
通过本指南掌握 EA FC 27 The Grounds,全面解析 Districts、Archetypes、Amps、Kickabouts 及职业球员进度。

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EA Sports FC 27 推出了 The Grounds,这是 Clubs 模式多年来最大的结构性变革。它不再是一个让你排队后就忘掉的菜单,而是一个共享的社交世界,最多可容纳 100 名玩家在同一空间内活动,进行街头足球、参与 Kickabouts(休闲赛)、通过 Archetypes(原型)培养你的职业球员,并进入传统的 11v11 竞技比赛。其实际表现是否完全达标是另一个话题,但理解其系统如何连接,是区分高效进阶玩家与那些在第一周因 Amp(增幅器)过期而感到困惑的玩家的关键。
The Grounds 取代了旧的 Clubs 菜单结构,转而采用一个物理共享世界,该世界分为三个区域以及一个名为 The Terrace 的中心枢纽。Clubs 模式并未被移除,它现在存在于 The Grounds 内部,可以通过 The Terrace 中的 Clubhouse(俱乐部会所)进入。联赛、季后赛、Rush 和 11v11 自由匹配(Drop-In)均予以保留。The Grounds 在现有的竞技结构基础上,增加了街头足球、Kickabouts、赛季活动和职业球员成长系统。
这并不是换汤不换药的 VOLTA。VOLTA 是一个独立的游戏模式,而 The Grounds 是专门为 Clubs 设计的大本营,以传统的球场竞技为核心,其他一切内容都围绕其构建。

EA FC 27 The Grounds 指南:Districts、Archetypes 与 Amps 解析
每个区域都取材于不同的足球文化,并提供特定的活动。
| 区域 | 灵感来源 | 核心活动 |
|---|---|---|
| Montclair | 法国城市足球 | 2v2、Rush、场景挑战、Bucket Ball |
| Zeiza | 阿根廷 Potrero 文化 | 拉丁和欧洲风格的足球环境 |
| Parkside | 英国工人阶级足球 | 草根足球活动、11v11 自由匹配入口 |
| The Terrace | 中心枢纽 | 俱乐部会所、商店、信息亭、主要入口点 |
你每次进入游戏都会从 The Terrace 开始。从那里你可以步行前往任何区域,使用地图设置航点,或者通过菜单直接快速旅行到街头足球场或 Kickabout 地点。整个世界从一开始就是开放的,无需解锁即可进入特定区域。
地图上的玩家标记会显示其他人的位置。白色圆点是普通玩家,蓝色圆点是俱乐部成员,粉色圆点是队伍成员。跟随蓝色和粉色圆点是找到你队友最快的方法。

EA FC 27 The Grounds 指南:Districts、Archetypes 与 Amps 解析
位于 The Terrace 的 Clubhouse 是通往传统竞技比赛的门户。从那里你可以进入联赛和季后赛、11v11 实时赛事锦标赛,以及购买消耗品和 Amps 的商店。排名 Rush 和 11v11 自由匹配则通过世界中的各自入口单独进入,而不是通过 Clubhouse。
主要的竞技新内容是 Club Tournaments(俱乐部锦标赛)。这些是 11v11 赛事,其轮次、参赛要求和规则各不相同。EA 列出了多种“自定规则”格式,包括神秘球、山丘之王、头球与凌空抽射、生存模式、无规则和远程射门。这为 Clubs 提供了与标准联赛和季后赛赛程并行的一套新的竞技节奏。
Club Objectives(俱乐部目标)增加了另一层深度。即使全队成员没有同时在线,他们也可以共同推进这些目标。EA 将其分为俱乐部里程碑(长期声望积累)、俱乐部周常和赛季目标(奖励 Amps、消耗品和金币),以及针对达到精英分区的俱乐部的精英目标。目标可能要求俱乐部赢得五场联赛,或者追踪在 The Grounds 中的综合活动,例如集体赢得 50 场 1v1 街头比赛。
街头足球涵盖了直接在区域内进行的 1v1、2v2 和 3v3 比赛。每场比赛持续三分钟,非常适合在不进行完整球场比赛的情况下测试你的球员构建。规则与标准足球略有不同:射门辅助设置为手动,而传球保持完全辅助。犯规依然存在,任意球直接作为射门处理,且此时禁止罚球者传球或盘带。

EA FC 27 The Grounds 指南:Districts、Archetypes 与 Amps 解析
如果你的第一场 1v1 比赛中射门到处乱飞,那是手动射门设置的问题,而不是你的球员构建坏了。
Kickabouts 是 The Grounds 中更奇特的部分。这些是简短的多人活动,将足球机制与完全不同的目标结合在一起。
| Kickabout | 格式 | 目标 |
|---|---|---|
| Bocce Ball | 3人混战 | 将球射入缩小的目标并穿过圆环 |
| Team Keepaway | 3v3 | 通过连续传球和控球得分 |
| The Big Race | 4人混战 | 穿过障碍赛道并避开危险 |
| Attacking Scenarios | 2v2 | 利用墙壁反弹或空中进球等不断变化的条件得分 |
| Bucket Ball | 2v2 | 通过挑传、头球和扣杀将球送入篮筐 |
| Balloon Ball | 4人混战 | 保护你的气球并戳破对手的气球 |
| Goal Control | 1v1 | 通过进球和抢夺对手的控制球来占领八个球门 |
| Drop Kick Targets | 世界内活动 | 寻找并击碎散落在 The Grounds 各处的目标 |
Kickabouts 奖励 Archetype XP(原型经验值)和 Grounds Coins(场地金币),所以参与这些活动绝非浪费时间。它们直接有助于职业球员的成长。
要参与任何活动,请通过地图找到球场,查看信息板了解规则,进入排队区并选择“开始”。一些游戏类型在足够多玩家加入后即可开启独立比赛,因此你不必总是等待当前球场空出。
所有 13 个 Archetypes 从一开始就已解锁。无需为了获得基础构建而进行肝任务。重置也是免费的,这意味着你可以重新构建球员,而无需花费场地金币或消耗重置道具。
目前可用的 13 个 Archetypes 包括:

EA FC 27 The Grounds 指南:Districts、Archetypes 与 Amps 解析
每一个都有相关的精通属性。例如,Finisher 强调冷静和射门。Creator 强调任意球精度和视野。根据角色而非名气来选择是更好的方法,尤其是在游戏初期。
AXP (Archetype XP) 用于培养你当前激活的原型。你可以在街头和球场比赛中获得它。像俱乐部锦标赛和季后赛这样的限时体验比常规比赛提供更多的 AXP 奖励。目标也可以提供 AXP 消耗品,其中一些可以直接使用,另一些则可以在一定场次内倍增你获得的 AXP。
精通奖励跨多个原型的长期发展。用一个原型达到特定里程碑,你的职业球员就会获得永久的属性提升,这些提升适用于所有构建。例如,Finisher 原型达到 10 级,所有原型都会获得 +1 射门和 +1 冷静的加成。
这改变了你对进阶的看法。升级次要原型并非浪费时间。这些精通加成是永久携带的,从长远来看会让你的主要构建变得更强。
Amps 是为你当前激活的原型提供的临时升级。 你可以同时装备最多三个:两个标准 Amp 和一个签名 Amp。每个 Amp 都有一定的比赛次数限制。
| Amp 等级 | 效果 |
|---|---|
| 1 级标准 | 属性提升 |
| 2 级标准 | 更大的属性提升 |
| 3 级签名 | 更大的属性提升,外加比赛风格(PlayStyles)和签名特技 |
| 4 级签名 | 最高签名等级 |
签名 Amp 可以以现实中的足球运动员为主题,让你的职业球员在有限的比赛中借用该球员风格的特定特征。
一个重要的发布细节:EA 的九月发布更新确认,出于平衡性考虑,Amps 在发布时不会提供 PlayStyle+。早期的功能拆解曾描述 4 级签名 Amp 可以授予 PlayStyle+,但目前情况并非如此。
Amps 适用于球场比赛和世界内的 Rush 模式。它们可以通过目标、实时赛事、活动和赛季进度获得,商店中也有额外的选择。
这里的实用建议是:避免立即使用你最稀有的 Amp。先了解你的构建真正缺少什么。如果你的真正问题是在射门前就被撞开,那么一个提升远射能力的 Amp 就没有任何用处。
四位导师将引导你进入该模式的不同部分。
| 导师 | 重点 |
|---|---|
| Alex Hunter | 受其从新秀到冠军的历程启发,进行球员发展挑战 |
| Kylian Mbappé | 小型足球、敏捷性和创造力 |
| Chloe Kelly | Kickabouts、草根足球以及与朋友进行创造性游戏 |
| Paulo Dybala | Clubs、球场赛事、团队合作和俱乐部认同感 |
Alex Hunter 在 FIFA 17 和 FIFA 18 的原始故事模式中出现后,再次回归,并由 Adetomiwa Edun 配音。他在 The Grounds 中的表现明显比《足球征程》(The Journey)中僵硬,考虑到原版表演的自然感,这很遗憾。Kylian Mbappé 的台词也同样生硬。配音是一个弱点,尽管它不影响底层的系统。

EA FC 27 The Grounds 指南:Districts、Archetypes 与 Amps 解析
EA 打算让 The Grounds 全年都在变化,而不是保持静态。两个已确认的第 1 赛季活动展示了其方向。
European Nights(欧洲之夜)将欧冠氛围带入世界。环境变为黄昏,玩家在区域内进行小型实时赛事,进度可以引导进入 11v11 球场俱乐部锦标赛。奖励包括受 Zidane、Maldini 和 Bale 等球员启发的足球主题 Amps,以及表情和俱乐部球衣。
Screaming Grounds 将在稍后推出,带来万圣节装扮、南瓜目标、主题实时赛事和赛季化妆品。
这两个活动的实用经验是:在肝常规比赛之前,检查是否有实时活动在更慷慨地奖励相同的活动。俱乐部锦标赛和季后赛已经比标准比赛提供更高的 AXP。赛季活动可以在此基础上叠加额外的奖励。
The Grounds 仅在 PS5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2 上提供。EA FC 27 的 PS4 和 Xbox One 版本不包含 The Grounds 及其 Clubs 集成。
跨平台联机适用于 PC 和次世代平台,Nintendo Switch 2 除外。使用 EA Connect 邀请朋友加入你的队伍,或者如果你在不同的世界实例中,可以加入他们的会话。
最有用的一点是,FC 27 已经消除了大多数让你担心做出错误早期选择的理由。Archetypes 全部解锁,重置免费,AXP 来自每一项活动。这种自由值得利用。
一个合理的第一个小时顺序:
目标检查是大多数玩家跳过的步骤。EA 将目标作为场地金币、AXP 消耗品、化妆品和赛季奖励的进阶路径。玩了十场比赛却不检查是否有目标在追踪相同的活动,意味着无缘无故地放弃了奖励。
关于围绕你的职业球员角色构建球队战术结构的更多信息,EA FC 27 最佳阵型和自定义战术指南详细介绍了不同阵型如何与球员角色互动。如果你在访问游戏的转会方面遇到问题,EA FC 27 转会市场锁定指南介绍了游戏内和 Web App 的解锁步骤。
The Grounds 确实存在问题。移动时的帧率下降,NPC 动画僵硬,开放世界包装并没有增加太多精心设计的菜单无法更有效处理的内容。但底层的成长系统,尤其是精通系统,为 Clubs 玩家提供了一个以前不存在的真正的长期结构。这部分内容值得好好体验。
对于游戏中目前正在发生的其他一切,完整的 EA Sports FC 27 战略指南合集深入涵盖了 FUT、职业生涯模式和竞技 Clubs。