Call of Duty: Modern Warfare 的首发阵容带来了一个真正的惊喜:首日即上线 12 张全新的 6v6 地图,且没有一张是重制版。没有回收利用的粉丝最爱,也没有靠情怀卖点来凑数。Infinity Ward 已经确认了完整列表,地图场景涵盖了从工业设施到沿海环境,再到密集的城市屋顶等各种区域。相比该系列近期的作品,这一首发地图池的规模更加扎实,在游戏正式开火前就已拉高了期待值。
Modern Warfare 4 首发包含多少张地图?
Infinity Ward 确认 Modern Warfare 4 首发将包含 12 张全新的核心 6v6 地图。每一张都是专为本作打造的原创设计。作为参考,对于任何一款射击游戏来说,这都是一个相当可观的数量,也是对近期 CoD 作品因地图池匮乏或过于同质化而遭玩家诟病的回应。
这些地图被描述为坐落于“全球各地视觉和战术上各具特色的地点”,其设计旨在支持多种玩法,从狭窄的近战走廊到视野开阔的交战区域应有尽有。
所有 12 张地图均已确认适用于 6v6 核心模式。其他游戏模式的额外地图可能会单独存在,目前尚未完全披露。

Mumbai 地图布局概览
所有已确认的 Modern Warfare 4 地图
以下是 MW4 首发地图的完整确认名单:
从几个名字中可以清晰地看出其场景设定。Nautical 几乎可以肯定是海上或码头环境。Rooftops 将玩家置于城市上方,这意味着会有长视野,并被掩体和强调垂直空间的转点路线所分割。Coal 和 Munition 都暗示了带有狭窄走廊和机械掩体的工业区。Mumbai 是唯一以真实城市命名的地图,暗示了其可能拥有密集的城市布局,并会产生那种建筑间混战的激烈场面。
Reactor U92 是名单中最引人注目的名字。字母数字标签暗示了它比普通的发电厂更具特殊性,它很容易成为首发地图池中那张独特的“怪异”地图,要么成为玩家心中的经典,要么被疯狂吐槽。
像 Rooftops 和 Mumbai 这样的地图,通常会奖励那些能尽早控制高点的玩家。如果你在玩目标模式,请在开局前 30 秒优先抢占高地。

Rooftops 高处视野
MW4 地图支持哪些玩法?
Infinity Ward 特别设计了这套地图阵容,以覆盖多种交战距离。这是在 CoD 地图多年来因过于偏向单一风格而受到批评后,所做出的深思熟虑的选择。
Black Ops Cold War 的首发地图过于开阔,像 Cartel、Miami 和 Satellite 这样的地图让近战玩家和冲锋枪用户感到非常吃力。MW4 似乎正在通过混合狭窄的近战地图(Coal、Munition、Cachette)与更偏向中距离和开阔的选择(Mumbai、Rooftops、Nautical)来纠正这一点。
在未看到完整地图布局的情况下,仅凭名称对玩法进行的预测仅供参考。当游戏真正交到玩家手中时,期待一些惊喜吧。
在测试了多款 CoD 作品的地图设计后,这里的命名惯例是一个不错的信号。单字命名的工业地图往往规模更小、节奏更快。以地点命名的地图(如 Mumbai)往往规模更大,且有更明确的交战路线。
为什么 12 张新地图对 MW4 至关重要
决定推出 12 张完全原创的地图是一种态度。重制地图制作起来更容易,也更受欢迎,但这并不能体现对新游戏设计的自信。推出 12 张新地图说明 Infinity Ward 对这套阵容充满信心。
话虽如此,数量并不代表质量。真正的考验在于玩家在这些地图上投入数百小时后,社区决定在游戏大厅里投票剔除哪些地图。其中一些名字(Lotus、Silkworm、Cachette)目前完全未知,根据它们的实际表现,它们可能会显著影响地图阵容的口碑。
对于那些热衷于刷迷彩的玩家来说,12 张地图也意味着轮换更加多样化,减少了长期刷迷彩带来的枯燥感。除了竞技多样性之外,这更是一个实实在在的便利。
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