《战地6》1.2.3.0 版本更新了什么?
《战地6》的 1.2.3.0 版本更新将于 4 月 14 日上线,这是自游戏发售以来最重要的一次补丁更新。其中两个机制受到了最多的关注:除颤器复活系统和武器经验值 / 载具经验值的进度结构。此外,还将推出“奥格尔行动”限时模式、LTV 载具和“撕裂者 14 英寸”近战武器等新内容。由 EA 官方网站上的 Battlefield Studios 发布的游戏更新说明非常详尽,但以下是真正会影响你游戏方式的改动。

除颤器充能 UI 指示器
新的除颤器充能系统如何运作?
在此次更新之前,除颤器拥有无限次充能。你可以冲过目标点,在几秒内连续复活多名倒地的队友,没有任何负面影响。《战地》工作室在官方更新说明中确认,在回顾了过去几个月的游戏行为后,他们发现“用极小的风险连续复活多名队友变得太容易了”。
在 1.2.3.0 版本更新后,除颤器现在采用3 次充能系统,并会随时间恢复。以下是直接来自官方 1.2.3.0 版本更新说明的详细信息:
- 你初始拥有3 次充能。
- 每 4 秒恢复 1 次充能。
- 在进行任何复活之前,需要至少0.35 秒的充能。
- 完全充能时间已增加至 1 秒(此前为 0.65 秒)。
- 复活生命值根据充能等级在 50 到 100 之间缩放,以 10 点为增量。
- 对敌人的伤害也根据充能等级在 50 到 100 之间缩放,以 10 点为增量。
- 完全充能的电击造成 100 点伤害,高于此前的 60 点。
- 在充能时会出现新的进度准星 UI,以便你实时追踪充能等级。
信息
完全充能需要 1 秒,可恢复队友 100% 的生命值。快速的 0.35 秒最低充能即可让他们站起来 50%。在激烈的交火中,半充能复活通常比等待完全充能要好。
开发人员还修复了倒地的士兵在被卡在角落或躺在楼梯上时无法被复活的情况,这是一个独立但受欢迎的质量改进。

小队复活实况
还能用除颤器杀死敌人吗?
是的。更新说明确认,完全充能的除颤器可造成 100 点伤害,足以直接杀死一名玩家。即使是部分充能也能造成与充能等级相符的伤害。这恢复了早期《战地》系列中存在的功能,该功能在发售时似乎被削弱了(此前完全充能的伤害值仅为 60 点)。
警告
如果你扮演支援兵种,并且身处有多个倒地队友的密集区域,你很快就会用完所有 3 次充能。优先考虑你复活谁,并在继续推进前等待充能恢复。
1.2.3.0 版本中的进度系统将如何改变?
第二个主要改动解决了玩家们反复抱怨的问题:武器精通和载具经验值的获取过于依赖击杀。那些花费一场比赛修理载具、支援队友或仅仅是使用武器但未能获得击杀的玩家,所获得的经验值非常少。
《战地》工作室在更新说明中确认,此次更新在现有的击杀和助攻奖励之外,增加了一个基于时间的经验值获取组件。现在,你只需在比赛中积极使用武器和载具即可获得武器经验值和载具经验值。通过击杀和助攻获得的经验值保持不变,因此这是一种净增长而非重新平衡。
官方更新说明还确认:
- 多人游戏模式的经验值获取率已调整了大约 5% 到 10%,以使它们更接近。
- 大逃杀和征服模式的进度现在更侧重于比赛时长。
- 大逃杀模式的击杀和伤害助攻还将获得50% 的更高分数。
信息
基于时间的经验值增加意味着,即使是一场不那么顺利、你没有大杀四方的比赛,也能获得有意义的武器进度。这直接惠及那些专注于载具角色或团队支援的玩家。
“奥格尔行动”将带来哪些新内容?
除了机制上的改动,1.2.3.0 版本还将带来三件新内容,根据 EA 官方更新说明。
“奥格尔行动”是一个新的限时模式,北约部队将在两个相互连接的地图上,从 Pax Armata 手中夺回一个卫星防御网络。战斗始于“污染区”,攻击者可以使用 VL-7 烟雾弹制造突破口,然后转移到“哈根塔尔基地”进行近距离战斗,穿越狭窄的室内空间。这种两阶段的结构比标准模式更强调小队协调。
LTV 是北约的 Traverser Mark 2 APC 变体。它为小队提供出生点功能以及生命值和弹药补给站,可容纳四名玩家。将其视为一个移动的前进作战基地,而非战斗载具。
“撕裂者 14 英寸”是一种新的近战武器,在更新说明中被描述为“快速、直接且无情”,适合近距离战斗。它可以通过“猎人/猎物”战斗通行证进度解锁。

新的 LTV 支援载具
1.2.3.0 版本更新说明中还有什么?
EA 的完整更新日志内容相当多。以下是其他值得了解的改动:
- 侦察直升机削弱:重型旋翼机枪的射速从 1000 RPM 降低至 800 RPM,衰减范围缩短至 45 米,火箭弹爆炸半径全面缩小。
- 交易击杀距离从 50 米缩短至 30 米,以减少中距离伤害拒绝问题。
- AJ-03 COAG 医疗注射器进行了动画和时机更新,包括在仰卧状态下使用它的能力。
- 机器人支持已扩展到所有多人游戏体验、地图和模式,并改进了导航和载具使用。
- 控制器调优中添加了死亡区域绘制工具,提供游戏内叠加层以帮助调整控制器死亡区域。
- 为创建自定义体验的创作者添加了传送门小工具。
社区反应如何?
对 1.2.3.0 版本的反应褒贬不一,这与《战地6》目前的状况相符。特别是除颤器的改动引起了支援兵种玩家的批评。在 Instagram 上,一位玩家评论道:“作为一个一直在《战地》游戏中扮演医疗兵的玩家,这有点糟糕。如果你在一个有很多倒地敌人的区域,你会用完你的充能,然后你和其他倒地的队友只能互相看着,直到你充能回来。”
在更广泛的内容方面,Destructoid 报道称,对 1.2.3.0 版本更新说明的反应大多是负面的,玩家们指责游戏自发售以来内容不足。一位 X 用户写道,这次内容更新让他“再也不想参与这个系列了”,而其他人则称其“太少、太迟”。
根据 GameSpot 的报道,《战地》工作室也已确认,他们没有计划加速发布新地图,理由是制作高质量环境所需的时间。鉴于游戏发售后一直伴随着 Bug 和缓慢的更新,社区的信任问题很可能会在此次补丁之后持续存在。
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