在 Crimson Desert 中,锁住的门随处可见,但游戏几乎没有给出任何关于如何处理它们的说明。如果你在不明所以的情况下误入错误的门,还没反应过来就会耗尽你的钥匙储备。以下是该系统的具体运作方式、钥匙的补给地点,以及何时可以完全跳过这些门。
Crimson Desert 中的锁门机制是如何运作的?
与大多数动作 RPG 不同,在那些游戏中,特定的钥匙对应特定的门,而 Crimson Desert 使用的是通用钥匙系统。在 Pywel 各地,几乎所有锁住的建筑和房间都可以用同一种名为钥匙 (Key) 的通用道具打开。这些是消耗品,一旦你打开一扇门就会被消耗掉,因此管理你的库存比你想象的更为重要。
玩家遇到的最大困扰是,在尝试开门之前,没有任何视觉提示告诉你门是否锁着。当你走进一扇锁着的门时,游戏会自动从你的背包中消耗一把钥匙,且不会要求确认。由于没有确认提示,这意味着在游戏初期,你很容易因为误操作而在不打算进入的门上浪费钥匙。
当你走进锁住的门时,游戏会自动消耗一把钥匙。由于没有确认提示,请务必谨慎对待你靠近的每一扇门。
在 Crimson Desert 中哪里可以找到钥匙
获取钥匙主要有四种途径,掌握这些方法,你将很少会陷入困境。
从 Grimrak's Back Alley Shop 购买钥匙
最可靠的来源是 Grimrak's Back Alley Shop,它位于城郊,在 Church Confessional 供应商的东南方。普通钥匙售价为 30 Copper Coins,而监狱钥匙 (Prison Keys) 售价为 26 Copper Coins。需要注意的是,商店每次补货仅提供三把钥匙,且每次补货大约需要 two in-game days。供应非常紧张,所以不要把商店当作无限资源的来源。
从敌人身上搜刮钥匙
击败 Pywel 周围的敌人可能会掉落钥匙。Bleed Bandits 已被证实会掉落。掉落率并非百分之百,但如果你在清理营地或在区域内战斗,你可能会顺手获得一些钥匙作为奖励。
从室内偷取钥匙
在橱柜和抽屉中发现的小木盒有时会包含钥匙。这些容器在小地图上会以袋子图标标记。请记住,在尝试任何盗窃行为之前,你需要装备面具 (Mask),否则游戏将不允许你与可偷取的物品互动。钥匙有时也会出现在桌子和箱子上,所以进入建筑物时请仔细扫描房间。
通过任务奖励获得钥匙
有些任务会直接将钥匙作为奖励的一部分。这些通常与特定的剧情节点相关,而非一般的探索,但值得注意的是,推进主线任务或阵营任务 (Faction Quests) 也可以通过剧情专属的关键道具 (key items) 来开启某些门,而不是消耗钥匙。

袋子图标标记了可偷取的物品
推进游戏真的需要钥匙吗?
这是游戏没有明确说明的一点:完成 Crimson Desert并不需要钥匙。剧情关键门是通过任务进度和自然获得的特定关键道具来处理的,而不是通过你的消耗品钥匙储备。
钥匙解锁的是可选探索内容。Pywel 的大多数建筑物都可以进入,其中许多包含有价值的战利品,包括能教你新配方的制作书 (Crafting Books)。如果你是那种想要探索一切的玩家,钥匙至关重要。如果你只专注于主线路径,则可以节省它们。
游戏还默默支持第三种选择:爬窗进入。许多有锁的前门的建筑物,可以通过寻找开着的窗户并爬进去进入。这是一种合法的机制,而非漏洞,在你的钥匙储备不足时特别有用。
在锁住的建筑物内发现的制作书可以解锁新的制作配方。如果你正在扩展你的制作选项,那么花费钥匙进入工作室和私人住宅是值得的。

窗户可以绕过锁住的门
探索前的最后建议
Crimson Desert 的锁门系统奖励那些储备充足且细心的玩家。保持钥匙数量在三把以上,在不确定的建筑物中不要随意走进门,并在前门不值得花费钥匙时使用窗户。对于剧情关键门,游戏通过剧情推进来处理访问权限,因此你不会被永久卡住。
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