Control Resonant 将玩家带入危机四伏的曼哈顿,游戏中三条平行的任务线同时推进,且相互关联。专注于主线剧情的玩家大约需要 20-30 小时通关。若追求全成就达成,则需要 30-40 小时。游戏的结构比传统的线性 RPG 更为自由:当某条任务线卡住时,你可以转而进行另一条,击败一名 Resonant Boss 后再回来。一旦掌握了这个节奏,游戏的推进感就会非常顺畅。
三条任务线是如何构成的?
Control Resonant 将故事分为三条不同的轨道,你需要同时进行,而不是按顺序完成。
Contain the Crisis 是叙事的核心。它包含从开场的 Orientation 到 Epilogue 的 14 个条目,并且经常会设置进度门槛,要求玩家完成其他两条任务线。做好频繁切换任务的准备。
Search for Jesse 流程较短,包含三个与特定故障点相关的任务。这些任务会解锁移动能力,包括走墙和抓钩点。你需要这些移动工具来到达其他任务所需的区域,所以不要把它们当作可有可无的支线。
Defeating Resonants 在除 Evacuation Zone 之外的每个区域都设置了一个主要 Boss。总共有五个 Resonant:West Incursion Zone、Central Zone、Underpass、The Park 和 The Unknown。击败它们可以获得奖杯,其中一些是推进 Contain the Crisis 的硬性要求。
重要
有两个 Contain the Crisis 任务有明确的前置条件。“Enemy of My Enemy”要求你先击败 Central Resonant 和 West Incursion Zone Resonant。“Sever the Hedron Links”要求在前往 The Unknown 区域之前完成支线任务“Pope's Research”。