Bowsprit Cape 的机关是 Crimson Desert 中一个让你几乎得不到提示,需要你自己摸索答案的时刻。答案就飘在你的头顶上。字面意义上的。四个深渊核心(Abyss Cores)驱动着一个破损的电梯,可以将你带入深渊链(Abyss chain),但要找到所有核心,你需要知道确切的寻找地点和时机。本攻略将一步步指导你完成。
如何到达 Bowsprit Cape 的机关?
有两种方法可以到达这个区域。第一种是正常推进剧情:完成第九章的“六尊雕像”(Six Statues)和“野兽任务”(Beast Quest),然后完成苦行者安息处(Ascetic's Rest)的机关。这将解锁一个三角形门,通往一个传送门。根据 TheGamer 和 PowerPyx 的攻略,这个传送门不会将你传送到下一个深渊岛屿,而是将你放置在 Bowsprit Cape 的地面上。
第二种方法可以完全跳过剧情限制。前往Demeniss 的南部,沿着半岛前往丰饶湾(Bay of Abundance)。你需要寻找一个巨大的、倾斜的电梯结构,它以一定角度放置在地面上。一旦你知道你在寻找什么,这个结构就很难错过。

Bowsprit Cape 的电梯
也可以通过“内我”(Inner Self)任务链中的 Jijeong 寺庙宝塔(Jijeong Temple Pagoda)到达 Bowsprit Cape,然后直接通往苦行者安息处(Ascetic's Rest)和传送门。
四个深渊核心是什么以及它们在哪里?
电梯需要四个深渊核心来启动。其中三个是长方形的,一个是正方形的。每个核心的位置如下。
核心 1 和核心 2 很容易找到。从屋顶的洞口进入电梯,你会看到它们漂浮在舱室内。使用你的以太之力(Axiom Force)抓住它们,并将它们放入地板上的三个长方形插槽中的任意一个。
核心 3 需要走到外面。看向南面的破损墙壁开口,你会看到它漂浮在几英尺外。用以太之力抓住它,然后将其引导回电梯内,填满最后一个长方形插槽。

放置长方形深渊核心
在找到核心 4 之前,不要放置所有三个长方形核心。在所有四个插槽都填满之前,电梯不会启动,但最好先确认你能看到核心 4 再进行操作。
如何到达漂浮的正方形深渊核心?
这是大多数玩家卡住的地方。核心 4 不在电梯内,不在任何附近的洞穴里,也不在视线高度。倾斜你的视角朝南,然后大幅度向上仰望。正方形的深渊核心漂浮在电梯结构上方的空中。在夜晚,它可能非常难以发现,所以如果你遇到困难,可以尝试在游戏中的白天返回。
要到达它,爬到电梯旁边的悬崖上。从那里,进行一次三连跳以获得尽可能高的高度,然后在跳跃的最高点激活你的滑翔。在滑翔时,使用以太之力(PC 上按住 TAB 或主机上的相应按钮)锁定核心。一旦连接上,在你下降到电梯的过程中开始将其向下拖动。
根据 PowerPyx 的攻略,你也可以在打开滑翔之前,在跳跃的顶端使用一次空中掌法(Force Palm)(PC 上使用鼠标滚轮)来进一步提升高度。这会给你额外的升力,以便干净利落地连接到核心。
将核心引导穿过电梯开口,然后使用一次掌法(Force Palm)将其撞入正方形插槽,锁定到位。
如果你在滑翔时难以连接到正方形核心,可以尝试使用连接状态下的“气流”(Force Current)技能,正如 GameRant 攻略中所指出的,这样可以在将其带入内部后正确地将其固定到位。
电梯启动后会发生什么?
一旦正方形核心被插入,电梯就会启动并开始上升。无论如何都要待在结构内部。电梯不仅是直线上升,它还会随着攀升而旋转,所以你需要随着旋转而移动,以避免从墙壁和地板的开口处掉下去。
在上升过程中,电梯会停下来。你插入的正方形深渊核心会因为移动而移位。靠近它,使用以太之力将其拖回原位,然后使用掌法再次将其锁定到位。电梯将继续上升。
随着结构的持续旋转,继续避开孔洞。一旦它恢复到原始方向并停止移动,你就到达了蛇道(Path of Serpents)深渊岛,在一些资料中也被称为蛇头谷(Snakehead Valley)。这就完成了 Bowsprit Cape 的机关。
一旦电梯开始移动,不要爬到电梯的顶部。旋转会将你甩下结构,你将不得不重新开始上升序列。
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