DuneCrawl 将你和最多三位朋友带到一只巨大的步行甲壳动物的背上,并指向一个充满敌人、废墟和敌对爬行者的沙漠海洋。该游戏由 Alientrap 开发和发行,于 2026 年 1 月 5 日通过 Steam 在 PC 上发布,并在发布当天就达到了 1,037 的同时在线玩家峰值。核心玩法 deceptively simple:驾驶你的 Dune Crawler 穿越沙丘,与 Vassals 和虫群作战,进入手工制作的地牢获取战利品,并升级你的移动堡垒以应对下一次遭遇。
DuneCrawl 究竟是什么?
DuneCrawl 的核心是一款合作动作冒险游戏,支持一到四名玩家,可以在线或在同一台主机上进行本地合作。你将扮演一名 Crab Keeper,一位在装有黑火药大炮的巨型甲壳动物上生活和战斗的沙漠私掠者。Dune Crawler 不仅仅是你的载具。它是你的基地、你的战斗平台,以及你在外出探险之间的家。
游戏融合了三种不同的活动类型:穿越尘海的开放世界探索,敌对螃蟹步行者之间的船对船战斗,以及侧重于陷阱和近距离肉搏的独立地牢闯关。每一种活动都相互促进。地牢中的战利品用于升级,升级能提升你的爬行者的战斗表现,而更好的战斗表现则能开启更危险的贸易路线和更艰难的遭遇战。
DuneCrawl 中的合作模式如何运作?
根据 Steam 商店页面,该游戏支持在线和本地合作模式下的一个到四名玩家。每位玩家都将作为船员 aboard 同一艘 Dune Crawler,这意味着从你启航的那一刻起,协调就至关重要。一名玩家可能在侧舷炮击时管理炮火,而另一名玩家则在甲板上处理登船作战。
由于爬行者本身是共享基地,升级将应用于整个团队。这自然产生了角色分工:一些玩家在遭遇战中专注于战斗,而另一些玩家则负责导航或管理地牢闯关。进度在游戏会话之间是持久的,因此坚持定期游玩的队伍会随着时间的推移注意到他们的爬行者变得更有能力。
对于希望在不使用语音聊天的情况下进行协调的玩家来说,本地合作是一个不错的选择。坐在你的队友旁边可以完全消除在激烈爬行者对爬行者战斗中的沟通障碍。
了解 Dune Crawler:你最重要的资产
Dune Crawler 是游戏的核心机制,也是让 DuneCrawl 与传统开放世界游戏区分开来的地方。你驾驶的不是一艘在水上航行的船或一辆穿越陆地的商队,而是一个活生生的、长着腿的堡垒。这改变了你对定位、撤退和攻击敌人的思考方式。
在与其他螃蟹步行者的遭遇战中,炮艇齐射、登船作战 和快速重新定位是决定谁控制贸易路线的三个工具。与敌方爬行者保持侧舷对齐可以最大化你的炮火覆盖范围。登船作战将战斗转移到近距离肉搏区域,这有利于那些投资了近战升级的队伍。快速重新定位可以打破敌人的射击角度,并争取时间重新装填。
在战斗之间,爬行者将你带到地图上散布的 绿洲岛屿 以及手工制作的地牢入口。根据 Steam 的概述,这些地牢是故事发生地和最佳宝藏所在地。
在升级你的爬行者之前就急于闯入地牢,是让自己为里面的陷阱和近距离战斗做好准备的捷径。在深入闯关之前,先清除一些地表遭遇战并重新投资战利品。
你将面对哪些敌人?
原始材料将地表上的威胁分为两大类:罐头脑袋的 Vassals 和 虫群。Vassals 似乎是游戏中的人形派系,在 Steam 的概述中描述得足够具体,表明它们是经过组织的敌人,而不是随机生成的。虫群则充当环境危害,可以在探索过程中给你的队伍带来压力。
地牢引入了第三类敌人:为近距离肉搏设计的、充满陷阱的独立区域。这种组合意味着 DuneCrawl 要求你在单次游戏会话中在远程炮战、虫群生存场景和狭窄通道战斗之间切换。
沙尘暴更新:有什么变化?
在发布大约三个月后,Alientrap 发布了 Sandstorm Update,其中增加了一个名为 Sandstorm 的新 大逃杀模式。根据 IGN India 上发布的官方 Sandstorm Update Launch Trailer,该模式支持最多 16 名玩家(含机器人),并利用了游戏庞大的开放世界战斗系统。
在 Sandstorm 模式中,玩家除了驾驶更大的爬行者外,还可以骑乘 坐骑 并驾驶 甲虫。目标是收集战利品并在名为“沙尘暴”的沙尘暴合拢之前安全返回。该模式重用了现有的开放世界战斗框架,但将其扩展到 16 名玩家的竞技格式,这显著扩展了基础游戏四人合作的上限。
Sandstorm 模式现已通过 Steam 在 PC 上提供,作为免费的 Sandstorm Update 的一部分。如果您已经购买了 DuneCrawl,则无需额外费用即可访问该模式。
DuneCrawl 需要多长时间才能通关?
根据 HowLongToBeat 跟踪的数据,如 IGN 游戏页面所示,主线故事大约需要 7 小时。支线内容和完整通关数据尚不可用,这对于刚发布不久的游戏来说很常见。对于四人满员的合作游戏,预计单次游戏时间会感觉更短,因为战斗遭遇会根据玩家数量进行缩放,而且协调通常会加速进度。
7 小时的主线故事时长将 DuneCrawl 定位为一款适合周末游玩的游戏。一个队伍可以在两到三次游戏会话中实际完成核心内容,而无需像更长的开放世界游戏那样投入大量时间。
如果您想在主线故事之外延长游戏时间,Sandstorm 大逃杀模式增加了一个没有明确终点的竞技层。一旦您掌握了合作战役中的爬行者战斗机制,就值得探索一下。
入门:新队伍的实用技巧
DuneCrawl 的 Steam 社区中心指出,Alientrap 在发布的第一周内就推送了“发布修复”,这表明开发团队活跃且能快速响应玩家反馈。这一点值得了解,因为它意味着游戏很可能会在其已经积极的基础上进一步改进和扩展。
以下是任何新队伍的核心优先事项:
- 尽早升级你的爬行者。升级适用于整个团队,因此花在爬行者上的每一枚硬币都对船上的每个人都有益。
- 掌握侧舷角度。在遭遇战中保持炮口对准敌人是培养的最重要的定位习惯。
- 不要跳过绿洲岛屿。它们提供资源和故事背景,有助于为地牢做好准备。
- 在地牢中协调角色。陷阱会惩罚那些不沟通就冲在前面的玩家。指定一名领队并遵循他们的节奏。
- 在完成战役后尝试 Sandstorm 模式。大逃杀模式奖励你在合作模式中培养的相同定位技巧,但 16 人的规模完全改变了游戏的风险。
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