什么是 Balatro 以及它为何如此吸引人?
Balatro 是一款基于扑克基础的Roguelike卡组构筑游戏,它有一种让你“再来一局”就沉迷其中,不知不觉数小时过去的能力。每一局游戏你都需要通过 8 个 Ante(轮),每个 Ante 又分为三个难度递增的 Blind(盲注),每个 Blind 都有分数要求。你通过打出扑克牌组合来生成筹码 (Chips),并乘以倍数 (Mult) 来达到分数目标,在 Blind 之间通过商店花费赚取的金钱来购买小丑牌 (Jokers)、消耗品和升级。关键在于:随机性是真实存在的,但它永远不能成为糟糕决策的借口。了解什么应该优先,可以区分那些在白牌 (White Stake) 阶段就摔键盘的玩家和最终能攻克金牌 (Gold Stake) 的玩家。

在商店选择小丑牌
得分机制究竟是如何运作的?
你打出的每一手牌都遵循一个公式来产生分数:筹码 × 倍数 = 分数。这听起来很简单,直到你意识到倍数有两个不同的层级。
- +倍数 (+Mult) 直接加到红色的倍数数字上(例如,两张小丑牌分别提供 +4 和 +2,总共产生 +6 倍数)。
- ×倍数 (XMult) 会将整个倍数值进行乘法运算。如果你的当前倍数是 +6,然后触发了一个 ×2 倍数来源,结果将是 12,而不是 8。
卡牌和小丑牌的结算顺序是从屏幕左到右,因此将 +倍数来源放在 X倍数来源之前排列你的小丑牌阵容至关重要。一个实际的测试例子:100 筹码 × +14 倍数 × ×2 倍数 产生 2,800 分数,而反转 X倍数触发顺序可能会让你损失数百点分数。
筹码来源虽然不那么华丽,但却非常强大。一张闪光小丑牌 (Foil Joker) 会增加 +50 筹码,这可能会比一张 +4 倍数的小丑牌效果更好,具体取决于你手牌的基础筹码值。不要低估那个蓝色的数字。
信息
始终按照 +倍数触发先于 X倍数触发的顺序排列你的小丑牌。先加后乘——每一次都这样。
新手应该瞄准哪些扑克牌型?
你开始时每个 Blind 有 4 手牌和 3 张弃牌(这些数字会随着某些牌组选择和牌阶的变化而改变)。以下是主要牌型对新手玩家的比较:
满堂彩 (Full House) 是大多数新手推荐的起手牌型。它能教会你卡组调整、牌型灵活性以及何时进行转型——这些技能会贯穿你未来的每一次游戏。同花 (Flushes) 是早期最容易的路径,但它们在后期 Ante 会很快遇到瓶颈。顺子 (Straights) 的成长性令人印象深刻,但需要新手玩家投入更多的精力去追踪。
基础红牌组 (Red Deck) 的第一个 Blind 始终需要 300 分。像 AAAQQ 这样的满堂彩,或者以高牌开头的同花,在一两手牌内就能轻松达成。

筹码乘以倍数等于分数
理解小丑牌:每一局的核心
小丑牌是 Balatro 从一款扑克模拟器转变为真正富有创造力的游戏的地方。你一次最多可以持有 5 张小丑牌,每张都会以不同的方式修改游戏规则。将它们分类思考有助于你更有条理地构筑卡组,而不是随意抓取看起来闪亮的牌。
你应该了解哪些类型的小丑牌?
- 得分小丑牌 (Scoring Jokers)(例如,狡猾小丑 Sly Joker、绿色小丑 Green Joker):每打出一手牌直接增加筹码或 +倍数。
- ×倍数小丑牌 (XMult Jokers)(例如,星座 Constellation、卡文迪什 Cavendish、二重奏 The Duo):将你的倍数进行乘法运算,使它们在游戏后期价值呈指数级增长。
- 成长型小丑牌 (Scaling Jokers)(例如,全息图 Hologram、侵蚀 Erosion):通过满足重复条件随时间变得更强。它们是后期强度的基石。
- 经济小丑牌 (Economy Jokers)(例如,邮寄折扣 Mail-In Rebate、火箭 Rocket、金色小丑 Golden Joker):被动生成金钱。在高牌阶,收入受限时至关重要。
- 功能型小丑牌 (Utility Jokers)(例如,小丑克劳斯 Chaos the Clown、杂耍者 Juggler、醉汉 Drunkard):不提供分数或金钱,但提供有价值的机制性优势,如额外的牌型槽位。
在商店购物时,检查新小丑牌是否能与你已有的牌互补。一张放在 X倍数小丑牌左边的小丑牌比反过来放要有效得多。Steam 社区的 Balatro 新手入门指南 详细介绍了其中许多互动,如果你想深入了解。
警告
切勿在早期就将所有五个小丑牌槽位都填满得分小丑牌。在前几个 Ante 中,你需要至少一个经济来源,否则到 Ante 4 时你的商店选择就会枯竭。
负面小丑牌几乎总是值得拿取的
负面 (Negative) 是一种可以出现在小丑牌上的版本。负面小丑牌不会占用槽位,反而会增加一个槽位,让你实际上可以同时持有 6 张小丑牌。尤其是在较低的牌阶,一张负面小丑牌几乎总是值得购买的,除非你有非常特殊的原因要拒绝它。

小丑牌槽位排列很重要
塔罗牌、行星牌和光谱牌:它们有什么作用?
消耗品可以完善你的工具包。你一次最多可以持有 2 张,使用后会被弃掉。
- 塔罗牌 (Tarot cards)(来自奥术牌包 Arcana packs)直接修改你的牌组。皇后牌 (the Empress) 和战车牌 (the Chariot) 会为卡牌增加 +倍数,教皇牌 (the Hierophant) 和塔牌 (the Tower) 会增加筹码,魔法师牌 (the Magician) 会使卡牌变成万能牌 (Wild)。使用塔罗牌来移除低价值卡牌或转换花色被称为卡组调整 (deck fixing),在更高的牌阶,它变得越来越重要。
- 行星牌 (Planet cards)(来自天体牌包 Celestial packs)会永久升级特定的扑克牌型,每次打出该牌型时都会为其增加筹码和倍数。例如,地球牌 (Earth) 会升级满堂彩。堆叠行星牌等级是提升分数最可靠的方法之一。
- 光谱牌 (Spectral cards) 非常强大,但也有缺点。焚烧牌 (Incinerate) 会销毁你手中的 5 张牌,但会支付 $20——经验丰富的玩家在游戏早期几乎每次都会拿这张牌,因为更精简的牌组更容易控制。
信息
像玻璃牌 (Glass)(×2 倍数,1/4 几率损坏)和钢牌 (Steel)(手持时 ×1.5 倍数)这样的卡牌增强效果,是你能够应用的最具影响力的修改之一。一旦你理解了 X倍数是如何累积的,就优先考虑这些,而不是基础的 +筹码增强。卡牌印记、版本和增强一览
你牌组中的每张卡牌都可以同时携带一个增强、一个印记和一个版本。以下是快速参考:
印记 (Seals):金色 (Gold) 会在卡牌得分时赚取 $3。红色 (Red) 会在卡牌触发时重新触发该卡牌的所有效果。蓝色 (Blue) 如果卡牌在回合结束时被持有,会生成一张行星牌。紫色 (Purple) 如果卡牌被弃掉,会生成一张塔罗牌。
版本 (Editions):闪光 (Foil) 增加 +50 筹码。全息 (Holographic) 增加 +10 倍数。多色 (Polychrome) 提供 ×1.5 倍数。负面 (Negative)(仅限小丑牌)增加一个槽位。
红色印记搭配强大的增强效果尤其有效,因为每一次重触发都会再次触发全部效果。
八个牌阶是如何运作的?
牌阶 (Stakes) 是 Balatro 的难度阶梯。每个新的牌阶都会在所有前一个牌阶的基础上增加一个修饰符,所以到了金牌 (Gold Stake),你将同时面对所有限制。以下是每个层级增加的内容以及如何应对:
蓝牌 (Blue Stake) 是许多玩家停滞不前的地方。失去一张弃牌对牌型构筑的打击比最初看起来要大。解决方法是通过塔罗牌进行主动的卡组调整,这样你就不必依赖弃牌来寻找目标牌型。在这里,对子和更小的牌型比白牌 (White Stake) 时更可行。
紫牌 (Purple Stake) 是第二个主要难关。因为它与绿牌 (Green Stake) 的分数增长叠加,你现在每个 Blind 面临的基础分数要求是四倍。X倍数小丑牌不再是奢侈品,而是必需品。你应该尽可能购买你主要牌型的行星牌。
金牌 (Gold Stake) 需要击败 Ante 8 Boss,这需要 400,000 的分数。早期经济是基础:目标是在 Blind 之间携带 $25 以获得最高利息(每回合封顶 $5),并将每一美元都视为用于刷新以寻找合适小丑牌的资源。租赁小丑牌早期几乎不值得拿,但一旦你的 Ante 8 策略确定,它们的持续成本就无关紧要了。
危险
在金牌 (Gold Stake) 阶段,只有在你希望在 Ante 8 Boss 战中该小丑牌生效时,才选择永恒小丑牌。一个在游戏后期无法出售的永恒经济小丑牌就是一个废槽位。

八个牌阶,八个挑战
新手玩家的最佳早期策略是什么?
以下是你前几局游戏的实用框架:
- 不要过度思考,直接打出第一个 Blind。 扫描你的起始手牌,找出可用的最佳组合:满堂彩、同花、顺子,或者至少是一对人头牌或 A。高等级的牌得分筹码更多,所以优先选择它们而不是低对子。
- 用更少的手牌获胜。 你在清空 Blind 后每剩余一手牌就能获得 $1,所以用一两手牌而不是四手牌完成,可以直接资助你下次商店访问。
- 早期优先选择一张经济小丑牌和一张得分小丑牌。 比如金色小丑 (Golden Joker)(每回合 $4)搭配一张蓝色小丑 (Blue Joker)(每张牌 +2 筹码),可以为你提供一个稳定的基础,而无需过早地专注于特定的牌型。
- 用行星牌升级你选择的牌型。 满堂彩或同花每升一级都会在整个游戏中累积。满堂彩的地球牌和同花的尼普顿牌是值得优先于大多数小丑牌刷新购买的商店物品。
- 专注于一到两种牌型并坚持下去。 这局用同花得分,下局用顺子得分,意味着两种牌型都无法得到充分的强化。选择一个方向,并围绕它来调整你的卡组。
对于想要深入了解特定卡牌互动和游戏结构的玩家,Steam 社区的 Balatro 入门指南 以有用的细节涵盖了牌型效率和经济学。
经济、利息和商店循环
金钱管理是区分那些在绿牌 (Green Stake) 阶段停滞不前和那些能达到金牌 (Gold) 的玩家的关键。利息系统奖励持有现金:当你带着 $25 或更多进入 Blind 时,你每回合最多可以赚取 $5。这笔被动收入可以资助刷新、代金券和牌包,而不会耗尽你的储备。
代金券 (Vouchers) 是在你击败 Boss Blind 时出现的永久升级。+1 手牌 (+1 Hand) 代金券是最强大的生活质量购买之一,因为它既增加了你每个 Blind 的得分能力,又为每多一手剩余牌增加了 $1 的 Blind 后奖励。
刷新商店每次花费 $5。在早期 Ante 中不要刷新,除非你已经建立了强大的经济基础。在中后期,为了找到完成你策略的特定 X倍数小丑牌而刷新,通常是正确的选择。
牌组提示:应该使用哪个起始牌组?
红牌组 (Red Deck)(默认)提供 +1 弃牌,使其成为新手最宽容的起点。蓝牌组 (Blue Deck)、黄牌组 (Yellow Deck) 和绿牌组 (Green Deck) 都以不同的方式支持早期经济,并且在高牌阶是可靠的选择。等离子牌组 (Plasma Deck) 会自动平衡筹码和倍数,这使得 +筹码小丑牌也能为倍数做出贡献,一旦你理解了这个机制,它就会异常强大。
在获得几次胜利之前,避免使用黑牌组 (Black Deck) 和星云牌组 (Nebula Deck)。这两个牌组都有强大的后期回报,但早期非常弱,会严重惩罚缺乏经验的玩家。
对于想要深入了解其他游戏和策略的玩家,你可以随时 浏览 GAMES.GG 上的更多指南,以在不同游戏中不断积累你的知识库。

