Everwind Compendium(指南)是那种看起来可有可无,但当你意识到它记录了你所接触过的一切时,就会发现其重要性的系统。你挖掘的每一块矿石、采摘的每一株草药、对抗的每一个敌人——只要你第一次与它们互动,所有信息都会被记录在案。如果前期忽略它,你之后就会花上数小时去寻找 Auranite 的产地,或者搞不清 Bloater Larva 到底会掉落什么。提前利用好它,Compendium 就会成为你在游戏中最得力的导航工具。

背包中的 Compendium 标签页
如何访问 Everwind Compendium?
Compendium 位于你的背包菜单中。打开背包,查看顶部的图标栏——书本图标是左起第四个。选中它,你会看到从左到右排列的五个类别:Tutorials(教程)、Creatures(生物)、Crafting(制作)、Foliage(植被) 和 Natural Resources(自然资源)。
每当你第一次拾取某样物品时,对应的条目就会自动填充。这意味着你无需进行任何特殊操作来扩充它——只需正常游玩、拾取物品,Compendium 就会完成剩下的工作。一旦物品被记录,你就可以查看它的属性加成或减益、刷新地点、潜在的 EXP(经验值)价值等信息。
有一点需要提前说明:打开背包不会暂停游戏。敌人在移动,天气在变化,物品处理也在继续。不要指望在战斗中打开 Compendium 能获得喘息的机会。
Creatures:Compendium 中有哪些敌人和动物?
Creatures 部分涵盖了 Everwind 中的所有生物——定居者 NPC、商人、守卫、被动野生动物、中立动物以及具有攻击性的敌对生物。每个条目都会显示生命值总量、EXP 价值、元素抗性以及潜在的掉落物。
人类
City Guard 是唯一提供 EXP 的人类,所以不要指望通过与 Villager 互动来升级。
被动和中立动物
攻击性动物
Crafting 部分包含什么?
Crafting 是 Compendium 中最大的类别。它涵盖了原材料、工具、特殊物品、制作台以及你可以放置在世界中的每一种方块类型。

Tin Ingot 制作条目
材料
锭、木板和加工品是你建造一切的基础。以下是被记录的内容:
- 锭: Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
- 木板: Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
- 其他材料: Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue
工具
工具遵循明确的等级系统:Stone、Scrap Steamer Metal、Tin、Copper、Bronze,最后是 Iron(标记为 Advanced)。这同样适用于 Axes(斧头)、Pickaxes(镐) 和 Shovels(铲子)。
特殊工具和制作台
这是 Compendium 在规划方面真正发挥作用的地方。记录一个制作台条目会直接显示其配方需求:
- 钥匙: Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
- 制作台: Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
- 特殊工作台: Upgrade Station, Rune Crafting Station
- 炼金台: Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
- 修理台: Primitive Repair Station
- 配件: Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
- 交通工具: Boat
方块
仅方块类别就占据了 Compendium 条目的很大一部分。七种木材每种提供 15 种模型,石材类别从 13 种原始模型到 98 种雕刻变体不等,金属方块包括 Steamer Metal(20 种模型)和 Rusted Steamer Metal(23 种模型)。砖块每种需要 6 个 Rock 和 2 个 Stone;路径每种模型需要 4 个 Dirt 和 4 个 Rock。
如需深入了解具体的制作配方和物品数据库条目,Everwind Wiki 维护着一个完整的数据库,涵盖了制作台、方块配方和材料需求。
Everwind 中可以找到哪些植物和植被?
Foliage 类别涵盖了草药、蘑菇和农产品——其中大部分直接用于烹饪和炼金配方。这里生物群系很重要:像 Bell Flower、Lavender 和 Jasmine 这样的森林草药不会出现在沙漠区域,而像 Typha 这样的沼泽特有植物只会出现在各自的区域。
各生物群系的草药
各生物群系的蘑菇
Foliage 部分的一些条目在当前版本中标记为 TBD,包括 Porcini 和某些农产品,这表明在 Everwind 的抢先体验阶段,仍有额外内容在不断添加。
可以挖掘和收集哪些自然资源?
Natural Resources 是一个包罗万象的类别,处理所有原始和未加工的物品——矿石、流体、原木、生物掉落物、战利品以及各种世界物品。
可挖掘资源
流体和木材资源
- 流体: Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
- 原木: Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log
生物掉落物、战利品和宝藏
这是收集控们花费时间最多的部分。来自敌对文明的战利品——包括八种不同的 Mortivar Skull 变体——需要你狩猎特定类型的敌人。像 Runalit、Pearl、Golden Chalice 和 Golden Plate 这样的宝藏与更普通的发现一起构成了收藏品。
机械零件对于飞船建造者来说特别值得注意:Steamer Metal Scrap、Drive Piston、Steamwire Coil、Steering Gear、Heatcore Regulator、Rotor、Balloon Attachment、Reinforced Pipes 和 Wooden Steering Wheel 都出现在这里。其中几个来自你出生点附近的坠毁飞船,所以要尽早记录它们。
为什么要优先尽早填满 Compendium?
简短的回答是:Compendium 会带来回报。每个条目都会为你提供位置数据、属性信息和掉落表,否则你只能通过反复尝试来发现。记录一只 Capybara 会告诉你它有极低概率掉落 Wooly Tiger Hat。记录一只 Butterfly 会揭示它能掉落 Force Crystal Dust——这是一种在后期制作中非常重要的材料。
这里的实用建议是:看到什么就捡什么,即使你的背包快满了。如果必须的话,丢弃一些不那么有用的东西,但一定要把新物品记录下来。游戏会在你第一次拾取物品的瞬间注册条目,所以只需一次互动就足够了。
有关 Compendium 如何与更广泛的游戏系统连接的更多信息,请浏览更多指南,涵盖飞船建造、技能树进度和战斗策略。


