在 EA Sports College Football 27 中,特勤组的表现往往能决定比赛胜负,但大多数玩家在踢球时往往漫不经心,直到因错失射门而输掉比赛才追悔莫及。游戏采用双进度条踢球系统,相比单纯的疯狂按键,该系统更考验玩家的节奏感。此外,弃踢和开球时提供的多种踢球类型,也为你提供了远超单纯将球踢向远端的战术选择。

CFB 27 踢球进度条设置
College Football 27 的踢球进度条是如何运作的?
在 College Football 27 中,每一次踢球都要经过两个独立的进度条,理解这两个进度条的运作机制,就是决定你能否稳稳命中球门,还是偏出球门的区别。
水平精度进度条控制球的左右飞行方向。在触碰踢球键之前,请先使用 Left Stick 向球门柱方向瞄准。风向和天气状况会直接影响球的轨迹,因此请查看风向指示器,并预先向逆风方向稍微偏移以进行补偿。当你触发踢球时,需要让进度条尽可能落在绿色区域。虽然落在绿色区域之外的球仍有可能命中,但你偏离中心越远,容错率就越低。
垂直力度进度条控制球的飞行距离。每位踢球手都有各自的踢球力度(Kick Power)属性,这决定了距离上限,但你仍需手动把握进度条的节奏。开始踢球并在进度条到达红色区域前释放(或点击)。如果让进度条进入红色区域,球可能会因力度过大而飞行轨迹不稳定;如果停得太早,球则会因力度不足而无法到达球门柱。
长按模式(Tap & Hold)与双击模式(Tap & Tap):你应该使用哪种输入方式?
College Football 27 为踢球提供了两种控制方案,你可以在 Game Settings 菜单中进行切换。
这两种方式没有绝对的优劣之分。对于习惯了 EA Sports 旧作的玩家来说,长按模式往往感觉更自然;而对于觉得按住按键难以精准把握时机的玩家,双击模式则更为合适。在正式比赛中使用前,请先在练习模式中测试这两种方式。

开球类型选择菜单
高吊球、地滚球与短传开球详解
除了标准踢球外,College Football 27 还为弃踢和开球提供了专门的踢球类型。懂得何时使用这些踢球方式,是区分战术型教练与只会无脑按键的玩家的关键。
高吊球 (Sky kicks)
高吊球会将球踢得很高而不是很远。这种延长的滞空时间有两个作用:消耗比赛时间并限制对方危险的回攻手。如果你需要在半场结束前还剩 5 秒或更少时间时进行弃踢,高吊球是正确的选择。对方回攻组几乎没有时间布置阵型,且在压力下进行任何回攻尝试都有极高的掉球风险。
地滚球 (Squib kicks)
地滚球是开球中的“高吊球”。球会低空短距离飞行,迫使对方由阻挡球员而非指定的专业回攻手来接球。这些球员速度较慢且回攻经验不足,这让你的防守组有更好的机会限制对方推进码数。当对方拥有极具威胁的回攻手时,请使用地滚球来避免让他们触球。
短传开球 (Onside kicks)
短传开球是一种高风险战术,旨在得分后立即夺回球权。College Football 27 提供了三种短传开球变体:
- 普通 (Normal) 短传开球
- 高球 (High kick),球员可以跳起在空中抢球
- 低球 (Low kick),球沿低空扫过,使对方更难干净利落地接球
短传开球最好留给比赛末段落后多球且无法承受交出球权的情况。一旦失败,对方将获得极佳的进攻位置,因此风险很大。在正式比赛中使用前,请务必在练习模式中熟悉其节奏。

短传开球类型选项
保持射门稳定性的技巧
在测试了多种天气条件下的踢球后,以下习惯能显著提升你的命中率:
- 瞄准前务必检查风向。使用 Left Stick 预先向逆风方向稍微偏移,而不是直接对准目标。
- 在心理清单中,优先把握精度进度条,然后再关注力度。精度失误导致的射门偏出比力度失误更多。
- 了解你的踢球手评分。在雨天使用 72 评分的踢球手尝试 52 码射门,通常不值得冒失去防守阵地的风险。
- 在决定哪种方式适合你的节奏之前,利用练习模式为“长按模式”和“双击模式”建立肌肉记忆。
构建你的特勤组策略
College Football 27 中的踢球只是特勤组大局中的一部分。如果你正在经营“王朝模式”(Dynasty Mode),踢球手和弃踢手的素质将直接影响你赢得焦灼比赛的能力。尽早招募一名高评分踢球手,在决定胜负的关键联盟对决中将获得丰厚回报。
关于构建获胜球队所需的其他信息,完整的 EA Sports College Football 27 攻略涵盖了王朝模式、球队建设(Team Builder)、教练原型等内容。如果你在 PC 上游玩,并希望在长时间游戏前确保运行顺畅,请查看 College Football 27 最佳 PC 设置以获得最高帧率,以避免在关键踢球时出现性能问题。对于还在观望是否购买的玩家,EA Play 试玩指南介绍了如何免费获得长达 10 小时的试玩时间,且游戏进度可继承至正式版。


