ARC Raiders PvE Toggle Beta: Complete Guide to Rules and Loot

ARC Raiders PvE切换测试:规则与战利品完全指南

ARC Raiders PvE匹配切换功能详解:涵盖规则说明、战利品调整、地图禁用条件及ARC行为逻辑。

作者
Abdalla
更新于
阅读时间
11 分钟
难度
新手
ARC Raiders PvE 切换功能现已上线
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ARC Raiders PvE 切换功能现已上线

ARC Raiders 正在进行为期一周的 PvE 匹配测试,时间为 2026 年 10 月 13 日至 10 月 20 日。Embark 首次允许玩家通过开关切换模式,进入没有其他 Raider 会向你开火的突袭任务。该模式下玩家伤害为零,不同小队规模共享大厅,且你可以尽情挑战所有的 ARC 敌人。Embark 已明确表示,这不是一个永久模式。这只是一次数据收集测试,旨在评估游戏在没有 PvP 威胁的情况下表现如何。

Embark 为何要开发此功能?

数据说明了一切。Embark 的玩家数据显示社区分为三类:37% 是友好型或倾向于 PvE 的玩家,27% 是混合型玩家,34% 是纯 PvP 玩家。自游戏上线以来,友好型玩家群体持续增长,而 PvP 玩家群体则保持平稳。超过 70% 的 PvE 倾向玩家和 40% 的 PvP 玩家都表示希望在突袭中减少敌对遭遇。当 51% 的受访玩家要求提供专门的 PvE 选项时,Embark 获得了足够的数据来支持这次测试。

现有的匹配系统已经尝试将激进玩家聚集在一起并保护友好玩家,但从未保证绝对安全。此开关是游戏首次真正承诺其他 Raider 无法击杀你。

如何加入 ARC Raiders PvE 测试?

简单来说:登录游戏,打开地图选择界面,在测试期间启用出现的 PvE 匹配开关。选择地图,进入游戏,并可随时切换回标准的 PvPvE 模式。你的角色不会被锁定在 PvE 中。你可以在下一次出击时毫无惩罚地回到普通大厅。

该开关使用与常规突袭相同的角色和库存。这不是一个独立的服务器或独立的进度轨道。

PvE 模式下的具体规则是什么?

玩家伤害被完全禁用,但 Embark 不仅仅是关闭了枪械。在测试了玩家在所谓的友好大厅中可能采取的所有“搞事”方式后,团队还禁用了针对其他 Raider 的眩晕投掷物和火焰投掷物。路障和滑索仍然可以正常使用,因此战术玩法保持不变。Embark 留下的唯一漏洞:你仍然可以将其他 Raider 推下悬崖。请务必小心。

以下是 PvE 和标准 PvPvE 之间变化的完整细分:

功能PvE 测试PvPvE
玩家枪械伤害已禁用已启用
玩家近战伤害已禁用已启用
针对玩家的眩晕投掷物已禁用已启用
针对玩家的火焰投掷物已禁用已启用
路障激活激活
滑索激活激活
ARC 敌人正常正常
战利品价值已降低测试期间略有增加
PvPvE 匹配评分不受影响适用正常评分
单人/双人/三人组分离不优先处理按小队规模分离
夜间突袭 (Night Raid)不可用可用
锁定大门 (Locked Gate)不可用可用
隐藏地堡 (Hidden Bunker)不可用可用
ARC 护卫舰 (ARC Frigate)不可用可用
重定向 (Redirection)不可用可用

任务在 PvE 中完全可用。你可以正常搜刮、完成目标和探索。限制仅适用于地图条件和玩家战斗。

ARC Raiders PvE 突袭中遭遇 ARC 敌人巡逻

ARC 敌人在 PvE 中表现正常

PvE 模式下的战利品会怎样?

战利品价值明显低于标准匹配。这是有意为之的。那些本就避开 PvP 的玩家撤离频率更高,带回的装备也更多,而移除敌对 Raider 的威胁会进一步提高生存率。Embark 认为,如果战利品价值保持不变,将会破坏游戏经济。

为了使对比更清晰,PvPvE 场次在测试期间的基准战利品价值也略有提高。这带来了一个你需要权衡的现实:

  • PvE: 风险较低,战利品价值降低,适合完成任务和熟悉地图
  • PvPvE: 风险较高,战利品经济更好,但难以持续撤离

如果你的目标是刷取 最大化 Raider Coins 或堆积高价值材料,PvE 不是正确的队列。降低的战利品价值会扼杀效率。PvE 真正有帮助的地方在于完成任务,特别是针对你尚未熟悉的特定地点的目标,以及在冒着损失全套装备的风险之前熟悉 ARC 的战斗模式。

在 PvE 中倒地时 ARC 的行为有何变化?

ARC 敌人本身并未重新设计。战斗方式相同,刷新点相同,且没有单独的 PvE 难度设置。Embark 特别说明,此次测试并非为了创建一个新的 PvE 进度系统。

有一个与倒地相关的重要机制变化。因为没有人可以通过威胁敌对玩家来救你,Embark 增加了一个宽限期来保持一定的压力:

  • 倒地后你有 8 秒 的时间,期间 ARC 不会重新锁定你
  • 8 秒后,移动会导致附近的 ARC 重新发现你
  • 保持静止可以让你避开它们的雷达

这是对生存风格玩法的直接削弱。在标准 PvPvE 中,在有其他玩家在场的情况下在 ARC 附近倒地会造成混乱,这可能对你有利。在 PvE 中,你只能靠自己,在 8 秒结束后,保持静止是唯一安全的选项。

ARC Raiders PvE 突袭中倒地且附近有 ARC 敌人

倒地 8 秒后请保持静止

哪些地图条件在 PvE 中不可用?

五种地图条件在 PvE 匹配中完全被锁定:

  • 夜间突袭 (Night Raid)
  • 锁定大门 (Locked Gate)
  • 隐藏地堡 (Hidden Bunker)
  • ARC 护卫舰 (ARC Frigate)
  • 重定向 (Redirection)

护卫舰是最重要的排除项。它是当前更新的主要终局活动之一,其紧张感的一半来自于多个小队在同一个封闭的船体内移动,却不知道对方是会合作还是战斗。将其从 PvE 中移除是有道理的,因为该设计只有在存在玩家威胁时才有效。

如果你的任务专门与这五种条件中的任何一种相关,你需要进行标准的 PvPvE 才能完成它们。其他所有内容,包括普通地图和剩余的地图条件,均可完全访问。

PvE 中的匹配机制如何运作?

PvE 不会按小队规模分离玩家。单人、双人和三人组共享同一个匹配池,这意味着单人 Raider 应该预料到会经常遇到完整的三人小队。Embark 做出这一决定部分是为了减少排队时间。将社区拆分为 PvE 和 PvPvE 队列已经创建了两个独立的队列,如果再按小队规模进一步细分,可能会导致等待时间达到不可接受的长度,特别是在人口较少的地区或非高峰时段。

你的 PvPvE 匹配评分完全不受 你在 PvE 中所做任何事情的影响。Embark 正在测试期间分别跟踪两个队列,以监控拆分玩家基础是否会导致问题。他们已经警告说,在人口较少的地区,排队时间可能会增加。

ARC Raiders PvE 单人/双人/三人共享匹配池界面

所有小队规模共享一个 PvE 匹配池

这个模式值得玩吗?

完全取决于你从一次会话中想要什么。对于完成任务、学习不熟悉的地图或在没有因撤离时被蹲点玩家击杀而损失全套装备的压力下练习 ARC 战斗,PvE 非常有用。降低的战利品价值是获得该安全网的合理代价。

对于严肃的 PvE 技能树优化 或建设你的车间,一旦你熟悉了地图,较低的战利品价值使得标准匹配更有效率。PvE 最适合作为学习工具或低风险会话,而不是作为你的主要刷取队列。

大多数玩家犯的错误是将 PvE 视为 PvPvE 的高效战利品替代方案。事实并非如此。将其视为一种练习模式,同时让你能够完成任务并顺利撤离。

常见问题解答

PvE 开关会影响我的 PvPvE 匹配评分吗?

不会。你的 PvPvE 评分是完全独立的,不受你在 PvE 会话中所做任何事情的影响。Embark 正在独立监控这两个队列。

其他玩家还能在 PvE 中“搞事”吗?

枪械、近战、眩晕投掷物和火焰投掷物无法伤害其他 Raider。路障和滑索正常工作。Embark 没有移除将玩家从高处推下的能力,因此仍然可能存在一些骚扰行为。

在 PvE 模式下可以完成哪些任务?

大多数任务都是可用的。例外情况是任何专门与夜间突袭、锁定大门、隐藏地堡、ARC 护卫舰或重定向相关的目标。这五种地图条件在 PvE 中被禁用。对于其他所有内容,你可以正常搜刮并完成目标。如果你正在进行初始任务链,请查看 ARC Raiders 前 7 个任务完整攻略。

PvE 模式是永久的吗?

不是。当前版本是将于 2026 年 10 月 20 日结束的为期一周的测试。Embark 将在决定是否将其带回之前移除该开关并审查数据。

为什么 PvE 中的战利品较少?

避开 PvP 的玩家本就比激进玩家撤离得更频繁。完全移除威胁会进一步提高生存率,如果价值保持不变,这会使经济充斥着战利品。这种减少是 Embark 平衡撤离优势的方式。

有关导航 ARC Raiders 系统的更多信息,请查看完整的 ARC Raiders 策略指南合集。

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