在 Directive 8020 中,Carter 的电脑密码是 2808(如果按月-日格式输入,则为 0828)。这个解谜出现在第二章“Sleuth”的早期阶段,此时你正在操控 Eisele 寻找失踪的休眠船员。终端机位于 Carter 的办公桌上,所需的两条线索都在同一个舱室内。无需猜测,也无需反复尝试。
Directive 8020 中 Carter 的电脑密码是多少?
密码是 2808。你也可以输入 0828,终端机接受这两种格式,因为游戏允许按日-月或月-日格式输入。两种方式都能解锁屏幕并推进剧情。
该密码在所有周目中保持不变。它是硬编码的,所以如果你为了达成不同结局而重玩第二章,可以直接前往终端机,无需再次查看线索。
在哪里可以找到 Carter 舱室里的线索
Supermassive Games 在 Cassiopeia 号上的 Carter 舱室里放置了两个环境细节。它们并不算隐蔽,但由于舱内光线昏暗,匆忙通过的玩家很容易错过。
第一步:阅读显示器上的便利贴
走到 Carter 被锁定的电脑前,观察显示器。正面贴着一张便利贴,上面写着 "Luna's",并有一个指向屏幕的箭头。这是你唯一的提示。你需要在这个房间里找到与这个名字相关的东西。
第二步:在起居区找到日历
离开办公桌,走进 Carter 舱室的主起居区。扫描墙壁,直到看到挂着的实体日历。与其互动以放大查看。日历显示的是八月,28 号用粗体标出了 "Luna's Birthday"。8 月 28 日为你提供了数字:2808(日-月)或 0828(月-日)。
两种格式在终端机上均有效。
第三步:在终端机输入密码
回到 Carter 的办公桌并与键盘互动。输入 4 位数字并确认。如果你使用的手柄灵敏度较高,请在输入每个数字后等待音频提示,再进行下一步。据玩家反馈,自游戏发布以来,输入过快可能会导致输入界面重置。
- 走到 Carter 被锁定的电脑前
- 与键盘提示互动
- 输入 2808(或 0828)
- 确认输入
屏幕解锁后,Eisele 即可访问 Carter 的文件。随后会播放一段过场动画,显示 Simms 进入了船员宿舍。之后,你将获得跟随她的新任务。此时终端机将无法再次互动,因此你无法返回查看文件。
线索位置一览
解锁 Carter 的电脑后会发生什么?
访问终端机可以揭示有关休眠船员异常行为的文件,为 Eisele 提供下一阶段所需的叙事背景。解锁后,跟随 Simms 穿过船员宿舍进入休息室,你会发现她正站在一台显示器前,上面播放着她与 Carter 对话的录音日志。故事将从那里继续。
跳过这个终端机在技术上是可能的,因为游戏并不强制你与其互动。但跳过它的玩家会错过后续潜行环节的铺垫。该终端机也是达成 Full Truth 成就的必要步骤,该成就追踪整个游戏中的所有隐藏文档和终端条目。如果在此处错过,该存档将无法获得该成就。
这个解谜会错过吗?
是的。一旦触发主线剧情并离开船员宿舍,门就会锁上。游戏中没有章节选择功能让你回到这个特定时刻。如果你以 100% 完成度为目标,请务必将 Carter 的电脑视为强制任务,无论游戏机制是否允许跳过。
对于想要了解完整剧情背景的玩家,GAMES.GG 上的 Carter 电脑密码指南 更详细地涵盖了这个解谜,包括具体的线索发现顺序。
附近其他值得解开的谜题
Directive 8020 在各个章节中保持了一致的解谜逻辑。此处使用的“在触碰任何东西前仔细阅读环境物品”的方法,同样适用于后续的挑战。第五章中有一个涉及 Anders 的镇静剂谜题,难度较高,难倒了不少玩家。如果你在那里卡关,Anders 化学药剂谜题指南 提供了确切的键盘密码和你所需的全部三种化学药剂。
在开始游戏前,若想全面了解 Supermassive 这款科幻恐怖冒险游戏,Directive 8020 发售日期及前瞻指南 涵盖了各地区的解锁时间以及 Tau Ceti f 星球上等待着你的内容。
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