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Enshrouded (2024)

简介

渴望一款融合了基地建造野心与残酷开放世界探索的生存RPG?《Enshrouded》让玩家扮演火焰之子,作为垂死种族的最后希望,对抗被称为“迷雾”的蔓延腐化之雾。最多支持16名玩家合作,Keen Games创造了一个既能满足独行侠又能满足协作建造者的世界。

概述

由 Keen Games 开发并于 2024 年 1 月发布的 Enshrouded,在生存动作 RPG 类型中展现出了强劲的竞争力。玩家将扮演火焰之子(Flameborn),在一个被“迷雾”(Shroud)——一种神秘而致命的、会腐蚀一切的雾气——蹂躏的王国中苏醒。任务很明确:生存、夺回、重建。这个前提之所以引人入胜,是因为它将探索、战斗和大规模建造无缝地融合到一个连贯的体验中。

Enshrouded 的世界广阔而分层,旨在奖励好奇心。深入被迷雾笼罩的区域会带来真实的风险,因为长时间暴露会导致死亡,迫使玩家仔细规划路线并管理资源。探索与生存之间的这种张力是每次游戏的核心,即使是例行的侦察任务也充满了目的性和后果。

Keen Games 将 Enshrouded 定位在几种流行类型的交汇点上,但又不会显得生搬硬套。它借鉴了生存游戏的令人满意的制作循环、建造游戏的建筑自由度以及动作 RPG 的深度进展,并将它们与一个充满丰富传说的世界缝合在一起,为每种机制都提供了叙事上的存在理由。

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游戏玩法与机制:Enshrouded 实际玩起来怎么样?

Enshrouded 是一款第三人称生存动作 RPG,围绕一个灵活的进展系统构建,让玩家可以塑造他们的火焰之子成为战士、法师或混合型角色。战斗直接且依赖技巧,拥有一系列随着角色发展而扩展的武器、法术和能力。强大的 Boss 战点缀着开放世界,提供严峻的挑战,需要玩家做好准备并具备战术意识。

关键的游戏支柱包括:

  • 开放世界生存探索
  • 迷雾区域风险与资源管理
  • 大规模基地和殿堂建造
  • 最多支持 16 名玩家的合作模式
  • 与世界进展挂钩的 Boss 战

制作和建造在这里并非次要系统。建造宏伟的殿堂和坚固的基地兼具功能性和美学目的,提供安全区域、制作站,并具体体现了玩家在垂死王国中取得的进展。

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多人游戏与社交:合作模式如何改变体验?

Enshrouded 最具特色的功能之一是其合作模式。该游戏最多支持 16 名玩家同时在线,将一场孤立的生存挑战转变为一项协作性的世界收复项目。团队可以有机地分配职责,一些玩家专注于战斗和猎杀 Boss,而另一些玩家则致力于建造和收集资源。

在生存 RPG 中拥有如此大规模的多人游戏相对不常见,它极大地改变了游戏的节奏和社会动态。一个拥有 16 名玩家并为共同目标而努力的满员服务器,创造了一种由社区驱动的体验,这是该类型中很少有游戏能达到如此规模的。

世界与背景:迷雾下的王国

迷雾不仅仅是一个游戏机制。它既是世界的核心谜团,也是最直接的威胁。腐蚀性的雾气吞噬了曾经繁荣的王国,那个失落文明的残余散落在风景中,以废墟、传说碎片和环境叙事的形式存在。

作为火焰之子,玩家将逐渐驱散迷雾,恢复地图上的区域,并揭开一个濒临灭绝的种族的历史。这种收复感为开放世界带来了叙事动力,使探索充满意义而非漫无目的。

结论

Enshrouded 提供了一种精心构建的生存动作 RPG 体验,使其在同类游戏中名列前茅。开放世界探索、最多支持 16 名玩家的深度合作多人游戏、灵活的 RPG 进展以及大规模基地建造的结合,使其内容广度能够吸引广泛的玩家群体。迷雾机制通过真实的紧张感将所有系统联系在一起,确保生存永远不会显得偶然。对于合作生存游戏和动作 RPG 的爱好者来说,Enshrouded 提供了一个值得为之奋斗夺回的世界。

Enshrouded (2024)

《Enshrouded (2024)》:一款最多16人合作的生存动作RPG,在被迷雾侵蚀的开放世界中建造、制作和战斗,扮演最后的火焰之子。

开发者

Keen Games

发布日期

January 24th 2024

平台