
学习Balatro的得分、Joker和Stakes机制,助你轻松度过新手期,向Gold Stake发起挑战。

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Balatro:解锁所有内容的终极指南
掌握 Balatro 最快解锁所有 Joker、牌组及道具的方法,助你迅速开启游戏体验。

Balatro Boss Blinds 指南:如何击败所有 Ante
掌握 Balatro 中所有 Boss Blinds 的应对技巧,通过实战策略与卡组建议,助你轻松通关各个 Ante。

Balatro塔罗牌详解:正确使用指南
了解为何Tarot cards无法直接打出、其运作机制,以及在Balatro中应优先选择哪些卡牌以助你获胜。
Balatro 是一款基于扑克基础的Roguelike卡组构筑游戏,它有一种让你“再来一局”就沉迷其中,不知不觉数小时过去的能力。每一局游戏你都需要通过 8 个 Ante(轮),每个 Ante 又分为三个难度递增的 Blind(盲注),每个 Blind 都有分数要求。你通过打出扑克牌组合来生成筹码 (Chips),并乘以倍数 (Mult) 来达到分数目标,在 Blind 之间通过商店花费赚取的金钱来购买小丑牌 (Jokers)、消耗品和升级。关键在于:随机性是真实存在的,但它永远不能成为糟糕决策的借口。了解什么应该优先,可以区分那些在白牌 (White Stake) 阶段就摔键盘的玩家和最终能攻克金牌 (Gold Stake) 的玩家。

在商店选择小丑牌
你打出的每一手牌都遵循一个公式来产生分数:筹码 × 倍数 = 分数。这听起来很简单,直到你意识到倍数有两个不同的层级。
卡牌和小丑牌的结算顺序是从屏幕左到右,因此将 +倍数来源放在 X倍数来源之前排列你的小丑牌阵容至关重要。一个实际的测试例子:100 筹码 × +14 倍数 × ×2 倍数 产生 2,800 分数,而反转 X倍数触发顺序可能会让你损失数百点分数。
筹码来源虽然不那么华丽,但却非常强大。一张闪光小丑牌 (Foil Joker) 会增加 +50 筹码,这可能会比一张 +4 倍数的小丑牌效果更好,具体取决于你手牌的基础筹码值。不要低估那个蓝色的数字。
你开始时每个 Blind 有 4 手牌和 3 张弃牌(这些数字会随着某些牌组选择和牌阶的变化而改变)。以下是主要牌型对新手玩家的比较:
| 牌型 | 易于达成度 | 成长性? | 最适合 |
|---|---|---|---|
| 同花 (Flush) | 容易 | 差 | 早期 Ante,首次获胜 |
| 满堂彩 (Full House) | 中等 | 好 | 学习核心概念 |
| 顺子 (Straight) | 困难 | 非常好 | 经验丰富的玩家 |
| 对子 / 两对 (Pair / Two Pair) | 非常容易 | 配合合适的小丑牌 | 蓝牌 (Blue Stake) 及以上 |
满堂彩 (Full House) 是大多数新手推荐的起手牌型。它能教会你卡组调整、牌型灵活性以及何时进行转型——这些技能会贯穿你未来的每一次游戏。同花 (Flushes) 是早期最容易的路径,但它们在后期 Ante 会很快遇到瓶颈。顺子 (Straights) 的成长性令人印象深刻,但需要新手玩家投入更多的精力去追踪。
基础红牌组 (Red Deck) 的第一个 Blind 始终需要 300 分。像 AAAQQ 这样的满堂彩,或者以高牌开头的同花,在一两手牌内就能轻松达成。

筹码乘以倍数等于分数
小丑牌是 Balatro 从一款扑克模拟器转变为真正富有创造力的游戏的地方。你一次最多可以持有 5 张小丑牌,每张都会以不同的方式修改游戏规则。将它们分类思考有助于你更有条理地构筑卡组,而不是随意抓取看起来闪亮的牌。
在商店购物时,检查新小丑牌是否能与你已有的牌互补。一张放在 X倍数小丑牌左边的小丑牌比反过来放要有效得多。Steam 社区的 Balatro 新手入门指南 详细介绍了其中许多互动,如果你想深入了解。
负面 (Negative) 是一种可以出现在小丑牌上的版本。负面小丑牌不会占用槽位,反而会增加一个槽位,让你实际上可以同时持有 6 张小丑牌。尤其是在较低的牌阶,一张负面小丑牌几乎总是值得购买的,除非你有非常特殊的原因要拒绝它。

小丑牌槽位排列很重要
消耗品可以完善你的工具包。你一次最多可以持有 2 张,使用后会被弃掉。
你牌组中的每张卡牌都可以同时携带一个增强、一个印记和一个版本。以下是快速参考:
印记 (Seals):金色 (Gold) 会在卡牌得分时赚取 $3。红色 (Red) 会在卡牌触发时重新触发该卡牌的所有效果。蓝色 (Blue) 如果卡牌在回合结束时被持有,会生成一张行星牌。紫色 (Purple) 如果卡牌被弃掉,会生成一张塔罗牌。
版本 (Editions):闪光 (Foil) 增加 +50 筹码。全息 (Holographic) 增加 +10 倍数。多色 (Polychrome) 提供 ×1.5 倍数。负面 (Negative)(仅限小丑牌)增加一个槽位。
红色印记搭配强大的增强效果尤其有效,因为每一次重触发都会再次触发全部效果。
牌阶 (Stakes) 是 Balatro 的难度阶梯。每个新的牌阶都会在所有前一个牌阶的基础上增加一个修饰符,所以到了金牌 (Gold Stake),你将同时面对所有限制。以下是每个层级增加的内容以及如何应对:
| 牌阶 | 新增修饰符 | 关键调整 |
|---|---|---|
| 白牌 (White) | 基础难度 | 学习游戏 |
| 红牌 (Red) | 小盲注不给现金 | 使用经济小丑牌,管理利息 |
| 绿牌 (Green) | 每 Ante 分数增长更快 | 优化构筑,更多使用钢牌和玻璃牌 |
| 黑牌 (Black) | 商店可能出现永恒小丑牌(不可出售) | Ante 8 时只拿你想要的永恒小丑牌 |
| 蓝牌 (Blue) | -1 弃牌 | 更多进行卡组调整,重视小牌型 |
| 紫牌 (Purple) | 分数增长更快(与绿牌叠加,总共 ×4) | 掌握 X倍数和行星牌升级 |
| 橙牌 (Orange) | 商店可能出现易腐小丑牌(5 回合后减益) | 易腐小丑牌用于短期生存,然后出售 |
| 金牌 (Gold) | 商店可能出现租赁小丑牌(每回合 $3) | 早期避免租赁小丑牌,在 Ante 8 前锁定策略 |
蓝牌 (Blue Stake) 是许多玩家停滞不前的地方。失去一张弃牌对牌型构筑的打击比最初看起来要大。解决方法是通过塔罗牌进行主动的卡组调整,这样你就不必依赖弃牌来寻找目标牌型。在这里,对子和更小的牌型比白牌 (White Stake) 时更可行。
紫牌 (Purple Stake) 是第二个主要难关。因为它与绿牌 (Green Stake) 的分数增长叠加,你现在每个 Blind 面临的基础分数要求是四倍。X倍数小丑牌不再是奢侈品,而是必需品。你应该尽可能购买你主要牌型的行星牌。
金牌 (Gold Stake) 需要击败 Ante 8 Boss,这需要 400,000 的分数。早期经济是基础:目标是在 Blind 之间携带 $25 以获得最高利息(每回合封顶 $5),并将每一美元都视为用于刷新以寻找合适小丑牌的资源。租赁小丑牌早期几乎不值得拿,但一旦你的 Ante 8 策略确定,它们的持续成本就无关紧要了。

八个牌阶,八个挑战
以下是你前几局游戏的实用框架:
对于想要深入了解特定卡牌互动和游戏结构的玩家,Steam 社区的 Balatro 入门指南 以有用的细节涵盖了牌型效率和经济学。
金钱管理是区分那些在绿牌 (Green Stake) 阶段停滞不前和那些能达到金牌 (Gold) 的玩家的关键。利息系统奖励持有现金:当你带着 $25 或更多进入 Blind 时,你每回合最多可以赚取 $5。这笔被动收入可以资助刷新、代金券和牌包,而不会耗尽你的储备。
代金券 (Vouchers) 是在你击败 Boss Blind 时出现的永久升级。+1 手牌 (+1 Hand) 代金券是最强大的生活质量购买之一,因为它既增加了你每个 Blind 的得分能力,又为每多一手剩余牌增加了 $1 的 Blind 后奖励。
刷新商店每次花费 $5。在早期 Ante 中不要刷新,除非你已经建立了强大的经济基础。在中后期,为了找到完成你策略的特定 X倍数小丑牌而刷新,通常是正确的选择。
红牌组 (Red Deck)(默认)提供 +1 弃牌,使其成为新手最宽容的起点。蓝牌组 (Blue Deck)、黄牌组 (Yellow Deck) 和绿牌组 (Green Deck) 都以不同的方式支持早期经济,并且在高牌阶是可靠的选择。等离子牌组 (Plasma Deck) 会自动平衡筹码和倍数,这使得 +筹码小丑牌也能为倍数做出贡献,一旦你理解了这个机制,它就会异常强大。
在获得几次胜利之前,避免使用黑牌组 (Black Deck) 和星云牌组 (Nebula Deck)。这两个牌组都有强大的后期回报,但早期非常弱,会严重惩罚缺乏经验的玩家。
对于想要深入了解其他游戏和策略的玩家,你可以随时 浏览 GAMES.GG 上的更多指南,以在不同游戏中不断积累你的知识库。