概览
《Ariana and the Elder Codex》是一款由 Hyde 开发、Compile Heart 发行的平台角色扮演游戏。玩家将扮演图书管理员 Ariana,肩负修复七本英雄法典的重任,因为一名身份不明的破坏者腐蚀了它们,并从世界上抹去了魔法。这款游戏的中心概念既富有创意又引人入胜:Ariana 拥有罕见的能力,可以物理地进入损坏的书籍页面,将每一本被腐蚀的书籍变成一个独特的平台跳跃和角色扮演挑战,从内部进行克服。
支撑这一前提的背景故事可以追溯到 1500 年前,当时一位神秘的恩人赠予人类四本元素魔法书和一支能够创造新魔法书的魔法笔。几个世纪以来,人类扩展了这个魔法图书馆,最终又创作了三本具有同等力量的附加卷。这七本书合在一起,构成了“七英雄之书”,并被保存在一个简称为“图书馆”的庞大机构中。当这个机构受到威胁时,后果将波及整个世界,彻底剥夺其魔法。因此,Ariana 修复每一本书的任务无异于一场文明的救援行动。
游戏玩法与机制
《Ariana and the Elder Codex》的核心是一款横版卷轴平台角色扮演游戏,其中每一本法典都构成一个独立的关卡环境。Ariana 利用她的图书管理员魔法在这些世界中穿梭,对抗已经根植于被腐蚀的书页中的扭曲和敌人。角色扮演元素通过角色成长和战斗机制增加了深度,这些机制奖励探索和精准操作。

主要游戏元素包括:
- 跨越不同法典世界的“潜书”探索
- 将图书管理员魔法作为叙事工具和战斗手段
- 与故事进展挂钩的角色扮演成长系统
- 每个被腐蚀的书籍独特的平台式关卡设计
- 融入每个书籍内部的、由谜团驱动的目标

这种结构鼓励玩家将每一本法典视为一个独立的故事,其中包含的秘密和传说碎片将逐渐揭示围绕书籍被篡改者及其原因的更广泛的谜团。这种分层的方法使平台跳跃具有超越简单到达关卡终点的叙事目的。
世界与设定
图书馆的功能不仅仅是一个背景。它是世界上所有魔法的源泉,是文明知识的宝库,同时也是一种魔法基础设施。游戏以真正的信念拥抱这一概念,将书籍视为活生生的、可腐蚀的系统,而非被动的物体,它们塑造着现实。

图书馆有序的外观与法典内部发现的混乱、损坏的世界之间的对比,赋予了游戏强大的视觉和主题身份。Ariana 进入的每一本书都呈现出不同的内部景观,这些景观由其曾经包含的魔法性质所塑造。
创新与独特之处
Hyde 将平台角色扮演游戏围绕文学修复这一行为来构建的决定,使《Ariana and the Elder Codex》在同类游戏中脱颖而出。游戏以叙事上的严肃性对待其核心机制,将进入书籍的前提建立在一个详细的魔法历史之上,使得游戏的风险显得来之不易而非随意为之。

该游戏可在 PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 PC (Steam) 上购买,并且在 PS5、Switch 和 Steam 上提供试玩版,供玩家亲身体验。该游戏被 ESRB 评为“适合所有年龄段(10 岁以上)”,内容描述包括“酒精提及”、“奇幻暴力”和“语言”。
结论
《Ariana and the Elder Codex》提供了一款平台角色扮演游戏,其概念既易于理解,又在执行上出奇地丰富。书籍探索、角色扮演成长以及跨越十五个世纪的神话相结合,赋予了这款游戏在动作冒险角色扮演游戏领域独特的身份。对于那些被富有想象力的设定所吸引,并且认为机制与故事相互强化的玩家来说,Ariana 一次修复一本被腐蚀的书籍来恢复魔法的任务,是近期平台角色扮演游戏中最具原创性的前提之一。




