Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
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Dragon Ball Sparking Zero:新手入门指南

掌握Dragon Ball Sparking Zero:涵盖180+角色、Episode Battle模式、在线系统及龙珠召唤机制详解。

Nuwel

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更新于 Jun 9, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero 是 Budokai Tenkaichi 系列阔别 17 年后的回归之作,上一部作品为《Dragon Ball Z Sparking! Meteor》。该游戏由 Spike Chunsoft 开发,Bandai Namco 发行,于 2024 年 10 月 11 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台推出,Nintendo Switch 和 Switch 2 版本将于 2025 年 11 月 13 日跟进。游戏角色阵容涵盖了 Dragon Ball Z、Dragon Ball Super、Dragon Ball GT 以及剧场版动画,是 Sparking 系列迄今为止角色最丰富的作品。

Dragon Ball Sparking Zero 与前作有何不同?

本作去掉了前作标题中的“Z”,因为角色阵容已远超 Dragon Ball Z 的范畴。来自 Dragon Ball Super 电视动画篇章、剧场版以及 Dragon Ball GT 的角色均收录在同一阵容中,而标题中的“Zero”则象征着一个全新的起点,而非单纯的续作。游戏基于 Unreal Engine 5.1 开发,所有平台均以 60fps 为目标帧率。

游戏提供两种操作方案:一种是新调整的标准布局,另一种是复刻 Meteor 操作方案的经典模式。两者主要区别在于上/跳跃与下输入的逻辑互换。辅助系统允许新手玩家自动执行连招、追击输入、受身以及反击。关键在于,使用辅助功能不会导致伤害惩罚,且在在线对战中同样有效。

首发收录超过 180 名角色

首发收录超过 180 名角色

Dragon Ball Sparking Zero 有多少可玩角色?

游戏本体首发时包含 181 名可玩角色及 1 名特殊角色,超越了《Sparking! Meteor》的 161 名,创下了系列新纪录。仅 Son Goku 一人就占据了十多个阵容槽位,涵盖了 Dragon Ball Z 时期的早期、中期和后期,以及包括 Super Saiyan God、Super Saiyan Blue、自在极意“兆”、自在极意在内的 Super 形态,还有 Dragon Ball GT 版本的 Super Saiyan 4。

拥有多种变身状态的角色被视为独立的阵容条目。VegetaSon GohanFuture TrunksFriezaCell 均以多种不同形态出现。融合角色 VegitoGogeta 同时拥有 Z 和 Super 两个时期的版本,而像 Broly 这样的角色则同时收录了原版剧场版和《Dragon Ball Super: Broly》电影版。

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DLC 角色包

发售后内容极大地扩展了角色阵容。DLC Pack 1(“Hero of Justice”)增加了 11 名来自《Dragon Ball Super: Super Hero》的角色,包括 Son Gohan Beast、Orange Piccolo、Gamma No. 1、Gamma No. 2 和 Cell Max。DLC Pack 2 带来了 8 名 Dragon Ball Daima 角色。额外的独立 DLC 增加了来自《Dragon Ball Legends》的 Shallot。DLC Pack 3 又增加了 6 名 Daima 角色。

于 2025 年 10 月 2 日公布并于 2026 年 4 月 20 日发布的大型 NEO DLC 增加了超过 30 名角色。该扩展包包含了本体中缺席的几位角色,例如 Super 17、King Piccolo、Bardock Super Saiyan、Tao Pai Pai、General Blue 以及 Gohan 的爷爷,以及来自原始 Dragon Ball 系列的众多角色。

Dragon Ball Sparking Zero 包含哪些游戏模式?

Episode Battle(剧情模式)

Episode Battle 是主要的单人剧情模式。八名角色各自拥有专属的剧情篇章:Son GokuVegetaSon GohanPiccoloFuture TrunksFriezaGoku BlackJiren。每个篇章分为剧情展示和实际战斗两部分。Goku 的篇章从赛亚人篇一直持续到力量大会。

IF 剧情系统是 Episode Battle 最有趣的地方。在特定节点,如果玩家表现过于出色或达成了特殊的隐藏条件,故事将偏离原作走向。这些分支路线在过场动画左下角会显示“Sparking Episode”提示。有些 IF 路线会产生完全独立的剧情走向,而另一些则仅以简短的替代结局提前结束战斗。

IF 路线的例子包括:Goku 在没有 Piccolo 帮助的情况下击败 Raditz、Vegeta 在那美克星篇觉醒为 Super Saiyan,以及 Vegeta 和 Trunks 用合体技阻止 Perfect Cell。IF 路线的触发条件在初次游玩时是隐藏的,但在通关后可在战斗详情中查看。

八个角色剧情篇章

八个角色剧情篇章

Custom Battle(自定义战斗)

Custom Battle 包含三个子模式。Extra Battle 提供高难度的原创情境战斗,带有特殊的获胜条件和战斗中事件过场。Edit Mode 允许玩家设置自己的角色、战斗前后的过场动画、对话和规则,并在线分享。World Library 是下载和游玩其他玩家创建的战斗,或提交自己录像的地方。

对战与训练模式

标准对战套件涵盖了在线排位赛、休闲赛、自定义在线大厅和离线对战。World Martial Arts Tournament 模式支持最多 8 名玩家在线或本地游玩。训练模式包括引导式教程和自由练习环境。

挑战模式

King Kai's Requests 要求玩家完成 King Kai 设置的高难度战斗条件。Whis's Stamp Book 分配了来自 Whis 的各种游戏内任务,完成这些任务可获得用于召唤神龙的龙珠。

完成任务获得龙珠

完成任务获得龙珠

龙珠召唤系统是如何运作的?

游戏中存在三套独立的龙珠,分别对应不同的神龙。

Shenron 需要通过战斗和其他活动收集 7 颗地球龙珠。Shenron 可以实现一个愿望,奖励包括 Zenny、服装和道具等。

Porunga 需要 7 颗那美克星龙珠,可实现三个愿望。那美克星龙珠最难收集,因为它们是在对战模式中随机掉落,而非通过结构化挑战获得。一种特定的刷取方法是:在离线 1P 对战 COM 模式中,将 COM Satan 设置为弱难度,为 Vegito (Super) Super Saiyan Blue 装备“God's Flag”道具和“Stardust Blaster”技能,并在比赛开始时立即使用该技能。重复此过程 25 到 50 次即可积累足够的龙珠。

Super Shenron 需要 7 颗超级龙珠,可实现一个无限制愿望,包括解锁可玩角色和获得大量 Zenny。超级龙珠通过赢得 Episode Battle 的 Power Contest 获得。通过向 Super Shenron 许愿,可以解锁 Goku Black 和 Zamasu 的合体形态。

核心战斗系统有哪些?

Sparking Zero 继承了系列的基础机制并增加了新工具。突击攻击、派生连招、Dragon Dash 追击、反击系统、Impact Actions 以及战斗中变身均已回归。新机制包括短冲刺、Revenge Counter、Vanishing Assault 和技能槽管理。

战斗中角色头像下方显示的数字代表技能槽(skill stock),其功能与前作中的 Blast Stock 完全相同。技能槽用于释放必杀技,也可消耗于全新的超短波技术,用于弹开来袭的能量波。

团队战每方最多支持 5 名角色。有两种格式:自由角色选择和成本限制格式,后者根据角色的战力等级和变身状态赋予其点数价值。在成本格式中,同一个角色根据所选时代或变身形态,其成本可能有所不同。

融合和耳环合体在战斗中无需时间限制,也不会因为受到伤害而解除。玩家可以随时选择主动变身或解除合体。

商店和自定义系统是如何运作的?

商店取代了前作中的 Evolution Z 系统。使用通过游戏获得的 Zenny,你可以购买角色、服装和性能道具。商店库存会随着玩家等级的提升而增加,因此通过推进模式可以解锁更多选项。

玩家卡片对其他玩家可见,并可用背景和其他装饰品进行自定义。My Data 部分记录了玩家等级、战绩和称号。

商店随玩家等级扩展

商店随玩家等级扩展

Dragon Ball Sparking Zero 发售表现如何?

在 2024 年 10 月 11 日发售后的 24 小时内,全球累计销量超过 300 万份。截至 2025 年 2 月 4 日,这一数字已超过 500 万,使其成为该系列历史上销售速度最快的 Dragon Ball 游戏。截至 2024 年 11 月,约 90% 的销量来自西方市场和美国。

媒体评价在 Metacritic 上为 81/100,在 OpenCritic 上为 82 分,有 86% 的评论家推荐该游戏。Steam 评价为“特别好评”,在超过 46,000 条评价中,有 88% 的好评率。之前的 Sparking 系列作品在 Metacritic 上评分均为 72,因此突破 80 分代表了该系列的重大进步。

开场主题曲“ZERO”由影山浩宣(Hironobu Kageyama)演唱,他此前曾演唱过包括《CHA-LA HEAD-CHA-LA》在内的 Dragon Ball 经典曲目。这是他自《Raging Blast 2》以来首次为 Dragon Ball 游戏献唱片头曲。

欲了解更多关于 Sparking Zero 的体验,请查看我们的 Sparkball 新手策略以获取相关的竞技游戏基础知识,或浏览我们完整的 Sparkball 策略攻略以获取更多游戏资源。您也可以阅读我们的 Sparkball 深度评测,了解现代竞技游戏是如何被评估的。

攻略

已更新

June 9th 2026

已发布

June 9th 2026