《Death Stranding 2: On the Beach》的 APAS 强化系统是游戏中被误解最深的机制之一。与第一部《Death Stranding》中通过“搬运工系统”(Porter System)以相当线性的方式提供少量被动加成不同,《Death Stranding 2: On the Beach》将技能成长拆分为多个专属类别,每个类别中都有能显著改变 Sam 游玩方式的节点。如果前期选错了方向,意味着玩家需要花费更多时间在低效的跑图上;而选对了方向,则能让 Sam 从游戏中期开始就展现出专业人士的风范。
什么是《Death Stranding 2》中的 APAS 强化?
APAS 强化是《Death Stranding 2: On the Beach》中 Sam 的技能树。该系统分为四大分支:搬运(Porter)、战斗(Combat)、潜行(Stealth)和服务(Servicemanship)。每个分支都包含多个节点,解锁后可获得被动能力、属性提升以及 Sam 在野外可执行的新动作。
当你推进到剧情的特定节点时,APAS 强化菜单便会解锁。此后,随着流程推进,新的节点会陆续开放。但与前作不同,这些节点的来源并非传统的搬运工系统。根据 IGN 的维基资料,新节点是通过回归的五角星搬运工系统获得的,该系统相比前作进行了重构。它不再仅仅提供微小的增益,而是直接与 APAS 技能树挂钩,使每个节点都更具分量。

APAS 强化技能树
你无法在游戏初期就使用完整的 APAS 强化菜单。请先推进主线剧情直至系统解锁,随后在完成关键任务后定期查看,新的节点会随之开放。
哪些 APAS 强化最值得优先解锁?
经过多周目的测试,搬运分支在游戏前期始终能带来最高的回报。Sam 在《Death Stranding 2》中大部分时间都在步行或驾驶载具运送货物,因此任何能减少体力消耗、增加负重上限或提升崎岖地形平衡性的节点,都能在你后续的每一次送货中发挥作用。
搬运分支优先级
新手玩家应将最初获得的节点投入到搬运分支中。此处的关键强化包括:
- 在崎岖地面和过河时的货物稳定性
- Sam 在休息或缓慢移动时的体力恢复速度
- 负重分配效率,这直接决定了 Sam 在疲劳前能走多远
- 跌落伤害减免,考虑到澳大利亚多样的地形,这在《DS2》中比前作更为重要
这些强化能让游戏中的其他系统体验感更好。更快的体力恢复意味着更少的强制停顿,更好的货物稳定性则意味着更少的货物掉落和更高的订单评价。

搬运分支节点选项
战斗分支优先级
当你开始频繁遭遇 MULE 和敌对 BT 时,战斗分支的重要性就会凸显出来。前期最具影响力的战斗节点包括:
- 武器操控优化,可减少持续射击时的准星晃动和后坐力
- 闪避强化,可延长 Sam 在翻滚时的无敌帧
- 制服效率节点,让 Sam 能在近身战中更快地解决敌人
对于在高难度下挑战的玩家来说,闪避强化可以说是战斗分支中最具价值的选择。战斗强化还包含针对特定武器类别的节点,因此如果你倾向于非致命手段,请优先考虑这些节点,再考虑致命武器选项。
非致命战斗节点的消耗通常比致命节点更低。如果你想在前期节省节点预算,走非致命路线能让你在不消耗过多资源的情况下获得稳健的战斗能力。
潜行分支优先级
潜行分支在特定情况下非常强大,但对于大多数首周目玩家来说优先级较低。其节点可以降低 Sam 在穿越 MULE 营地或靠近 BT 区域时的声音和视觉特征。最有用的潜行选择包括:
- 蹲伏或爬行时的移动噪音减免
- 针对人类敌人的侦测半径缩减
- BT 敏感度降低,让 Sam 在时间雨区域有更多的机动空间
潜行节点在“残酷”(Brutal)难度下表现尤为出色,因为在该难度下,被 MULE 发现或触发 BT 遭遇战往往会迅速演变成代价高昂的局面。
服务分支优先级
服务涵盖了 Sam 的支援和建造能力。这些节点影响 Sam 建造和维修建筑的效率、与 PCC 系统的交互以及野外资源管理。如果你是那种热衷于修路和建设基础设施的玩家,减少维修材料消耗的服务节点值得尽早获取。对于专注于剧情推进的玩家,这个分支可以稍后再考虑。
如何获取 APAS 强化节点?
节点主要通过搬运工系统的五角星订单评分获得。你完成的每一份订单都会根据货物状况、速度和路线效率获得星级评分。积累足够的星级,系统就会为 APAS 树提供新节点。
其他获取节点的方式包括:
- 完成提供节点奖励的支线订单和援助请求
- 提升澳大利亚各地预备者和设施的连接等级
- 推进主线剧情订单,解锁 APAS 树的全新分支
不要为了追求“完美”加点而囤积节点。游戏的节奏设计就是让你在获得节点后立即使用。在面对困难地形时手里攒着一堆节点不用,是一个常见的错误,这会让游戏的中期难度远超预期。
APAS 系统与《Death Stranding 1》相比有何不同?
前作的搬运工系统很大程度上是被动的,提供的微小增益很容易被玩家忽略。《Death Stranding 2》让技能系统变得更加主动和直观。你正在为 Sam 作为搬运工、战士或建造者的身份做出真正的选择,而这些选择会对游戏体验产生实质性的影响。
新系统的设计初衷是让玩家对 Sam 的成长拥有更多自主权,而非仅仅奖励走路的时间。最终呈现出的技能树,奖励的是有目的性的游玩,而非被动的积累。
部分 APAS 强化节点被锁定在剧情进度之后,在你完成特定的主线订单前不会出现在技能树中。如果想要的节点尚未显示,请继续推进主线,而不是反复刷订单。
围绕游玩风格构建你的 APAS 策略
最有效的策略是根据你的实际游玩习惯,选定一个主要分支和一个次要分支,后续再补齐其他缺口。避开战斗并专注于送货效率的玩家应优先深入搬运分支,随后投入服务分支以提升基础设施效率。喜欢清理 MULE 营地的玩家,在打好搬运基础后,应优先考虑战斗节点。
最糟糕的做法是在游戏前期将节点平均分配到四个分支中。这种做法会让 Sam 在各方面都平庸无奇,而游戏的中期阶段对这种“万金油”加点的惩罚比大多数玩家预想的要严重得多。
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