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Clash of Critters Zobo Horde Invasion: Complete Strategy Guide

Clash of Critters Zobo Horde Invasion:完整攻略指南

掌握Zobo Horde Invasion活动,运用团队策略与tatari技能,轻松通关全部35波Boss挑战。

作者
Nuwel
更新于
阅读时间
8 分钟
难度
进阶
Zobo Horde Invasion 机制解析

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Zobo Horde Invasion 是 Clash of Critters 中最具挑战性的合作活动之一,你将与一名搭档共同面对 35 波不断袭来的强力 Boss Zobo。通过前期的波次非常简单,但要在第 20、25、30 和 35 波的双 Boss 关卡中存活下来则是完全不同的难度。本攻略将详细解析活动机制、推荐携带的 tatari 以及每一波的具体挑战。

Zobo Horde Invasion 机制解析

该活动有严格的时间限制。每 3 小时开启一个 2 小时的窗口期,期间最多可进行 3 轮游戏。2 小时结束后,会有 1 小时的冷却时间,随后循环重复。你可以在每个活动窗口期内多次参与,但排名奖励每天仅结算一次。例外情况是:如果你在后续场次中刷新了之前的最高排名,可以领取奖励差额。无论你每天玩多少场,获得的奖励总额都不会超过第一名的奖励上限。

你的分数取决于单轮游戏的最高成绩,而非累计总分。这意味着一场出色的表现远胜过三场平庸的发挥。

组队非常简单。你可以邀请特定好友,或匹配寻找队友的随机玩家。在开局前与搭档协调 tatari 类型,对于高波次的通关至关重要。

Horde Invasion 活动时间表

Horde Invasion 活动时间表

了解 Horde Invasion 中的 tatari 技能

每个 tatari 在此模式中都拥有一套专属技能,与战斗 (Battle) 或 Boss 挑战 (Boss Challenge) 模式不同。每个 tatari 最多可升级 7 次,分别在 3、5、7 级解锁新技能。每次升级还会提升属性,因此升级不仅是为了解锁能力。

技能在整个进化链中保持一致,只有一个例外:基础技能。这是 tatari 在其他模式中使用的标准攻击,也会在此模式中保留。进化形态比基础形态更强,但它们学习的升级技能是相同的。实际建议是:先进化你的 tatari 再进行升级,这样可以在不改变技能配置的前提下获得更好的属性加成。

推荐携带哪些类型的 tatari?

属性克制是本活动的核心。Boss Zobo 各有弱点,且波次会在五种属性(水、火、草、岩、雷)之间循环。一个能稳定覆盖至少三种属性的队伍,无需频繁切换即可应对大部分中期波次。

以下是属性克制速查表:

Boss 属性克制属性
水雷
火水
草火
岩草
雷岩

在辅助角色方面,Clucky(草)和 Capywata(水)是强力的治疗选择。Clucky 的 5 级技能 Chain Heal 能持续治疗虚弱的队友,而 Capywata 的 5 级技能 Jumbo Orange 不仅能治疗队友,还能同时提供攻击力 (ATK) 和伤害 (DMG) 加成。Cheerling(雷)可以说是最全能的辅助:其基础技能 Bunny Dance 可治疗附近队友并同时提供攻击和防御 (DEF) 加成,而 5 级技能 Just Dance 则能周期性地为附近队友提供无敌效果。

在纯输出方面,Zapup(雷)在 7 级时拥有 Gigavolt,可造成大范围的持续伤害 (DoT)。Pyropup(火)在 7 级时拥有 Hellflame,能持续在周围召唤强力的火焰柱。Frostnip(水)在 7 级时拥有 Frost Path,可造成大范围 AoE 并有几率触发冻结效果。

Tatari 技能参考表

Tatari属性基础技能7 级技能
Zapup雷Volt BoltGigavolt (大范围 DoT)
Clucky草SeedshotSeedscatter (治疗/伤害种子)
Cindermunk火Pinecone MineHold Steady (地雷阵 AoE)
Shellshy水Bubble WaveSuper Bubble (大范围 AoE + 减速)
Capywata水Citrus ShotQuick Orange (持续射击)
Pyropup火Pyro PillarHellflame (强力火焰柱)
Frostnip水Frost BlockFrost Path (大范围 AoE + 冻结)
Wobbler雷Bolt OrbElectric Net (DoT + 束缚)
Cheerling雷Bunny DanceZap Chord (大范围 AoE + 减速/束缚/眩晕)
Droppit水Cloud MistSea Fog (全场敌人超易伤)
Ashlarva火Puffy BlazeWing Embrace (队友全属性提升)
Pandaroo草Slow ShootsBambattle (伤害加成 + 减伤丛林)
Sparkeet雷Twin ChargeFull Charge (全队攻击加成 + 减伤)

全波次与 Boss 解析:共 35 波

自 2026 年 2 月 11 日更新后,活动从 30 波扩展至 35 波。第 20、25、30 和 35 波均为双 Boss 同时登场。前期波次为单 Boss,更多是作为属性克制的检测,而非真正的威胁。

第 1-15 波

波次Boss属性克制
1Two-Headed Zobo无N/A
2Goonch Zobo水雷
3Tipsy Zobo火水
4Shaman Zobo草火
5Roadhog Zobo岩草
6Popstar Zobo雷岩
7Yeti Zobo水雷
8Garden Zobo草火
9Shocker Zobo雷岩
10Volcano Zobo火水
11Climber Zobo岩草
12Sailor Zobo水雷
13Sandworm Zobo岩草
14Forge Zobo火水
15Clown Zobo雷岩

第 16-35 波

波次Boss属性克制
16Manager Zobo草火
17Goonch Zobo水雷
18Popstar Zobo雷岩
19Roadhog Zobo岩草
20Shaman Zobo (x2)草火
21Tipsy Zobo火水
22Yeti Zobo水雷
23Volcano Zobo火水
24Garden Zobo草火
25Climber Zobo (x2)岩草
26Shocker Zobo雷岩
27Sailor Zobo水雷
28Manager Zobo草火
29Forge Zobo火水
30Sandworm Zobo + Clown Zobo岩, 雷草, 岩
31??? Zobo??????
32Sailor Zobo水雷
33??? Zobo??????
34??? Zobo??????
35Climber Zobo + Garden Zobo岩, 草草, 火

第 31、33 和 34 波的 Boss 目前未知。建议在这些波次保持阵容灵活性,而非死磕单一克制。

高波次阵容搭配建议

双 Boss 关卡是大多数玩家折戟的地方。第 30 波需要同时覆盖岩和雷,第 35 波则需要草和火。让一名玩家专门负责草系 tatari,可以较好地应对这两个最终关卡。

在辅助位上,Ashlarva(火)在 7 级时提供的 Wing Embrace 可以提升附近队友的所有属性。这种通用 Buff 能让两位玩家的 tatari 在面对任何属性 Boss 时都保持战力。Sparkeet(雷)在 7 级时能与所有队友链接,提供攻击加成和伤害减免,这在伤害激增的双 Boss 波次中尤为珍贵。

Pandaroo(草)在第 35 波表现优异。其 7 级技能 Bambattle 可在所有队友位置生成丛林,同时提供伤害加成和伤害减免。面对岩和草的双 Boss,携带一个能为全队提供 Buff 的草系 tatari 非常高效。

如需获取完整的 Clash of Critters 攻略(包括 tatari 强度榜和活动解析),请查看策略指南库。

Zobo Horde Invasion 值得每个周期都玩吗?

奖励机制使得每个活动窗口期都值得参与,但如果你的首轮表现已达到目标排名,则无需打满 3 轮。由于只有在提升排名时才会获得奖励差额,一次出色的首轮表现可以节省时间。每日第一名的奖励上限意味着超过该阈值的重复刷分没有意义。

对于喜欢在休闲游戏中体验深度合作系统的玩家来说,Horde Invasion 正是如此:表面上平易近人,但一旦冲入 30 波以后,挑战性十足。活动的 3 小时循环机制既不会让人感到负担,又能奖励那些持续参与的玩家。

想了解更多关于 Clash of Critters 的内容,请访问 Clash of Critters 游戏主页,获取入门所需的一切信息。

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