Crimson Desert 决斗小游戏是什么?
Crimson Desert 是 Pearl Abyss 的首款正统单人动作角色扮演游戏,其主线故事之外还包含数量惊人的活动。其中最有趣的莫过于决斗挑战,这是一类分布在Pywel开放世界中的小游戏,旨在通过专注、结构化的遭遇战来考验玩家的战斗技巧。这些并非随机的混战,而是与游戏更广泛的挑战系统挂钩的精心设计的考验,完成它们可以获得特定的游戏内成就。无论你是追求全收集的玩家,还是只想从Crimson Desert的战斗沙盒中榨取更多乐趣,本攻略都将涵盖目前已知的关于决斗的所有信息。

Pywel 中的决斗挑战竞技场
Crimson Desert 中的决斗挑战如何解锁?
通过与遍布 Pywel 的小游戏遭遇战互动即可解锁决斗挑战。这些并非一开始就可用,你需要随着探索世界的进程有机地发现它们,游戏并不会明确告知你的位置。根据《Crimson Desert》维基和攻略指南,包括战斗遭遇和任务完成在内的某些活动会解锁特定内容,决斗挑战也遵循类似的发现模式。
上线时已确认的两个决斗挑战是:
信息
Game8 的《Crimson Desert》维基指出,随着玩家在游戏中的进展,更多关于决斗挑战的细节仍在记录中。随着社区更全面地绘制 Pywel 地图,地点数据将得到更新。
这两个挑战都归类于更广泛的挑战系统之下,该系统分为探索、精通、战斗、生活和小游戏类别。决斗挑战属于小游戏类别。

决斗挑战会给你什么奖励?
老实说:决斗挑战不会为单次完成提供直接的物品奖励。相反,完成一个类别下的所有挑战,包括决斗类别,将有助于解锁游戏成就。这些成就才是对投入玩家的真正回报。
这种设计反映了Crimson Desert处理其更广泛的挑战框架的方式。Pearl Abyss 构建该系统是为了奖励玩家的全面性,而不是让他们挑挑拣拣。如果你想要与决斗挑战相关的成就,你需要完成钢铁之拳和龙之牙,而不仅仅是其中一个。
信息
在探索 Pywel 时不要跳过小游戏。即使一个决斗遭遇战看起来是可选的,它也可能是解锁你挑战列表中的决斗挑战条目的触发器。
决斗遭遇战中的战斗如何运作?
Crimson Desert 的战斗系统确实是其最强大的特点之一,这种深度直接体现在决斗遭遇战中。扮演Kliff,你可以使用涵盖射箭、徒手连击、剑术和钩爪技巧的技能树。根据 PC Gamer 的实际体验预览,在同一预览活动中的两名玩家通过有机方式发展出了完全不同的战斗风格,这体现了该系统的表现力。
对于决斗而言,以下技巧值得掌握:
- 格挡来袭的攻击,为反击创造机会
- 基于抓取的连击,可以串联成眩晕状态
- 重攻击序列后接掌击连击,以保持敌人被压制
- 完美闪避的时机,以躲避抓取和横扫攻击
在游戏后期,你还可以获得Damiane(一位火枪剑客,可以投掷她的盾牌并召唤长矛攻击)和Oongka(一位重斧战士,拥有臂炮抓取格挡)。每个角色都带来独特的工具包,改变了决斗遭遇战的感觉。
警告
Crimson Desert 主要为手柄操作设计。按键布局密集,键盘和鼠标操作会显著增加在时机关键的决斗时刻误操作的几率。为了获得最佳的挑战遭遇战体验,请使用手柄。赢得决斗挑战的最佳方法是什么?
基于战斗沙盒的运作方式,以下原则适用于所有决斗遭遇战:
- 掌握眩晕循环。将重攻击串联到掌击可以阻止大多数对手反击。这是保持压力的最可靠的模式之一。
- 不要忽视技能树。早期在格挡和抓取技能上的投资,相比于开放世界中的怪物遭遇,能为你提供更多结构化一对一决斗的工具。
- 利用环境。Crimson Desert 允许 Kliff 与周围环境互动,决斗竞技场可能提供值得利用的位置优势。
- 查看首日补丁说明,如果任何战斗行为感觉不一致。补丁 1.00.01 修复了几个可能影响某些能力在小游戏遭遇战中表现的错误。

Damiane 在决斗中的盾牌投掷
决斗挑战如何融入整体游戏?
Crimson Desert 是一款巨大的游戏。Pearl Abyss 构建 Pywel 以包含数十种活动类型:烹饪、伐木、派系声望、赏金任务、钓鱼、赌博、摔跤小游戏、清理前哨站等等。决斗挑战是小游戏挑战类别中的一部分,与其他所有内容并列。
游戏的挑战系统结构如此,以至于没有任何一个类别感觉是孤立的。完成决斗挑战有助于成就进度,而成就反过来反映了你对整个 Pywel 的掌握程度。早期接触决斗系统的玩家往往能培养出更强的战斗直觉,这在面对主线故事中的 Boss 遭遇战时(如Kearush the Slayer和Cassius Morten)会派上用场。
要更全面地了解 Crimson Desert 的所有内容以及更多跨系统技巧,请浏览更多攻略,不断积累你的游戏知识。
危险
某些挑战和小游戏地点可能属于可错过或限时事件。在推进主线故事太远之前,请查看游戏维基中的“所有可错过事件列表”,以避免锁定成就进度。

