Supermassive Games 的最新力作《Dark Pictures》系列将你带到了 Cassiopeia 号上,船员们正在对抗比深空更可怕的东西。Directive 8020 将八个章节中的六名角色交到你手中,你从第一分钟起做出的决定将决定谁生、谁死,以及每位幸存者最终会成为什么样的人。在触碰任何对话选项之前,你需要了解以下这些内容。

在继续前进前先进行探索
在第一章开始前调整好设置
在 Directive 8020 中,错过一句对话或搞砸一次 QTE 都可能让角色丧命。在第一章开始前,花两分钟检查一下设置菜单。
- 开启字幕,特别是在联机模式或音频较小的情况下。
- 调整亮度,确保黑暗的走廊既保持昏暗又清晰可见。过度调高亮度会破坏游戏氛围。
- 在动作序列到来之前测试你的手柄按键提示。在追逐战中才发现按键布局不对,那可就太晚了。
此外,辅助功能菜单提供了三个值得了解的 QTE 选项。如果你想专注于剧情,可以完全移除限时决策。“按住完成连按” (hold to complete button mash) 设置将快速连按改为长按,这对你的手部操作更友好。“单键操作” (single action button) 选项将所有 QTE 映射到一个按键上,这样你就不会在关键时刻手忙脚乱。这些都不是作弊,它们是 Supermassive 为玩家提供的便利功能。
如果你在默认难度下进行游戏,敌人在潜行阶段会更容易发现你。简单模式为你提供了更多喘息空间,且不会删减任何剧情内容。
特质和角色命运系统是如何运作的?
Directive 8020 中的每位可玩角色都有三个特质,其中两个特质直接影响他们的角色命运 (Character Destiny)。这是一个命运系统,会在故事的特定节点锁定角色的最终走向。游戏会检查在锁定点时,两个与命运相关的特质中哪一个更高,并据此分配相应的命运。
每当你在可玩角色的场景中选择对话选项时,屏幕左上角会出现“特质已改变” (Traits Altered) 的提示。你可以随时从暂停菜单打开“船员” (Crew) 菜单,查看哪些特质发生了变化以及变化的幅度。

每次选择后检查特质
以下是根据 TheGamer 的报道,每位可玩角色的两条命运路径简要分析:
Carter 是该系统的教学角色。无论你如何选择,他都无法在主线剧情中幸存,但你仍然可以在第一章他和 Simms 调查船体破损时塑造他的命运。Stafford 的命运在幸存者中锁定得最早(第 3 章),这一点很重要,因为他也有可能在同一章中死亡。
尽早决定你想要每个角色走向哪种命运并保持一致。游戏可能会在你意识到之前就锁定命运,而且没有任何提示告诉你窗口期即将结束。
如何在剧情场景之间构建特质?
将角色推向特定命运的最快方法是通过通讯设备 (comms device),该设备在第二章 Young 出去恢复电力时引入。从那时起,每当你控制不同的船员时,就会出现可选的文字对话。大多数对话增加了背景和传说,但其中一些包含直接改变当前角色特质的对话选项。
每次切换到新角色时都要检查通讯设备。如果你专注于下一个路点,很容易错过这些提醒。通常仅通过一致的主线故事选择就能锁定命运,但通讯对话能为你提供额外的推动力,并补充你在其他地方无法获得的背景故事。
什么是“转折点”系统,你应该何时使用它?
“转折点” (Turning Points) 是 Supermassive 为 Directive 8020 添加的重玩系统。从暂停菜单中,你可以访问每个章节的分支树,查看你解锁的每个场景以及导致该场景的决策。如果 QTE 表现不佳或选择产生了意想不到的结果,游戏会立即提供回到事件发生前一刻的机会。
关键在于:在第一次通关时,不要总是接受这个提议。
Directive 8020 中的每一个后果都会开启故事的不同分支。受伤的角色会解锁健康角色永远看不到的场景。某人过早死亡会改变后续每一章的动态。体验你自己决策带来的后果(无论好坏),能让你最完整地了解游戏的内容。
将“转折点”留给那些你确实想纠正误操作或探索错过的特定分支的时候。你还可以使用章节树来统计在离开探索区域前还剩下多少秘密。
某种难度模式会完全禁用“转折点”存档。如果你处于该设置下,你将无法回溯,所以请将每一个决定都视为永久性的。

每章的“转折点”分支树
秘密在哪里,如何找到全部 50 个?
Cassiopeia 号上总共隐藏着 50 个秘密,分为七类:Simms 录音(10 个视频)、Cassiopeia、Cetus 任务、阴谋、休眠船员、科学船员和黑暗未来。Simms 录音在“转折点”屏幕上有自己独立的图标;其他所有秘密共享一个“秘密”图标。
养成以下习惯可以防止错过它们:
- 切换到新角色后立即转身。 游戏会通过路点引导你前进,但秘密往往就放置在交接点默认摄像机角度的背后。
- 寻找环境中的数字。 锁上的房间和容器需要通过阅读日历、海报、数据板和其他附近的物体来找到密码。我们的Carter 的电脑密码位置指南详细介绍了其中一个早期示例。
- 在离开前检查每个安全室的终端和个人空间。 这些区域包含的背景信息会改变你对后续决策的理解。
- 有些秘密被锁定在特定角色存活的故事路径中。如果某个角色死亡,你可能会在该周目中永久失去获取某些收集品的机会。
如需游戏后期的解谜帮助,关于如何为 Anders 解决化学试剂谜题的指南将逐步引导你完成第五章的镇静剂谜题。
拟态威胁如何改变你的游戏方式?
Cassiopeia 号上的外星存在不仅仅是一个怪物,更是一个信任问题。任何从孤立区域返回的角色都应被视为“未经验证”,除非故事给你提供了确凿的证据。需要注意的关键信号是:记忆空白、不自然的紧迫感,以及拒绝说明他们去过哪里。
实际上,这意味着:
- 比起将角色拆分为一对一的情况,更倾向于集体决策。
- 在做出指控之前,利用游戏提供的任何证据。错误的指控会损害关系,并可能将特质值推向你不希望的方向。
- 不要匆忙通过对话。角色言语中的细微矛盾有时是你得到的唯一警告。
第一次通关应该开启多人模式吗?
Directive 8020 支持最多五名玩家,有两种模式:轮换模式 (Round Robin),即每次游戏切换角色时控制权在玩家之间轮换;以及自定义模式 (Custom),即每位玩家分配特定的船员。在自定义模式下,你需要有人覆盖所有六个角色才能进行游戏。
多人模式非常混乱,但也充满乐趣。其他玩家会做出你永远不会做的选择,这些决定会以单人游戏无法产生的方式影响故事。缺点是你失去了对你所关心角色的直接控制,这使得命运管理变得更加困难。
对于第一次通关,单人模式能让你最清晰地了解自己的决策如何与结果挂钩。当你足够了解系统,能够与朋友争论下一步该做什么时,多人模式会更有趣。
计划至少通关两次
单次通关 Directive 8020 无法展示所有内容。故事分支基于谁存活,而某些结局需要特定角色在特定时刻存活。至少需要两次完整通关才能看到主要变化,这还不包括考虑不同的角色命运。
“转折点”系统意味着你不必每次都从头开始。你可以回溯到特定的章节分支并从那里开始探索。但某些内容,特别是与存活角色相关的秘密,需要通过不同的存活结果进行完整通关才能获得。
关于你第一次启动游戏时会遇到什么的完整分析,Directive 8020 发布日期及预期指南详细介绍了设置。对于八个章节中的所有其他内容,完整的Directive 8020 指南合集提供了攻略、秘密位置和结局解析,带你走过 Cassiopeia 号提供的每一条路径。

