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Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
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Dragon Ball Sparking Zero:新手入门指南

掌握Dragon Ball Sparking Zero:涵盖180+角色、Episode Battle模式、在线系统及龙珠召唤机制详解。

Nuwel

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更新于 Jun 11, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero 是 Budokai Tenkaichi 系列阔别 17 年后的回归之作,上一部作品为 Dragon Ball Z Sparking! Meteor。该游戏由 Spike Chunsoft 开发,Bandai Namco 发行,于 2024 年 10 月 11 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台推出,Nintendo Switch 和 Switch 2 版本将于 2025 年 11 月 13 日发售。游戏角色阵容涵盖了 Dragon Ball Z、Dragon Ball Super、Dragon Ball GT 以及剧场版动画,是目前 Sparking 系列中角色最丰富的作品。

Dragon Ball Sparking Zero 与前作有何不同?

本作去掉了标题中的“Z”,因为角色阵容已远超 Dragon Ball Z 的范畴。来自 Dragon Ball Super 电视动画篇章、剧场版以及 Dragon Ball GT 的角色全部收录其中,而“Zero”这一标题则象征着全新的起点,而非单纯的续作。游戏基于 Unreal Engine 5.1 引擎开发,所有平台均以 60fps 为目标帧率。

游戏提供两种操作方案:一种是经过重新调整的标准布局,另一种是复刻 Meteor 操作方案的经典模式。两者主要区别在于“上/跳跃”和“下”的输入指令互换。辅助系统允许新手玩家自动完成连招、追击、倒地恢复和复仇反击。关键在于,使用辅助功能不会造成伤害惩罚,且在在线对战中同样有效。

首发收录超过 180 名角色

首发收录超过 180 名角色

Dragon Ball Sparking Zero 有多少可玩角色?

游戏首发时包含 181 名可玩角色及 1 名特殊角色,超越了 Sparking! Meteor 的 161 名,创下了系列新纪录。仅 Son Goku 一人就占据了十多个角色槽位,涵盖了 Dragon Ball Z 时期的早期、中期和晚期,以及包括 Super Saiyan God、Super Saiyan Blue、自在极意“兆”、自在极意在内的 Super 形态,还有 Dragon Ball GT 变身 Super Saiyan 4 的形态。

拥有多种变身状态的角色被视为不同的角色条目。Vegeta、Son Gohan、Future Trunks、Frieza 和 Cell 均以多种独立形态出现。合体角色 Vegito 和 Gogeta 同时拥有 Z 和 Super 两个版本的形象,而像 Broly 这样的角色则同时收录了原始剧场版版本和 Dragon Ball Super: Broly 电影版本。

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DLC 角色包

发售后推出的内容显著扩充了角色阵容。DLC Pack 1(“Hero of Justice”)增加了 11 名来自 Dragon Ball Super: Super Hero 的角色,包括 Son Gohan Beast、Orange Piccolo、Gamma No. 1、Gamma No. 2 和 Cell Max。DLC Pack 2 带来了 8 名 Dragon Ball Daima 角色。另一个独立 DLC 增加了来自 Dragon Ball Legends 的 Shallot。DLC Pack 3 又增加了 6 名 Daima 角色。

于 2025 年 10 月 2 日宣布、2026 年 4 月 20 日发布的超大型 NEO DLC 增加了超过 30 名角色。该扩展包包含了许多本体中缺失的角色,例如 Super 17、King Piccolo、Bardock Super Saiyan、Tao Pai Pai、General Blue 以及 Gohan 的爷爷等,还有许多来自原始 Dragon Ball 系列的角色。

info
随着 NEO DLC 的发布,Sparking! Meteor 中的大部分角色均已回归,仅有 Tambourine、Cyborg Tao Pai Pai、Chi-Chi、Arare 以及少数巨猿形态角色除外。

Dragon Ball Sparking Zero 包含哪些游戏模式?

Episode Battle(剧情模式)

Episode Battle 是主要的单人剧情模式。八名角色各自拥有专属的剧情篇章:Son Goku、Vegeta、Son Gohan、Piccolo、Future Trunks、Frieza、Goku Black 和 Jiren。每个篇章分为剧情展示和实际战斗两部分。Goku 的篇章从赛亚人篇一直持续到力量大会。

IF 剧情系统是 Episode Battle 最有趣的地方。在某些节点,如果玩家赢得过于轻松或达成特定的隐藏条件,故事将偏离原著走向。这些分支路线在过场动画的左下角会显示“Sparking Episode”提示。有些 IF 路线会产生完全独立的剧情走向,而另一些则只是提前结束战斗并给出简短的替代结局。

IF 路线的例子包括:Goku 在没有 Piccolo 帮助的情况下击败 Raditz、Vegeta 在那美克星篇觉醒为 Super Saiyan、以及 Vegeta 和 Trunks 通过合体攻击阻止 Perfect Cell。IF 路线的触发条件在初次游玩时是隐藏的,但在通关后可在战斗详情中查看。

八个角色剧情篇章

八个角色剧情篇章

Custom Battle(自定义战斗)

Custom Battle 包含三个子模式。Extra Battle 提供高难度的原创情境战斗,带有特殊的获胜条件和战斗中事件过场。Edit Mode 允许玩家设置自己的角色、战斗前后的过场动画、对话和规则,并在线分享成果。World Library 是下载和游玩其他玩家创建的战斗,或提交自己录像的地方。

战斗与训练模式

标准对战套件涵盖了在线排位赛、休闲赛、自定义在线大厅和离线对战。World Martial Arts Tournament 模式支持最多 8 名玩家在线或本地游玩。训练模式包括引导式教程和自由练习环境。

info
前作中的分屏双人离线对战在本作中回归,但仅限在 Room of Spirit and Time 地图使用。其他地图均不支持本地分屏。

挑战模式

King Kai's Requests 要求玩家完成 King Kai 设置的高难度战斗条件。Whis's Stamp Book 会分配各种游戏内任务,完成后可获得用于召唤神龙的 Dragon Balls。

完成任务以获得 Dragon Balls

完成任务以获得 Dragon Balls

Dragon Ball 召唤系统是如何运作的?

游戏中存在三套独立的 Dragon Ball,分别对应不同的神龙。

Shenron 需要通过战斗和其他活动收集 7 颗地球 Dragon Balls。Shenron 可实现一个愿望,奖励包括 Zenny、服装和道具等。

Porunga 需要 7 颗那美克星 Dragon Balls,可实现三个愿望。那美克星 Dragon Balls 最难收集,因为它们是在对战模式中随机掉落,而非通过固定挑战获得。一种特定的刷取方法是:在离线 1P 对战 COM 模式中,为 Vegito (Super) Super Saiyan Blue 装备 God's Flag 道具和 Stardust Blaster 技能,并在对战弱难度 COM Satan 时立即使用该技能。重复此过程 25 到 50 次即可积攒所需的 Dragon Balls。

Super Shenron 需要 7 颗 Super Dragon Balls,可实现一个无限制的愿望,包括解锁可玩角色和获得大量 Zenny。Super Dragon Balls 通过赢得 Episode Battle Power Contest 获得。合体角色 Goku Black 和 Zamasu 可以通过向 Super Shenron 许愿解锁。

warning
那美克星 Dragon Balls 无法通过剧情或挑战模式积累。你必须专门通过对战模式刷取,这比其他两套龙珠的收集过程要耗时得多。

核心战斗系统有哪些?

Sparking Zero 继承了系列的基础机制并增加了新工具。冲刺攻击、衍生连招、Dragon Dash 追击、反击系统、Impact Actions 以及战斗中变身全部回归。新机制包括短冲刺、Revenge Counter、Vanishing Assault 和技能槽管理。

战斗中角色头像下方显示的数字代表技能槽 (skill stock),其功能与前作中的 blast stock 完全相同。技能槽用于发动必杀技,也可消耗用于全新的超短波技术,以弹开敌人的能量波。

团队战每方最多支持 5 名角色。有两种格式:自由选人模式和限制点数模式,后者根据角色的力量等级和变身状态赋予其点数价值。在点数格式中,同一角色根据所选时代或变身形态的不同,其点数消耗也不同。

合体和 Potara 耳环组合在战斗中无需时间限制,也不会因受到伤害而强制解除合体。玩家可以随时选择主动变身或解除合体。

danger
游戏主要设计为单人体验,并在此基础上增加了在线竞技。它不使用回滚网络代码 (rollback netcode),在线匹配质量可能会因连接距离而受到影响。

商店和自定义系统如何运作?

商店取代了前作中的 Evolution Z 系统。使用通过游戏获得的 Zenny,你可以购买角色、服装和性能道具。商店库存会随着玩家等级的提升而增加,因此推进游戏模式会解锁更多选项。

玩家卡片对其他玩家可见,并可以使用背景和其他外观进行自定义。My Data 部分会记录玩家等级、战绩和称号。

商店随玩家等级扩展

商店随玩家等级扩展

Dragon Ball Sparking Zero 首发表现如何?

在 2024 年 10 月 11 日发售后的 24 小时内,全球累计销量超过 300 万份。截至 2025 年 2 月 4 日,该数字已突破 500 万,使其成为该系列历史上销售速度最快的 Dragon Ball 游戏。截至 2024 年 11 月,约 90% 的销量来自西方市场和美国。

媒体评价方面,Metacritic 评分为 81/100,OpenCritic 为 82 分,86% 的评论家推荐该游戏。Steam 评价为“特别好评”,在超过 46,000 条评价中,88% 为好评。前作 Sparking 系列作品在 Metacritic 上的评分均为 72 分,因此突破 80 分代表了该系列显著的进步。

开场主题曲“ZERO”由影山浩宣 (Hironobu Kageyama) 演唱,他曾演唱过包括 CHA-LA HEAD-CHA-LA 在内的多首 Dragon Ball 经典曲目。这是他自 Raging Blast 2 以来首次为 Dragon Ball 游戏献唱开场曲。

欲了解更多关于 Sparking Zero 的体验,请查看我们的 Sparkball 新手策略以获取相关的竞技游戏基础知识,或浏览我们完整的 Sparkball 策略指南以获取更多游戏资源。您还可以阅读我们的 Sparkball 深度评测,了解现代竞技游戏是如何被评估的。

攻略

已更新

June 11th 2026

已发布

June 11th 2026