Dragon Ball Sparking Zero 是 Budokai Tenkaichi 系列阔别 17 年后的回归之作,上一部作品为 Dragon Ball Z Sparking! Meteor。该游戏由 Spike Chunsoft 开发,Bandai Namco 发行,于 2024 年 10 月 11 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台推出,Nintendo Switch 和 Switch 2 版本将于 2025 年 11 月 13 日发售。游戏角色阵容涵盖了 Dragon Ball Z、Dragon Ball Super、Dragon Ball GT 以及剧场版动画,是目前 Sparking 系列中角色最丰富的作品。
Dragon Ball Sparking Zero 与前作有何不同?
本作去掉了标题中的“Z”,因为角色阵容已远超 Dragon Ball Z 的范畴。来自 Dragon Ball Super 电视动画篇章、剧场版以及 Dragon Ball GT 的角色全部收录其中,而“Zero”这一标题则象征着全新的起点,而非单纯的续作。游戏基于 Unreal Engine 5.1 引擎开发,所有平台均以 60fps 为目标帧率。
游戏提供两种操作方案:一种是经过重新调整的标准布局,另一种是复刻 Meteor 操作方案的经典模式。两者主要区别在于“上/跳跃”和“下”的输入指令互换。辅助系统允许新手玩家自动完成连招、追击、倒地恢复和复仇反击。关键在于,使用辅助功能不会造成伤害惩罚,且在在线对战中同样有效。

首发收录超过 180 名角色
Dragon Ball Sparking Zero 有多少可玩角色?
游戏首发时包含 181 名可玩角色及 1 名特殊角色,超越了 Sparking! Meteor 的 161 名,创下了系列新纪录。仅 Son Goku 一人就占据了十多个角色槽位,涵盖了 Dragon Ball Z 时期的早期、中期和晚期,以及包括 Super Saiyan God、Super Saiyan Blue、自在极意“兆”、自在极意在内的 Super 形态,还有 Dragon Ball GT 变身 Super Saiyan 4 的形态。
拥有多种变身状态的角色被视为不同的角色条目。Vegeta、Son Gohan、Future Trunks、Frieza 和 Cell 均以多种独立形态出现。合体角色 Vegito 和 Gogeta 同时拥有 Z 和 Super 两个版本的形象,而像 Broly 这样的角色则同时收录了原始剧场版版本和 Dragon Ball Super: Broly 电影版本。
DLC 角色包
发售后推出的内容显著扩充了角色阵容。DLC Pack 1(“Hero of Justice”)增加了 11 名来自 Dragon Ball Super: Super Hero 的角色,包括 Son Gohan Beast、Orange Piccolo、Gamma No. 1、Gamma No. 2 和 Cell Max。DLC Pack 2 带来了 8 名 Dragon Ball Daima 角色。另一个独立 DLC 增加了来自 Dragon Ball Legends 的 Shallot。DLC Pack 3 又增加了 6 名 Daima 角色。
于 2025 年 10 月 2 日宣布、2026 年 4 月 20 日发布的超大型 NEO DLC 增加了超过 30 名角色。该扩展包包含了许多本体中缺失的角色,例如 Super 17、King Piccolo、Bardock Super Saiyan、Tao Pai Pai、General Blue 以及 Gohan 的爷爷等,还有许多来自原始 Dragon Ball 系列的角色。
Dragon Ball Sparking Zero 包含哪些游戏模式?
Episode Battle(剧情模式)
Episode Battle 是主要的单人剧情模式。八名角色各自拥有专属的剧情篇章:Son Goku、Vegeta、Son Gohan、Piccolo、Future Trunks、Frieza、Goku Black 和 Jiren。每个篇章分为剧情展示和实际战斗两部分。Goku 的篇章从赛亚人篇一直持续到力量大会。
IF 剧情系统是 Episode Battle 最有趣的地方。在某些节点,如果玩家赢得过于轻松或达成特定的隐藏条件,故事将偏离原著走向。这些分支路线在过场动画的左下角会显示“Sparking Episode”提示。有些 IF 路线会产生完全独立的剧情走向,而另一些则只是提前结束战斗并给出简短的替代结局。
IF 路线的例子包括:Goku 在没有 Piccolo 帮助的情况下击败 Raditz、Vegeta 在那美克星篇觉醒为 Super Saiyan、以及 Vegeta 和 Trunks 通过合体攻击阻止 Perfect Cell。IF 路线的触发条件在初次游玩时是隐藏的,但在通关后可在战斗详情中查看。

八个角色剧情篇章
Custom Battle(自定义战斗)
Custom Battle 包含三个子模式。Extra Battle 提供高难度的原创情境战斗,带有特殊的获胜条件和战斗中事件过场。Edit Mode 允许玩家设置自己的角色、战斗前后的过场动画、对话和规则,并在线分享成果。World Library 是下载和游玩其他玩家创建的战斗,或提交自己录像的地方。
战斗与训练模式
标准对战套件涵盖了在线排位赛、休闲赛、自定义在线大厅和离线对战。World Martial Arts Tournament 模式支持最多 8 名玩家在线或本地游玩。训练模式包括引导式教程和自由练习环境。
挑战模式
King Kai's Requests 要求玩家完成 King Kai 设置的高难度战斗条件。Whis's Stamp Book 会分配各种游戏内任务,完成后可获得用于召唤神龙的 Dragon Balls。

完成任务以获得 Dragon Balls
Dragon Ball 召唤系统是如何运作的?
游戏中存在三套独立的 Dragon Ball,分别对应不同的神龙。
Shenron 需要通过战斗和其他活动收集 7 颗地球 Dragon Balls。Shenron 可实现一个愿望,奖励包括 Zenny、服装和道具等。
Porunga 需要 7 颗那美克星 Dragon Balls,可实现三个愿望。那美克星 Dragon Balls 最难收集,因为它们是在对战模式中随机掉落,而非通过固定挑战获得。一种特定的刷取方法是:在离线 1P 对战 COM 模式中,为 Vegito (Super) Super Saiyan Blue 装备 God's Flag 道具和 Stardust Blaster 技能,并在对战弱难度 COM Satan 时立即使用该技能。重复此过程 25 到 50 次即可积攒所需的 Dragon Balls。
Super Shenron 需要 7 颗 Super Dragon Balls,可实现一个无限制的愿望,包括解锁可玩角色和获得大量 Zenny。Super Dragon Balls 通过赢得 Episode Battle Power Contest 获得。合体角色 Goku Black 和 Zamasu 可以通过向 Super Shenron 许愿解锁。
核心战斗系统有哪些?
Sparking Zero 继承了系列的基础机制并增加了新工具。冲刺攻击、衍生连招、Dragon Dash 追击、反击系统、Impact Actions 以及战斗中变身全部回归。新机制包括短冲刺、Revenge Counter、Vanishing Assault 和技能槽管理。
战斗中角色头像下方显示的数字代表技能槽 (skill stock),其功能与前作中的 blast stock 完全相同。技能槽用于发动必杀技,也可消耗用于全新的超短波技术,以弹开敌人的能量波。
团队战每方最多支持 5 名角色。有两种格式:自由选人模式和限制点数模式,后者根据角色的力量等级和变身状态赋予其点数价值。在点数格式中,同一角色根据所选时代或变身形态的不同,其点数消耗也不同。
合体和 Potara 耳环组合在战斗中无需时间限制,也不会因受到伤害而强制解除合体。玩家可以随时选择主动变身或解除合体。
商店和自定义系统如何运作?
商店取代了前作中的 Evolution Z 系统。使用通过游戏获得的 Zenny,你可以购买角色、服装和性能道具。商店库存会随着玩家等级的提升而增加,因此推进游戏模式会解锁更多选项。
玩家卡片对其他玩家可见,并可以使用背景和其他外观进行自定义。My Data 部分会记录玩家等级、战绩和称号。

商店随玩家等级扩展
Dragon Ball Sparking Zero 首发表现如何?
在 2024 年 10 月 11 日发售后的 24 小时内,全球累计销量超过 300 万份。截至 2025 年 2 月 4 日,该数字已突破 500 万,使其成为该系列历史上销售速度最快的 Dragon Ball 游戏。截至 2024 年 11 月,约 90% 的销量来自西方市场和美国。
媒体评价方面,Metacritic 评分为 81/100,OpenCritic 为 82 分,86% 的评论家推荐该游戏。Steam 评价为“特别好评”,在超过 46,000 条评价中,88% 为好评。前作 Sparking 系列作品在 Metacritic 上的评分均为 72 分,因此突破 80 分代表了该系列显著的进步。
开场主题曲“ZERO”由影山浩宣 (Hironobu Kageyama) 演唱,他曾演唱过包括 CHA-LA HEAD-CHA-LA 在内的多首 Dragon Ball 经典曲目。这是他自 Raging Blast 2 以来首次为 Dragon Ball 游戏献唱开场曲。
欲了解更多关于 Sparking Zero 的体验,请查看我们的 Sparkball 新手策略以获取相关的竞技游戏基础知识,或浏览我们完整的 Sparkball 策略指南以获取更多游戏资源。您还可以阅读我们的 Sparkball 深度评测,了解现代竞技游戏是如何被评估的。


