夜之城有很多值得探索的内容,但在第三次通关时还要苦苦刷弹药、欧金(Eurodollars)和专长点数很快就会让人感到厌烦。Cyberpunk 2077 本身没有内置的作弊系统,但 PC 玩家可以通过 Cyber Engine Tweaks 模组(MOD)解锁完整的开发者级控制台,从而开启从无限耐力到瞬间传送的所有指令。本攻略涵盖了 Edgerunners 2 (Update 2.5) 补丁之后的所有可用指令,以及运行控制台的具体步骤。

游戏内的 CET 控制台界面
如何在 Cyberpunk 2077 中开启控制台指令?
由于 Cyberpunk 2077 不包含原生的开发者控制台,你需要安装 Cyber Engine Tweaks (CET) 才能使用它。以下是完整的安装流程:
- 从官方 GitHub 发布页面下载 Cyber Engine Tweaks。
- 找到你的 Cyberpunk 2077 安装文件夹:
- Steam:SteamLibrary/steamapps/common/Cyberpunk 2077
- GOG:GOG Games/Cyberpunk 2077
- 将下载的 CET 文件直接解压到游戏目录中,如果提示重复请覆盖文件。
- 启动 Cyberpunk 2077,然后按下 ~ (波浪号) 键打开控制台界面。
界面出现后,你可以输入下方列表中的任何指令,并按 Enter 键执行。
Cyberpunk 2077 全控制台指令汇总
这些是安装 Cyber Engine Tweaks 后可以运行的核心指令。请将 x 替换为你想要的数值。
| 控制台指令 | 功能说明 |
|---|---|
| Game.ModStatPlayer("Health", "x") | 设置自定义生命值 |
| Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "x") | 设置自定义负重上限 |
| Game.ModStatPlayer("MaxSpeed", x) | 修改 V 的默认移动速度 |
| Game.InfiniteStamina(true) | 开启无限耐力 |
| Game.SetLevel("StreetCred", x, 1) | 设置自定义街头声望等级 |
| Game.SetLevel("Level", x) | 设置 V 的角色等级 |
| Game.AddToInventory("Items.money", x) | 向钱包添加欧金 |
| Game.AddToInventory("Ammo.x", x) | 添加指定类型的弹药 |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Legendary") | 增加义体容量上限 |
| Game.AddToInventory("Items.PerkPointSkillbook") | 添加专长点数(作为消耗品) |
| Game.AddToInventory("Items.AttributePointSkillbook") | 添加属性点(作为消耗品) |
| Game.AddToInventory("Items.x", 1) | 通过 ID 添加任何特定物品 |
| Game.TeleportPlayerToPosition(x, y, z) | 将 V 传送到精确坐标 |

物品栏中的欧金余额
弹药与制作组件指令
在枪战中弹药告急,或者需要制作材料来升级装备?这些特定的 AddToInventory 指令可以解决问题。弹药类型后的数字表示添加的数量。
| 弹药或组件 | 完整指令 |
|---|---|
| 手枪弹药 | Game.AddToInventory("Ammo.HandgunAmmo", 500) |
| 步枪弹药 | Game.AddToInventory("Ammo.RifleAmmo", 700) |
| 散弹枪弹药 | Game.AddToInventory("Ammo.ShotgunAmmo", 100) |
| 狙击步枪弹药 | Game.AddToInventory("Ammo.SniperRifleAmmo", 100) |
| 普通组件 | Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 1000) |
| 精良组件 | Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 1000) |
| 稀有组件 | Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 1000) |
| 史诗组件 | Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 1000) |
| 传说组件 | Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1", 1000) |
你可以通过更改每条指令末尾的数字来调整数量。上面的默认值仅供参考。
Cyberpunk 2077 全传送坐标汇总
传送指令使用三轴坐标,格式为 Game.TeleportPlayerToPosition(x, y, z)。在指令名称后直接将坐标组粘贴到控制台中。这些坐标涵盖了所有主要公寓、标志性地点和剧情相关区域。
| 位置 | 坐标 |
|---|---|
| 超级摩天大楼 H8 公寓 | -690.816, 823.984, 324.856 |
| 日本街公寓 | -786.091, 975.949, 29.828 |
| 谷地区公寓 | -1517.805, -969.188, 91.200 |
| 北区公寓 | -1504.078, 2228.468, 23.798 |
| 市政广场公寓 | -1607.948, 350.182, 50.997 |
| V 的豪宅 (荣耀之路) | -1340.495, 1189.842, 116.618 |
| 来生 (Afterlife) | -1455.068, 1010.975, 17.824 |
| 云顶 (Clouds) | -625.404, 794.564, 132.252 |
| 荒坂塔 - CEO 层 | -1437.788, 157.247, 565.346 |
| 荒坂塔 - 丛林层 | -1449.256, 118.300, 321.639 |
| 荒坂塔 - Johnny 的审讯室 | -1389.446, 141.266, -139.361 |
| 荒坂塔 - 轨道空间站 | 4743.650, -1091.755, 1310.439 |
| 时光机吉他室 | -1843.676, -575.336, 7.754 |
| 巫毒帮地铁站 | -1662.758545, -1867.002563, 54.982040 |
| 华子住宅卧室 | 290.197662, 1022.468079, 229.920425 |
轨道空间站的坐标与夜之城其他区域的坐标范围差异巨大,因此在执行前请仔细检查,以免发生令人晕头转向的跳跃。
这些指令在实际游戏中有什么用?
以下是按使用场景分类的实用说明,这样你就不用每次都翻阅整个表格了:
- 快速升级: 使用 Game.SetLevel("Level", x) 飞升到任何等级,然后用 Game.SetLevel("StreetCred", x, 1) 匹配你的街头声望。两者都达到要求才能解锁所有商贩和委托。
- 自由流派尝试:Items.PerkPointSkillbook 和 Items.AttributePointSkillbook 让你无需支付欧金即可重置加点。非常适合测试 Update 2.5 中新增的双持“双重打击”流派。
- 无需刷材料的制作: 通过一轮指令即可堆满所有五个等级的组件。传说组件自然刷取非常耗时。
- 重访剧情地点: 荒坂塔坐标允许你回到某些在特定剧情后通常会被锁定的区域。轨道空间站坐标对此尤其有用。
使用控制台指令会影响存档或成就吗?
Cyber Engine Tweaks 是一个模组,与所有模组一样,它在 CD Projekt Red 的官方支持范围之外运行。在 PC 上,CET 通常不会禁用成就,但这可能会随着版本更新而改变。如果你想在体验模组的同时保留一份“纯净”的进度,请在运行指令前保留一份干净的存档。
由于 Cyberpunk 2077 没有竞技类多人模式,指令本身不会导致账号被标记或封禁。主要的风险在于在不稳定状态下运行指令可能导致存档损坏,因此在尝试前请务必手动存档。
关于 Edgerunners 2 补丁中的其他新内容,完整的 Cyberpunk 2077 指南合集涵盖了 Update 2.5 中引入的所有新任务、义体自定义选项以及流派变化。





